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作成: 2020/08/15 (土) 06:02:46
最終更新: 2021/02/02 (火) 00:14:53
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6136
名無し提督 2024/03/24 (日) 00:18:55 dd6d6@b48f4

タウイタウイサーバーです。昨日あたりから猫数十連発でゲームになりません。どの時間帯にログインしても数秒ないし数分で猫ってしまうため、全くゲームにならなくて困っている状態です。ネット上での動画は普通に再生できますので通信障害とは考えづらく運営側のサーバーに切られている可能性が大です。PC上の時間は0.1秒ほど遅れているようですが、所得の関係上GPUを購入できないのと元々のPCの性能上どうしようもない事なので改善しようがありません。win10pro、ブラウザはクロム。coreはi5 10500になります。この性能でも0.1秒遅延が発生しているようですが遅延発生を運営側のマクロ発見プログラムか何かで弾かれているのでしょうか?

6137
名無し提督 2024/03/24 (日) 02:47:30 ad49d@93271 >> 6136

時刻のズレはGPUは関係ありませんし、PC性能ともほとんど無関係ですし、そもそも0.1秒ズレなら弾かれません。猫発生までの時間が数秒~数分と大幅に異なることから、通信環境の問題だと予想します。動画が普通に再生できることはあまり関係ないです(通信瞬断が発生したら猫るけど、通信瞬断を加味した通信速度が動画の転送に必要な帯域より大きいなら動画は途切れず観れる)。

6138
名無し提督 2024/03/24 (日) 21:30:47 56ce5@890e8

すいません。超初心者です。支援艦隊の装備についてですが、基本、提督全員が大和戦艦なら46㎝×3、32号×2。駆逐艦なら33号×3だとばかり思っていました。でも甲提督のさらした装備をみたら結構違っていまして、戦艦には試製51とかFuMO25を積んだり、駆逐艦には22号対水上電探改四とかSG レーダーを積む人もいます。もう何がなんだかわからないです。では例えばe4-1の支援の場合、大和と駆逐艦には何を積むのが最適解なのでしょうか。ちなみに自分は勉強不足でキャップと言われてもわかりません。なのでキャップがわからない人を相手にしている感じで、アドバイスお願い申し上げます。

6139
名無し提督 2024/03/24 (日) 22:07:40 645e8@234a8 >> 6138

流石にここで長々と書く事は難しいので詳しく知りたいなら外部ブログ等で詳しいところがあるので探して参照してください。装備する物が変わって来たのは単純に火力だけが上がる主砲や命中だけが上がる電探より、火力も命中も上がる主砲や電探の方がトータル強い支援が出せるしそういう装備が増えたからかな。また、特定艦に装備すると装備ボーナス(青地で+が出るもの)が付くもの等で更に底上げが出来るのでそういう装備を選ぶ事が増えた為(装備ボーナスは火力ボーナスのみ支援でも乗る)

6140
名無し提督 2024/03/24 (日) 22:29:43 d8447@49be4 >> 6138

「大和戦艦なら46㎝×3、32号×2。駆逐艦なら33号×3」→古い装備なので46cmなら火力しか、32号や33号なら命中しか上がらない 「戦艦には試製51とかFuMO25、駆逐艦には22号対水上電探改四とかSG レーダー」→旧装備より火力や命中が高い上に主砲で命中・電探で火力の補強も出来る 支援に必要なパラメータがたくさん上がる装備を優先して積んでるだけですね(勿論一番いいものは本体に回さないといけないけど)

6141
名無し提督 2024/03/24 (日) 22:45:40 修正 3344d@6b7bc >> 6138

細かいところは省略して説明します。キャップは攻撃力の上限値のことです。本ゲームは表示されている火力を、そのまま際限なく出せるわけではなく実質上限が決められています。例えば支援艦隊が発揮できる最大火力は実質170までと決められており、それ以上いくら増やしていても無駄です。大和型戦艦などは、特に意識して主砲を装備しなくともそれぐらいの火力は軽く超えたりできるので、主砲を数多く装備する意味はなくなります。それよりも命中率を高めるために電探を多く装備したほうが良いです。(基本的にはキャップである火力170ぐらいまでを主砲で確保し、残りを電探にして命中率を高めるという組み合わせになります)

6142
名無し提督 2024/03/24 (日) 22:57:18 1fff2@d6783 >> 6138

支援艦隊(支援射撃)の装備に必要なのは「火力」と「命中」です。木に挙げられたような装備をまず見ないのは、その装備が現環境においてはさほど優秀では無いからです。開発可能な装備に限るのであれば今でも上位ではありますが、46cm砲よりも高火力かつ命中つきの砲(51cm連装砲系や、艦フィット込での一部米主砲等)、46砲よりも火力は少し劣るものの高い命中値つき砲(41cm砲改二系、16inch砲系等)、32号電探と同等以上の命中かつ火力つきの電探(FuMO、GFCS、22号改四後期等)等が存在します。これらを使った方が火力と命中で勝っている以上、木で挙げられたような装備には出番が回ってこない、ということです。
加えて上級者の場合、「支援艦隊で誰を倒したいか」を見て、「その敵を反航戦(or同航戦)で確実に撃沈できる火力を計算」し、「その火力まで上げ、残りは命中値に振る」、結果的に主砲の数が少なく電探の数が多く見える場合もあります。例えばナ級IIe量産型eliteを想定した場合、反航戦考慮なら火力188、同航戦考慮なら火力149が必要。それ以降は命中に振る、というやり方です(E-4-1の場合、タ級flagやヌ改flagも狙いたいため少し変わりますが)。

6147
名無し提督 2024/03/24 (日) 23:49:57 56ce5@890e8 >> 6138

皆様、ありがとうございます。私の勉強不足でした。感謝です。

6143
名無し提督 2024/03/24 (日) 23:13:02 56ce5@890e8

すいません。超初心者です。連投になりますが、私が見た時の支援艦隊の空母の推薦は、飛龍改二で装備は彗星一二型甲×2、32号×2だったのですが、これも今ではもう古いということなのでしょうか?

6144
名無し提督 2024/03/24 (日) 23:19:09 b6418@68b3c >> 6143

貴方が持っている装備の中で(本体に持たせる分を除いた上で)一番火力と命中が高い艦爆、命中の高いレーダーを持たせることが正解です。どちらを多く積むかは火力・命中のどちらを重視したいかで貴方が決めてください。

6145
名無し提督 2024/03/24 (日) 23:24:12 b7e3e@e2ee8 >> 6143

古いのではなく、開発できる装備の中でオススメを記載しているだけかと。

6146
名無し提督 2024/03/24 (日) 23:26:25 645e8@234a8 >> 6143

上の木でも皆が書いてる通り昔とは装備や艦等含め環境が変わってます。例示の空母は例ははっきり言って大分古いです。一度「艦これ 支援艦隊」とかでググって色々見てみてください。装備例等も多く出ています。

6148
名無し提督 2024/03/25 (月) 00:18:36 56ce5@890e8 >> 6143

皆様、ありがとうございます。実は支援艦隊をいろいろ調べていた時、挙げた例を見つけて、これなら私にも簡単に装備コピーできそうだったし、これが基本だと思っていました。でも次々と新しい装備が出てくるので、支援艦隊の装備の最適解も変わってくるのですね。なんか本当に浦島太郎状態になりました。これからは少し勉強するようにしますね。

6149
名無し提督 2024/03/26 (火) 03:17:06 492e9@dac1e

E3-1乙の第一ゲージ攻略中なのですが、最終編成になった途端に制空が取れなくなりいろいろ安定しなくなりました。自分なりに編成をいじってみたのですが他にいい方法があったら教えて頂けると嬉しいです。追加で投げられる戦力は加賀改二と矢作改二と雪風、未改造の最上(設計図残1)といったとろです。https://aircalc.page.link/KwiS 

6150
名無し提督 2024/03/26 (火) 10:37:33 e96dd@66d86 >> 6149

E-4を乙丙丁でやるなら札は関係なくなるのでE-3に全力を出せます。

行き詰まっている場合、ボスマス航空優勢を取らないという戦略もあります。そっちのほうが良いという話ではなく選択肢の一つとして。龍鳳が攻撃できるようになる、正規空母に3スロ攻撃機を積めるようになる、基地航空隊で敵の制空値を削る必要がなくなるので陸攻を投げられるようになる、などの利点があります。空母は戦爆連合カットインを発動しなくてもクリティカルヒット時のダメージはそこまで変わりません(非クリティカルヒットだと戦爆連合時でも有効打にならない)夜偵が発動しなくなることに注意です。

6151
名無し提督 2024/03/26 (火) 11:36:32 1fff2@5ddc7 >> 6149

貼られているのは改良後ということで大丈夫でしょうか。編成のすぐ下に「航空優勢86%」となっており、それなりに拮抗止まりの編成であると分かります。今のまま航空優勢を狙うのであれば、大鳳の彗星一二型を爆戦62型(開発可能なもの)に変えれば95%、爆戦岩井隊に変えられれば100%まで上がるようです。空母の攻撃力を落としたくない(熟練度補正を落とさない=艦攻艦爆の数を減らさない)ため、航空優勢をとる方向であればこれが現実的かと。もしくは基地制空喪失(持っている中で強い陸攻を載せられるだけ載せる)・本隊制空拮抗にして、空母の艦攻艦爆を増やすのもひとつの選択肢です。詳細は1枝さんを参照してください。
E4の甲を狙うのであれば使えませんが、E4を乙以下で攻略するのであればE4の札制限が無くなるため、神通は矢矧に、駆逐(この編成なら吹雪か)は雪風に交代した方が良いでしょう。

6152
名無し提督 2024/03/26 (火) 12:34:57 d094b@32994 >> 6149

陸奥の装備は長門と同じく、電探+徹甲弾にしてタッチの最大倍率を狙った方が良いように思えます。増設に三式弾を載せていますが未改修の場合ほとんど無意味な装備であるので「精鋭無比「第一戦隊」抜錨準備!」任務で得られる「三式弾改」を載せるか、改修機銃あるいは改修高射装置を載せると良いです。
長門の射程を超長にするのは諸説です。随伴艦の下三隻は非常に弱いためここにタッチが吸われるのは美味しくない展開です。ですので長門を長射程に留めたり、陸奥を超長射程にしたり場合によっては空母を長射程化し先行させてタッチの上振れを狙う戦略もあります。もちろん基地や支援が強かった場合に裏目に出るリスクもあります。

6155
名無し提督 2024/03/27 (水) 00:12:29 492e9@dac1e >> 6149

お返事が遅れてしまいすいません。今熟練度が剥げるのは精神的に辛いので一旦あと回しにして、長門陸奥の装備と矢作雪風の投入をしてゲージ破壊に挑戦してみようと思います。皆さまアドバイスありがとうございます。

6159
名無し提督 2024/03/31 (日) 07:56:23 492e9@dac1e >> 6149

友軍の活躍もあって無事ゲージを割ることが出来ました!今回自身の目標として決めたナイトコルセアまでなんとか手が届きそうです。皆さまアドバイスありがとうございました!

6153
名無し 2024/03/26 (火) 15:39:44 7626e@748aa

最近知ったU-511という艦を育てたいと思っているのですが、今現在どこかで入手可能な艦なのでしょうか?

6154
名無し提督 2024/03/26 (火) 15:48:30 9749c@1357c >> 6153

ドイツ艦だから通常海域ではドロップしませんね。毎年夏のイベントが欧州方面なので、おそらくそこでドロップ設定されると思います。

6156
名無し提督 2024/03/27 (水) 04:44:40 d1411@94b62

基地航空隊って全滅して0機になった機体でも出撃させていれば熟練度が回復しますか?補給してから出撃させるより0機のまま出撃させた方がコストが抑えられるからお得かなと思ったんですがそんな都合のいい話はないでしょうか。普段基地熟練度上げとかやっていなかったのでよくわかっておらず、初歩的な質問で申し訳ございません。

6157
名無し提督 2024/03/27 (水) 05:59:33 d1411@94b62 >> 6156

すみませんやってみて自己解決しました。そりゃそうかって感じですが普通に無理っぽいですね。お騒がせしました。

6158
名無し提督 2024/03/27 (水) 08:33:53 2c729@527b7 >> 6156

ゼロでは無理ですが1〜2機残っていれば熟練度上げは可能ですので、消耗したまま熟練度上げ→本出撃前に補給でコスト削減できます。

6160
名無し提督 2024/04/01 (月) 21:32:23 06ba7@39dc7

今回のE-4-1丙についてなのですがやはり大和改二、武蔵改二が無いと突破は難しいのでしょうか?7年ぶりに帰ってきたのですが改までしか持っておらず装備もそこまで充実はしていません

6161
名無し提督 2024/04/01 (月) 22:13:12 645e8@234a8 >> 6160

丙でどの程度の戦力割り振りが妥当かは甲でしかやってないので何とも言えないけど、E4-1のコメント欄に甲の大和型なし編成なんかも幾つか上がってるので参考にしてみてはどうだろうか。ブランク7年は短時間で埋めるのは難しいのでどこまで寄せれるかはわからないが大和型が必須という訳では無いので頑張ってみては最悪丁に下げる感じになるかな。

6166
名無し提督 2024/04/02 (火) 08:50:51 425a3@ef3ce >> 6161

甲だと「クリアできなくはない」だけで普通に苦行だけど、丙ならなんとかなりそうなのかな?

6162
名無し提督 2024/04/02 (火) 00:45:57 ddbe8@4f301 >> 6160

(wikiと制空権シミュで敵編成情報が違っていたから、制空シミュの方の編成だと思って書くけれど)丙最終なら旗艦が耐久800装甲220。少し固いが雪風改のカットインや最悪連撃北上とかでも装甲抜けるレベル。随伴量産空母姫は耐久600装甲150で金剛榛名の弾着や翔鶴瑞鶴大鳳のFBAで痛打入る程度だし、他の随伴は固くてタelite止まりで撫でれば落ちるから友軍込みで夜戦開始までにカスダメ蓄積は容易。大和武蔵改二は不要、あとは装備がどの程度あるかだけど、開発可能な最上位品以上持たせられるなら、敵スペック見た限り十分行けると思うよ

6163
名無し提督 2024/04/02 (火) 01:23:48 51abe@5820a

E1のMマスに行きたいのですが寒冷地装備がひとつしかないので攻略サイトのとおりの編成ができないです... なので分岐条件を知りたいです

6164
名無し提督 2024/04/02 (火) 01:51:30 7e458@e2ee8 >> 6163

ルート分岐法則は攻略情報とは別に上部に記載があります。Mは寒冷地不要なのでTかな? 私も所持1でしたが、Tは正空1重巡2軽巡1駆逐2(高速統一)、R1は正空1重巡2軽巡1駆逐1海防1(低速含む)で行きました。

6167
名無し提督 2024/04/02 (火) 08:53:07 51abe@5820a >> 6164

あ、Mマス寒冷地不要なんですか 見逃していました() すいませんありがとうございます

6165
名無し提督 2024/04/02 (火) 02:02:06 7e458@e2ee8 >> 6163

もしかして攻略サイトって外部の? wikiにもイベントページがあるから見てください。

6168
名無し提督 2024/04/03 (水) 12:57:49 069be@e5aeb

イベントの質問です。一ヶ月は経ったかと思われますがイベント期間はあとどれ程かある程度分かっていたりしないでしょうか。なぜそう判断するかも教えていただけると今後助かります。

6169
名無し提督 2024/04/03 (水) 13:15:15 1fff2@cab65 >> 6168

不明です。利用上の注意より【次にあげるような質問は禁止、あるいは敬遠されます。→運営にしか分からないことや明確な答えの存在しないアンケート的な質問】

6170
名無し提督 2024/04/03 (水) 13:48:50 14c58@e2ee8 >> 6168

あと一週間くらいと思います。友軍から一週ちょいのことが多いので。今夜辺り告知があるかもですね。

6171
名無し提督 2024/04/03 (水) 14:55:46 069be@e5aeb >> 6170

注意に書いてありました、申し訳ないです。返答ありがとうございます、今後気をつけます。

6172
名無し提督 2024/04/05 (金) 09:43:28 37956@e8c4f >> 6168

発表されましたね4/10運営Xをチェックしておけとしか…

6173
名無し提督 2024/04/05 (金) 21:10:55 c28a3@4a613

海域ドロップについて質問です。3-1で神威がドロップしたんですが、ドロップリストに載っていなくてもドロップすることってあるんですかね?

6174
名無し提督 2024/04/05 (金) 21:30:19 d5e9f@58620 >> 6173

恒常ドロップとは別に期間限定ドロップというものがあります

6176
名無し提督 2024/04/06 (土) 00:35:47 6c4c6@39dc7 >> 6175

すいませんリンク張り間違えました。https://jervis.vercel.app/?p=dK3eCVHidg4

6178
名無し提督 2024/04/06 (土) 05:35:02 cc7b1@13ad4 >> 6176

そんなに失敗してるとなると敵数が残りすぎてるのでしょうか?支援艦隊が気になりますね。保有している装備かわからないので阿武隈はとりあえず主砲にしましたが、綾波のCI率を上げるために探照灯など持たせてもいいかも(CIが安定してるなら綾波は魚雷3の方が良いです)少ししか弄ってないのでより良いアドバイスがあればそちらを参考にしてください。リンク

6177
名無し提督 2024/04/06 (土) 04:02:53 cf94b@4a8d7

航空支援について質問です。陸攻*4→陸攻2+陸戦+2よりも陸攻2+陸戦+2→陸攻*4の方が通りは良くなったりするのでしょうか。

6179
名無し提督 2024/04/06 (土) 07:59:01 d1f87@6e0bc >> 6177

敵に空母系の敵がいない(敵制空値が0か極端に低い)などの場合に限定すれば、陸上攻撃機*4の方が通りは良くなるでしょう。敵対空射撃回避を持っている部隊ならもっと良いです。基地航空隊は1波ごとに制空戦を行っていますので、敵側に撃墜されないで制空権を取って攻撃できれば大きな戦果になるのは、現代戦争からも想起されるのではないでしょうか?敵に邪魔をされずに最大機数で攻撃が理想です。想定される仮想敵が明示されていないため、回答は以上とさせていただきます

6180
名無し提督 2024/04/06 (土) 10:21:39 37ebb@a7541 >> 6177

支援艦隊の航空支援(空母に陸攻は乗せちゃ駄目なんだドゥーリットルさん)と取り違えていないか心配。今回はE4-3等で道中に航空支援が有効だと言ってる人が居る。ともあれ結論は前コメントと同じ。本wikiのE4-1のコメント欄で「航空劣勢を取れてない」と言われてる人のリンクを踏んで、シミュレータをいじってみるのが早道だと思う。よくわからなければ自分の編成をさらして相談だ。

6181
名無し提督 2024/04/06 (土) 10:30:37 6abfe@e2ee8 >> 6177

航空支援ではなく基地航空隊ですよね? 質問のようなケースはあまりないかと。航空劣勢が取れるなら2部隊とも陸戦1陸攻3が普通だと思いますが、敵や手持ちや目的によって組み方は変わります。どういう効果を狙うのか意図をもって組むことが大事。wikiの運用基礎指南や攻略サイトの解説記事などを参考に経験を積めば分かってくると思います。

6182
名無し提督 2024/04/06 (土) 11:34:04 a8d49@9d90b >> 6177

基地航空隊の話として回答しますが、例えば陸戦2陸攻2でギリギリ制空劣勢が取れない(制空喪失になってしまう)場合、陸攻4(制空喪失)を先に飛ばして敵制空値をわずかでも削ってもらい、その次に陸戦2陸攻2の部隊を飛ばすことで2部隊目(陸戦2陸攻2)を制空劣勢に持ち込むというやり方があります。先に陸戦2陸攻2の部隊を飛ばしても制空劣勢を取れたり何部隊目に投入しても制空喪失となったりなどの場合には関係なく、また基地の通り(攻撃力・命中率)についても、上記のような制空が変わる場合を除き、関係のない話です。

6183
名無し提督 2024/04/12 (金) 13:00:05 6c4c6@39dc7

秋月型について質問です。秋月、照月、初月を練度99で持ってるんですがこの子たちって装甲がもろかったり何か弱体化を食らいましたか?キラ付けして2-4で58連続駆逐艦に大破させられててちょっと不思議に思いまして。装備は秋月砲☆Max2に21号対空電探です

6184
名無し提督 2024/04/12 (金) 19:09:41 修正 3344d@6b7bc >> 6183

秋月型は増設に電探載せられるようになったり、対空カットイン優先度の仕様変更により最近は以前よりずっと強化されてますね。58連続大破は...お祓いに行ったほうが良いかも

6185
名無し提督 2024/04/12 (金) 19:43:51 4d65a@4f328 >> 6183

敵の駆逐後期型は雷撃命中率がかなり高いようで、単縦陣で出てくるとキラついてても避けづらいです。しかもこちらの駆逐の装甲を丁度貫ける程度の雷装値なので、同航戦や丁字有利だとより大破率が高くなります。

6187
名無し提督 2024/04/12 (金) 19:51:28 4d65a@4f328 >> 6185

とはいえ、駆逐の雷撃にやられることはそうそう無いと思いますが…。どんな編成かはわかりませんが、本当に58連続で大破しているなら編成自体に問題があるかも。

6186
名無し提督 2024/04/12 (金) 19:48:50 3282c@58620 >> 6183

艦隊の開幕火力や昼戦火力足りてないとか

6188
名無し提督 2024/04/12 (金) 23:17:10 6c4c6@39dc7 >> 6183

皆様ありがとうございます。編成ですが瑞穂改135/蒼龍改30/隼鷹改34/阿武隈改二140/秋月改99/時雨改二96での任務とレベリングを兼ねた出撃でした。なお雷撃ではなくT字不利での砲撃で大破したのが6回だったためこのような質問を致しました。

6189
名無し提督 2024/04/20 (土) 13:39:40 069be@dfd02

潜水艦の効率の良いレベリングを教えて欲しいです。海域はまだ2-4までしか進んでいないです。

6190
名無し提督 2024/04/20 (土) 14:10:57 422ff@e2ee8 >> 6189

デイリー補給艦やろ号を2-2で軽空3潜水3でやったり、30分遠征を潜水4や大発駆逐2潜水2で回すだけでも自然に上がると思います。急いで上げたい理由があったりしますか。

6191
名無し提督 2024/04/20 (土) 14:39:44 422ff@e2ee8 >> 6190

あと演習で戦艦や空母が多いと海防1潜水5でやったりします。未改造では勝利は難しいでしょうけど。

6193
名無し提督 2024/04/20 (土) 15:05:44 a957a@44ed0 >> 6189

経験値効率だけなら6-1。最初のマスから経験値が高いという初期の仕様の名残がまだあるところ。ただし被弾も多い。

6195
名無し提督 2024/04/20 (土) 16:07:44 65e03@1357c >> 6193

前提条件を後出しでもなくちゃんと出してはるんやからさ・・・

6196
名無し提督 2024/04/20 (土) 20:05:00 a957a@44ed0 >> 6193

2-Xまでで潜水艦のレベル上げをやる理由はまったくないでしょ。なんか考えられる? 潜水艦を2-Xに出すこと自体は普通にあるけど、別に効率的なレベリングのためではない。むしろ質問主が何か勘違いしてる可能性の方が高いと思ったよ。もし下の木が理由なら、やっぱり2-Xでやる必要はこれといってない。

6192
名無し提督 2024/04/20 (土) 15:02:20 069be@887e1

ありがとうございます。Z1の為の遠征で最大60レベ一隻必要なようなので早いうちに育て始めようかなと。

6194
名無し提督 2024/04/20 (土) 15:10:35 a957a@44ed0 >> 6192

それ潜水艦が旗艦指定されてないので、必要なのは合計レベルのクリアと旗艦が60以上なだけ。他艦種旗艦でもレベルさえ足りていれば随伴の潜水艦はレベル1でもいい

6197
名無し提督 2024/04/20 (土) 23:42:42 069be@887e1 >> 6194

( °∀° )勘違いしていました。お騒がせしてすみません。

6198
名無し提督 2024/04/24 (水) 21:09:37 a956d@4f5c1

なんか急に重くなったんだけど。最初のローディングから一向に進まない。地震のせいか?

6199
名無し提督 2024/04/24 (水) 21:21:56 08f61@1357c >> 6198

質問なら情報足りなさすぎるし愚痴なら板違いだ

6200
名無し提督 2024/04/25 (木) 10:40:13 a3508@bc8bf

資材の項目を読んだのですが、選択褒賞で得られる燃料(今回の周年任務ですと8800とかですね)は過去の例の様に35万を超えられるって事で良いのでしょうか?

6202
名無し提督 2024/04/25 (木) 12:59:29 d094b@32994 >> 6200

現在では基本的に蓄積限界値を越えて資源を集められないので350,000を越える資源を任務等で入手した場合、超過分は虚空へと消えます

6203
名無し提督 2024/04/25 (木) 19:01:03 d5e9f@58620 >> 6200

上限オーバーできた報告があったのは今回のような任務報酬でなく、限定海域突破報酬だったはずです

6204
名無し提督 2024/04/25 (木) 19:42:51 0ca19@04cce >> 6200

任務の報酬(選択)で資源が35万超える事は無かったかと。 35万の上限突破するのはイベント海域突破した際の報酬(選択)ですね、「資材」のページは更新されてないので書かれていないですが。

6201
名無し提督 2024/04/25 (木) 12:15:01 3013b@2c7a1

11周年任務の報酬で、由良水偵か景雲かで迷っています。現在由良水偵が1つあり、熟練と夜偵の任務のためにもう一機入手したいのですが、設計図不足のため牧場ではなくイヤーリー任務で入手しようと思っています。任務はコスパ悪いと聞くので渋っていたところに今回の報酬なので水偵にしようと思うのですが、景雲を選ばないのは悪手でしょうか。景雲は持っていませんが五航戦はまだ改二でなく、他にも載せられる空母がいないので現状基地航空隊以外の使い道がありません。しかし景雲は入手手段がかなり限られているうえ、改修先が強いそうなのでここで1つ手に入れておくべきとも思っています。

6205
名無し提督 2024/04/25 (木) 20:01:23 645e8@234a8 >> 6201

景雲は1つでいいなら恒常任務で入手可能です。入手難度が高いのである程度装備が揃ってるならデッドストック上等で景雲を取る択もある程度の物だと思います。艦偵の景雲はまず使わないし噴式についても基本的に使わない事の方が多いと思います。明確に利用用途があって戦力強化可能な方を選択するのもありだと思いますが個々の考え方等に依るので絶対これにしておいた方がいいとかそういう感じではないと思います。

6206
名無し提督 2024/04/26 (金) 08:36:42 1fff2@842f7 >> 6201

試製景雲は恒常任務で最大二つ獲得可能です(一つは確定報酬、一つはB143で試製東海との選択報酬)。試製景雲については「艦偵カテゴリで最大の索敵スコア持ち」「制空権確保時に触接選択率が100%にできる数少ない機体(他は過去に配られた改修値付き二式大艇のみ)」と言った利点が。更新先の噴式景雲については「噴式機で最大の爆装」と言う利点と、そもそも噴式機に該当する装備が入手手段含め少ないと言う特徴があり、更新前後どちらも一定の地位を持つ装備ではあります。ただし、試製景雲は「水偵の方が索敵スコアを稼ぎやすいため、(艦隊内に水偵持ちを入れられない等で無い限り)索敵スコアのために装備することは滅多に無い」「水偵や(景雲以外の)艦偵等を多く積んでいれば、触接選択率95%程度なら無理なく届かせられる」、噴式景雲は「更新には別途ネ式エンジンを入手しなければならない」「噴式機自体の有用な場面が限定的」と言ったこともあり、他の装備で代用も十分に可能な装備です。入手手段としては、試製景雲が最も少ないですが、どれを選んでもさほど間違いでは無いと思われます

6207

ご丁寧に回答してくださりありがとうございます。景雲を使う場面ってそんなに多くないんですね。調べた感じなんかすごく強そう、くらいの認識で運用についての知識があまりなかったので非常に参考になりました。

6208
名無し提督 2024/04/26 (金) 21:31:05 645e8@234a8 >> 6207

使用機会が少ない主な要因は搭載可能艦が限られてる事とT字不利回避効果が無い事だと思う。それらを要件をクリアして彩雲系より景雲を乗せる方が明確に良いみたいな極端な状況がほぼ無いし。噴式も色々理由は有るだろうけど主に搭載可能艦が少ない事とFBAを別に考えて搭載する必要があるのでその辺の取り回しの悪さとリソース食い過ぎ辺りかな。

6209
ぽち 2024/04/28 (日) 18:45:40 c4f14@39154

すみません、1-5で今ひとつ決め手が足りなくて 対潜値の高い「駆逐艦」はどの娘でしょうか?今のところジョンストンしか頼れなくて

6210
名無し提督 2024/04/28 (日) 19:07:31 ffc06@c7d38 >> 6209

駆逐がどのくらい育っていて、持参装備の種類が持っているか分からないので、艦船最大値 > 駆逐上位早見表 > テーブル から対潜値の欄高い順に並び替えて持ってる艦を使って見ると良いですよ

6211
名無し提督 2024/04/28 (日) 19:15:05 9d4f3@e2ee8 >> 6209

クリアできないということであれば、対潜装備を開発で揃えて、何度か挑戦すれば行けると思います。安定してクリアしたいのであれば、先制対潜ができる艦を揃えることです。海防艦、五十鈴、時雨は比較的低レベルで先制対潜できるようになります。択捉か松輪が報酬の任務なども活用するといいです。

6212

任務なので軽巡と駆逐艦三隻でないといかんのです。五十鈴レベル94,ジョンストンレベル91、あとは時雨レベル41に雪風レベル39が上位三隻です

6213
名無し提督 2024/04/28 (日) 20:22:43 1c3b3@6ce4f >> 6212

時雨を改二にすると先制対潜しやすくなると思います。

6214
名無し提督 2024/04/28 (日) 20:43:25 修正 9d4f3@e2ee8 >> 6212

その4隻そのままで問題なくクリアできると思います。試行回数が足りないか装備が弱いかではないかな。

6215
名無し提督 2024/04/28 (日) 21:36:33 9d4f3@e2ee8 >> 6209

対潜装備はどんな感じ? シナジー使ってる? 単横陣を選んでる?

6216
名無し提督 2024/04/29 (月) 09:20:33 76bb1@ef3ce >> 6215

リンクのシナジー効果のとこ見て。あとは五十鈴ジョンスの先制で十分いけるかと…

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投稿者が削除しました
6218
名無し提督 2024/05/02 (木) 12:28:03 2f145@7cc11

弾着観測について質問です。航空優勢以上取れているのに航戦、航巡、重巡の弾着観測が発動しません。航戦航巡で主主瑞瑞・重巡で主主偵電の装備にしています。原因はなんでしょうか??

6219
名無し提督 2024/05/02 (木) 14:45:45 b6418@e3026 >> 6218

優勢以上でも確定で出るわけではない(単発や連撃も出る)のでただの悪運 or 瑞雲全部枯れてる or 優勢を取れていると勘違いをしている

6220
名無し提督 2024/05/02 (木) 15:10:01 2f145@7cc11 >> 6219

返答ありがとうございます!なるほど、つまり装備構成の面では問題ないという認識で大丈夫ですか?

6221
名無し提督 2024/05/02 (木) 15:15:41 bfeb9@af597 >> 6218

弾着の方は主副偵で出るはず。主主副偵で両方出るはず。優勢以上ね

6222
名無し提督 2024/05/02 (木) 15:16:36 bfeb9@af597 >> 6221

主主副偵は連撃と弾着両方ね

6223
名無し提督 2024/05/02 (木) 15:51:00 2f145@7cc11 >> 6221

ありがとうございます!参考にして装備してみます!

6225
名無し提督 2024/05/02 (木) 17:57:28 0e1c2@ef3ce >> 6221

副砲絡むとダメージ倍率が1.1倍の単発とかじゃないっけ?

6224
名無し提督 2024/05/02 (木) 17:04:14 e799b@e2ee8 >> 6218

その装備構成の弾着観測射撃は連撃になるけど、連撃が出ないのかな? 徹甲弾装備時みたいなカットイン演出は無いよ。発動率が記載されているので計算してみてはどうだろう。

6226
名無し提督 2024/05/02 (木) 18:50:03 修正 e799b@e2ee8 >> 6224

そういえば発動率は、制空権シミュレータに入力してキャラクターアイコンをポイントすると表示されるね。忘れてた。

6229
名無し提督 2024/05/03 (金) 08:35:02 2f145@7cc11 >> 6224

返答ありがとうございます!そうなんです…弾着演出については他の方の回答などで理解したのですが、単発だったりなんです…シュミレーターで発動率計算してみます!

6228
名無し提督 2024/05/02 (木) 19:59:15 1fff2@eb129 >> 6218

前提として、昼連撃(「弾着観測射撃!」のカットインが出ない、夜連撃に似た2回攻撃)も“弾着観測射撃”ですが、これは間違えていませんか? よく「カットインのみが弾着、昼連撃は別物」と誤認されている方が居るので確認を。
その上で(連撃を含めた)弾着観測射撃が発生しない、ということでしたら、航戦は瑞雲が全滅している可能性・そのほか共通で制空権が取れていなかった可能性や、単にリアル運が悪く出ない乱数を引き続けている可能性があります。

6230
名無し提督 2024/05/03 (金) 08:39:19 2f145@7cc11 >> 6228

返答ありがとうございます!必ずしもカットインが出るわけではないんですね…弾着観測できてないものと勘違いしてました…連撃は出ていたので、恐らく発動していたんだと思います!

6231

皆さん回答ありがとうございました!丁寧に教えていただいたお陰で、自身の認識違いに気づき、装備編成の再考することで解決することができました!

6232
名無し提督 2024/05/03 (金) 17:10:47 c4ae3@8117b

対空CI艦が中破の状態で対空CIを発動した場合、対空CI艦が無傷及び小破の時よりも敵機の撃墜数は下がりますか?また、対空CIの発動率は下がりますか?

6233
名無し提督 2024/05/03 (金) 18:23:25 修正 2a323@e2ee8 >> 6232

対空CIって大破でも出るよね?たぶん 発動率も撃墜数も損傷度合の影響は無いかと。

6234
名無し提督 2024/05/05 (日) 20:58:32 72e11@8117b >> 6233

大破状態で発動するかの覚えはないのですが、やっぱり変わりないですかねー。ありがとうございます。

6237
名無し提督 2024/05/08 (水) 10:28:31 ba0ab@ef3ce >> 6233

開幕航空戦の段階で大破してるのは轟沈の心配が…

6235

演習などでたまに見かける青いはちまき?を付けた艦娘はどういうことなのでしょうか?

6236
名無し提督 2024/05/06 (月) 12:13:49 b6418@e3026 >> 6235

任務やイベント報酬で貰える「青リボン」「白たすき」というアイテムがあり、艦娘に付与することによって能力の微増とバナーの飾り付けができます

6238
名無し提督 2024/05/14 (火) 20:51:28 205ff@9c755

最近復帰勢なんですけど、レンジャーやサウスダコタ狙いで3-4や5-4で掘るよりフレッチャーの任務達成できるだけの最低限のアメリカ艦確保したら資源貯めつつ4-4でレベリングしてイベントで掘った方がいいですかね?どうにも3-4も5-4も安定しない上に復帰前とは比べものにならないくらいイベントドロップがE-2あたりでも美味しそうなので。

6239
名無し提督 2024/05/15 (水) 00:10:52 ddbe8@4f301 >> 6238

次回のイベントやそのドロップ設定がどうなるかは分かりませんのでその点は不明、と前置きをして(次回イベントが欧州で、挙げている海外艦が攻略で使いたくなる可能性もある)。目安の一つを上げるなら現状の艦隊練度(特に層の厚さ=複数札に対応できるかどうか)次第でしょうか。イベントドロップは基本的に高難易度程良くなるので、例えば「現状の戦力では丁~丙止まりだが、レベリングすれば乙以上で突破できるようになりそう」等あるのなら、今をレベリングに回すのも選択肢かと思います。

6240

現状の戦力は16年のイベントならギリギリ甲突破可能程度です。レベル的には少しレベリングすれば設計図やカタパルトさえあればさらに拡充できると思いますがそこは短期ではどうしようもありませんし、何より装備が不足してると考えています。今高速+等の艦隊が組めない状態で無理に掘るより、4-4で80〜90Lv台を要求される艦を作りつつ改装に必要なパーツと装備をもらえるような任務を進めていく方が良いと思っています。難易度に関しては正直丙を行けたら良いと見てます。手持ちの艦に伊勢型改二や大発を搭載できる駆逐艦などの特殊能力持ちがほとんどおらず、手に入る設計図やカタパルトの数を考えてもそう言った艦は札を無視できる難易度で使うのがやっとそうです。

6241
名無し提督 2024/05/15 (水) 17:11:50 修正 5f0e6@4004b

年1回毎に繰り返すかつ、ランキングを考えないアイテム回収用任務(以下イヤーリー任務)の消化ペースについてお聞きしたいです。 艦これで確実にやるその他のことは、資源備蓄、EO消化、ネジ集めのためのウィークリー、マンスリー、クォータリー任務、イベント攻略、アプデ毎に追加の1限任務、期間限定任務、艦娘育成と設定します。 経緯です。毎月イヤーリー任務が出るたびにやると疲れるようになったので、イヤーリー任務を放っておく月と集中してやる月を作ろうと思いました。 そこでもしこれをするなら、何ヶ月に一度イヤーリー任務をする月を作りますか?判断基準も書いていただけると助かります。

6242
名無し提督 2024/05/15 (水) 18:37:16 3384d@827ce >> 6241

「明確な答えの存在しないアンケート的な質問」 自分の判断で疲れてない時にやればいいんじゃないですかね

6243
名無し提督 2024/05/15 (水) 19:32:19 b6418@e3026 >> 6241

どうせ溜めたら溜めたで一気にやるの疲れるとか言い出すやつ

6244
木主 2024/05/15 (水) 20:39:36 修正 5f0e6@08838 >> 6241

お気に触ったのなら申し訳ないです。「明確な答えの存在しないアンケート的な質問」にならないように条件設定をしましたし、私の行動方針も述べました。疲れたと書いた所に怒りを覚えられたのでしょうか。別に楽したい、怠けたいとは思っていません。溜まったものは数度に分けて消化します。現在は意味のないもの以外のイヤーリー任務は全て消化済です。無理なら無理、その場合なぜ無理か。教えてもらえるとありがたいです。今のところは「出たらすぐやるしかない」と受け取りました

6245
名無し提督 2024/05/15 (水) 21:10:22 54d06@6e0bc >> 6244

アンケートに引っかかってるんじゃないよ?アンケートの定義ってのは多くの人に同じ質問をするってだけの意味。明確な答えがないってとこが問題なのよ。「任務の消化ペースについて」が100人に聞いて100人が手順から何からほぼ全部一緒ならまだしも、百人百様・千変万化だから答えようがないってだけよ。

6246
名無し提督 2024/05/15 (水) 21:37:41 b6418@e3026 >> 6244

「艦これで確実にやるその他のことは、資源備蓄、EO消化、ネジ集めのためのウィークリー、マンスリー、クォータリー任務、イベント攻略、アプデ毎に追加の1限任務、期間限定任務、艦娘育成と設定します。」のことを条件設定だと言っているのなら普通の艦これプレイ内容全般を指すことになるので何も設定されていないに等しいと思いますが

6247
木主 2024/05/15 (水) 21:55:46 修正 5f0e6@08838 >> 6241

>> 6245
お時間ありがとうございます。
「イヤーリー任務を放っておく月、集中してやる月を作ろうと思いました」こう方針を出せば以下のような明確な答えを出せる問いになると考えていました。

 例1「3ヶ月に一回直近〇ヶ月分のイヤーリーを消化する。イベに合わせてアイテム集めのペースを作りやすいから」 
 例2「半年に一回、半年分のイヤーリーを消化する。理由は育成、改修や大型建造などの資源消費大な活動準備に集中できるから」 

明確さに欠けていたことをご指摘いただきありがとうございました。おかげさまで考え直す事が出来、3ヶ月に一回まとめて消化に考えが固まりつつあります。