愚痴掲示板 ログ3
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E5-4のボス、大発系対地装備を要求しすぎだろ。ももちは脆すぎる、キラ付け困難だからってまだ生き残りやすい神州丸を温存したら、まさか対地装備の数を節約できる面でももちが有利だったとは、やられたわ
E4クリアしたらE5は何とかなるやろと思ってたのが浅はかだった。どのゲージもボス前が大破ポイントになっててクソすぎる。何とか抜けてもボスはクソ固くて大破祭り・・・友軍前提の難易度やろこれ。
エアプ勢の「ヌルゲーすぎる」「手ごたえが無い」を真に受けた可能性も・・・。
運営は一度ユーザーの意見に向き合ってみたらとは思うな...ここ最近はとくにニーズから乖離しすぎている気がする。あとリアイベの方が収益あって優先されるのは仕方ないけど、もう少しゲームにも目を向けてほしいわ
芸無は運営さんにとって「趣味の延長上」なので。あと運営さんは「芸無がどんなにクソでも称賛、足繁くリアイベやカレー屋に通うような精鋭機関員こそがユーザーだ」とでも思ってるんじゃないでしょうか、知らんけど
E4-3で破砕終わったからいざゲージ割りに入っても毎回潜水マスでワンパン大破はひどくないかい?航空隊3部隊飛ばしてるし、対潜に装備割けないからしかたないとは思うけどさ…やまむさ編成で遠回りしてるからこの後もずーっと酷いけど、これは気分が落ち込むな
丁でも、潜水マスはもちろんの事、PT6隻のマスも大破祭りの原因になってましたわ・・・。 魚雷カットインどころが通常雷撃で戦艦の改二がワンパン大破ってどういう事やねん。_(:3 」∠ )_
この週末も未だにE4の大沼から抜け出せず・・・第1艦隊の制空・補給の補助艦どころか第2艦隊ももはやダメコン前提のボスマスにたどり着くためのおまけの認識になりつつある・・・大和タッチのガチャが当たらんとボスにまともにダメージ入らないボス編成とかあり得んて。夜戦カットインのボス狙わなさも異常すぎるし
ぜかましさんの高速+コピーの24隻全員キラ付けで6出撃6到達AAADCCの2729削り。順調だと言わないとリンチされるような戦果だがマジでカロリー高すぎる…何より諸々道中に振ってこれだからラスダン死ぬど…
E4-3甲20回以上ボスに行ってタッチが一度もボスに当たらないんだが?おかしくない。
あと、第二無傷でボス→夜戦時に4隻大破状態になるんだけど。第一の2巡目の第二狙い露骨すぎて笑えない。
いじっているでしょこれ。マジで担当は(物理的に)首になってほしい
今回はそういうものだと割り切らないとストレスマッハだと思うぞ。ちなみに友軍はボスと合わせて2隻以内にならないとボス狙わないので昼戦タッチで第一3隻破壊、基地と支援で第二全滅、友軍が2~3択にして~にしないと勝てないと思う
E5-1丁、戦闘マスも3つで少ない!やった!と思ってたらクソすぎるBマスのせいで連続撤退多すぎてストレスマッハ
書き込んだ後は謎の撤退なし。E5-2もボス前で先制雷撃かいな……E5-2はまだマシだけど、この先やばいんだろうな
E5-4糞すぎる 百一をボスまでなんとか運んで旗艦を狙ってくれるのを祈るしかないじゃねえか
sボート編成して警戒陣をするな。敵の警戒陣は絶対火力低下のデメリットないだろ。何回大破させられたらいいんだ
どんな陣形も左側が使った時と右側が使った時の落差が大きい気がする。
落差というか互いに同じ補正貰ってるんだから単純に右側と左側の素のスペック差が出てるだけだぞ
あと右と左で勝利条件が違うってのもある
フルキラ道中支援二連続迷子とかいうナチュラルな艦これ下手糞
E5-4ようやっと割ったと思ったらE5-5ボス出すためにすぐさま2回A勝利しに行かないといけないのなんなんだよ ボス出す為だけに出撃数多すぎだろ
たどり着くのも倒すのも難しい、しかもももちなんて入れてると周回も厳しそう。 昨日E5-4の編成を組んでて思ったけど、見た感じ第二艦隊にいる、弾着するフラトと体力多くて倒しにくいトーチカ小鬼がA勝利においてとても厄介そう。
(´・ω・`)あちこちで突破報告見てると、皆さんE5海域はももちで突破してるっぽい? ももち必須なのかなぁ。 ももち未着任の鎮守府なんで、完走できるか心配だわー・・・。(現在E5-2丙攻略中)
E3-4のギミックでももちを使ってしまった者です。私代わりに穴あき神州丸、夕張のネルソンタッチでE5-4を倒そうと考えています。お互い頑張りましょう。
(´・ω・`)っ🥤お疲れ様です。 こちらも神州丸は着任してるので、この子に頑張ってもらおうと思います。 お互い完走目指して頑張りましょう!
ももちがあれば9999ダメが出やすいってだけで三隈特や日進甲絡めたNelsonタッチ、夜戦最上特や夕張特の大発連撃で倒している人もいるから難易度によって変わるかもしれない。ちなみにももちはHマス、E-5-2ボスLマスで出るけど掘りやすいかは知らない
(´・ω・`)っ🥤 情報どうもです。 希望が無いワケではなさそうですね。 攻略中にももち着任してくれると嬉しいけど、まずは現有戦力で頑張らねば!
希望に満ちた情報ありがとうございます。組んだ艦娘で私も頑張ります。(97607)
丁ですが、うちでは装甲艇★MAX+内火艇★MAX+WG装備の夕張さんがワンパンで倒してくれました。ももちだと道中撤退リスクが増えるのも事実ですし、ももち以外だと倒せないってことはないと思います。攻略中の皆さんにご武運を!
(´・ω・`)っ🥤 情報ありがとうございます! 夕張さんでも行けましたか。ちょっと希望が見えて来たぞぅ!(`・ω・´) ここが正念場の最終海域だし、総力戦頑張ってみます。 >> 97607さんもご武運を!
丙丁だとむしろももちは火力過剰かつ低耐久力で最適解ではないまである 大発駆逐2隻絡めたネルソンタッチでもいいし夕張でもいいしポッケに副砲入れて対地セット持たせた最上特でもいい 主主戦車夜偵の連撃ゴトランドでも
(´・ω・`)っ🥤 なるほど、むしろ高難易度の提督さん達が、ここ一発の火力を求めて採用してる感じですかね? 丙丁だとそこまでの火力が無くても何とかなっちゃう的な・・・。 よっしゃ、まずは目の前のE5-3突破頑張らねば。
E5-2とかいうおおよそ苦戦する要素の無いゲージで躓くのマジムカつく…S勝利とかこんなガシャンマスで狙わんでヲ改Ⅱだけ狙ってくれー
これからは「集積地討伐=装備が揃ったももち」の図式となったわけか。史実関係ないなぁ。これから揚陸艦ギミックがあったらあきつ丸を優先的に切ろうかな
E5-4どうすりゃええねん、、、事故多発でボスに一回もたどり着けんぞ、、、これ丙ってマジ?
今回は甲~丙の差が今までに比べて小さいと噂されてますね。 実質従来の甲に相当するんではないかと・・・。
これまでのイベントは難度設定がいい加減というか、雑だったおかげで甲から乙に落とすだけでとんでもなく楽になったり、丙と丁の差がほぼ無かったりしましたが今回は違いますね。
いや今回の設定が雑なのよ。4段階も設定してこれでは意味が無い
やっぱりターゲットくらいは選びたいな
司令官なのに指示出さないなら無能上司だろ
現時点で多少なりともターゲットを選べるのって、鈴谷航改二と熊野航改二、天霧改二(丁)、、、あとは誰が居たかな
空母全般は艦爆持たせれば陸上をシカトする
ももちが陸上優先で攻撃する
ももち、陸上型優先と言っても効果抜群なのは「陸にいる」集積地棲姫系っぽいんだよな。E5-4では心配した通り、これが碌に効かない陸上型がたくさん邪魔してる
普通に考えれば装備の射程とか種類でその辺り変わるようにするよね
短射程の駆逐艦が敵駆逐艦を掻い潜って戦艦に肉薄とかほぼ特攻
もうすDMMアカウントのログイン保存機能が廃止されるけれど、艦これ運営的に特に周知はしないのかね?専ブラ民とか難民になりそう
マジかよこの間初めて専ブラ使ってみて個人的革命だったのに
専ブラ無しじゃ何も出来ないよ〜。入れてやっとみんなが当たり前に言ってる「cond値」を理解したのに。
DMMサイト側のメアドパスチェック保存機能がなくなるだけで、ブラウザ側のメアドパス保存は残るのだから特に問題はないと思う。
まともに掘れないようなとこにドロップ設定してドロップしますよ!って宣伝するの、選択報酬で実際は他のものを選ばざるを得ない状況にしておいてカタパルトありますよ!って宣伝するのと似てる
E5-5の最終ボスマスのまるゆ・・・イベントでのまるゆ掘りの伝統もいつの頃からか消滅したなぁ・・・
E5-5は丙ですらボス優勢取るのが厳しい…新規の人もう無理でしょ
エリレ二隻とヌ改の編成相手に三重煙幕張っても三発は当たるんだけど、皆大体こんなもん?
こんなもん。煙幕はこちらの攻撃は当たらないくせに敵は当ててくるね。向こうは超高性能装備積んでるからね。
レ級自身の装備は旧式もいいとこで命中補正皆無だから、煙幕の効果自体がアレってことかー…
多分しれっとナーフされてる
純粋な疑問なのだけれども。今回のイベントを、このくらいのやりごたえがあるのが面白いんだよ!的な感じで好意的に思っている人っているのだろうか?
実際、どう思っていようが、終了後に終わってみれば丁度いい難易度だった、っていうやつは出るだろうな
そして、そのちょうどよかったイベントのさなかから終了後になぜか動きが鈍っていくアカウントが毎度多数出てくると。
なぁぜなぁぜ?
今回のイベも出るだろうがランカーやるようなガチ勢ですら甲31まばらにしか見ねえのよな…、ガチ勢ほど一回折れたら戻って来にくそうだわ
友軍前に横須賀の上位500位で甲31は3人しかいなかったな
今回はねえ。甲に限らず後段の突破率自体がえらいことになりそうなんだよな。個人の感想より全体の数字を見れば良いと思う
Xを「艦これ 運営」で検索すると怨嗟の声のが多いかな…今回の女神前提マスの多さと資材への負担、報酬の微妙さはボーダー越えちゃった感があるけど(個人の感想です)
このwikiに「E4-3ではE5を丙、丁まで下げる、あるいは放棄することは覚悟するべき」って書かれてるんですよ? 一番信用のあるここが言うんですから、やりごたえなんて微塵もないに決まってます。
事前準備2割・プレイヤースキル0・運8割で9割スコア取らなきゃ負け、なんてのはもはやゲームじゃない
その上に出撃に至るまでの準備時間がいったいどれだけ……ゲームとは?
ゲーム内イベントをつまらなくすればリアイベの方も人が減ると思うんだけどな…コネと金でサプライズ()ゲスト呼べればそれでいいんだろうなあ
自分がどんな結果を迎えようとこれが最後かなって感じてる
今までよく頑張ったよ、自分
運ゲー極まれば道中辛いけどボスは到達できればワンパンできたって成功体験のみの人も生まれる可能性はある
間宮伊良湖や増設女神でジャブジャブ溶かすのをやりごたえがあるなんて定義するのは個人の勝手かもしれんが、そうできなかった背景の人達をディスるのだけは、そいつの品格を疑うことになるからやめていただきたい
単純な話、ゲームというのは運に左右される割合が低い、もしくはプレイヤースキルでカバーできる割合が大きいほど面白い。今までのクソイベってだいたい最適編成組んでようやくスタート、後は運10割だから、金の代わりに時間と気力消費するクソ確率ガチャでしかない
3年前くらいから惰性とイライラしかないから1度も楽しいと思ったこどねーわ。最近はボス前嫌がらせマス&煙幕が多いので引退の潮時だと思っている
なんとなく陸上型(公式では地上目標、地上施設か)の弱点から連想して、某有名ゲーのタイプ相性表を調べたんだ。そしたらちゃんとタイプ相性表が公式サイトに載ってた。せめて今まで出てきた陸上型の装備相性表くらい公式トピックに載せて欲しいな。
それ、普通は公式サイトだけじゃなくてゲーム内アーカイブとかゲーム内チュートリアルでいくらでも確認できるんもんやで……
先制雷撃、弾着、対空カットイン、対潜攻撃、対PT、基地航空隊の移動距離…本来はゲーム内で説明しなきゃいけない仕様なんだよねぇ
全部マスクデータというか「○○が効くかもしれませんね(ぼやかし)」だったり、あるいは「詳しくは現実にあったことの知識から連想してくださいね」状態…
ゲームよりグッズリアイベの方が旨いのはわかるが、未入手艦だと食指が動かないんだよなぁ
運営さんご自慢の大型新人、レの字のグッズが世に出ることはあるのだろうか
レ級グッズか、胸が熱いな!
おまたせ~レ級ズタ袋製抱き枕よ~
それなら通販とかで売ってくれませんかね?
稀にやってるけど在庫抱えるのが嫌なのかろくに買えないんだよね
そのリアイベの方が旨いというのも大分幻想だけどね。 結局の所ゲームに導線引いて課金してもらったほうが何倍も儲かるのにそれをおざなりにしてたらねぇ。