https://wikiwiki.jp/star-rail/雑談掲示板
一番好きな編成フォフォクラーラ花火停雲かもしれん かわいいうえに噛みあいまくってて楽しい
フォフォとクラーラが甘噛みし合ってる絵面が浮かんで新しい扉を開きそう
混ぜるな危険 花火
花火「あたしも混ぜてよ~w」
停雲は将軍のブロマイド売りさばいてたし、普通にフォフォクラーラのあまがみブロマイド売ってそう
どっちも噛みつきそうにない性格なんだが。むしろフォフォクラーラにちょっかいだそうとする花火をスヴァローグがことごとく妨害して裏でひたすら攻防を繰り広げてそうな。
一方停雲はシッポと共謀してフォフォを驚かせ写真を売り捌いていた
開拓者がミニルアンの性能になってくれないかな~とそわそわする……アプデ楽しみだなぁ。
なんかミニルアンとか言うと開拓者がルアンママの愛を求めて病みそう。
0:00~24:00 ううう…ルアン・メェイっていい匂いがする❤️
星穹の性別関係なく事故のにおいしかしねぇ!!それただのゴミケーキたちや!
ムニャムニャ!
ゴミケーキ、マジで列車に持ち帰りたい。
ハウジング機能来たら絶対ワンダーペット置きたいわ
トンネルで開拓力200とか無駄に溶かす日々やってると、この開拓力で星4キャラとか育てて違うptとかで遊んだほうが楽しいかな~って思う時結構ある。星4アタッカーとか割と楽しそうなの揃ってるわ
わかる。でも足跡は足りんし中途半端に育てたのが一番扱いに困るし結局トンネル行ってるわ
トンネルはリターンなさすぎで虚無るねぇ…
星4
ピノコニーの時点で車掌が開拓者が一番好きじゃって言ってくれるの唐突だけどかわいい、この時点で一番だとこの先どうなってしまうんだ
何なら初期から言ってる。テキストは微妙に変わってるね。ピノコニー前まで確かパムにハートエフェクトが出てた気するけど今は何も出てない。意図的な変更ではないだろうし、またあのハートエフェクト戻ったら嬉しいなって密かに思ってる
ロリコンじゃないけど符玄可愛くて引きたくなってきた ロリコンじゃないけど
分かる。フォフォも絶対引きたい 決してロリコンじゃないけど
他キャラと並べると思ったより小さくてかわいい
そうだな。まだロリコンじゃないな。まだ。
原神のようにフック、クラーラ、フォフォ、符玄、白露の水着スキン売って欲しい。ロリコンだけど
まるで原神がロリの水着スキン売ってるかのような風評被害・・・
すまない…書き方が悪かった…
むしろ売ってたら喜んで原神復帰するレベル
カクテルイベ今からやるんだけど、どれくらいかかるかな?
ストーリーめっちゃ見るならビール飲みながらで徹夜覚悟やな…、流し見とかなら3~4時間ぐらい?
流石に今日中には終わらないくらいかなぁ、基本的に高速化とかできないからどうしても時間かかるんだよな
黄泉レベリングのおかげで全キャラLV80が行けそうで捗りすぎる。レベル素材もだけど1M超えるクレジットが節約できるのがあまりにも大きい。
わかりみが深すぎる…、予め突破素材も用意しておけばポコポコ上げられて無駄も出ないし黄泉さんに足向けて寝れないわ。
今って根こそぎ狩り尽くしてLv1上がるぐらい?正直疲れてる時とかつらすぎるから、これ毎日欠かさずやってる人尊敬するわ…羅浮の後半でもうメチャクチャしんどいし、ピノコニーのすぐ開かない扉とかシャンパンタワーに凄いイライラする。
稀に存在忘れてミーム2匹とか逃がしたりするけれど、ピノコニー~「ヘルタ」(虫込)の周回で1日目Lv1→Lv19、2日目Lv19→Lv30、3日目Lv30→Lv36、4日目Lv36→Lv39 ………って感じだった覚え。 別の人のコメを参照すると「1日1時間強を30〜40日欠かさず行えば4人分の70→80のレベルアップができます」との事。 追記:体調悪い時とか時間足りない時は普通にスルーしてもよいと思う、健康を大事にしつつ遊ぼう。
一応、1日でLv1→Lv19になるという事は紫経験値本6個分の節約、ちりも積もれば山となる精神でのんびりやる感じになるね。
ピノコニーの床ぐるぐる回るとこだけやってないわ。でも経験値的に見るとそこが一番美味しいんかな?
敵の頭数的にもおいしいと思う、今日はもうメインデータもサブデータも狩り切っちゃったから経験値総計は分からんね……、1~3回ぐらい回れば自然と道も覚えられると思うよ。
通話中とか他のオートゲーを回してる手慰みにやるのだ。 これだけ集中してやってると心枯れるが、電話中にメモにラクガキするようなノリだとむしろ楽しい。
いま自開拓ルートで軽く回ってきた結果ピノコニーでの雑魚狩り入手経験値は48,384(紫本約2.2冊ほど)の様だね。 一応、参考になるかは分からんけれど走り書きも残しておくよ
羅浮も回ってきたぜ、入手経験値は41,796、ピノコニーとは青本1.5冊分ぐらいの差でちと少な目だね。
ヤリーロⅵが19440と虫込「ヘルタ」7128、少ないだろうとは思ってたけど片方1万行かないのワロタ……やはりピノコニーが、明後日さらにMAP増える事もあって一番多いね。
ヤローろとヘルタの雑魚レベル低いから毎日ピノコニーラフ優先して狩ってる
雑魚周回は回りやすい場所をやる気ある時だけやるのが一番よ。最大効率は気にする必要はない
今更「杯の中の逸話」やったけど、アチーブメントとか真実or挑戦のくだりはVA-11HALL-Aのオマージュだよな。ミホヨの守備範囲広いなぁ
しんさくください
アベンチュリンの必殺技で幻朧さんしばくとルーレットの真ん中に幻朧さん生えてるからシュール
ピノコニーのサブクエ、モブキャラ+声無しなのにストーリー考えさせられて群像劇って感じでいい。
いつも星空の美しさ守ってる例のあの人のシナリオやったが…初登場シーンから飛ばしてるな!!
スタレ随一のおもしれー男だからな 幕間に一度出ただけでほんと強烈な印象を残していった
開祖おもしれースタレ男
レイシオ教授の無料講義もおわるとなると寂しくなるな。 今後もたまに星5配布とかしてくれると新規さんも始めやすそうだが
新しい配布キャラはあまり期待してないけど、今後始めた人がレイシオと一問一答出来ないのはすごく残念だな。未受け取り限定でレイシオまた配布して欲しいくらい
だったら初心者にクエストの前にも復刻してあげてよね
まあ4.0くらいで近い性能の武器が実装されるよ、多分
無クエなので、虚無キャラでクエスト適正の限定出ても引く気にならんのよな…。復刻なしなら無しで似た性能のをガチャ入りさせてほしい
自分も餅とか決意とか最適どうのこうのじゃなくて、クエスト運用出来ないの一点だけで、銀狼もペラも育てたくないし、魅力はめっちゃ落ちてるし、銀狼に至っては復刻の時引いたのちょっと後悔してる。
「クエストの前に」「無クエ」って期間限定光円錐の事か、今理解したわ…、原神の方と同じなら基本再配布は無しだから、無いならないでいーやって思う俺とかも居るわねぇ、気にするほどのもんでもなさそうだし。
それではじめた知り合い居たけどキャラがばんばん出過ぎてついていけなくなってもう辞めたって言ってたわ
性能被ってもいいからキャラ多かったらより好みのキャラだけでゲームできるって考えたところでキャラ多いと好みのキャラ引ける確率どんどん下がっていくことに気がついた。
そもそもバージョン毎に星5が2人って別にペース早くはないでしょ
天井九万でギルド戦直前に人権キャラ出してくるみたいなのやってると感覚バグるよね。20日間隔で別に取らなくても困らないキャラ実装がゆるく見える
ソシャゲは1、2週間ごとに数人増えるとかあるからな。
性能的にステイしてもいいと思えるキャラがいないってのはあるかもね 普通のソシャゲ(っていう言い方が正しいかわからんけど)だと恒常キャラと例えばフェス限とか季節限定とかの限定で明確に性能差あって、「ごく一部のコンテンツには明確に刺さるけどまあいうていなくてもなんとかなるのでキャラが特別好きとかじゃなければスルーでいい」みたいなのは結構あるけど、現状スタレは限定限定&限定でどれも明確に強みあるし
いなくてもなんとかなるがスタレで発動しないミステリー
壊滅3人衆のうち一人しかいないしなんなら持続パメンバーなんて誰も引いてないけどコンテンツ攻略には特に困ってない自分みたいなやつもいるから、意外といなくてもなんとかなるんだけどもね。実装されるキャラみんなちゃんと強いから取捨選択しないといっぱいいっぱいになるゲームだとは思う
一番最初の限定キャラのゼーレが100点は取れないけどどんな状況でも頑張れば80点は取れますみたいな性能なおかげで、滅茶苦茶コスパの良さを感じてる
いないとどうにもならないコンテンツ(アチーブメント埋め)に手を出し始めて頭を抱えている
戦闘系もそうだけど、お迎えしてない状態でもサポートでお借りして行ける範囲でも達成出来たりするよ(例:カプで6匹引き寄せるアチブは大鉱区の工夫を予め集めておけば行ける、等)
新規誘致の為に定期的に配布して
スタレLIVEで知った星間旅行気に入ったんだけどゲーム内にレコード無いかな…無いよね?
今は無いね… 今後のアップデートでキャラPVの曲やテーマ曲はゲーム内のレコードでも聞けるようにしてほしいね
1年間夢中で遊んできたけどここ2週間ほど遺物掘ってたら頭が冷えてきたわ
そのまま1年間遺物掘ってたら何も感じなくなるから頑張れ
せっかく黄泉引いてるし噂の雑魚狩りやってみたけど、半分もいかずギブアップして他の事やりはじめてしまった。自分には向いてなかった。これを毎日のようにやれる人とか尊敬するわ…。なんなら黄泉実装前からやってた人がいた事に更に驚愕
黄泉なしの時代は戦闘中にソシャゲ回したりできたから2時間くらいで気楽にやれたんだよな 黄泉はずっと画面に張り付いて1時間強だから逆に耐えられなくなった
やり方とその相性も人それぞれだもんな…、時間効率気にしないならキャラの状況次第でちょこちょこ戦闘混ぜて少し緩和してもよいかもしれん、秘技P節約にもなるしな。
あれは通話しながら、配信やりながら、アニメ見ながら片手間でできる人なら適正あると思う
何の目標もなかった時は虚無だったけど、爆風スランプのRunner聞きながら雑魚狩りTAするようになってから楽しすぎて敵のリポップが待ち遠しいまであるので、何らかの自己ルールを設けたり、ジョギング用BGMを聴きながら走るといいかもしれない。
寝起きにキーボード片手にスタレ、PS5コン片手に原神のデイリーしながらロードの隙に別スマホゲーするのが趣味になっちまってスゲー楽しいが忙しい。
PCでマルチモニタとか大画面に2窓とかして動画見たり別ゲーやりながら周回してるわ
野球とか見ながら片手間にやるのに最適
片手間にできるくらい慣れたら同時進行で暇も潰せるけど、習慣にならない人はまず一周目で脱落する。まあ向き不向きあるし仕方ない、自分もそこまで時間かける価値を感じてないし毎日きっちりする気にはならんな
慣れてきてルートほぼ暗記するくらいになると結構楽だったりする。上でも言われてるけど張り付いてやるものではないね
これ、最近は敵の位置も覚えてきたからカメラ回す必要もなくなってさらに楽になった
ピノコニーの立体マップが覚えられなさすぎるんだけど皆どうしてるんだ…
立体マップに関してはそもそも、1.マップの確認方法がない(出ないとワープもできない) 2. 入る前の扉で読み込むせいで若干足止め喰らう 3. 通常と違う操作を要求される 4.敵が分散してる って観点で、倒しに行く労力と得られるものが釣り合ってないって思って基本スルーしてるな。稚児の夢の中央マップの6匹だけは倒してる
PC版だが3Dマップ開いて右上のほうに 戻る→ で普通のMAP見れるよ…そこからワープもできるぜ、なので覚えると楽なのもあって全狩りしてるなー。
あと、覚えられないに関してはゲーム内素材から敵追従である程度示唆してくれるからそこから逆算でルート開拓する感じかな、ここが一番個人差出そう。
週ボスの光円錐ドロ率ってどれくらい?それなりにでるもん?
体感1か月に2~3枚出れば多いほう、かな?出る時は2ボス連続で出たりするから、結構差あるかも。
半年に1~2個くらい?最近は全然見てないな
一年間欠かさずやり続けて2回しかドロップしてないから相当渋いと思う
君は泣いていい
自分も一年で2枚……同士よ……
半年で10枚は出てる。1日で2枚落ちた日もあるな
(1年間やり続けて1枚しか出てなかった自分は滅茶苦茶運が悪かったということに気づいてしまった悲しみ)
最初の半年はまったく出なかったけど結局1年で4、5枚かなあ。そんなに確率高くないと思われる
ロビンに羅刹の餅持たせたい人生だった
必殺時速度バフは腐るけど攻撃参照でEPほしいキャラにとっては最適だからな。調和で実装すれば確実に扱い変わってた
いうて通常ごとにEP3回復ってそんなに欲しいかな? アスターみたいにバウンドスキル撃つならともかく
ヒーロースーツ形態が正体で人間態が擬態なのか、人間態が正体でヒーロースーツが変身後なのか、それが問題だ。
それぞれに人格があるってのもあるぞ
スーツAI→戦闘用故物事を解決するのに殲滅する事しか出来ない。つまり脳筋。 中の人→推しに弱く経験も少ない為てんぱるとつい植え付けられた所作(=戦闘技術)で無意識に解決しようとしてしまう。つまり脳筋。 こういうことか。
サムの方が若干戦略的だと個人的にさらにヨシ!(結局脳筋ではある)
グラモスの中で「機械の鎧を身に纏った騎士」って言われてるから、普通に人間側が本体だと思う グラモスオーブに書いてある鉄騎変形鞘らしきものをホタルも持ってるし
あの顔でゴリ押し脳筋ってキャラが好きだからそのままでいてほしい
ver2.2の事前ダウンロード来たけどスマホでやってる人って事前ダウンロードしてるの?
64GBなのでダウンロードしたくてもできません…
スマホで事前ダウンロードしてるよ。128GBでも原神も入れてるからカツカツだけど…
原神もやりたくてストレージ整理したものの結局足りなかったからその分の空きで余裕
ホヨバ系列全部やってる人いるんだろうか。ZZZもクソ重くなりそう
ホヨバのゲームを全部スマホに入れるのはそろそろ厳しそうやね
スマホでやってる人結構いるんだな...指移動?が慣れなすぎてすぐPC移行したわ
どこまで正確かは知らんがガチャ更新後はセルラントップになってることもあるっぽいしわりとスマホ勢いるね。自分は逆にスマホに慣れてPCゲー全般操作下手だわ
最初はスマホでやってたんだけれどねぇ………プーマンに逃げられまくってもうマヂ無理PCにしよ…ってなった勢。
アーカイブの敵対種のところにあるボスンチュリンの「その身をダイスとして死地に立ちながら生を手にする」って何かいいなと思った(粉みかん)。ストーリーの続きの伏線だったりしないかね
諸々が終わっても劇場はぶった斬られたままなのかな
次のイベントでその修復費用稼ぐために映画製作するらしい
切った人に責任取ってもらうか。タイトルは暴れん坊使令で
デーンデーンデーンデデデデデデデーデーデー(雑魚狩り周回)
新しい観光名所として残すことになるに一票
「私たちは…以前、どこかで会ったことがあるか?」「暴れん坊使令って映画で…」
存護主+カフカブラスワ黄泉のPT縛りで第七世界を遊んでたけど……宇宙からの炎orシルバーメイン盾が中ボスでお出しされるときちぃなぁ、耐久祝福集めにくいや…。
ルアン・メェイ(イベント)縛りで全サイコロ難題12クリアできたので誰か褒めて!!!!!!!
はいはい。「すごいわね、おめでとう」これでいい?模擬宇宙のテストは終わってないから次もよろしくね
スタレも原神みたく割引クーポンくれないかな。強化パックとかいうのが復活してるけど得なのかなこれ
ヘルタ・漫遊補充協定と素材支持協定V2?漫遊は開拓力に変換すると約193。素材支持は開拓力に変換すると約300(軌跡素材はドロップ運で開拓力が大分変わる)。石割りすると1日石300で開拓力240、400石で開拓力300もらえる。漫遊の値段は夢華330、素材支持は660なわけで。毎日石割りフルにしてるけどまだ欲しいとかでも無い限りやめといたほうがいい。
(ロビンの付加ダメージっての仕様よくわかってないんだけど靭性に影響あるのかとかひっそり教えて)
停雲の付加ダメージは靭性を削ることはできないから、ロビンも無理じゃないかな。
ロビンに特化した話じゃないけど、ちょうど最近付加ダメージについて解説した動画がつべに上がってたな。見たけど「なるほどわからん」ってなったがw とりあえず靭性削る能力は無さそう。
(ヒット数とダメージが増えるだけ、靭性は削れない)
付加ダメージは通常のダメージと同様に、攻撃力、与ダメージバフ、会心ダメージバフの影響を受ける。付加ダメージは通常攻撃、追加攻撃、必殺技のいずれにも属さない(サルソットなどでダメージが伸びない)。付加ダメージは靭性を削らない。付加ダメージの発生は「攻撃した時」の条件を満たさない(輪契を装備しても、付加ダメージ発生毎にEP回復しない)。ロビンの付加ダメージは物理属性なので物理属性ダメージ上昇バフの効果は受ける
(なるほどだいたい理解したありがと)
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一番好きな編成フォフォクラーラ花火停雲かもしれん かわいいうえに噛みあいまくってて楽しい
フォフォとクラーラが甘噛みし合ってる絵面が浮かんで新しい扉を開きそう
混ぜるな危険 花火
花火「あたしも混ぜてよ~w」
停雲は将軍のブロマイド売りさばいてたし、普通にフォフォクラーラのあまがみブロマイド売ってそう
どっちも噛みつきそうにない性格なんだが。むしろフォフォクラーラにちょっかいだそうとする花火をスヴァローグがことごとく妨害して裏でひたすら攻防を繰り広げてそうな。
一方停雲はシッポと共謀してフォフォを驚かせ写真を売り捌いていた
開拓者がミニルアンの性能になってくれないかな~とそわそわする……アプデ楽しみだなぁ。
なんかミニルアンとか言うと開拓者がルアンママの愛を求めて病みそう。
0:00~24:00 ううう…ルアン・メェイっていい匂いがする❤️
星穹の性別関係なく事故のにおいしかしねぇ!!それただのゴミケーキたちや!
ムニャムニャ!
ゴミケーキ、マジで列車に持ち帰りたい。
ハウジング機能来たら絶対ワンダーペット置きたいわ
トンネルで開拓力200とか無駄に溶かす日々やってると、この開拓力で星4キャラとか育てて違うptとかで遊んだほうが楽しいかな~って思う時結構ある。星4アタッカーとか割と楽しそうなの揃ってるわ
わかる。でも足跡は足りんし中途半端に育てたのが一番扱いに困るし結局トンネル行ってるわ
トンネルはリターンなさすぎで虚無るねぇ…
星4
ピノコニーの時点で車掌が開拓者が一番好きじゃって言ってくれるの唐突だけどかわいい、この時点で一番だとこの先どうなってしまうんだ
何なら初期から言ってる。テキストは微妙に変わってるね。ピノコニー前まで確かパムにハートエフェクトが出てた気するけど今は何も出てない。意図的な変更ではないだろうし、またあのハートエフェクト戻ったら嬉しいなって密かに思ってる
ロリコンじゃないけど符玄可愛くて引きたくなってきた ロリコンじゃないけど
分かる。フォフォも絶対引きたい 決してロリコンじゃないけど
他キャラと並べると思ったより小さくてかわいい
そうだな。まだロリコンじゃないな。まだ。
原神のようにフック、クラーラ、フォフォ、符玄、白露の水着スキン売って欲しい。ロリコンだけど
まるで原神がロリの水着スキン売ってるかのような風評被害・・・
すまない…書き方が悪かった…
むしろ売ってたら喜んで原神復帰するレベル
カクテルイベ今からやるんだけど、どれくらいかかるかな?
ストーリーめっちゃ見るならビール飲みながらで徹夜覚悟やな…、流し見とかなら3~4時間ぐらい?
流石に今日中には終わらないくらいかなぁ、基本的に高速化とかできないからどうしても時間かかるんだよな
黄泉レベリングのおかげで全キャラLV80が行けそうで捗りすぎる。レベル素材もだけど1M超えるクレジットが節約できるのがあまりにも大きい。
わかりみが深すぎる…、予め突破素材も用意しておけばポコポコ上げられて無駄も出ないし黄泉さんに足向けて寝れないわ。
今って根こそぎ狩り尽くしてLv1上がるぐらい?正直疲れてる時とかつらすぎるから、これ毎日欠かさずやってる人尊敬するわ…羅浮の後半でもうメチャクチャしんどいし、ピノコニーのすぐ開かない扉とかシャンパンタワーに凄いイライラする。
稀に存在忘れてミーム2匹とか逃がしたりするけれど、ピノコニー~「ヘルタ」(虫込)の周回で1日目Lv1→Lv19、2日目Lv19→Lv30、3日目Lv30→Lv36、4日目Lv36→Lv39 ………って感じだった覚え。 別の人のコメを参照すると「1日1時間強を30〜40日欠かさず行えば4人分の70→80のレベルアップができます」との事。 追記:体調悪い時とか時間足りない時は普通にスルーしてもよいと思う、健康を大事にしつつ遊ぼう。
一応、1日でLv1→Lv19になるという事は紫経験値本6個分の節約、ちりも積もれば山となる精神でのんびりやる感じになるね。
ピノコニーの床ぐるぐる回るとこだけやってないわ。でも経験値的に見るとそこが一番美味しいんかな?
敵の頭数的にもおいしいと思う、今日はもうメインデータもサブデータも狩り切っちゃったから経験値総計は分からんね……、1~3回ぐらい回れば自然と道も覚えられると思うよ。
通話中とか他のオートゲーを回してる手慰みにやるのだ。 これだけ集中してやってると心枯れるが、電話中にメモにラクガキするようなノリだとむしろ楽しい。
いま自開拓ルートで軽く回ってきた結果ピノコニーでの雑魚狩り入手経験値は48,384(紫本約2.2冊ほど)の様だね。 一応、参考になるかは分からんけれど走り書きも残しておくよ
羅浮も回ってきたぜ、入手経験値は41,796、ピノコニーとは青本1.5冊分ぐらいの差でちと少な目だね。
ヤリーロⅵが19440と虫込「ヘルタ」7128、少ないだろうとは思ってたけど片方1万行かないのワロタ……やはりピノコニーが、明後日さらにMAP増える事もあって一番多いね。
ヤローろとヘルタの雑魚レベル低いから毎日ピノコニーラフ優先して狩ってる
雑魚周回は回りやすい場所をやる気ある時だけやるのが一番よ。最大効率は気にする必要はない
今更「杯の中の逸話」やったけど、アチーブメントとか真実or挑戦のくだりはVA-11HALL-Aのオマージュだよな。ミホヨの守備範囲広いなぁ
しんさくください
アベンチュリンの必殺技で幻朧さんしばくとルーレットの真ん中に幻朧さん生えてるからシュール
ピノコニーのサブクエ、モブキャラ+声無しなのにストーリー考えさせられて群像劇って感じでいい。
いつも星空の美しさ守ってる例のあの人のシナリオやったが…初登場シーンから飛ばしてるな!!
スタレ随一のおもしれー男だからな 幕間に一度出ただけでほんと強烈な印象を残していった
開祖おもしれースタレ男
レイシオ教授の無料講義もおわるとなると寂しくなるな。 今後もたまに星5配布とかしてくれると新規さんも始めやすそうだが
新しい配布キャラはあまり期待してないけど、今後始めた人がレイシオと一問一答出来ないのはすごく残念だな。未受け取り限定でレイシオまた配布して欲しいくらい
だったら初心者にクエストの前にも復刻してあげてよね
まあ4.0くらいで近い性能の武器が実装されるよ、多分
無クエなので、虚無キャラでクエスト適正の限定出ても引く気にならんのよな…。復刻なしなら無しで似た性能のをガチャ入りさせてほしい
自分も餅とか決意とか最適どうのこうのじゃなくて、クエスト運用出来ないの一点だけで、銀狼もペラも育てたくないし、魅力はめっちゃ落ちてるし、銀狼に至っては復刻の時引いたのちょっと後悔してる。
「クエストの前に」「無クエ」って期間限定光円錐の事か、今理解したわ…、原神の方と同じなら基本再配布は無しだから、無いならないでいーやって思う俺とかも居るわねぇ、気にするほどのもんでもなさそうだし。
それではじめた知り合い居たけどキャラがばんばん出過ぎてついていけなくなってもう辞めたって言ってたわ
性能被ってもいいからキャラ多かったらより好みのキャラだけでゲームできるって考えたところでキャラ多いと好みのキャラ引ける確率どんどん下がっていくことに気がついた。
そもそもバージョン毎に星5が2人って別にペース早くはないでしょ
天井九万でギルド戦直前に人権キャラ出してくるみたいなのやってると感覚バグるよね。20日間隔で別に取らなくても困らないキャラ実装がゆるく見える
ソシャゲは1、2週間ごとに数人増えるとかあるからな。
性能的にステイしてもいいと思えるキャラがいないってのはあるかもね 普通のソシャゲ(っていう言い方が正しいかわからんけど)だと恒常キャラと例えばフェス限とか季節限定とかの限定で明確に性能差あって、「ごく一部のコンテンツには明確に刺さるけどまあいうていなくてもなんとかなるのでキャラが特別好きとかじゃなければスルーでいい」みたいなのは結構あるけど、現状スタレは限定限定&限定でどれも明確に強みあるし
いなくてもなんとかなるがスタレで発動しないミステリー
壊滅3人衆のうち一人しかいないしなんなら持続パメンバーなんて誰も引いてないけどコンテンツ攻略には特に困ってない自分みたいなやつもいるから、意外といなくてもなんとかなるんだけどもね。実装されるキャラみんなちゃんと強いから取捨選択しないといっぱいいっぱいになるゲームだとは思う
一番最初の限定キャラのゼーレが100点は取れないけどどんな状況でも頑張れば80点は取れますみたいな性能なおかげで、滅茶苦茶コスパの良さを感じてる
いないとどうにもならないコンテンツ(アチーブメント埋め)に手を出し始めて頭を抱えている
戦闘系もそうだけど、お迎えしてない状態でもサポートでお借りして行ける範囲でも達成出来たりするよ(例:カプで6匹引き寄せるアチブは大鉱区の工夫を予め集めておけば行ける、等)
それではじめた知り合い居たけどキャラがばんばん出過ぎてついていけなくなってもう辞めたって言ってたわ
新規誘致の為に定期的に配布して
スタレLIVEで知った星間旅行気に入ったんだけどゲーム内にレコード無いかな…無いよね?
今は無いね… 今後のアップデートでキャラPVの曲やテーマ曲はゲーム内のレコードでも聞けるようにしてほしいね
1年間夢中で遊んできたけどここ2週間ほど遺物掘ってたら頭が冷えてきたわ
そのまま1年間遺物掘ってたら何も感じなくなるから頑張れ
せっかく黄泉引いてるし噂の雑魚狩りやってみたけど、半分もいかずギブアップして他の事やりはじめてしまった。自分には向いてなかった。これを毎日のようにやれる人とか尊敬するわ…。なんなら黄泉実装前からやってた人がいた事に更に驚愕
黄泉なしの時代は戦闘中にソシャゲ回したりできたから2時間くらいで気楽にやれたんだよな
黄泉はずっと画面に張り付いて1時間強だから逆に耐えられなくなった
やり方とその相性も人それぞれだもんな…、時間効率気にしないならキャラの状況次第でちょこちょこ戦闘混ぜて少し緩和してもよいかもしれん、秘技P節約にもなるしな。
あれは通話しながら、配信やりながら、アニメ見ながら片手間でできる人なら適正あると思う
何の目標もなかった時は虚無だったけど、爆風スランプのRunner聞きながら雑魚狩りTAするようになってから楽しすぎて敵のリポップが待ち遠しいまであるので、何らかの自己ルールを設けたり、ジョギング用BGMを聴きながら走るといいかもしれない。
寝起きにキーボード片手にスタレ、PS5コン片手に原神のデイリーしながらロードの隙に別スマホゲーするのが趣味になっちまってスゲー楽しいが忙しい。
PCでマルチモニタとか大画面に2窓とかして動画見たり別ゲーやりながら周回してるわ
野球とか見ながら片手間にやるのに最適
片手間にできるくらい慣れたら同時進行で暇も潰せるけど、習慣にならない人はまず一周目で脱落する。まあ向き不向きあるし仕方ない、自分もそこまで時間かける価値を感じてないし毎日きっちりする気にはならんな
慣れてきてルートほぼ暗記するくらいになると結構楽だったりする。上でも言われてるけど張り付いてやるものではないね
これ、最近は敵の位置も覚えてきたからカメラ回す必要もなくなってさらに楽になった
ピノコニーの立体マップが覚えられなさすぎるんだけど皆どうしてるんだ…
立体マップに関してはそもそも、1.マップの確認方法がない(出ないとワープもできない) 2. 入る前の扉で読み込むせいで若干足止め喰らう 3. 通常と違う操作を要求される 4.敵が分散してる って観点で、倒しに行く労力と得られるものが釣り合ってないって思って基本スルーしてるな。稚児の夢の中央マップの6匹だけは倒してる
PC版だが3Dマップ開いて右上のほうに 戻る→ で普通のMAP見れるよ…そこからワープもできるぜ、なので覚えると楽なのもあって全狩りしてるなー。
あと、覚えられないに関してはゲーム内素材から敵追従である程度示唆してくれるからそこから逆算でルート開拓する感じかな、ここが一番個人差出そう。
週ボスの光円錐ドロ率ってどれくらい?それなりにでるもん?
体感1か月に2~3枚出れば多いほう、かな?出る時は2ボス連続で出たりするから、結構差あるかも。
半年に1~2個くらい?最近は全然見てないな
一年間欠かさずやり続けて2回しかドロップしてないから相当渋いと思う
君は泣いていい
自分も一年で2枚……同士よ……
半年で10枚は出てる。1日で2枚落ちた日もあるな
(1年間やり続けて1枚しか出てなかった自分は滅茶苦茶運が悪かったということに気づいてしまった悲しみ)
最初の半年はまったく出なかったけど結局1年で4、5枚かなあ。そんなに確率高くないと思われる
ロビンに羅刹の餅持たせたい人生だった
必殺時速度バフは腐るけど攻撃参照でEPほしいキャラにとっては最適だからな。調和で実装すれば確実に扱い変わってた
いうて通常ごとにEP3回復ってそんなに欲しいかな? アスターみたいにバウンドスキル撃つならともかく
ヒーロースーツ形態が正体で人間態が擬態なのか、人間態が正体でヒーロースーツが変身後なのか、それが問題だ。
それぞれに人格があるってのもあるぞ
スーツAI→戦闘用故物事を解決するのに殲滅する事しか出来ない。つまり脳筋。 中の人→推しに弱く経験も少ない為てんぱるとつい植え付けられた所作(=戦闘技術)で無意識に解決しようとしてしまう。つまり脳筋。 こういうことか。
サムの方が若干戦略的だと個人的にさらにヨシ!(結局脳筋ではある)
グラモスの中で「機械の鎧を身に纏った騎士」って言われてるから、普通に人間側が本体だと思う グラモスオーブに書いてある鉄騎変形鞘らしきものをホタルも持ってるし
あの顔でゴリ押し脳筋ってキャラが好きだからそのままでいてほしい
ver2.2の事前ダウンロード来たけどスマホでやってる人って事前ダウンロードしてるの?
64GBなのでダウンロードしたくてもできません…
スマホで事前ダウンロードしてるよ。128GBでも原神も入れてるからカツカツだけど…
原神もやりたくてストレージ整理したものの結局足りなかったからその分の空きで余裕
ホヨバ系列全部やってる人いるんだろうか。ZZZもクソ重くなりそう
ホヨバのゲームを全部スマホに入れるのはそろそろ厳しそうやね
スマホでやってる人結構いるんだな...指移動?が慣れなすぎてすぐPC移行したわ
どこまで正確かは知らんがガチャ更新後はセルラントップになってることもあるっぽいしわりとスマホ勢いるね。自分は逆にスマホに慣れてPCゲー全般操作下手だわ
最初はスマホでやってたんだけれどねぇ………プーマンに逃げられまくってもうマヂ無理PCにしよ…ってなった勢。
アーカイブの敵対種のところにあるボスンチュリンの「その身をダイスとして死地に立ちながら生を手にする」って何かいいなと思った(粉みかん)。ストーリーの続きの伏線だったりしないかね
諸々が終わっても劇場はぶった斬られたままなのかな
次のイベントでその修復費用稼ぐために映画製作するらしい
切った人に責任取ってもらうか。タイトルは暴れん坊使令で
デーンデーンデーンデデデデデデデーデーデー(雑魚狩り周回)
新しい観光名所として残すことになるに一票
「私たちは…以前、どこかで会ったことがあるか?」「暴れん坊使令って映画で…」
存護主+カフカブラスワ黄泉のPT縛りで第七世界を遊んでたけど……宇宙からの炎orシルバーメイン盾が中ボスでお出しされるときちぃなぁ、耐久祝福集めにくいや…。
ルアン・メェイ(イベント)縛りで全サイコロ難題12クリアできたので誰か褒めて!!!!!!!
はいはい。「すごいわね、おめでとう」これでいい?模擬宇宙のテストは終わってないから次もよろしくね
スタレも原神みたく割引クーポンくれないかな。強化パックとかいうのが復活してるけど得なのかなこれ
ヘルタ・漫遊補充協定と素材支持協定V2?漫遊は開拓力に変換すると約193。素材支持は開拓力に変換すると約300(軌跡素材はドロップ運で開拓力が大分変わる)。石割りすると1日石300で開拓力240、400石で開拓力300もらえる。漫遊の値段は夢華330、素材支持は660なわけで。毎日石割りフルにしてるけどまだ欲しいとかでも無い限りやめといたほうがいい。
(ロビンの付加ダメージっての仕様よくわかってないんだけど靭性に影響あるのかとかひっそり教えて)
停雲の付加ダメージは靭性を削ることはできないから、ロビンも無理じゃないかな。
ロビンに特化した話じゃないけど、ちょうど最近付加ダメージについて解説した動画がつべに上がってたな。見たけど「なるほどわからん」ってなったがw とりあえず靭性削る能力は無さそう。
(ヒット数とダメージが増えるだけ、靭性は削れない)
付加ダメージは通常のダメージと同様に、攻撃力、与ダメージバフ、会心ダメージバフの影響を受ける。付加ダメージは通常攻撃、追加攻撃、必殺技のいずれにも属さない(サルソットなどでダメージが伸びない)。付加ダメージは靭性を削らない。付加ダメージの発生は「攻撃した時」の条件を満たさない(輪契を装備しても、付加ダメージ発生毎にEP回復しない)。ロビンの付加ダメージは物理属性なので物理属性ダメージ上昇バフの効果は受ける
(なるほどだいたい理解したありがと)