そもそも、鯖から反応が無い場合はクライアントからの撃った判定が消えるので、射撃後に射撃した判定になっていなくて、すぐに装填が終わる(伝われ)ような判定になる。上の場合クライアント側からの射撃判定は、鯖に通ってるのでラグとかそっち。
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そもそも、鯖から反応が無い場合はクライアントからの撃った判定が消えるので、射撃後に射撃した判定になっていなくて、すぐに装填が終わる(伝われ)ような判定になる。上の場合クライアント側からの射撃判定は、鯖に通ってるのでラグとかそっち。