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アストラ

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さなすの
作成: 2025/01/11 (土) 17:54:42
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450
名無しのプロキシ 2025/01/24 (金) 17:15:03 修正 2d30a@5df41

上の木の枝に返信しようとしたら消えちゃったから書いとくと「「アイドリック・カデンツァ」状態中、他のメンバーが『クイック支援』、『連携スキル』、『パリィ支援』または『回避支援』で出場し、さらにアストラがエネルギーを消費して追加で「ビブラート」を放って攻撃した時」が攻撃バフが掛かる条件なんで、アストラがエネルギーを消費した時に出てきたキャラにしか掛からないという。

451
名無しのプロキシ 2025/01/24 (金) 17:17:26 1a906@7eeb2 >> 450

ゴメン、事故解決したので消しちゃった...。シーザーのバフのほうは今回のアストラの説明と被らないように文言代わったし違うんだなって納得した

452
名無しのプロキシ 2025/01/24 (金) 17:23:35 修正 2d30a@5df41 >> 451

自己解決してたのにスマンね。だもんでENカツカツの状態で雑に使うと目当てのキャラにバフかけらんねぇ…ってなる可能性もあるんよね。上の木はその話。

453
名無しのプロキシ 2025/01/24 (金) 17:25:25 1a906@7eeb2 >> 451

こちらこそわざわざありがとう。納得です。

458
名無しのプロキシ 2025/01/24 (金) 17:53:34 b88eb@64acb

終結のモーション二種類ある?なんか違和感あるんだけど何が違うのかわからない

459
名無しのプロキシ 2025/01/24 (金) 17:55:01 1a906@7eeb2 >> 458

同ステージ中で初回と2回目以降で演出が変わるね

460
名無しのプロキシ 2025/01/24 (金) 17:56:30 b88eb@64acb >> 459

なるほど!何回試しても同じだったから確率か勘違いかと思ってたけど初回が違うのか!

461
名無しのプロキシ 2025/01/24 (金) 18:24:31 9d008@b2b1a

ボールド+手持ちのアストラ+スイングで組んでみましたが…2904となりました。ディスク6を攻撃に変えれば3000は超えるでしょうが…無凸無餅の場合の優先度が今一つわからないのです。エネルギー回復の方ってどのくらい必要になるのでしょうか?

466
名無しのプロキシ 2025/01/24 (金) 19:03:14 2e07e@d6dab >> 461

エネルギーの必要量はクイック支援をどれくらい使うかによるから一概には言えないな。攻撃にしてちょっと使ってみてクイック支援回らないなと感じたらエネルギーに戻したらいいと思う

469
名無しのプロキシ 2025/01/24 (金) 19:30:09 fd476@ae531 >> 461

エネルギーは盛れるだけ盛ったほうがいいけど最優先は攻撃だと思うよ。

479
名無しのプロキシ 2025/01/24 (金) 21:20:54 4fc48@8987f >> 461

よっぽどクイック支援が回らないとかじゃない限り攻撃力優先の方が良いと思う。持ってたらディスクそのままで恥じらう悪面(蒼角餅)に変えてみて、大丈夫そうならさらに2セットをホルモンに変えてみるとか。それでも6番をエネルギー自動回復にしてれば回復2.5くらいになるからそこそこ回るはず……

470
名無しのプロキシ 2025/01/24 (金) 19:35:05 48fc0@3d440

終結スキルの効果で、連携スキルを起こせる状態になっていて、尚且つパリィ支援の条件を満たしている時に交代するとどうなるのでしょうか?連携スキルとパリィ支援のどっちが発動する?連携スキル発動の権利回数とコードは消費される?

472
名無しのプロキシ 2025/01/24 (金) 19:41:28 620fd@fd85d >> 470

パリィ支援が発動して、連携スキルの権利は消費されない。これを確認した時のコード消費は確認してないけど、パリィ支援時はコード消費されるはず

485
名無しのプロキシ 2025/01/24 (金) 23:13:00 58702@cfb64

もういい!!わかった餅武器引けばいいんだろチクショウ!!!!覚えてやがれ!!!!!!  ――ディスク厳選で心が荒んだプロキシ

489
名無しのプロキシ 2025/01/24 (金) 23:38:30 2d30a@5df41 >> 485

とりあえずアストラ1凸して音動機はボンバルダムか悪面でええかなぁって思ってたんだけど、厳選が楽になるだけじゃなくEN回復のおかげでクイック支援出せる回数が体感でかなり増えたし、餅引いて良かったと思った。

486
名無しのプロキシ 2025/01/24 (金) 23:21:53 327dc@939f3

アタッカー+アストラ+支援で延々アタッカーと支援をクイックで繋ぎまくるのめっちゃ気持ちいいな

488
名無しのプロキシ 2025/01/24 (金) 23:33:55 b5b6a@31489 >> 486

これもしかしてしゅえんさん+アストラ+ニコのエーテル染めって結構強く運用できちゃうのか?

490
名無しのプロキシ 2025/01/24 (金) 23:41:02 7d5b2@e4040 >> 488

シュエンさんが表性能なさすぎてちょっとツライ。雅とかはこれで行ける。

495
名無しのプロキシ 2025/01/25 (土) 02:17:02 abd68@3ae3f >> 488

朱鳶はブレイクさせないとコアスキルのバフが半減なのもキツイ 普通に2キャラ表運用した方がいい

503
名無しのプロキシ 2025/01/25 (土) 09:08:22 327dc@939f3 >> 488

危局の侵蝕体まさにアストラ朱鳶ニコで突破しました……

535
名無しのプロキシ 2025/01/26 (日) 08:24:15 e2a4d@0ace9 >> 488

回避反撃出来る、ニコパリィ逃さない、餅あってクイック出しやすい構築ならちゃんと強いよアストラニコ朱鳶。アストラ餅無しだとクイック減るから火力出し切れないしニコの弾を通常で消費しないとエネとデバフ途切れるからスワップ忙しいけど

507
カミーユ・ビダン(カミーユ国防長官) 2025/01/25 (土) 09:59:37 6e860@a24d0 >> 486

ちょっと気になったんですけど、これ朱鳶アストラルーシーってありなんですかね…?

516
名無しのプロキシ 2025/01/25 (土) 13:01:33 a56d8@ae531 >> 507

朱鳶2凸前提だとしても、コアスキルの都合上ブレイクさせるに越したことはないから素直に撃破か最低でもシーザーにしたほうがいいとは思う。動かせるかどうかなら動かせなくはないだろうが

520
カミーユ・ビダン(カミーユ国防長官) 2025/01/25 (土) 14:43:49 6e860@24f9a >> 507

サンキュ、本当に助かります…

491
名無しのプロキシ 2025/01/24 (金) 23:47:11 4431a@b2e79

アストラの連携スキルが予想以上に火力高くてたまにビビる。敵のHP少ない時のブレイクで、最後にアタッカーの連携スキルで決めようと思ったらその前のアストラの連携スキルで消し飛ぶ事が稀にある。

493
名無しのプロキシ 2025/01/25 (土) 01:45:46 7d180@cd669 >> 491

支援面してるけど実際は攻撃ガン積みの脳筋だしダメバフは自分含めて撒いてるからね…

492
名無しのプロキシ 2025/01/25 (土) 00:31:29 76806@08fc0

一瞬表に出て衝撃溜めてすぐ交代したい撃破キャラには革命だな。あとはシーザーバーニスみたいなあんま表でやることない奴らも繋ぎやすくなって快適、というか忙しい

494
名無しのプロキシ 2025/01/25 (土) 02:13:13 703af@ab94b

静寂+ジャズ+悪面で攻撃3429ギリギリ程度だったけどボンバルダムで3100ちょいでバフ量的には1100pt弱は確保できるし最大値いかない代わりにエネ回復50%盛れると考えたらこっちの方が快適な気がしてきたンナ

496
名無しのプロキシ 2025/01/25 (土) 02:24:35 82f4e@a9f93 >> 494

閾値じゃなくて上限だから各々エネ回復を必要な分だけ調整して残りで攻撃盛れるだけ盛るのでいいと思うンナ

498
名無しのプロキシ 2025/01/25 (土) 04:41:24 c3fba@56816

アストラルーシーパイパーでガチャガチャするの楽しいぐるぐるしてる時にパリィしたりして一緒にパイパールーシーが殴るのすごいいい

499
名無しのプロキシ 2025/01/25 (土) 05:13:33 a17fc@5f1c3

ルーシー餅でスイング2、6番エネ回復のエネ回復ガン積みで開幕攻撃力3400越えたけど達成感がすごい。会心とかは御察しだけど

511
名無しのプロキシ 2025/01/25 (土) 11:17:46 c9bb1@3cf52 >> 499

自分も同じ構成だけどまだ攻撃力3000くらいだ、ちゃんと3400超えてる人がいるだけで希望が持てる、厳選頑張ってきます

500
名無しのプロキシ 2025/01/25 (土) 06:28:33 07ab1@606b2

クイック支援発動させたときのハミングみたいの消せないのかな。個人の感覚だから申し訳ないんだけど割と好きじゃないあれ

509
名無しのプロキシ 2025/01/25 (土) 10:43:14 f9b29@fcacf >> 500

俺は嫌いじゃないけど、急に割とデカ目のボリュームで"ララ〜ラ♪"って響くのはビビる ボリューム下げて欲しいなぁ

513
名無しのプロキシ 2025/01/25 (土) 11:35:55 703af@ab94b >> 509

他の戦闘ボイスとかSEと比べて妙に音量でかい気はする マイク使ってる設定のせいだろうか

517
名無しのプロキシ 2025/01/25 (土) 13:02:43 82f4e@a9f93 >> 509

アクションゲームなのに操作しないっていう性質上、存在感を出すためにわざと大きめに設定してあるんだと思うンナ

518
名無しのプロキシ 2025/01/25 (土) 13:43:03 9d3d8@5d063 >> 500

某ゲームで歌声が聞こえた直後に攻撃が飛んでくるってやつがあったから反射的に回避ボタン押しちゃう

519
名無しのプロキシ 2025/01/25 (土) 14:38:08 32326@dba29 >> 500

スタレのロビンみたいに普通に歌ってほしかったわ

501
名無しのプロキシ 2025/01/25 (土) 07:37:38 de1f6@939f3

悪面と腰ボンとボールドを4キャラで使い回してるせいで持たせ忘れが発生する(危局ポンペイのルーシーで2敗)

504
名無しのプロキシ 2025/01/25 (土) 09:25:58 575bc@5f1c3

いろんな人のアストラ動画とか見てるとおすすめ編成のところにニコはほとんど入ってないんだけど、やっぱり支援2枚はあんまりというか少なくともおすすめに上げるレベルではないんかな

505
名無しのプロキシ 2025/01/25 (土) 09:51:13 93072@62be8 >> 504

噛み合うキャラが少ない(長時間メイン張れるアタッカー/頻繁にバフをかけ直したくてバフの種類がアストラと被らないサポ)だけでそこがクリアできてれば普通に有用だよ。ニコはその条件を満たしてるからメインに噛み合うアタッカー入れられるなら十分おすすめできる

506
名無しのプロキシ 2025/01/25 (土) 09:54:39 修正 5f421@77a09 >> 504

いまのところその組み合わせで追加コアの条件満たすのビリーと猫又、朱鷲、雅。うち雅は2凸未満だと強化通常撃つ機会ガクッと落ちる、ビリー猫又はそもそも強さで語ると真っ先に候補から外れるようなキャラやし…。

510
名無しのプロキシ 2025/01/25 (土) 10:47:46 de1f6@22876 >> 506

そもそも支援2のハイパーキャリーはアタッカーを死ぬほどバフりたいのが第一なんだから性能自体は考慮外じゃないのか

515
名無しのプロキシ 2025/01/25 (土) 12:51:18 修正 5f421@392fb >> 506

性能を考慮してのオススメなんだよ。趣味パは解説動画じゃなくてネタ動画でやるもんだし。

523
名無しのプロキシ 2025/01/25 (土) 15:47:55 dd725@32444 >> 506

アストラニコビリーでやってるけど普通に強いぞ

534
名無しのプロキシ 2025/01/26 (日) 08:17:54 e2a4d@0ace9 >> 506

ビリーはシーザー実装からこっち強い扱いだし(完凸前提)猫又もアストラでクイック支援出せるから強くはなったぞ(1凸餅前提)

538
名無しのプロキシ 2025/01/26 (日) 08:57:04 ef453@0b677 >> 506

各キャラ育成して実戦で試した上での意見なら参考になるんだけど枝はそのへんどうなんかね

508
名無しのプロキシ 2025/01/25 (土) 10:13:07 修正 a2402@4e7ed >> 504

ニコは出場時間が短いことがメリットのサポーターなので頻繁にターンが回ってきても嬉しくないんだよね。エネルギー溜まってないと仕事できないし

530
名無しのプロキシ 2025/01/25 (土) 22:30:24 94749@84b29 >> 508

厳密に言えば、ニコはエネルギー溜まってないと仕事できないってこともないんだけどね。弾丸ゲージ消費した攻撃でも防御ダウンかけられるから、頻繁に交代できると常に敵を防御ダウンの状態に(と追加能力で味方にエーテルダメバフ)することができる

512
名無しのプロキシ 2025/01/25 (土) 11:33:38 6940f@ae531 >> 504

おすすめって基本的には一般的な編成でだからなぁ。理論的な火力は高いけどおすすめかというと違うことなんてよくあるし

514
名無しのプロキシ 2025/01/25 (土) 11:49:10 703af@ab94b >> 504

 そもそもアストラが自分以外の2人を頻繁に入れ替えさせるバッファーだからあんまりハイパーキャリー向けではない(できないとは言ってない)性能なんでハイキャリ編成がおすすめにはならんと思う まあ素の性能が割とぶっ飛んでるのでどう扱ってもそれなり以上には強いよ

522
名無しのプロキシ 2025/01/25 (土) 15:41:15 83600@af7cb >> 504

アストラニコ朱鳶がめちゃつよなんだけど、朱鳶表の操作難易度が高いからかあんまり見ない…。強いんだけどなぁ(前回今回の危局S無凸)画像1画像2

524
名無しのプロキシ 2025/01/25 (土) 16:34:22 b5b6a@31489 >> 522

朱鳶表運用キツくないか?1凸してなくても回せるもんなのかね

525
名無しのプロキシ 2025/01/25 (土) 19:19:17 修正 0c3b8@abd2a >> 522

ビルド教えてほしい。Aまでしかいけない..

526
名無しのプロキシ 2025/01/25 (土) 19:43:58 83600@af7cb >> 522

朱鳶でとにかくちゃんと避けるってことかなぁ。回避反撃で1発貯まるから連続で避けてると結構貯まってく。まぁ回避反撃の無敵時間が短いから被弾しやすいし、ニコの力場エフェクトで見づらい時も多いからこれが難しいんだけど…ブリンガーとかマジ無理…。ビルドはだいたい教科書通りの音動機とディスクだからあんまり特別なことはないけど、強いて言うなら……今日ニコの衣装取ったの!!超カワイイ!!画像1画像2画像3

527
名無しのプロキシ 2025/01/25 (土) 19:53:41 0c3b8@abd2a >> 522

ありがとう!ニコ衣装は絶対取らなきゃね。

541
名無しのプロキシ 2025/01/26 (日) 11:00:34 4765c@fa3fd >> 504

オススメ編成というかだけど、塔の魔王メダルはアストラ雅ニコ(フリーダム異常掌握ビルド)+レゾナンで集めてる 雅のクイック支援と回避反撃から(ほぼ)無敵のコンボ後半が繋がるから回避反撃混ぜつつ無敵時間で強引に殴って、ニコは雅の溜め斬撃か終結直前に力場撃ち込んで引っ込めるにの徹してる 敵の攻撃激しいときは一旦雅のダッシュで距離取ってアストラ表に出してクイック支援から仕切り直しできて安定取りやすい 雅が2凸↑だと落霜溜めやすくてもっと強いと思うけどアストラ無凸雅無凸でもなんとかなる

528
名無しのプロキシ 2025/01/25 (土) 21:02:26 261e7@ee771

終結の2回まで連携スキルに出来る効果、パリィ、回避支援を活用すると同じキャラに2回連携を使わせることができる裏技?があるっぽい

529
名無しのプロキシ 2025/01/25 (土) 21:10:15 8acf2@1bfd1 >> 528

裏技っていうか単純にパリィと回避支援だとそっちが優先されて回数が消費されないって感じやね

531
名無しのプロキシ 2025/01/26 (日) 02:35:40 48fc0@f9d3b >> 529

このパリィが優先して発動する仕様、逆に邪魔になるケースもありそうですよね

533
名無しのプロキシ 2025/01/26 (日) 08:14:02 e2a4d@0ace9 >> 529

まあ動き詰めていけばそれ込みの立ち回りで火力出るようになるんじゃないかな

532
名無しのプロキシ 2025/01/26 (日) 07:38:54 c5707@de406

攻撃バフに拘るよりエネ回復盛ってクイック支援回数増やした方が良い気がしてきた

536
名無しのプロキシ 2025/01/26 (日) 08:32:11 aca0f@fd6f1 >> 532

自分もそうかと思ってたけどバフ時間的には足りてるしキャラごとにコンボがあったりしてそんなクイック支援いらないことに気づいた。まぁエネルギーに余裕あるに越したことないし頻繁にクイック支援するのも楽しいけど

537
名無しのプロキシ 2025/01/26 (日) 08:52:25 ef453@0b677 >> 532

自分の場合は厳選進んだので悪面&スイング2(6番エネ)からボンバルダム&スイング2(6番エネ)に変えたけど、数字上では2秒程度の差とはいえ雑にクイック支援打てるようになって使用感結構変わった。結局好みや編成等によるからお試ししながら木主に合うビルドに調整していけばいいと思う

540
名無しのプロキシ 2025/01/26 (日) 09:46:16 a17fc@5f1c3 >> 532

今まで使った感想としてはそれで間違いないと思うわ。付けれるところには全てエネ回復を付けた上で攻撃力を盛れるだけ盛るのがマスト。個人的にはね

543
名無しのプロキシ 2025/01/26 (日) 11:14:47 93072@62be8 >> 532

合わせるキャラによってどれくらいクイック入れたいかも違うから一概には言えないな

563
名無しのプロキシ 2025/01/27 (月) 17:35:32 cb771@3ae3f >> 532

クイック支援を増やすってことはアストラの追撃を増やすのが目的になるわけなので、バフ先のキャラパワーによって優先度が変わってくると思う 例えば2凸雅とかいるならアストラの追撃なんかよりバフ量を優先するべきだし、逆にAキャラ2人とかならアストラの比重を高めるべきだとは思う

539
名無しのプロキシ 2025/01/26 (日) 09:40:17 e0990@45d25

2凸雅と合わせた時の動きがわからん…霜貯めなきゃ始まらないのは変わらないしクイック即出しより通常最後まで出すのを優先でいいのだろうか

542
名無しのプロキシ 2025/01/26 (日) 11:11:37 d205f@48387 >> 539

>> 539
霜灼発生まで通常とか特殊振る→霜灼の落霜獲得CT中に柳とかで混沌→雅の溜め3とかをスワップで撃ちつつ異常貯め直し
でいいんじゃない

545
名無しのプロキシ 2025/01/26 (日) 13:02:49 dd725@5de64 >> 539

通常攻撃でスタック貯めるのは有用だけど無理に意識しなくてもいいと思う。通常出し切りって結構時間かかるし特殊、霜灼、混沌等で貯められるならそっちの方がいい。長期戦だと雅のリソースつきてスタック溜めるもんねえよって場面来ることあるからそうならないように適宜使い分けてく感じでいいと思う。通常攻撃時間かかるって言ったけど振ったらエネルギー溜まって特殊撃てるって無視できない恩恵もあるしね

546
名無しのプロキシ 2025/01/26 (日) 13:16:00 7f909@b42da

とりあえずでアストラ青衣朱鳶で使ってみたら朱鳶は噛み合ってるものの青衣はビリビリとか五連突きの途中で交代命令出ると帰らないといけないのがあんまり相性良くないのかな? と思った。それでもアストラから得られる恩恵のほうが大きそうな感じはするけど

547
名無しのプロキシ 2025/01/26 (日) 13:28:05 dd725@5de64 >> 546

クイック入場からすぐドコドコできるし連携スキルでブレイク溜まるから普通に相性良いと思うよ、青衣は表出続けなきゃいけないのが唯一といっていいくらいの弱点だしそこ緩和する訳だからね、精密支援は使えたら強いけど絶対やんなきゃいけないもんでもないと思うよ

548
名無しのプロキシ 2025/01/26 (日) 13:30:55 e2a4d@0ace9 >> 546

待てば良いだけだから気にせずブレイク値溜めさせとけば良いんじゃない?個人的にはクイック支援から即連打入れるから相性良いと思うよ

550
名無しのプロキシ 2025/01/26 (日) 13:36:07 7f909@b42da >> 546

あっそうかクイック支援から連打入るの忘れてた!(普段自然にやってるのに書いてるとき全く意識してなかった……)

549
名無しのプロキシ 2025/01/26 (日) 13:34:40 af8b5@08de0

最初アストラさん使ったらやばいくらい戦闘がカクついてやべーってなったが、しばらくすると落ち着いたようで安心して使えそうだ

551
名無しのプロキシ 2025/01/26 (日) 13:55:23 6d25e@641f6

バフ20秒あるから、精密支援出てもすぐ使わないで次のタイミングで使えばいいかなと思ってるんだけど火力的にはどうなんだろう

555
名無しのプロキシ 2025/01/26 (日) 17:42:52 cb771@3ae3f >> 551

バフ維持を考えるとアストラのENが25溜まるまではクイック支援先のキャラで殴る必要が出てくるので、ハイキャリ等でアストラ以外の2キャラ間にキャラパワー差がある場合は精密支援は「発動可能になり次第」ではなく「ENが50溜まるまではスルー」の方がいいと思う 全体でのアストラ追撃による頻度はどっちにしてもほぼ変わらないし   ただ、アストラ餅の場合はクイック支援の間隔を狭めるとEN回復のCTに引っかかる可能性が高いのでそこは気を付ける必要がある

556
名無しのプロキシ 2025/01/26 (日) 18:11:21 6d25e@641f6 >> 555

ああ、なるほど。モチーフのエネルギー回復は5秒に1度でしたね。ハイキャリの50貯めも納得。ありがとう。

552
名無しのプロキシ 2025/01/26 (日) 14:50:08 59745@80397

終結の曲プロアクティブみを感じるのは自分だけなんだろうか

553
名無しのプロキシ 2025/01/26 (日) 16:41:41 2b5ba@9be5d >> 552

化粧品とかシャンプーのCMで流れてそう

554
名無しのプロキシ 2025/01/26 (日) 16:47:10 d5562@e6840 >> 552

同感です

557
名無しのプロキシ 2025/01/26 (日) 19:38:19 a5ee1@b1249

この人の運用って、開幕即スキル長押しでさっさと退場して、他の2メンバーで交代しながら殴る…で合ってるよね??あと表に出てくるのは終結撃つときくらいで…

559
名無しのプロキシ 2025/01/27 (月) 10:27:46 2d30a@5df41 >> 557

基本的にはそう。

558
名無しのプロキシ 2025/01/27 (月) 01:37:52 17cae@f5345

久々に塔やるまで終結のHP回復を完全に忘れてたけど、普段は回復なくても当然強いしあったからって楽になるコンテンツ塔だけだからキャラが持つ回復のお披露目としては良い塩梅のポジションだと思ったンナ

560
名無しのプロキシ 2025/01/27 (月) 13:10:08 29025@9b914

うちのアストラさんの攻撃力3428…まさかの妖怪いちたりない…

561
名無しのプロキシ 2025/01/27 (月) 14:06:04 c128d@ae89c >> 560

ピッタリにできたよ。めっちゃ気持ちいい…画像1

562
名無しのプロキシ 2025/01/27 (月) 17:32:56 cb771@3ae3f

バフかけ中はアストラの極限支援が発動できないのどうにかならんかな せっかく数少ない回避支援キャラなのに

572
名無しのプロキシ 2025/01/29 (水) 03:22:00 48fc0@f9d3b >> 562

クイック支援が多くてあんまり意識してなかったけど、言われてみれば確かに損してる感ありますね。支援キャラの中で断トツで一番強いからそこに意識が行かなかったのもある

614
名無しのプロキシ 2025/01/31 (金) 22:24:07 53512@11151 >> 562

そこで申し訳程度にバランス取ってるような気はするな。後々ナンニデモ=アストラにさせないように穴を作っておいてる感じ