愚痴掲示板 ログ3
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利用上の注意
ここは艦これに対する愚痴や不満を投稿する場所です
ただし、愚痴や不満と誹謗中傷は似て非なるものですので、言葉が過ぎないように注意してくださいゲームに対する意見・要望がある場合は、ゲーム下の『お問い合わせ』から運営にメッセージを送ることができます
禁止事項
禁止事項に相当するコメントは管理板への報告・通報などにより削除されることがあります
また不適切な投稿を繰り返す方には規制などの厳しい対応が行われます以下のような投稿は禁止します
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不適切投稿の報告方法
不適切な投稿を発見した場合は反応せず、管理掲示板へ報告するか、通報機能をご利用ください
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特定の相手を非表示にする方法
zawazawaでは特定の投稿者を非表示にすること(NG登録)ができます。この設定は他の利用者とは共有されません。
wiki側ページとは手順が異なります。普段wiki側から利用する方はwiki側ページの解説を参照にしてください。
非表示にしたい相手の投稿にマウスを乗せると、右上に ボタンが表示される
表示されたボタンをクリックすると完了
同じ投稿者の書き込みは全て表示されなくなります
解除したい場合、投稿にマウスを乗せると表示される「xxxx@xxxxの非表示を解除」をクリックします
3-4クリアしたい→クリアには最上改二などの航巡が必要→改造には設計図がいる→設計図は勲章を集めないともらえない→クリアできるのは1-4のみあれ、これって詰んだ?ほんとにさ、初心者でもなんとか最新海域までたどり着けるようにせんとおもんないぞ
戦果周回ならともかくクリアするだけなら最上に頼らんでもいけるでしょ…
①別に航巡は設計図なくても作れます(航巡は改時点でもそれなりに使える性能はしてる)
②1-4では勲章は貰えません、1-5なら貰えますが
ちなみに3-4は空母のゴリ押しが初攻略にはおすすめ、航巡使った最短は余程ちゃんと戦力整えないと無理
3-4は航巡使ったルート固定編成あるけど軽巡駆逐の紙装甲艦で固めなきゃいけない上にボスが単縦固定の黄ばんだ戦艦と空母なんでタコ殴りにされる可能性が高い。
ガチの初心者なら大人しく戦艦×2空母×2軽巡×1水母×1あたりでやった方が良い
他の方達が言うように航巡を編成しての固定ルートは十分な練度に装備が必要で、今は警戒陣もないし初心者で突破するなら結構な運が必要になると思う。
艦これは運と時間と回数が他より必要なゲームだから。
ここに他ゲーような初心者歓迎・救済なんてものは無い。
いくら課金したって手に入らない装備に艦と、後発は初期組に追いつけることは無い。
運営が痛いアピしてたアニメ二期で始めたアカウントで、震電が取れなくて動かなくなったのどんだけあったんだろうね。
ハァ~馬鹿らし。
このWikiからして3-4の攻略情報で下ルートやら高速+が真っ先に出てくる時点でね
他ゲーなら上にあるように初心者(初クリア)向けの編成がまずトップにあると思うわ
そりゃ愚痴掲示板に来るわな
時間かけさせる事ばかりなのに1を100回やるという選択肢を用意しないからな 100を1回やるしかない
初心者が気軽に相談出来そうな場所もここぐらいしかないしな。他で相談したら古参から理不尽な説教を浴びせられることもあるし。
初心者なら今が辞め時かと。3-4以降も別に楽しくない、どんどんつまらなくなる。10年前はガチャなしでキャラ増やせるのがメリットに感じてたけど、今は入手困難な艦娘が多いので、お勧めできない。装備はもっとひどい。カタパルトとかも足りないよね?育成リソースも足りない意味わからんゲームになってしまった
フレッチャー堀に潜水艦で2-3で周回しているけど、右側は上手いなぁw
単縦陣で爆雷バシバシあててくるよw
2-3でフレッチャーってもう出ないんじゃないのか?KC navi見るとボスマスでは暗転してる。運営はだんまりだしここのwiki今は更新遅いから
6隻所持していたらもうでないかと半ばあきらめていたが・・・潮時かな。
kc naviも絶対じゃないと思うのでついでに回る分にはいいかと。たしか報告所持max.4ってなってたw新参の人かと思ってレスした
こっちの潜水艦って輪形陣なら駆逐イ級(not後期型)にすらワンパン大破取られるレベルで脆いから、対潜装備載せてる連中だと丁不単縦でも余裕で処せるっていう
【艦隊11周年記念任務:拡張任務】特別工廠って使えそうで使えない装備だから、面倒臭い上にやる気が起きん。
せめて強風改二×2、零式水上偵察機11型乙(熟練)×3、キ201×1だったらいいのに・・・・(理想)。
アニメ二期の頃に始めたVTuberでまだ艦これやってるのいるのかなとおもって艦これ VTuberでつべ検索したら、軽くスクロールする限りは見覚えのある名前の人は「この人の名前なんかいたかも」程度の人が一人二人くらいしかいなくて草。
顔ぶれごそっと変わっとるな。しかもみんな個人勢。
逆になにがきっかけで艦これ配信を選んだのかまったくわからんが、やっぱちゃんと見切りつけられるんだな。
イベントだけじゃなく季節任務も持ち物検査と罰ゲームに嫌気がさしてもう演習だけしかやってないとはいえ、まだ艦これをやめられない俺と違って普通の人はちゃんと捨てられるんだなとうらやましく思った。
選ぶ理由としてはネームバリューぐらいかな。良くも悪くも知名度は高いし。始めてはみたけど絵面や演出が地味なうえに、ルールや仕様が無駄に複雑だからゲーム実況には向いていないと判断して切ったんじゃないの?
見栄えしないしイベントガチ攻略やろうとするとキラ付けや熟練度上げからの一戦撤退なんかで見てる方もやってる方も虚無とか実況に向かないからな
同じような感じでXでアニメ二期から始めましたなんて人を何人か追っかけたが、自分が見た範囲では全員がXを更新しなくなったか艦これプレイの話は一切ポストしなくなった
台湾絵師より日本語が不自由そうな運営さん
自分で文章作ってる時になんかおかしいな?とならないのか
ならないからことあるごとに誤字脱字するんじゃろ
ほんと今年は周年絵来るの遅くないですか?とりあえず自分の好きな艦たち(扶桑型・那珂ちゃん&羽黒・白露・伊58・ポーラ・青葉)の絵は来なさそうなのでこれ以上は期待しないけど。
伝統の渋り芸です(祝賀2次絵が来る間は発表するつもりがない感
嫁艦の公式供給なんて最初の三年であきらめたぞ(愛宕嫁
何気なくタシュケントの母港ボイス聞いたら11周年の限定ゼリフ話してたんだな。ということは運営、タシュケントの入手事情を把握しながらわざと9イベント分も出さなかったんだ。いい性格してるな
運営が艦娘の入手手段を把握できてる訳ないだろいい加減にしろ! …あれぇ?
初月の2-3ドロを止めたと同時に秋月型必須の期間限定任務を実装するの、うっかりなのかわざとなのか判別がつかないな……。
いや、艦これ運営のなにがしかが手に入らなくなった後または修正が利かなくなった後にそれを条件にしたなにかをさせるって後出しのやり方は永らくパターンだから、わざとでしょ。
たとえ本当は違ったとしても、少なくともそう思われても仕方がない程度には繰り返してるからね。10年近くも。
欧州イベ中の後出し任務で二号戦車配ったのがおそらく唯一ギリギリ攻略の遅れなどで完全な後出しにはならずに済んだ例なんじゃないかな?
タシュ羨ましいなぁ…自分は性能とか装備とかどうでもよくて単純にタシュケントってキャラがかわいいから欲しいだけなんだけど待たされるの辛い…
しかしhttps問題っていつまで放置する気なんだ。
これを放置するのってプレイしてる人の端末とか個人情報を危険に晒し続けてるのと同じなんだよ?
完全に遮断されるか大家のDMMに突付かれるまで何もしないと思う(負の信頼
httpsにするには莫大なお金が必要だからやりたくない説
マウスホイールでのスクロールの感度が艦これだけ悪いんだけど、自分の環境の問題なのかな?
編成とか任務とか? 自分の環境だと別窓でwowsとかネット使うソフト動かしてると戦闘とかは普通だけど編成とかの艦娘一覧はすっごい遅い
常にってわけではないけど、主に編成・改装の艦船選択とか装備選択でスクロールが鈍い感じですね。
他のサイトとかSteamや他のDMMゲームでは全く起こらないのに。
イベントや期間限定任務の開始や終了日が直前まではっきりしないのも11年目ですね!
そもそも本当に11周年なのか···なんて。
まとめがネタなさ過ぎて11年前は~とか11年続くの凄いとか継続年数自慢の記事になっとるな。
去年は震電とかでそこそこネタに出来たのに。
開発費を削りまくった極省エネで10年以上運営してるゲームって意外とあるんだよな。その中でも金がかかってない方だと思うわ。
省エネで運営をするとしても、他所のゲームであればまずはゲームの開発に予算を使うでしょうからね。限られた予算をカレー屋さんだのコラボだのリアイベだのに使って開発費をすり減らしてるなんていうのは恐らくここだけでしょうね。
普通のゲームはだいたい月2回、または4回の更新とそれに伴う新イベントやキャラ追加するからな。そうでなくたって元々他のゲームほどの頻度で更新しなかったゲームなんだから11年やってるって言っても実質的には他のゲームの5,6年分くらいのことくらいしかやってないような気がする。
ps○2だってあっちも11周年だけど、あっちは最近毎週のようにアイテム追加してるし、周年イベント景品でスマホ版のヒロインの衣装出したりと何だかんだ頑張ってるのよ。
一時期はだいぶ危ぶまれたけど、その後はNGSになってからコツコツ頑張ってると思う。
対して艦これを振り返ると…うん
あちらさんも割と残念な部類に入るゲームだが何故か定期的にやりたくなるんだよな。残念だって分かってるけど。
こっちはイベントにしても常設海域にしても一度クリアしたら二度とプレイしたくないってものばかり。
あっちは大企業だから比べても仕方ない部分はあるけど、かけてる金も労力も圧倒的に違うしな・・・こっちはカレー屋とかリアイベばっか熱心で全然やる気ないな。運営このゲームに興味ないんだなって思わされてしまうのがね
キ号計画とやらにリソースを回してるんだろうけど、回したところで所詮はC2機関だからな。艦これという人生を10回やり直しても掴めないほどの宝くじ当選を無駄遣いしてしまった人たちの作品なんて微塵も期待も信用もできないんだよな。でも当人は2匹目のドジョウを信じて疑ってないからここまで艦これをおざなりにできるんだろうね、キ号が当たればDMMや角川のしがらみがあるこっちはもう要らないからね。
そもそも論として艦これからキ号に乗り換える人なんているんだろうか。
今艦これに残ってる人って艦娘が好きって人が殆どでC2が好きなんて人は聞いたことが無いんだが。
艦これ運営は雑誌のインタビューの対談記事などを見るとお客様に楽しんでいただきたいような文脈は角川ゲームスと一緒の時代に雀の涙ほど口から出ただけで、その後はずっと楽しそうでしょ?とかそれ人のこと考えてじゃなくて自分がそう思っただけでそれを他人が面白いかの確認はしようともしてないよねって感じの発言がコンプティーク誌から追い出されるまで続いたから、何事であってもアンケートなどで人に聞いて確認ってことをする気がない以上はそういうのわかってないと思うよ。
ユーザーのことお客さんとは思ってないわな。こういうもの作ってるけど、遊びたいなら遊んでもいいよ?くらいのスタンス。艦これは初期に大量のユーザーがついて、従順な奴を篩にかけまくったから妙な形で安定したけど
怖いもの見たさにキャラくらい作ろうかと思っていたが、運営がC2自前だとすると個人情報を登録したくないな
リソース回せてるんならもうちょっと小出しできてると思うんですよ<キ号計画
・本土(舞鶴?)が舞台
・銃持った女の子が(男の子も?)が戦う
・時代は昭和
この時点で分断統治下の日本内戦か本土決戦のどっちかで確定だろうね。
有名な架空戦記いっぱいあるし中には『五分後の世界』みたいなガチな作品もあること考えると、ねぇ…
「今から少し昔、あるいは少しだけ先の未来」ってアニメ2期も初っ端で設定を作り込むことを放棄してたしな、あれだけ匂わせてた蜜柑もまともな考察すらでてきてない惨状。どこかで見たことあるようなそれっぽい演出をやってみたかっただけ、バックボーンとなるようなものは何も無い。キ号も多分「正体不明の敵から本土を防衛する不思議な力を持った少女たちの物語」でしょ。いずれ明らかになる時が来るでしょうとかそれっぽいこと言って設定を丁寧に描くようなことは絶対ないよ、設定がないから。
いつ海は史実モチーフの戦いで勝利しました、でも特に影響なくて史実通り追い詰められますってわけわからんストーリー展開だったからなぁ。
そこで毎回戦局がリセットされるゲームのイベントを再現しなくてもいいのよ、原作再現ってそういう事じゃないのよ。
結局書きたい物語があるわけじゃないんだろうな。悲壮感とかお気に入りキャラの活躍とか自分の好きなものの詰め合わせ欲張りセットにしたら、結果としてああいう話になっただけ。ラストの海外艦の突然の登場や転生エンドも前後の脈絡を考えてたら出てくるはずないし。
最終回が欲張りセット過ぎる。大きな字幕で「○時間前」「○○分前」、仲間(?)の幻影、全滅エンド、EDが別の世界線、唐突な大洋のヨットでfin、登場人物の経歴スクロール(遺影)、プロデューサーからの有難いお言葉。どれもどこかで見たことあるような演出ばかりだもんな。6話の浜風磯風との発艦シーンもまんまエヴァみたいだったしさ。
要は「こういう映像を自分も作ってみたい」ってだけで物語として何にも煮詰めてないんだよね。原作者として要望を出すくらいならいいんだけど、何から何まで自分の思い通りじゃないと気が済まないから構成と脚本までやっちゃってさ、そりゃ制作は進まないしあんなのが出来上がるわな。
>> 87457>自分の好きなものの詰め合わせ欲張りセット ストーリーと言うより描写だが、人間であるならむしろ非効率的だしビジュアル的にも格好悪いからやらなくていいことを何度もやっていたことでこれは感じたな。艦載機をいちいち艤装のクレーンで回収したり、上の葉で出てるロボアニメまがいの発艦シーンだったりはその悪い例。そのおかげでイベントでたまにやる非効率的で意味不明な移動もPの頭の中ではアニメの無駄描写同様に悪い意味で設定考えてるのかもと納得させられたが。
そもそも時雨の物語なのに坊ノ岬までやる理由か自分にはよく分からなかった。
8話程度で起承転結に収めるって言うならスリガオ海峡だけで精一杯でヒ船団やら坊ノ岬なんてやる余裕ないよ。
ゲームの方だと今回の特四が象徴的だわ、やらなくていい事・省略すべき事が垂れ流されてる。少しテストプレイすればテンポ悪すぎてストレスになるなんてすぐ分かる。作ったところで満足したんだろうな、しかも全然金かけてないから演出自体がしょぼ過ぎるのが輪をかけて酷い。
わざわざ特四式モーションを作った割にマップの見た目に環礁のグラひとつ作らないし、なんなら相手の闇フレッチャー級はお構いなしに普通の先生雷撃撃ってくるっていうね…
好きなワンシーンを作ることだけが目的だったんだね。特四式は思いっきり宣伝してたくせに、実際は潜水艦の先制雷撃と夜戦カットインを制限する足枷だった。一方で敵は自由に動く。がっかりだった
艦これの質問をするとき、揚げ足取りや理不尽に突き放すようなコメント、あらぬ方向への連想が怖くて条件文をいっぱいつけてしまう。だから質問文が長くなるのが最近気付いた悩み。本当に聞きたいことが薄まってそうで不安
ありとあらゆるデータとシステムがマスクされててゲーム内で知る術がないから、新参は外部の攻略情報に依存せざるを得ないんだけど、「そんな初歩的なことも知らないなんて論外、まず攻略wiki読み込んでこい」って古参プレイヤーに突き放されがちで悩む
水戦だけだと弾着できないけど水爆なら弾着できるとか、装備ボーナスの対空は無意味な数値だとか、英米対潜装備のどっちが爆雷でどっちが爆雷投射器だとか、対地装備の補正にまつわるすべてだとか……
ここだったらそこまで気にしなくても…と思ったけどここですら結構揚げ足取りみたいな人いるんだよね…。運営が一番アレなのはもちろんだけど提督さん方の民度も相当よな
提督さん方の民度が相当なのも結構あちこち出張荒らししてきたっぽいのも今に始まったことじゃない。現役提督さんだとは限らないのと運営が放置してきたのがまた
「思い込みを広めないでください」「あなた1人がお好きになさってはどうですか。」(ここのルールにより柔らかな表現に変化)って返ってきた時すごく傷ついた。言わせないために時間あれば調べて書くなど手は尽くすけれども、どこかで油断しちゃう
外部のコミュニティ(Yahooの知恵袋とかTwitterとか)で質問した方が良いと思うよ。少なくとも攻略関係のコミュニティよりは親切な対応してもらえる。
あとネットで相手に忖度する必要なんて少しもない。分からないことははっきり分からないって伝えた方がいい。もしそれで罵倒されたり期待した答えが返って来ないのなら別のコミュニティで質問すれば良いだけの話。
案外ここのほうがバランス良い回答もらえるの皮肉。(よそで聞いてくれってのもわかるけど、人減りすぎて回答する層が偏るんだよなあ。ここのほうがわかる人がちゃちゃっとアドバイスしておわりでサクッと解決してたりする。)
知恵袋だけはやめときな。あそこ民度低いし、説教したがる連中だらけだから。
最近の季節任務持ち物検査のおかげでモチベだだ下がりの中、現状のシステムではそれだけでは一定のラインから一切攻略に寄与しなくなるレベリングの演習だけを今まだ続けているわけだが、今レベル98,97の駆逐がリスト2,3ページ分くらい待機していて90以上となるとさらに多くなるもののそれがもし掃けてしまったらなんか虚脱になりそうで怖いわ。
残りが子日とか朧漣あたりのレベル上げようにも上げた後改二も来なそうなら大したステータスでもなく装備ボーナスも特殊な効果ももらえず使い物になりそうにもない特別にそのキャラが好きでもない限り後回しにしてしまいがちで低レベルのまま放置しているようなキャラたちだけになったときに「やった!とうとうやる気が起きなくなった!これで呪縛から解き放たれた!」となれるのか、それともとりあえず演習の編成だけしてみよからの編成は出来てるのだからとそのままただ鬱が進行しながらも演習を続けてしまっているのか。
マジで恐ろしいけど、辞められん…
というまだギリギリため息が出るところまでで済んでるんだと思う愚痴。
子日は間違いなく何もないけど朧漣はなくはないんじゃない?なくはない程度だし潮と曙見るに大した強化じゃないだろうけど。
漣に改二が来ると初期艦で改二もらってないのが残り五月雨と電だけになるんですよ。朧も似たような理由(朧に改二を実装→漣になんでこないの?)で多分こない。
仰ってることはわかりますけど、まあ実装したところでいつものブロック&だんまり決め込むだけだろうし、子日はじめ絶縁絵師と比べると絶対無いとまでは言い切れないと思いますよ。
白露型はなんでさみすずは来ないの状態になったわけだし、だから潜水海防あたりを改二化することにしたんだろうな(でだんまり
軽巡も矢矧で打ち切りですね。
絵師というかイラストの軽視が甚だしいよな。何年も更新がなくてキャラとしてしんでしまってるのがどれだけいるんだ。新規絵は人気キャラに偏重してそうじゃ無いキャラは疎かになるってパターンは商業だから致し方ないかもしれんが艦これはそうじゃないからな。マネジメントが下手な人が実権を握り続けている限りどうにもならん。
五月雨と電だけになる>そんなのまったく気にしてないのって、白露型の実装済改二みたらわかるじゃん。曙改二は実装済だし。限定グラの頻度考えたら、改二実装されないほうが不自然。プレイヤーをイラつかせたいって考えたほうがしっくりくる。
普通だったら最初に選ぶ艦は大事なパートナーと思ってるプレイヤーが多いはずなので横並びに改二与えそうなもんだが、まあ普通の運営じゃないからユーザーの気持ちとかはどうでもいいんじゃろな
第六戦隊で一人だけ置き去りにされてる重巡だっているんですよ…
5-5のボスは鬼すぎる。長門タッチ不発で全員フルボッコにされる。
ボスは長門タッチや大和タッチは発動するのか?
長門タッチの不発率が腹に据えかねる感じだったから俺はやまむさタッチに移行したな...。
俺も大和武蔵の大和タッチにした派だな。
俺は宗谷実装イベントの時に宗谷を掘りで当てられなかったからずっと重量ルートでやってて、大和タッチが来たくらいの時に宗谷が掘れたんで数回長陸奥やってしっくりこなくて大和タッチにした感じ。
うちは大和嫁艦でレベルも170超えてるし運改修もしてるから、南レレ編成で武蔵がタッチ前につぶされない限り不発はなかったと思う。
まだ艦娘のレベルキャップが175だった頃に誰かが引用リツイートだかなんかで紹介してたレベルと運の値での発動率の図かなんかを見て、レベルが17xかで運の値が1有利なお得ラインに乗っけてそれ以来使う前に潰されるか使う前に昼戦で終わっちゃったりしない限り出ないことはない印象なんだけど…
その図がタッチの発動率だったのか夜偵の発動率のだったかうろ覚えな上にタッチは昼で起こらず夜戦ででる場合もあってね…
4-5勲章狙いや5-1任務でなんど夜戦に持ち越しが起きたことか…
俺一度なんかのデータに実情合わせたらほとんどの場合そのあとは気にしなくなって忘れっちまうからうろ覚えの内容で申し訳ない。
採用できるのであれば長門の特殊攻撃よりも大和の特殊攻撃を使った方が良いよ。
長門の場合だと特殊攻撃の威力が不足気味だし何より起点になる艦が脆いっていう致命的な問題がある。
結局その辺が現環境だと大和型が必須って言われる所以なんだよね。ある程度の自由枠を確保しつつ5-5を攻略するには大和・武蔵が揃ってないと難易度が格段に上がる。
でも運営はそれについて全く理解してないらしく期間限定任務でも改二関連任務でも当たり前のように5-5に任務ぶち込んで来るってのが現状。運営の認識だと大和型は誰でもちょっと頑張れば入手できる&最終形態まで改造できる程度の存在なのかもしれない。
大型艦建造ガチャ&設計図3枚×2の用意って何ヶ月かかると思ってるんだろう
初めて1年半くらいだけど大和は3隻出たのに武蔵は1隻も出ないせいでずっとながむつタッチで妥協せざるを得ない我が鎭守府
ボスマスまでに二番艦にカスダメ蓄積→エリレの雷撃で中破orクリティカルでワンパンが不自然なまでに頻発するからそんなに発動しない
増設電探なら大和タッチはほぼ発動するって印象。未婚運改修してないけどイライラするほど出ないってことはない
任務じゃなければ、戦戦空空航巡航巡のP煙幕の制空優勢で決戦支援のみ縦なんかもオススメ、航巡は穴連撃でも生き残ればイケるし
声優の悪口じゃないんだけど、平安丸やドラムの中破のボイスが汚くてボイスオフにしたいレベル。
ボイスオフでいいと思うよ。自分はながらプレイだからここ数年ボイスBGMSEすべてオフにしてる。オンにするのはたまに嫁艦の声を聞きたい時くらい。
自分も1年くらい前から基本ボイスオフでプレイするようになったね
好きなキャラの声やイベント新艦を入手した際のセリフも聴けなくなるっていうデメリットはあるけど、ストレスを減らすためには他にどうしようもなかった
オンにするのはイベント新艦を入手後どんな声をしているか、あとアプデ後に好きなキャラの新セリフが追加された時などを確かめたい場合のみ
特定艦だけボイスオフにしたいのがいるのわかるわ。敵だけど説教芋とか
敵だと説教芋、味方だと装備乗せ換えるだけで罵倒してくる奴。母港戻るたびにクリック扱いになって触るなって言ってくるのもなんとかして欲しいと言い続けて11年…
7-5のボスで同じことを思う。艦娘の声より大声だし、倒した時の遺言?が長いからスキップしたい
社内絵師艦のレベル上げ優先してはいるけど、改二が来るかもしれないっていうポジティブな理由じゃなくて足手纏いになるだけの編成必須任務で呼ばれるかもしれないって理由だけだな
去年の秋刀魚の山汐丸改強制は酷かったね…
ほんと、補助艦とか演習でしか上げられないのに改にするのに50〜60要求してくるのとか勘弁して欲しいわ
そういや煙幕って効果の検証進んだのかね?
最近イベントやってないからここに書かれるイベント系の愚痴はあんまりちゃんと読んでないんだけど、それなりに煙幕でどうこうって投稿を見たような記憶があってちょっと艦これでの煙幕についてぜかまし見てみたら、航空戦において対空の効果減少で敵には有利な条件で味方の回避への寄与については不明とあって、敵にだけ有利なことが明確になってる利敵行為って風に読めたんだが。
もし検証進んでもそれに変わりがなかったんだとしたら、ホント昔はまだ右側左側双方の条件の違いから実質は違っても計算式の適用的には公平なフリを取り繕ってたのに、今やなりふり構わず右側がやりたい放題したいのを隠さなくなったよな。
艦これ運営のカンジ悪いわぁ。
はまじ
ウマ娘のアニメ映画とゴジラ&キングコングの新作映画がコラボだってさ…
(念の為に書いておくけど、私はそのこと自体にイチャモンをつけたいわけではないです。ウマ娘ファンの皆さんはどうぞ存分に楽しんでください)
ただね、本来ゴジラシリーズとは相性が良いはずの艦これで、一度も(ゲーム内でもゲーム外でも)コラボ企画が実現していない現状には本当にため息しか出ない
おそらく今後もないだろうな…
艦娘とゴジラが戦うようなゲーム内イベントをやってみたかったんだけどなあ
マイナス1.0なら戦後で旧海軍の艦艇がわんさと出てきて艦これとならそのままでもコラボできそうだった上、ニュータイプ100%コミックスでゴジラ対ビオランテをコミカライズして以来わりとゴジラ作品と付き合いが深く、マイナス1.0のノベライズも出した角川と関係があり、コラボ窓口は角川との合弁?なのにコラボがなかったことは、これまでの艦これ運営のお声掛けベースじゃないとって言うのとはまた別に考えた方がいいのは間違いないと俺は思ってるよ。
まぁ震電任務で一方的にフリーライドをしたつもりになってる可能性はあるんだろうけどね。
あれこれ言われるのが嫌って理由で家出同然に角川ゲームスから独立してるだけでもアレなのに、
アニメ1期と2期の失敗、しかも後者に至っては総会で株主にお気持ち表明される事態まで引き起こしてるしもう角川も愛想尽かしてるんじゃないだろうか。
ただでさえ角川ってカネにならなくなったコンテンツを切り捨てるような焼畑商法で色んなところから批判貰ってるんだから、問題ばかり起こして売り上げが低下しつつあるコンテンツに助け船出すような甘ちゃんじゃないよ。
角川ゲームズから独立?角川ゲームズが手を引いたのでは
相性がいいってのが己惚れじゃないか
そもそも他層を引き込むのがコラボの主目的だから相性とか考えないんじゃね? アルペジオみたいなのが今は珍しい
君らコラボ先叩くからなぁ・・築地の店すら叩いてて草も生えんかった
コラボするとなるとまず双方に同等のメリットが無いとね、艦これの場合は艦これにメリットがあってもコラボ先に同じだけのメリットが有るかと言われたら・・・
そもそもゴジラ側には艦これの力を必要とする理由が全くと言っていいほど無いし。
艦これを過大評価しすぎじゃろ。ゲームの運営はおざなりにするわ、メディア露出も渋るから知名度も上がらないわ、そんなんと手ぇ組む旨味がどこにあんのよって話
よしんばコラボしたとしても大半のコラボ先が一回こっきりな時点でお察しよ
コラボ公式サイト作るとかプレスリリースしないし、現地に広告出すとかもしないからな
宣伝は基本C2垢だけ
舞鶴リアイベのときなんて、京都市に住んでる友人がリアイベ終わったあとの新聞記事で艦これイベントやってたってことを知ったってくらいだし
リアルイベならともかくhttps対応放置のゲーム本体はどこかとコラボのスタートラインにも立てない状態だと思う
作品コラボをしないのはずっとだからまあって感じ。多くの人の目に留まりたい、新規ユーザーを引き込みたいって気持ちがなくて、たまにリアイベやって今いるユーザーにずるずる続けさせる以上のことは望んでないだろうし
実際どうかなぁ?
これまでに艦これ運営自身が明らかに身銭を切っての広告って例の完成キット瑞雲だけとはいえ、それ以外にDMM GAMESのCMに一瞬だったりコンプティークの表紙の号のCMだったりバンダイの一番くじのCM動画だったりセガのアーケード版の動画だったり大阪王将の一面広告だったりと他人の財布では結構いろいろと広告打ってる印象なんだよな。
あー、あとはカレー屋の看板も一応艦これなんだっけ?Google マップかアースで見かけた気がする。
イベントのポップやローソンのプリント商品、他イベントグッズなどはどこが金出してるのか知らねえからわからんが、自分達の財布から出した金で広告を出したくないだけで広告自体は出したいと思っていそうに俺は感じるんだが。
あのコンプティークから追い出されたあと立ち上げた雑誌だって原資は角川でたぶんCMも角川だったんでしょ?だから角川の偉いさん巻き込んだんだろうし。角川の金をあてにしたんだろうから。
だからあのアニメ二期の頃の新規が来るとはみたいなツイートも俺には気持ち悪いツンデレに見えたし、あのアニメ二期をアレで自信満々なツイートでお出し出来たあの鋼の自信家精神でゲームはともかくとして運営信者に引き込むためのホイホイコンテンツとしては周知の意欲があるものと思ってるけどね、俺はね。
なんで、ドケチなだけで望みとしてはそんな消極的な感じじゃあないと思う。
あくまで全部個人の感想だけどね。
あー、あとついでのドケチ疑惑としてたしか何度か改二実装キャラやイベント新規キャラにもコンプティークのCMに出てたキャラと共通のCVのキャラでしたってことあったような記憶があるけど、あれ収録便乗して開発費の一部も角川に肩代わりさせた可能性もあったりしてね。
まぁ、あくまで俺が過去の記憶から勝手に想像しただけの話だが。
大破しか能のない駆逐艦共。大破した時の糞みたいな面、二度と見せるな。
任務の邪魔をするのがテメーらの仕事か?
気持ちはわからんでもないが落ち着け。
以下のような投稿は禁止します。
・特定のキャラクターを貶める、又はそうとしか読み取れない発言
揚げ足をとるけど、言うほど「特定のキャラクター」って限定できる情報あるか?
自分はキャラ叩きじゃなくて普通の愚痴に見える。強いて違反に当てはめるなら「暴言」じゃないか?
再現性が高いから気持ちは分かる。だが暴言と取られて削除と制限を貰うだろうから消すか丁寧語に修正した方が安全だと思う
確かに引用するとこ間違ってたかも……それでもどちらにせよ愚痴の範囲越えてるし、Xかチラ裏でどうぞって内容だと思うが
このゲームではそういう役割だから仕方ない。イライラするならきっぱりやめて他のゲームをおすすめするよ
それ悪いの駆逐じゃなくて開発者なんですよ。本来駆逐の役割てそういうのなのに、一隻でも大破すると撤退を選ばざるを得ないゲームシステムと相性が悪すぎる
資源貯めこまれるとログインしなくなるので大型艦を使うようにさせたい→大型艦は耐久高いのでそれに合わせて敵の火力も大幅アップ→煽りくらって駆逐は掠っただけで一発大破
ゲームの本質を見直すことを全くせずに小手先の調整しかして来なかったせいでバランスめちゃくちゃなんよな
しかもそれってどれも運営の都合だけしか考えてなくて客が楽しめる上でって考えが欠落しているから全肯定する奴以外からは総すかん喰うわけだ。
商売なのに三方のうち売り手だけ良しで買い手のことも社会のこともなんも考えてないから一方しか良くなく、これぞ正に一方的ってね。
レベリングの下調べで色んな海域調べてるんだけど、5-3の補給マスの次のタ級が出てくるマスの艦娘経験値に納得がいかない。
ホント艦これ運営のステージデザインどうなってんだよ。
しかも攻略サイトの一つにはレベリングのいくつかの重要な要素の一つとして「飽きないようにする」とか言われて、それってゲームという娯楽としてどうなんだ?と小一時間。
艦これ二期に入って5-3補給艦マスだけが例外的に経験値を上げられたんだよ。ボスマスへ最短で続く道中マス、スタート地点から近いマスは一律経験値大幅ダウンかつ変動するようになった。1%の判断ミスで永遠に艦娘が消え去るゲームにもかかわらず、レベリング期間を更に長くするというつなぎ止め政策だね。
5-3は夜戦マスが2回あるから事故は避けられないんだよね、バケツや修理費の消費をさせたいんじゃないのかな。
レベリング用のマップを用意したりとかせずに既存のものを弄ってるから色々といびつになる。
エリツって火力自体は68しかないんだよな、輪形陣でも駆逐ぶっ殺しまくるから90はあるのかと思ってたよハハハ
艦これのダメージ計算式が乱数によって凄まじく変動するからなあ。なんでそんなダメージ出るん?みたいなことが平気で起こる
他のゲームだとデフォルトで備わってそうな装備プリセット、装備ID紐づけだから役立たずな上に課金要素なのは何とかしてほしい。実装時、ブーイングに対して「(仮)だから」とか言ってたけど一向に治る気配ないんですが…
典型的な残念機能で額に見合わないがハイ層はこぞって買ってるんじゃないかと思われ。便利過ぎて接続時間短くなりすぎると困ることでもあるんじゃないかと。
サービス途中で追加されたものだから少なからず新たなコストがかかってる
機能がダメダメ過ぎて全然使われてない→1000円という驚愕の値段設定も相まって全然売れてない
一度金かけて作ったものをなんで作り直さないといけないの?って感じじゃないのかね。そもそもこんな出来損ないを商品として販売するのが狂ってるわ
普通のゲームだとこのレベルの機能追加なんて無料アプデかつもっと便利なんて当たり前だからなあ。ガチャゲーより良心的とかスキン無料は良心的、なんて言われたこともあったけど、こんなんで金取ってるのは普通に馬鹿にしてたそういうゲームよりよっぽどたち悪いと思うわ。まあこんな酷い機能に金払うのあほらしいから俺は買ってないけど。
「スキンが無料」「無課金でも新キャラが手に入る」ってのも恥ずかしいからそろそろやめて欲しいわ。今はもう3Dがかなり増えたし最低でもlive2Dってくらいの時勢なのに艦これは立ち絵2枚だけだからな。それでいて他所のガチャハズレ枠の最低レアリティにも劣るようなクオリティばかりだしさ。
そもそも限定グラを他ゲーのスキンと同列の扱って良いのか甚だ疑問。
普通スキンっていうとプレイヤーの好きなタイミングで切り替えできるものだと思うが。
有料だからそれ相応にクオリティは保証されるんだよね。間違っても雑コラみたいなものや構図一緒の差分でしかないものなんて売れないし売らない。
グラをプレイヤー側で切り替えられる機能は流石に欲しい
運営は戦場で芋食ってる奴のこと面白いって思ってるんだろうけどあいつが道中大破すると普段以上にイラつくんだ
いつだったかのイベントで、なかなか突破できずに苛ついてるところに限定ボイスでチョコがどうのと騒がれてうんざりした記憶がある。色々あって今はボイスオフでプレイしてるけどそういうのも一因だな。
金に変わる物じゃないからかその場のノリで考えたようなグラが多いしな シリアスにもエ◯にもかわいい系にも振り切れないネタに走ったのが
無料で貰ってるのに贅沢言うなという無敵の盾。
季節絵はともかく改二より前の絵が好きなんですがって要望なら
改のまま取っとくサブも持てばいいってアクロバティック擁護もあるが、いやいやいや…
改止まりでは大和型すらも含め戦力的にはサブにもならなかったり、なのに母港は埋まるわ
かと言って改止まり1人だけ所持では、この絵のキャラ使って攻略したいだけで別に縛りプレイしたくないのに
実質わざと弱キャラ使う縛りプレイになってしまうわ、戦力だけでなく任務達成の可否まで影響するしやっぱグラ切替え実装しかない
しかし通常海域にネヴァダドロップ設定した時これでネヴァダ改造した人でも未改の季節絵が見れます的な事を運営が宣う様では望み薄…
ちなみにうちのネヴァダは季節絵ラッシュ中にMod.2まで上げたので改の普段着はゲーム中で1度も見なかった
せめて装備中のものも自動的にはがして装備してくれるようになればってずっと思ってるし、実際その内容で要望も送ったことあるけど、何も変わらないのはもうそういう方針なんだろうなって
まあ今更そうなったとしても、艦娘ごとに装備ボーナスが無駄に細かく違うのと、艦載機に顕著な艦娘ごとに有用なスロの位置が違う問題で、自分はほぼ使わない未来が見えるが
あるのとないのじゃ段違いだから何個か買ってるが、このレベルだと500円でも高いとおもうわ。てか艦これは課金アイテム高すぎ。上限解放も1つ700円て
80%の確率でボスにいけるはずなどに、そらしあがる羅針盤まじでウザいんだが。ボスの旗艦よりもそっちを潰してあげたい。
11年目が約一か月過ぎそうだけれど、限定任務だけ?新艦とかコラボとか「ゲーム」での新要素ゼロなわけないよね?お隣さんは6回目のコラボとかやっとるけど
このまま夏のイベントまで何もないと思うよ
あっても海防艦?改二が来るくらいじゃないかな
あっちは3Dが出るという話もあるしもう比較しない方がいいね
C2で雨の話してるしまた何になるか分からないてるてる坊主集めでもさせるんじゃね。なんかやたら他ゲーのコラボにかこつける人いるけど角川やDMMとすらアレなC2に何を期待してるんだ
報酬不明の収集イベはストレスが過ぎるので虚無のがはるかにマシ
また報酬隠して演習任務か…
去年の交換たいした装備じゃなかったし
前回イベ前の熟練銀河もイベで延長必須だったし
だったら嫌だねって話だよ? 決まったわけじゃないよ…
ゲーム内コラボとかもはや白々しすぎるのが泣ける
コレクトと育成、改修を進めた人には物足りないと思うが、下手に限定任務ばっかり増やされても準備に使う資源が無くなるよね。特に未所持の方にはイベで必須になってる大和武蔵を大型で狙う、育てるのに今が絶好の機会だと思うんだ
ふとyoutubeで最近のイベBGM聞いてみたんんだが、びっくりするほど記憶に無い。自分のデビュー戦だった礼号作戦のボスBGMとかシズメシズメ、渚を越えて、深海アークの17夏とかはいくらでもリピートするのに・・・。20年ぐらい以降は殆ど記憶にないわ・・。
心を無にしたりBGMをオフにして動画を観ながらプレイしたりが正解なゲームだから、覚えてないのも仕方ないんじゃ。自分も最近のは全然知らない。
アニメのOP使うのとかシズメは覚えてるな。自分もここ数年は完全無音だわ。ボスの台詞は純粋に不快だし好きな艦娘に追加はないし
自分は前回の竜巻作戦のBGMけっこう好きだな