愚痴掲示板 ログ3
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非表示にしたい相手の投稿にマウスを乗せると、右上に
ボタンが表示される
表示されたボタンをクリックすると完了
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解除したい場合、投稿にマウスを乗せると表示される「xxxx@xxxxの非表示を解除」をクリックします
夜間熟練搭乗員をE-4・ E-5でそれぞれ1つづつ確定報酬で配れば丙なり丁なりでクリアすればよく海域、難易度の方ではコ↑コ↓まで荒れなかったと思う。調整ミスのE43の甲のみ2つ配布だから不満続出だと個人的にはそうかんじた。(E3までは終わったけど面倒で数日たってもまだE4出撃してない)
試しに丙でやってみておかしいのを実感したら丁がいいかもしれない。本当にキツイので。
これからイベント開始前には運営全員「突破するまで出られない部屋」に放り込むべきだな。もちろん本番環境、資源蓄積なし課金要素なしで。できないならゲーム業界に関わらせちゃいけない
鯖の上位1000人みたけど、甲30はかなりいる(体感2~3割)のに甲31は一人も見かけなかった。情報は出揃ってるのに突破出来ないってのはみんな友軍待ちなんだね。
先行勢が口をそろえて「友軍を待て」と言っていますからね。今はE4-3に出撃しても地獄の道中をようやく抜ける→ボスに1ダメも入らない、なんてのがざらにあるのでやってられないです。
甲30の人が引退しなきゃいいが・・・
ゲームを離れるときはスッキリした気持ちで離れてほしいわね。
友軍待ちながら資源回復して戦果も稼いだ方がトータルではプラスだからね
E-4-2の大和型甲乙リセット掘りなんてものが提唱されてるんで調べてみたが全然現実的じゃなくて草
KCnavでもpoiでも大和型のドロップ率は0.1%未満だし大和に至っては乙ではドロップなし
これ考えたやつ何も考えずにただ落ちるって情報しか見てないだろ
一番悪いのは実装時にE-4で大和型が泥するなんて触れ回った運営定期
つーか何度も言われてるけど公式アナウンスなしで難易度による泥艦のラインナップ変えたり所持制限かけたりするのって普通に炎上案件だしリアルマネー絡んでたら裁判沙汰になるんだぜ?
お得みたいな空気作れればいいんだろう 明るい話題なんてないし
炎上して明かりはついてるがな
ほらこれで明るくなったろう(リアルマネー燃やしながら)
前回のE4-4の大和ドロップといい、掘らせる気のない場所でドロップさせて堀の場所あるでしょ?みたいなの本当にやめてほしい。前回のE4なんかドロップ報告あるのに件数少なすぎてKCナビに記載がずっとなくて本当かどうかわからないなんて状況だった。
戦力揃ってる人ほど丁なんかやらないし、大体複数あるうちの最終ゲージだからリセット堀りすら出来ない。
なにがしたいんだ。
クリアしたら難易度を自由に選べるとかしてもいいのに、どうしてクリア後すら楽しませる気がないんだよ
これ今から難易度調整するとしたら元システムで実装可能な手段って「友軍超特効」以外にあるのかな
イベ限定無双カードをガチャるような作りじゃないし
「全ユーザーの戦果が目標値を超えたので敵が弱体化/資源プレゼント」とかも考えられない
13春は弱体化したらしい
いつも通り友軍頼りだろう 右に傾いたら左に乗せる、また傾いたら右に乗せるを繰り返して扶桑型艦橋みたくなって根っこの部分変わらんし 下手にいじって不具合起こされても困るし
KADOKAWAが関わってたころのことは参考にならない
2016年まではまともなパートナーが居ましたからね…。C2が暴走するようになってからはむごい仕打ちを何度もかけてます。16春全体、防空ギミックによる足切り、17夏、18冬の大帝ちゃん2個ない人足切りなど。
よくコンテンツクラッシャー扱いされる角川だけど、それ以上のモンスターが相手だといい抑止力になってたんだと思い知らされるね、本当に…。
ちょうどその辺りだな、引退したの…(17春) 防空ギミック辺りで難しくなってきたなとは思ってたが
運営の暴走はもう止まる事はないだろう
敵の脅威度が高い陣形選択の割合とか命中にサイレント下方は趣旨が違うか
友軍来たあたりでサイレント修正してタッチで旗艦狙う確率とか上げたりしないよな
サイレントでもいいので修正して…
友軍待ちで後段攻略はじめずに前段で堀りやってるけど、よく考えたら友軍でボス倒すの少し楽になっても道中の難易度には一切影響ないんだよな・・・
道中のネ改Wがいるから撤退率自体は変わらんね
友軍が本体な性能なら提督は道案内?囮?としてダメコン進軍だね
全員缶タービンマシマシな上にダメコンとか一体何しに行ってるのって話だが
友軍にまつわる思い出
・幼稚園と揶揄された雑魚オブ雑魚友軍
・陸上型オールスターズみたいなボスマスに魚雷満載の友軍
・運を魔改造された友軍
・弾く編成が推奨された道中友軍
>> 96473
うんまあ史実をひっくり返そうとしたらこのくらい無理ゲーですよって言いたいのは何となくわかるんだけど
こっちは米艦やif改装に後世の装備まで導入してるのにボスに傷一つ与えられないってどゆこと?
ボスは無傷だけど補給艦1つ沈めたよー提督さんほめてほめてー(E4-3乙削り中)
E4以降は友軍来るまでにやるもんじゃないと思って、E3を乙で始めたんだが、案外E3-2の初手潜水マスって事故率高いのね…
グロワールのボイス聞いたけどやっぱり既存の子と同じに聞こえちゃう……何人も担当してるから大変だとは思うがもう少し捻りほしいなーと
○ニベさんに聞こえたのだが・・・どうだろう?
仮にいつもの人だとしたら17人は流石にキツくないかなって そりゃ全く声質被らないどういう声帯してんだろって人も稀に居るけれども
こちとらそれで完走どころかE3からやる気失せた…絵は良いと思っただけに余計に…声が差し替わる可能性なんて名前を言ってはいけない空母がMk.IIで化ける可能性より更に低いというか0だし
運営がプレイヤーに勝利しても何にもならないじゃん…少しは冷静になれよな
あれはどうしょうもない。本当に、どうしようもない
タニベ艦は提督loveにしないといけない設定なのか?
まあ、キツイ設定のキャラやって→オフイベでそのキャラのセリフやって→キリトリ動画を出される。なんてつまらん炎上が出かねないし、無難じゃない?
また加賀がトレンドに入ってるよ。同人で全盛期にエロ要員だった記憶しかないけど。
今回マップがゲージの本数の割に見やすい。それだけは良い。
引退者が増えるって話も出てるけど、今更引退する人は多く無いし、大量って程は引退者は出ないと思う。ただ「イベントをやらない/完遂しない」提督の割合は相当増えると思う
イベント海域で増設穴や母港、編成記憶枠なんかを買ってもらうのがブラウザ版の主な収入源だろうから売り上げは減りそうね
売り上げが減ったところで損失被るのはDMMでC2には大した被害出ないんだよなぁ…
特にゲームやらないリアイベ勢が買い支える限りコンテンツ自体は続いていくだろうと予想する
ゲームは今までに増して誰がやるんだこんなの状態が加速していく一方で
課金しないけど、プレイは続ける提督って、運営からみると費用対効果的には最悪では?
俺は今回の件でハッキリ課金は控えることにしたわ。大量のサブ艦も処理して母港とか開けた。金返せって言いたいレベルだわ
→葉1 損失を被るのは運営ではなくDMMとしても、限度を超えれば大家から、おん出されると思うぞ。運営の立場なんて、普通の店子未満だろう、そもそも立場が強ければ課金誘導なんて必要ないわけで
DMMの収入はアカウント数に応じた固定である可能性
売り上げ云々以前にセキュリティがやばいだろ
艦これに対する攻撃は勿論だけどDMMに対するサイバー攻撃の踏み台になる可能性だってあるんだから
自分はこのイベント終了後、いきなり完全引退はしないけど、もう甲種勲章にも強い装備集めにも全キャラコンプ維持(達成)にもこだわらないエンジョイ勢に転向してプレイ時間を大幅に減らそうかなとは思っている
E4-3の難しさがおかしいっていう件もあるけど、それ以上にレキシントンの絵が苦手でモチベが大幅に低下している
ちなみに課金は1年以上前からしていない
一応E-5は甲乙報酬の差だけはいいと思う 甲独自の報酬とかぶっちゃけほぼなしでいいんじゃないかな …なおそれ以外の要素はというと…何?ケンカ売ってんのアレ?
基地航空隊実装→航空隊無しじゃボスを倒すのがきびしくなる。 特殊攻撃実装→特殊攻撃なしじゃ(略) 煙幕実装→煙幕無しじゃ抜けられない敵艦隊を道中に配置する。 新しいものが実装されても何一つ楽になることはなくただ足枷が増えるだけなのなんとかしてくれませんかね? 調整が下手じゃすまされないくらい酷い
警戒陣で敵の攻撃を回避→敵も警戒陣使いまくりも。難易度もそうだけどワンプレイがどんどん長くなるのもねぇ。ながらプレイじゃなきゃやってられないゲームだけど、キラ付け・装備の積替え・熟練度付け直しとかを考慮するとながらもしづらい。
どんどん1回の出撃にかかる時間が長くなっていくのに、轟沈したら全てがパーだもんなぁ
一点モノ装備をロストしたと愚痴れば最後、「慢心ダメ」「指差し確認しろ」って他のプレイヤーに詰められるしね…
プレイヤーのミスになるように仕向けてるホント腐りきってるよね
追加されるのってマイナスをどうにかトントンに持っていくための物ばかりなんだよね…だから何か取り損ねると次に支障が出る。最近はそれが改修MAX前提とかになっててどんどん締め付けてくるっていう
Xで敵編成見たけど、補給艦の耐久おかしいだろ 基地や第2艦隊で倒しきれないってだけでめちゃくちゃストレス貯まりそう…
感触を確かめるために、E4-3甲のラスダンに行ってみた。感想としてはどう頑張っても夜戦に入るのは難しいということ。原因はボス前の後方彼氏面マス。ここは-45%回避が下がり、80%程度の火力で戦うらしいね。無補給でやり合うから煙幕たいてもソ級に中大破量産される。
編成はこんな感じ。https://aircalc.page.link/rWdk
タシュは温存したかったので、史実回避補正を狙って代役に野分。 結果はボスT不利で一発ボスへ飛んだタッチは軽巡姫に庇われて惨敗しました。友軍来ても全く解決にならなさそうで怖くなりました。
これだけ苦情が出るようなイベント設定、途中で誰も「おかしい」と思わなかったのかな? もしかしたら今の運営って「ヒトラー最後の12日間」みたいな状態なのかなぁ。 「友軍が来れば大丈夫だ」とか言ってない?
どう考えてもおかしいだろというのがまかり通る職場というのはどこにでもある。そういうところで権力持ったのは自分にとって居心地の良い職場を1mmも変えたくないっていうタイプが多いからどうしようもない。黙って去るか従うか。
増援輸送作戦!地中海の戦いの時に、道中ネ改に先制雷撃させるせいで道中友軍なんて愚策を出すハメになった運営。今回は距離延長ペナルティして、ボスマスに高耐久艦を並べて対空カットで基地や航空攻撃を無効にしてからの夜戦権利の剥奪。タッチ実装されてから、戦闘の過程が本当に茶番と化している。計算とか思惑がうまく噛み合って敵を倒せるのが面白かったのに、クリティカルの運頼みやタッチがどこに刺さるかとか…。十年の年月は人の性根を腐らせるには充分な時間だったようだ。
言いすぎだぞ、10年前にも重雷装艦、ボスマス出禁とかあったの忘れたか?
Sのとれない輸送+道中大破祭りでやる気なくしてたところに人生二度目の誤札出撃かまして完全にやる気なくなってしまった。ゴトと大鳳だから致命傷ではないんだろうけど。
ゴト、大鳳なら問題ないですよ。落ち着いていきましょう