https://wikiwiki.jp/zenless/シーザー
2凸の固有が150%になるってのは、攻撃力1000Pt配布が1500Pt配布になるって認識でok?
コアFの時はそうだね。
サンクス。秒数短いがルーシーの倍以上か…流石S級…
栄光の盾(シーザーが出すシールド、60秒間継続)が継続中攻撃力アップ効果は永続するんで秒数短いはなにか間違ってない? ルーシーが継続時間短いって意味合いならまだわかるけど
すまんてっきりバフ量高い分秒数短いと説明見ずに思いこんでた。んで60秒かいな。イカれてないか?
何か、原神のベネットに撃破と微集敵が付いた性能に感じるんだが……?これ良いんか。
特に何も考えずに動かしてるだけでも自動で表に出てるキャラに蒼角と同じ量の攻撃力バフ出来るのすごいなって感じ。ベネットと鍾離と万葉足して割らない感じのキャラだわ。
表に出続ける運用も強いし連携スキルで顔出すだけの運用でも強いのはヤバいねこれ…モチーフさえ引いておけば将来的にも腐ることなさそう
ほんまにごめん こういうのあんま言うべきじゃないけど超絶ぶっ壊れって感じが犇犇としてる サポートキャラとしても頭ひとつ抜けてるのに普通にブレイク役としても動かせるしそのくせ集敵まであるし強いしか硬いし胸でかいしかわいいし人権キャラでは…?
ディスク6は衝撃として4と5どうするか・・・とりあえず攻撃と物理にしたが
これシーザージェーンバーニスで組んだらまじで隙のない最強パーティ完成するんじゃないか?
片面は何処でも破壊できそうだよね、物理耐性でもワンチャンゴリ押せそう
バッシュ連打してたら敵がブレイクしてた。攻撃激しい敵との相性の良さがやばい
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2凸の固有が150%になるってのは、攻撃力1000Pt配布が1500Pt配布になるって認識でok?
コアFの時はそうだね。
サンクス。秒数短いがルーシーの倍以上か…流石S級…
栄光の盾(シーザーが出すシールド、60秒間継続)が継続中攻撃力アップ効果は永続するんで秒数短いはなにか間違ってない? ルーシーが継続時間短いって意味合いならまだわかるけど
すまんてっきりバフ量高い分秒数短いと説明見ずに思いこんでた。んで60秒かいな。イカれてないか?
何か、原神のベネットに撃破と微集敵が付いた性能に感じるんだが……?これ良いんか。
特に何も考えずに動かしてるだけでも自動で表に出てるキャラに蒼角と同じ量の攻撃力バフ出来るのすごいなって感じ。ベネットと鍾離と万葉足して割らない感じのキャラだわ。
表に出続ける運用も強いし連携スキルで顔出すだけの運用でも強いのはヤバいねこれ…モチーフさえ引いておけば将来的にも腐ることなさそう
ほんまにごめん こういうのあんま言うべきじゃないけど超絶ぶっ壊れって感じが犇犇としてる サポートキャラとしても頭ひとつ抜けてるのに普通にブレイク役としても動かせるしそのくせ集敵まであるし強いしか硬いし胸でかいしかわいいし人権キャラでは…?
ディスク6は衝撃として4と5どうするか・・・とりあえず攻撃と物理にしたが
これシーザージェーンバーニスで組んだらまじで隙のない最強パーティ完成するんじゃないか?
片面は何処でも破壊できそうだよね、物理耐性でもワンチャンゴリ押せそう
バッシュ連打してたら敵がブレイクしてた。攻撃激しい敵との相性の良さがやばい