https://wikiwiki.jp/star-rail/フック
トパーズが近いから炎アタッカー確認しに来たけど、思った以上にカタログスペック高いな…燃焼維持前提だけどスキル340%必殺500%で光円錐は配布で攻撃20%与ダメ32%が常時、弱点と言えば会心率ダメが伸ばしにくいくらいか
その会心ステも少なめとはいえ軌跡にあったりするしね
シンプルに高倍率で殴るタイプだから、バッファーとか模擬宇宙の祝福バフでダメージがっつり伸びるのもいいとこ
最近の裏庭によくいる長右、ストーム、禁錮おばみたいな炎弱点の強敵相手にめっちゃ活躍してくれる もし炎相手に困ってるなら育てて損ない
サルソットがあまりかみ合わないからタイヤキに交換しようと思っていてフックさま自体の会心率を70%まで盛るのが結構大変なんだけども、御空なり符幻と組ませて戦闘中にバフ乗せて70%到達させてもタイヤキのバフって乗るのかな? この運用してる人いたらよかったら使用感も合わせて教えて欲しい
その質問ほんと多いな、戦闘中に見れるステータスで70%になってたら発動する
オーナメント遺物欄に説明載せておきました
何とか会心70までもっていけたから裏庭10で使ってみたけど結構強くて嬉しい。でも良く燃焼が効果抵抗されるからケイナイフンに超期待
桂乃芬との相性どうだろ?正確な数値分らないけどアスターと入れ替えたくはない感じがするから、耐久面が問題無い場合に名誉隊員と交代かなぁ 正直あちらはカフカと組んだ方が良さそうに見える
基本他の燃焼持ちキャラと組むことになるし囚人4セットどうだろう 2セット効果も腐らないし
その場合けーちゃん、ルアンと組ませるの楽しそう。フックとけーちゃんで燃焼×2+弱点撃破で遺物の持続3つは達成。けーちゃんの火喰いで敵被ダメ上昇、ルアンでダメバフ属性貫通配布、囚人の防御無視で大きなダメージが期待できて、けーちゃんも会心必要ない子だからルアンからのバフが合致する
ver1.6アプデで「特定の状況で、キャラクター「丹恒・飲月(壊滅・虚数)」が秘技を使用した時、およびキャラクター「フック(壊滅・炎)」が通常攻撃、秘技を使用した時に、戦闘に入らない不具合を修正しました。」てあって草。飲月とフック様同時編成は予想外すぎる
フック様は燃焼さえ入ってれば通常でもそこそこダメージ出せちまうのが偉いんだ
餅武器の効果でも通常振らせようとしてるし通常とスキル織り交ぜるサブアタ的な運用されてるのかな
オートでも通常振るよね 非強化スキルは封じてSP供給に回った方がいいんかな
単発攻撃多いから会心率稼ぎたくてサルソットにしてたけど付加ダメージと持続ダメージでも地味にダメージ稼いでるからアスター相方にグラモスに乗換える方が正解な気がしてきた。会心率稼げて相性良い4セット遺物か光円錐来ないかなぁ
ドスクロのフック様 惑星アスター 桂ちゃんで組んで敵に燃焼を3つ付与できるなら火匠より囚人の方が火力出ますね。火匠の与ダメバフが必殺後の戦闘スキルに偏っていたり、フック様も凸効果で与ダメバフが増えていくのもあって将来的に見ても防御無視のある囚人が強い。オススメ遺物に追加してもいい性能かと。
(ぶっちゃけ★4の中でも評価低めのキャラの編集しようと思ってる人がいないだけだと思うのであなたが編集しても)ええんやで
フック様が可愛すぎるあまり僕の心を撃ち抜いたのでフック様をメインアタッカー型で最も強く使えるパーティーを教えてください
フック様ブロルアン+限定耐久お好みで
身も蓋も無さすぎて草
最も強くと言われるとこう答えるしかない...
燃焼維持が不安定になる気がするのでトレンド存護添えるとよさそう。問題はSP(ブロ1凸餅&ルアン餅で解決はする)
まあパーティ制RPGなんだから、デバフバフ係入れろに集約するよな。崩スタで言えば虚無や調和
フック様ブラックスワンルアン・メェイフォフォが結論っしょ
それは…そうなんですが…
新遺物の死水が最適遺物になりそうなので期待
デバフ付与で4set効果2倍をどれだけ維持できるかで変わりそうだね。もし毎ターン付与しなくちゃいけないのなら2番手くらいになりそう。
継続1ターンだしおそらく実質2ターンあるタイプだろうけど、毎回バフの効果受けたいなら毎ターン付与する必要がありそうだな。処理が燃焼付与→バフ発動→攻撃判定って流れなら飛ばし飛ばしでも維持はできるかもだけど
光円錐と遺物について追記修正 死水セット掘りたくねぇー
フックのために死水を掘るのは大変だけど、死水はレイシオとも相性が良いので今から育成するならコッチ
身も蓋も無い編成を追加しました
初期に溶岩掘った身としては複雑だけど囚人に死水にと誰かのついでにフック様の更新遺物候補掘れるのは結構追い風だと思う。とくに攻撃のヒット数少ないぶん会心率は厚めに盛りたいから死水の会心率バフはとても嬉しい
溶岩4で率70ダメ130まで厳選したか乗り換えるの辛い…実際どの程度火力があるんだろうか。YouTubeとかだと溶岩4との比較が見つからなかったんだよね
完凸フック様、単体相手、スキルだけ振る前提で、周りや遺物でダメバフ30%くらい盛れるならデバフスタック2でも安定して死水の方がよさそう。溶岩4効果がスキルだけ/必殺技後だけに対して死水4は必殺と天賦にもバフ入るから。
スキルがメインとはいえ必殺・天賦の火力も馬鹿にならないからやっぱり乗り換えですね…。因みにシュミレーター叩いたらダメ比率がスキル45%、必殺20%、天賦20%ぐらいだった。この比率でも溶岩が負けてるの本当悲しい。最適キャラが今後も出なさそう。
もしかしてブラックスワンの必殺技の効果でフックの天賦を発動できる?なんか燃焼ついてなくても発動している気がする。
ブラックスワンの必殺のあれば、燃焼裂傷風化感電として扱われる持続ダメ系デバフだから、燃焼ついてる扱いで天賦発動対象のはず
燃焼パの方はキャラ名もじったり光円錐の運用も書いてあってしっかりしてるのに対して身もふたもない編成の「メンツ見たら大体わかるでしょ」って感じの身も蓋もなさが好き
バッファー最強角と持続ダメデバッファー最強角並べましたってだけだもんなw 花火の全体バフは与ダメでスワンとも組ませられるからルアン枠の候補になりそう
EP縄で必殺ターン縮まるって書いてあるけどそうかな?燃焼状態の敵をEP縄無しで殴るならEPは15+35+35+35=120でピッタリ3ターン必殺できる。EP縄付けても2ターンだと85×1.194≒101.5で足りてないし。拡散攻撃が隣接2体に当たっても95×1.194≒113.4だから縮まらなくない?まぁ被弾2発くらいあれば縮まるしフックは必殺の回転効率大事だからEP縄自体は良いと思うけど。
実際にEP縄で運用していた時期有りましたが、2ターン必殺は全然安定しなくて攻撃縄に戻しましたね。敵次第なので出来る時も有りましたけど、EP縄運用はフォフォと一緒に運用するならアリかも?ぐらいに感じてます(フォフォ未所持なので使用感は分かりませんが…
ウェンワークorピノコニーで+5% 85*1.244=105.74 ここにランク3以上の等価交換を加えれば足りるのではないか
試運転したけど回りました、等価交換完凸なら玉縄はフリーでも回るかな?アリな気がしてきました。速度121付近で調整、残り3人の速度早いと安定しやすい感じ。符玄1凸引けてから率ダメバフ美味しくて豊穣と組んでなかったけど、耐久もあるし豊穣等価交換と組むのはいいかもしれないですね。
裏庭12後半をスワン1凸ブロ無凸花火無凸で4Rクリア。初手に事故らなければ割と火力で押しきれた。
死水囚人の方が強いのはわかるんだけども頑張って掘った溶岩セットから乗り換えるのが本当に辛い…
奇跡的にスワンの恩恵受けまくりなのマジで草
花火からの恩恵もかなりすごいぞ。高速花火によって速度遅すぎ問題が消滅して、圧倒的に足りなかった攻撃力と会心は攻撃靴と花火スキルによって解決された。本当にいまフック様の時代が来てる
身も蓋も無い編成を花火入りに更新 シミュと実地回したけど思ったよりけいちゃんが強いのとそれ上にブラックスワンの1凸が強い
身も蓋もないで定着視点のほんま草
サムが燃焼アタッカーで来た場合、身も蓋もない編成からフックが消えてサムになってそう。そのときはサムの中身はフックということにして優しく見守りたい。
流石に燃焼アタッカーで被せてくることはないと思いたい。
自傷&燃焼じゃね?と思ってる
☆4餅の性能見る限り自傷アタッカーなのはほぼ間違いないからフック様は安定感で勝負することになりそう。それにしても限定壊滅の自傷率よ…
身も蓋もない編成とは関係ないけど、完凸アスターとかルアンメェイとか羅刹辺りのSP収支プラス組と組んでフックとサムのダブル燃焼アタッカー編成組めないかなとは思ってる まあ燃焼関係ない単なる自傷キャラとかの可能性もあるしまだどうなるか分からんね
最初に一枚絵見たとき、フック船長よろしく右腕が完全義体の激重過去欠損ロリと勘違いしてホヨバの性癖もここまできたかと感動を覚えた。実際はそんなこともなく普通に可愛いロリだった。舌溶かしてくれてありがとう。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
トパーズが近いから炎アタッカー確認しに来たけど、思った以上にカタログスペック高いな…燃焼維持前提だけどスキル340%必殺500%で光円錐は配布で攻撃20%与ダメ32%が常時、弱点と言えば会心率ダメが伸ばしにくいくらいか
その会心ステも少なめとはいえ軌跡にあったりするしね
シンプルに高倍率で殴るタイプだから、バッファーとか模擬宇宙の祝福バフでダメージがっつり伸びるのもいいとこ
最近の裏庭によくいる長右、ストーム、禁錮おばみたいな炎弱点の強敵相手にめっちゃ活躍してくれる もし炎相手に困ってるなら育てて損ない
サルソットがあまりかみ合わないからタイヤキに交換しようと思っていてフックさま自体の会心率を70%まで盛るのが結構大変なんだけども、御空なり符幻と組ませて戦闘中にバフ乗せて70%到達させてもタイヤキのバフって乗るのかな? この運用してる人いたらよかったら使用感も合わせて教えて欲しい
その質問ほんと多いな、戦闘中に見れるステータスで70%になってたら発動する
オーナメント遺物欄に説明載せておきました
何とか会心70までもっていけたから裏庭10で使ってみたけど結構強くて嬉しい。でも良く燃焼が効果抵抗されるからケイナイフンに超期待
桂乃芬との相性どうだろ?正確な数値分らないけどアスターと入れ替えたくはない感じがするから、耐久面が問題無い場合に名誉隊員と交代かなぁ 正直あちらはカフカと組んだ方が良さそうに見える
基本他の燃焼持ちキャラと組むことになるし囚人4セットどうだろう 2セット効果も腐らないし
その場合けーちゃん、ルアンと組ませるの楽しそう。フックとけーちゃんで燃焼×2+弱点撃破で遺物の持続3つは達成。けーちゃんの火喰いで敵被ダメ上昇、ルアンでダメバフ属性貫通配布、囚人の防御無視で大きなダメージが期待できて、けーちゃんも会心必要ない子だからルアンからのバフが合致する
ver1.6アプデで「特定の状況で、キャラクター「丹恒・飲月(壊滅・虚数)」が秘技を使用した時、およびキャラクター「フック(壊滅・炎)」が通常攻撃、秘技を使用した時に、戦闘に入らない不具合を修正しました。」てあって草。飲月とフック様同時編成は予想外すぎる
フック様は燃焼さえ入ってれば通常でもそこそこダメージ出せちまうのが偉いんだ
餅武器の効果でも通常振らせようとしてるし通常とスキル織り交ぜるサブアタ的な運用されてるのかな
オートでも通常振るよね 非強化スキルは封じてSP供給に回った方がいいんかな
単発攻撃多いから会心率稼ぎたくてサルソットにしてたけど付加ダメージと持続ダメージでも地味にダメージ稼いでるからアスター相方にグラモスに乗換える方が正解な気がしてきた。会心率稼げて相性良い4セット遺物か光円錐来ないかなぁ
ドスクロのフック様 惑星アスター 桂ちゃんで組んで敵に燃焼を3つ付与できるなら火匠より囚人の方が火力出ますね。火匠の与ダメバフが必殺後の戦闘スキルに偏っていたり、フック様も凸効果で与ダメバフが増えていくのもあって将来的に見ても防御無視のある囚人が強い。オススメ遺物に追加してもいい性能かと。
(ぶっちゃけ★4の中でも評価低めのキャラの編集しようと思ってる人がいないだけだと思うのであなたが編集しても)ええんやで
フック様が可愛すぎるあまり僕の心を撃ち抜いたのでフック様をメインアタッカー型で最も強く使えるパーティーを教えてください
フック様ブロルアン+限定耐久お好みで
身も蓋も無さすぎて草
最も強くと言われるとこう答えるしかない...
燃焼維持が不安定になる気がするのでトレンド存護添えるとよさそう。問題はSP(ブロ1凸餅&ルアン餅で解決はする)
まあパーティ制RPGなんだから、デバフバフ係入れろに集約するよな。崩スタで言えば虚無や調和
フック様ブラックスワンルアン・メェイフォフォが結論っしょ
それは…そうなんですが…
新遺物の死水が最適遺物になりそうなので期待
デバフ付与で4set効果2倍をどれだけ維持できるかで変わりそうだね。もし毎ターン付与しなくちゃいけないのなら2番手くらいになりそう。
継続1ターンだしおそらく実質2ターンあるタイプだろうけど、毎回バフの効果受けたいなら毎ターン付与する必要がありそうだな。処理が燃焼付与→バフ発動→攻撃判定って流れなら飛ばし飛ばしでも維持はできるかもだけど
光円錐と遺物について追記修正 死水セット掘りたくねぇー
フックのために死水を掘るのは大変だけど、死水はレイシオとも相性が良いので今から育成するならコッチ
身も蓋も無い編成を追加しました
初期に溶岩掘った身としては複雑だけど囚人に死水にと誰かのついでにフック様の更新遺物候補掘れるのは結構追い風だと思う。とくに攻撃のヒット数少ないぶん会心率は厚めに盛りたいから死水の会心率バフはとても嬉しい
溶岩4で率70ダメ130まで厳選したか乗り換えるの辛い…実際どの程度火力があるんだろうか。YouTubeとかだと溶岩4との比較が見つからなかったんだよね
完凸フック様、単体相手、スキルだけ振る前提で、周りや遺物でダメバフ30%くらい盛れるならデバフスタック2でも安定して死水の方がよさそう。溶岩4効果がスキルだけ/必殺技後だけに対して死水4は必殺と天賦にもバフ入るから。
スキルがメインとはいえ必殺・天賦の火力も馬鹿にならないからやっぱり乗り換えですね…。因みにシュミレーター叩いたらダメ比率がスキル45%、必殺20%、天賦20%ぐらいだった。この比率でも溶岩が負けてるの本当悲しい。最適キャラが今後も出なさそう。
もしかしてブラックスワンの必殺技の効果でフックの天賦を発動できる?なんか燃焼ついてなくても発動している気がする。
ブラックスワンの必殺のあれば、燃焼裂傷風化感電として扱われる持続ダメ系デバフだから、燃焼ついてる扱いで天賦発動対象のはず
燃焼パの方はキャラ名もじったり光円錐の運用も書いてあってしっかりしてるのに対して身もふたもない編成の「メンツ見たら大体わかるでしょ」って感じの身も蓋もなさが好き
バッファー最強角と持続ダメデバッファー最強角並べましたってだけだもんなw 花火の全体バフは与ダメでスワンとも組ませられるからルアン枠の候補になりそう
EP縄で必殺ターン縮まるって書いてあるけどそうかな?燃焼状態の敵をEP縄無しで殴るならEPは15+35+35+35=120でピッタリ3ターン必殺できる。EP縄付けても2ターンだと85×1.194≒101.5で足りてないし。拡散攻撃が隣接2体に当たっても95×1.194≒113.4だから縮まらなくない?まぁ被弾2発くらいあれば縮まるしフックは必殺の回転効率大事だからEP縄自体は良いと思うけど。
実際にEP縄で運用していた時期有りましたが、2ターン必殺は全然安定しなくて攻撃縄に戻しましたね。敵次第なので出来る時も有りましたけど、EP縄運用はフォフォと一緒に運用するならアリかも?ぐらいに感じてます(フォフォ未所持なので使用感は分かりませんが…
ウェンワークorピノコニーで+5% 85*1.244=105.74 ここにランク3以上の等価交換を加えれば足りるのではないか
試運転したけど回りました、等価交換完凸なら玉縄はフリーでも回るかな?アリな気がしてきました。速度121付近で調整、残り3人の速度早いと安定しやすい感じ。符玄1凸引けてから率ダメバフ美味しくて豊穣と組んでなかったけど、耐久もあるし豊穣等価交換と組むのはいいかもしれないですね。
裏庭12後半をスワン1凸ブロ無凸花火無凸で4Rクリア。初手に事故らなければ割と火力で押しきれた。
死水囚人の方が強いのはわかるんだけども頑張って掘った溶岩セットから乗り換えるのが本当に辛い…
奇跡的にスワンの恩恵受けまくりなのマジで草
花火からの恩恵もかなりすごいぞ。高速花火によって速度遅すぎ問題が消滅して、圧倒的に足りなかった攻撃力と会心は攻撃靴と花火スキルによって解決された。本当にいまフック様の時代が来てる
身も蓋も無い編成を花火入りに更新 シミュと実地回したけど思ったよりけいちゃんが強いのとそれ上にブラックスワンの1凸が強い
身も蓋もないで定着視点のほんま草
サムが燃焼アタッカーで来た場合、身も蓋もない編成からフックが消えてサムになってそう。そのときはサムの中身はフックということにして優しく見守りたい。
流石に燃焼アタッカーで被せてくることはないと思いたい。
自傷&燃焼じゃね?と思ってる
☆4餅の性能見る限り自傷アタッカーなのはほぼ間違いないからフック様は安定感で勝負することになりそう。それにしても限定壊滅の自傷率よ…
身も蓋もない編成とは関係ないけど、完凸アスターとかルアンメェイとか羅刹辺りのSP収支プラス組と組んでフックとサムのダブル燃焼アタッカー編成組めないかなとは思ってる まあ燃焼関係ない単なる自傷キャラとかの可能性もあるしまだどうなるか分からんね
最初に一枚絵見たとき、フック船長よろしく右腕が完全義体の激重過去欠損ロリと勘違いしてホヨバの性癖もここまできたかと感動を覚えた。実際はそんなこともなく普通に可愛いロリだった。舌溶かしてくれてありがとう。