starrail_jpwiki

481 コメント
views
0 フォロー
名前なし
作成: 2023/07/17 (月) 02:34:15
最終更新: 2023/07/17 (月) 02:34:15
通報 ...
  • 最新
  •  
414
名前なし 2024/03/23 (土) 19:23:10 90c29@f87bc

スワンと組ませても結構行けるのな。今回裏庭で使ったわ。

415
名前なし 2024/03/23 (土) 19:31:02 a05f6@e4248 >> 414

バリアと攻撃力バフとかに気をつければSP消費が少ないのもあって割と誰でも仲良くできるからね。クエストペラでSPほしいわけでもないしそこそこサブ火力出しつつデバフくれるスワン結構いいよね

416
名前なし 2024/03/25 (月) 17:10:33 995aa@965da

鏡流の隣に据える場合新遺物の出雲が割とアリそう?与ダメバフの方が優先なんかな

417
名前なし 2024/03/26 (火) 00:13:03 32213@2b524 >> 416

会心は良いにしても、攻撃力の恩恵がねぇ……

418
名前なし 2024/03/26 (火) 12:19:44 b2b93@762ec

海外のYoutube動画で刃ブロ花火編成のことをUnlimited-“Blade”-Worksって呼んでるのセンスある

419
名前なし 2024/03/26 (火) 12:45:56 a2614@3a89e >> 418

無限の剣製とかじゃなくて単純に刃ちゃんが働かされ続けるだけなのひどすぎる

420
名前なし 2024/03/26 (火) 12:52:29 ccc5f@243ab >> 419

エミヤも抑止力に働かされてるから同じだな!ヨシ!

421
名前なし 2024/03/28 (木) 13:42:22 9bd85@cd926

ハイパーキャリーにしてもいいしダブアタの相方にしてもいいしとりあえず空いた枠に雑に放り込んでもいいし使いやすすぎる

422
名前なし 2024/04/02 (火) 11:05:39 8046d@cc847

暇つぶしにhp1万盛って会心捨てた刃ちゃん単騎で宇宙の蝗害攻略したら楽しかった。ちなみに豊穣の祝福とったからもはやゾンビ

423
名前なし 2024/04/04 (木) 18:28:50 c6f27@49913

刃ブロルアン羅刹の場合、羅刹の光円錐て何が最適になるかな?等価交換はそんなに必要ない気がしてきた。刃だと回復量欲しいから割とモチーフありなのかな?

424
名前なし 2024/04/04 (木) 18:31:45 a05f6@e4248 >> 423

刃HP参照ゆえ自傷するわりに図太いのもあってなかなか死ぬことないから回復量重視するにしても今は丁度でいいと思う

425
名前なし 2024/04/04 (木) 21:52:43 c6f27@74073 >> 424

426
名前なし 2024/04/05 (金) 01:21:38 79372@b4042

鏡流と組むとき限定で鏡流餅持たせるのはあり?

427
名前なし 2024/04/07 (日) 19:14:18 28dcf@24c8d >> 426

無し

428
名前なし 2024/04/07 (日) 19:28:59 a05f6@e4248 >> 426

鏡流と組む前提で鏡流餅余るなら……まあ……でも刃って自傷以外のタイミングで追加攻撃するのも結構あるし、効果を活かしきれてるかと言われると厳しい。鏡流と組む前提になってしまい、長所のどこ突っ込んでも割と仕事してくれる汎用性の高さも失われるわけなので、まじで余ってる場合を除きオススメしないかな

429
名前なし 2024/04/08 (月) 02:34:26 0addf@89d12 >> 426

余ってるなら刃餅引くまでの繋ぎとして全然ありよ。編成にもよるが刃のHP高く維持してると秘密の誓いも生かしきれない場面多いし、そもそも刃に合う光円錐が少ない。実際俺は鏡流餅で刃鏡流Wアタずっと使ってたし、復刻で刃餅引いた後は鏡流餅の凸も進んで無駄がなかった。
でも光円錐の凸なんてキャラ完凸した後のお遊びだから、「鏡流推しで最強の鏡流を作りたい」とか「将来的に刃鏡流その他キャラ完凸した上で光円錐の凸も進めます」って予定がなきゃわざわざ2枚目の鏡流餅を引く価値はない上に、ぶっちゃけキャラ完凸してたら光円錐なんてテキトーでいいんだよねw もし鏡流復刻で刃のために引こうとしてるなら慎重に。

442
名前なし 2024/04/22 (月) 22:44:33 fcc27@b4042 >> 426

木主なんですが今奇跡的に鏡流餅を二枚抜きしたから頂いたアドバイスに気を付けながら持たせます、ありがとうございます!

430
名前なし 2024/04/09 (火) 10:44:12 d37db@fbb4b

餅がないからとりあえず「烈火の彼方」を持たせて使っているけど、羅刹のオートヒールのタイミングがズレて微妙だなと感じる時がある。

431
名前なし 2024/04/10 (水) 13:30:19 d463f@8a3ff

刃にツガンニヤ2セットってどうだろ?競技場・サルソットに比べて通常、必殺、追加攻撃の全てに効果が乗るのが利点だと思うんだけどやっぱダメバフの方がいいかな?発動条件もあるし...

432
名前なし 2024/04/10 (水) 13:44:38 a9095@89282 >> 431

流石に発動したらツガンニヤの方が強いんじゃないか? 発動したら

433
名前なし 2024/04/10 (水) 18:51:41 b2b93@581b5 >> 431

ツガンニヤは大体の場合で5層で既存の最適オーナメントと同等程度になる。

434
名前なし 2024/04/10 (水) 20:58:58 28dcf@24c8d >> 431

サブステ次第っていう面白みのない結論になりそうだね、ブローニャルアンと組むならダメバフは十分あるから会心ダメとダメバフどっちが良いなんてことも特に無いし。でも会心率が微妙に低い分やや不利じゃないか?一番は言うまでもないが敵によって使い分けることだけど・・・

435
名前なし 2024/04/12 (金) 14:51:54 7d64f@8c01e

前から不思議だったんだけどシミュだと耐久にフゲン入れた方が羅刹より火力上がるんだよね。会心率十数パーセントの方が期待値高いのかな

436
名前なし 2024/04/12 (金) 14:54:36 ccc5f@243ab >> 435

無凸想定なら羅刹には火力補助効果が無いし、そりゃ火力は上がるよ

439
名前なし 2024/04/13 (土) 19:58:53 8472e@51403 >> 436

豊穣キャラは回復で刃の必殺技の火力も上がるじゃん?フゲンにはそれがないけどバフで上回るのかと思って

441
名前なし 2024/04/14 (日) 11:17:00 ccc5f@243ab >> 436

必殺技だけちょろっと強化するより全攻撃強化した方がそりゃ強い

437
名前なし 2024/04/12 (金) 22:18:36 19024@8b9e4 >> 435

他のキャラだと火力に関係ないから忘れがちだけど最大HPも増えるしね

438
名前なし 2024/04/13 (土) 02:49:20 40fc7@b4042

餅クソ強いから取り逃したの痛すぎる、復刻2回目はいつになるにやら…

440
名前なし 2024/04/14 (日) 11:00:26 b9533@fa561

HP6400 攻撃1500 率ダメ60 170 無凸餅なしだけどこれ以上いける?

443
名前なし 2024/04/25 (木) 15:16:43 6b2c0@9781f

必殺打つタイミングが未だによく分かっていないんですが、無凸の同士がいたらどれくらいのタイミングで打ってるか教えてもらいたいです。

444
名前なし 2024/04/25 (木) 15:45:28 a05f6@e4248 >> 443

タイミングも何も溜まったら撃つよ

445
名前なし 2024/04/25 (木) 16:59:11 c7db9@b4203 >> 443

チャージ4層でHP50%にギリ届かない時は1回被弾するまで必殺温存したりするな。必殺でチャージ増えないのが勿体ない気がして…

446
名前なし 2024/04/25 (木) 19:17:32 3c1cb@e1ab0

体力が半分より高いタイミングで撃てれば嬉しいけど、まあ気にせずに撃つこともしばしば。

447
名前なし 2024/05/01 (水) 19:28:38 b2b93@581b5

あいつって丹恒の前だとめっちゃ早口だよな(笑)

448
名前なし 2024/05/02 (木) 04:10:15 cef86@2433d

玉をHPにしてもそんなに火力変わらないなら、足を速度にする場合玉HPにして耐久補った方がいいのかな

449
名前なし 2024/05/02 (木) 05:03:11 24450@ddfac >> 448

耐久というか普通に火力目的で速度靴HP玉はむしろメジャーなほうになりそう。HPは現状外部からバフする手段が模擬宇宙外だと全然ないし、ダメバフ配れる調和が増えてるからね。

455
名前なし 2024/05/06 (月) 00:11:02 28dcf@9dd24 >> 448

オーブも靴もスコア25以上のHP速度風ダメ揃えて一通り試したけど回復が追いつきさえすれば速度靴にHPオーブがベストな印象。ブローニャルアンと組むとしたら

450
名前なし 2024/05/02 (木) 09:11:01 9f5b1@36334

刃符玄リンクスも、刃HP盛りつつそこそこイケると思うんだよな。刃必殺でゴリッと減らす想定なら、符玄の被ダメ減少はデメリットじゃないし、持続デバフを抵抗しないのも刃天賦の邪魔しないし。3人の要求ステHPで統一できるから、あとHPバッファーさえいればね。

454
名前なし 2024/05/05 (日) 23:58:18 28dcf@9dd24 >> 450

蝗害や黄金と機械を最高難度で挑む時以外で耐久2枠は現状あり得ないレベルだと思う、特に本体の耐久力が高い刃ちゃんをメインに据える場合は

451
名前なし 2024/05/04 (土) 13:38:22 7b84d@3032c

二凸なんだけど率って遺物でどれくらい上げればいいの?

452
名前なし 2024/05/04 (土) 13:47:24 ccc5f@243ab >> 451

このページの競技場の欄読んで

453
名前なし 2024/05/04 (土) 14:03:37 7b84d@3032c >> 452

6パーセントまでなら100切るよりはダメージが出る?

456
名前なし 2024/05/08 (水) 12:02:33 a05f6@e4248

刃ちゃんが車運転してるのシュールで笑う ピノコニーストーリーネタバレ

457
名前なし 2024/05/13 (月) 07:05:55 8dcc7@2809f

符玄と羅刹を両方持っていたらどちらのほうがおすすめですか(両方無凸無餅)また、符玄のほうがいい場合モチーフは必要ですかね?(編成はブロ、ルアンです)

458
名前なし 2024/05/13 (月) 15:31:34 3c1cb@e1ab0 >> 457

符玄も悪くないけど羅刹の方がおすすめ。羅刹採用の場合、パーティのヘイト値は刃が一番高くなってスタック貯めやすくなるし、必殺の威力も高くなるはず。

459
名前なし 2024/05/13 (月) 16:28:44 a5499@fb600 >> 458

実は符玄ちゃんは最大HP上昇のバフを持っているので全攻撃の威力が上がる

461
名前なし 2024/05/13 (月) 18:00:41 a9095@92f27 >> 457

オートの刃は自分のHP管理をしないので、符玄だと自傷でHP1まで削って敵の被弾で落ちる、とかは起こる 刃の必殺がHP回復手段になるから、そのあたりを気をつけて運用できるなら符玄でも全然いける 面倒だなと思ったら羅刹の方が良い

462
名前なし 2024/05/13 (月) 18:10:08 修正 112b3@fb15e >> 457

今期の虚構は刃ちゃんが強いので試しに刃キャリーで虚構やってきたけど、虚構だと明らかに羅刹>>符玄だった。符玄は刃のHPを回復できないから、刃の必殺技が自傷技じゃなくて回復技になっちゃう。そのおかげで追加攻撃のスタック及び発動数が減って、ポイントが大幅に落ちるという結果に。でも庭だとそこまで大差はなくて、符玄≧羅刹って感じだった(どっちの編成もほぼクリアタイム同じぐらいだったけど、HPや率のバフくれるぶん符玄のほうが安定感あった)。なので虚構で刃使うなら羅刹、庭ではお好みでって感じ。あと上の人も言ってるけど符玄はたまに刃の事故死が起こる。符玄モチあるとwave切り替えの時に全回復してくれて事故死率がちょっと下がるので、あるに越したことはないかも。

464
名前なし 2024/05/13 (月) 18:25:12 f9f19@40e1d >> 462

自分も似た意見だな、相手の攻撃が多いかったら長めのゲームレンジだと符玄の肩代わりやヘイト値より被弾して天賦や羅刹で回復しながら高火力の必殺を撃ってく方が強いけどぬるい攻撃や短いゲームレンジだとそれより率とHPバフくれる符玄の方が強い

463
名前なし 2024/05/13 (月) 18:21:44 749aa@2809f >> 457

符玄の一凸とモチーフを視野に入れつつもうちょっと迷ってみようと思います。みんなありがとう

465
名前なし 2024/05/13 (月) 19:05:19 112b3@fb15e >> 463

羅刹は凸に難点があるんだよね……。羅刹の1凸も2凸も刃にとっては嬉しくないという。餅武器あり1凸まできたら符玄の圧勝になりそうだね。がんばって

466
名前なし 2024/05/15 (水) 17:18:05 c3c6a@b4042

HP靴のまんま速度135到達しちゃったんですが、会心ダメ180,諸々込み率75くらいしか盛れてないです。これはこれでアリだったりしますか…?

467
名前なし 2024/05/15 (水) 17:54:25 24450@ddfac >> 466

めっちゃアリじゃない? 134ブロ花火と組んだら真価を発揮できそう。

469
名前なし 2024/05/16 (木) 00:13:07 8cf5a@b4042 >> 467

今そうしてます。結構強い

468
名前なし 2024/05/15 (水) 21:35:56 dda58@bc6e5 >> 466

メインはサブの最大値10個分と考えよう。どうせHPも盛る必要あるし全体のバランスが良いなら問題ないよ。

470
名前なし 2024/05/16 (木) 00:13:50 8cf5a@b4042 >> 468

なるほど…でもオーブもHPだから8000近いんですよ

474
名前なし 2024/05/16 (木) 02:43:31 dda58@6792e >> 468

速度134オーブHPで8000は適正というか普通だと思う

476
名前なし 2024/05/16 (木) 12:36:31 6ab93@899ff >> 468

餅ならそのメインで8000は余裕でいく

471
名前なし 2024/05/16 (木) 01:20:15 38e5c@c0f43

天傾がおすすめにないのはなんででしょ

472
名前なし 2024/05/16 (木) 01:23:51 修正 a05f6@e4248 >> 471

刃は通常だけでなく必殺追加攻撃も大事なダメージ源。だから実質通常しか上がらない上ステータスが低いので星3はどうしてもほかが手に入らない初心者除き使うことない。アタッカーはステータスが火力に直結すること多いからできる限り低レアは使いたくないんだよな

473
名前なし 2024/05/16 (木) 01:25:39 38e5c@c0f43 >> 472

なるほど必殺追加にのらないからですね。ありがとうございます。

475
名前なし 2024/05/16 (木) 07:29:59 8d609@75586 >> 471

というかHP参照で殴るんだから基礎HPが低くなる低ステ円錐は繋ぎ以外では無しだ

477
名前なし 2024/05/16 (木) 12:40:56 a05f6@e4248

花火ブロで過労パ組ませてるけど、花火のバフって加速させたキャラの次のターンの直前までしかかからないから、ブロで動かしたら消えてしまうのがちょっと惜しい。壊れないように作られてるし仕方ないけど

478
名前なし 2024/05/21 (火) 16:04:30 d8252@2c4f4

HPを直接参照するアタッカーじゃなくてHPを攻撃力に変換して…みたいな攻撃力アタッカーに今からでも変えてくれないかな… HP参照キャラがいないせいで刃だけ汎用バフの恩恵をもらえないせいでぱっとしないの悲しいぞ

479
名前なし 2024/05/27 (月) 06:25:57 修正 112b3@fb15e

今期の虚構上半、刃ちゃんがやたら強く使える。持続ダメージが1種類ごとに別々のダメージと判定されてる(多分)おかげで、刃の手番が回ってくるか1回持続ダメ起爆攻撃が来るかするだけで5スタックすぐに溜まってめちゃめちゃ気持ちいい。他のPM3人が起爆攻撃で即死した後、ゾンビと化した刃ちゃんが一人でカフカとタイマンやって40000点取ってくれた時には思わず立ち上がって拍手しそうになった

480
名前なし 2024/05/29 (水) 00:50:28 72450@9a947 >> 479

楽しそうだからやってみたいんだけど他のPTメンバーってどうした?いつもの羅刹ブローニャだとデバフ解除しちゃって微妙かな

481
名前なし 2024/05/29 (水) 03:29:06 修正 112b3@fb15e >> 480

自分は刃羅刹ロビンヘルタでやったよ。羅刹は今回、敵が早すぎてデバフ解除が追い付かない時があって、このプレイでやるならそれが丁度よくハマる感じだった(即死はしないけど刃にデバフが残る絶妙なラインの回復量をお届けしてくれた)。ここにブローニャまで入れるとデバフが全解除されちゃうので、羅刹ブロは非推奨な印象。