https://wikiwiki.jp/zenless/シーザー
ルーシーの真似で笑った
これ効果度外視で撃破武器つけても普通に星4防護音動機つけてもそこまでシールドの硬さは変わらないな。だったら正規つけてブレイク性能高めた方が良さそうか
早速お迎えしてステータス画面を切り替えてたら1時間経ってた ブッ ブル ブルルン ボイン ドンッ😍
私は40分くらい街を練り歩いてた
思ったよりプルーンプルンでほんま・・ええな
あんなガッチリした装備に見えるのにプルーンプルンなのが良いですよね('ω')
餅武器回すテープないからとりあえずベンさんのシリンダーを借りよう そのうち返すよ!
衝撃極振りでいくかエネルギーにも振るか悩ましい
サブステータスに攻撃力持ったところでしょうがないよね?(シーザーで殴ったところでダメージ低いし)。異常優先として普通にHPや防御持った方が良いのかしら
ジェーンと組むならシーザーで殴り続けることは無いから異常マスタリーかな。強攻と組むなら撃破役がシーザーだからサブステは会心がいいんじゃない?HP防御は必要ないと思う。
王道の「アタッカー+シーザー+支援」でもいいし、「アタッカー+シーザー+撃破」で爆速ブレイクするのもあり。やはり多才なキャラが一人いると編成の幅が増えるな。
恒常ガチャ、限定ガチャ、シーザーガチャとして新規向けに常設してあげて欲しいくらいに便利だしすごいしでかい。
2セットはスイングジャズで考えてたけど、パリィ支援からの半額運用だとエネルギー余りまくった。かといってシールド耐久値も余裕あるし…ブレイク性能も加味してショックスターにするかなぁ
異常と組んでも便利だが異常マスタリーバフがないからセスと比べるとセスのが便利か。強攻と組ませた方がやっぱ相性はいいのかな
今は異常が実質ジェーンのみで、ジェーンシーザーに入れられる+1が居ないだけだから、バーニス引いたら間違いなくセス使う事無くなるよ
六番を衝撃力にさえすれば後はそこまでガッツリ厳選しなくても良さそうなのは助かる、むしろディスクセットと音動機選択の方が大事そうだな
ショックスター2・プロトパンク2までは確定かなぁ残り2枠をどうするか
プロトパンク2つけるなら4セットにしたほうがよくない?
パンク4のほうが良いと思う シーザーでパリィしなくても誰か一人4セットつけてるだけで装備者以外がパリィしても発動するっていう緩すぎる条件でバフできるわけだし
パンク4にしないのであれば2も必要ないと思うわ シールドのかけ直し条件が今まででダントツ緩いし、シールド強度もトップクラスだから過剰気味
マビ伝のフィオナ使いだった人は絶対引いた方がいい、面白懐かしくてぷるっぷるで涎がとまらん
餅武器の代用でアンビー餅結構ありか。ほかの防護音動機あんま嚙み合ってない感じする
コアスキルの条件に三度見したわ。他にパリィ支援持ち(or同陣営)が条件だから割と構築幅広い
戦闘がソウルライクになってめっちゃ楽しい
それ系の要素とか何かあったっけ
盾を使ってキャラチェンせずにパリィバンバンできたり、長押しでガードもできるのがそれっぽくて楽しいんだよねー
草www
まだお試ししか使ってないからよくわかってないんだけどこの娘はどう使うん?(先行プレイとか公式番組もまだ見てない) パリィで出てきてジャスガしたらすぐ裏引っ込む?
サポーターとして考えるとその動きが強みを一番引き出せると思う。だけど表性能も悪くないからシーザーで撃破狙ってアタッカーに連携繋いでいくのも楽しいよ。
敵の攻撃激しいところだと青衣よりブレイク速度早いから敵によっては撃破役も余裕でこなせる感じ ただシールドとバフだけ期待したいならパリィして支援突撃中に強化スキル連打ってやるだけで全部のバフ起動するんで大丈夫 あと通常攻撃長押しにも集敵があっておまけでダメバフも起動できる ついでにパリィしてないときでも強化スキルを敵の攻撃にあわせるだけでもシールドは発動するしダメバフも発動できる
とりあえず表に立たせて戦ってたら勝手に全部発動するから敵の攻撃にスキル合わせることだけ考えればいい感じ
なるほどありがとう、普段あんまりパリィ支援使ってないから使いこなせるか心配だ…その前にまずすり抜けないことを祈らないとだけど
赤閃光ジャスガ出来るの便利だね。ベンもそうなのかな?回避支援積まなくて良いのは便利だ
パイパーとはあんま噛み合わないんかな?ルーシーシーザーパイパーで組ませてみたいんだけど、それならシーザー抜いてバーニスの方が良さそうにも見えちゃうんだよね
全然噛み合うよ パイパーのスキル中って隙だらけだからそこを補えるし
良かった~心置きなく育てられるよ、ありがとう
ちゃんとしたDPSがいないのは気になるかな パイパーとシーザーが相性いいのは言われてる通りだけど、逆に効果被ってるルーシーとは微妙だからルーシーをバーニスにした方がいいとは思う
栄光の盾と普通のシールド共存するから今まで使ってたジェーンセスルーシーのルーシー枠に使用感あんま変わらずに攻撃バフ耐久マシマシで入れられるな
すっかり忘れてたけど特性外の音動機でも効果スキルが無くなるだけで上昇ステータスはちゃんと得られるんだよな…、餅引く気ないなら現状は星4防護で特段相性いいのなさげだし適当に撃破音動機辺りから衝撃力のヤツ付けるのはありかなぁ?
変身装置の衝撃力はシールドに乗らないしなぁ。とはいえ餅武器持たせてて過剰感あるし、音動機で衝撃力盛る程必要かっていうとうーん…ファンドかセス餅ならエネルギー効率上がるしそっちでも良いんじゃないかという気もしなくはない。ただパリィで出す運用だと結構エネルギーも余るからマジなんでも良いのでは。
原神の鍾離と同じ流れを感じる……いずれB級音動機で大丈夫とか言われそう
基本的にはシールド張れる支援(でも衝撃もあるよ)って感じでいいのかな。変身装置と余ってる燃獄ギアで一生迷ってる
タナトスみたいな攻撃頻度低い敵だと厳しいけど、敵の攻撃が激しいタイプならジャスガ反撃連発するだけで爆速でブレイクまでいけるから撃破としても優秀だよ 正直アタッカー以外何でもできる化け物
何なら要求ステも衝撃だけでサブOPとかディスクの4と5がフリーみたいなもんで自然と会心と物理ダメ積むから連携とかでそこそこ良い火力も出し始める。キャラが3枠のゲームだからってあまりにも詰め込まれすぎた性能してる上にほぼどこに入っても追加能力出るのがヤバすぎる
パリィの音が気持ちええんじゃ
効果時間の長いバフ・デバフとシールド性能鑑みると表で殴り続けて撃破狙うよりパリィ→強化特殊打って交代する、みたいなクレタ的な運用のほうが使い勝手良い気がしてきたな。撃破性能高いから殴り続けたいのもわかるけど、撃破倍率持ってるわけじゃないから撃破に固執しなくても良いかな感。あとカウンター追撃が敵の行動中断性能が高いわけじゃないから、ベンみたいに敵の攻撃待ちしてもそこまで旨味がないというか…
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ルーシーの真似で笑った
これ効果度外視で撃破武器つけても普通に星4防護音動機つけてもそこまでシールドの硬さは変わらないな。だったら正規つけてブレイク性能高めた方が良さそうか
早速お迎えしてステータス画面を切り替えてたら1時間経ってた ブッ ブル ブルルン ボイン ドンッ😍
私は40分くらい街を練り歩いてた
思ったよりプルーンプルンでほんま・・ええな
あんなガッチリした装備に見えるのにプルーンプルンなのが良いですよね('ω')
餅武器回すテープないからとりあえずベンさんのシリンダーを借りよう そのうち返すよ!
衝撃極振りでいくかエネルギーにも振るか悩ましい
サブステータスに攻撃力持ったところでしょうがないよね?(シーザーで殴ったところでダメージ低いし)。異常優先として普通にHPや防御持った方が良いのかしら
ジェーンと組むならシーザーで殴り続けることは無いから異常マスタリーかな。強攻と組むなら撃破役がシーザーだからサブステは会心がいいんじゃない?HP防御は必要ないと思う。
王道の「アタッカー+シーザー+支援」でもいいし、「アタッカー+シーザー+撃破」で爆速ブレイクするのもあり。やはり多才なキャラが一人いると編成の幅が増えるな。
恒常ガチャ、限定ガチャ、シーザーガチャとして新規向けに常設してあげて欲しいくらいに便利だしすごいしでかい。
2セットはスイングジャズで考えてたけど、パリィ支援からの半額運用だとエネルギー余りまくった。かといってシールド耐久値も余裕あるし…ブレイク性能も加味してショックスターにするかなぁ
異常と組んでも便利だが異常マスタリーバフがないからセスと比べるとセスのが便利か。強攻と組ませた方がやっぱ相性はいいのかな
今は異常が実質ジェーンのみで、ジェーンシーザーに入れられる+1が居ないだけだから、バーニス引いたら間違いなくセス使う事無くなるよ
六番を衝撃力にさえすれば後はそこまでガッツリ厳選しなくても良さそうなのは助かる、むしろディスクセットと音動機選択の方が大事そうだな
ショックスター2・プロトパンク2までは確定かなぁ残り2枠をどうするか
プロトパンク2つけるなら4セットにしたほうがよくない?
パンク4のほうが良いと思う シーザーでパリィしなくても誰か一人4セットつけてるだけで装備者以外がパリィしても発動するっていう緩すぎる条件でバフできるわけだし
パンク4にしないのであれば2も必要ないと思うわ シールドのかけ直し条件が今まででダントツ緩いし、シールド強度もトップクラスだから過剰気味
マビ伝のフィオナ使いだった人は絶対引いた方がいい、面白懐かしくてぷるっぷるで涎がとまらん
餅武器の代用でアンビー餅結構ありか。ほかの防護音動機あんま嚙み合ってない感じする
コアスキルの条件に三度見したわ。他にパリィ支援持ち(or同陣営)が条件だから割と構築幅広い
戦闘がソウルライクになってめっちゃ楽しい
それ系の要素とか何かあったっけ
盾を使ってキャラチェンせずにパリィバンバンできたり、長押しでガードもできるのがそれっぽくて楽しいんだよねー
草www
まだお試ししか使ってないからよくわかってないんだけどこの娘はどう使うん?(先行プレイとか公式番組もまだ見てない) パリィで出てきてジャスガしたらすぐ裏引っ込む?
サポーターとして考えるとその動きが強みを一番引き出せると思う。だけど表性能も悪くないからシーザーで撃破狙ってアタッカーに連携繋いでいくのも楽しいよ。
敵の攻撃激しいところだと青衣よりブレイク速度早いから敵によっては撃破役も余裕でこなせる感じ ただシールドとバフだけ期待したいならパリィして支援突撃中に強化スキル連打ってやるだけで全部のバフ起動するんで大丈夫
あと通常攻撃長押しにも集敵があっておまけでダメバフも起動できる
ついでにパリィしてないときでも強化スキルを敵の攻撃にあわせるだけでもシールドは発動するしダメバフも発動できる
とりあえず表に立たせて戦ってたら勝手に全部発動するから敵の攻撃にスキル合わせることだけ考えればいい感じ
なるほどありがとう、普段あんまりパリィ支援使ってないから使いこなせるか心配だ…その前にまずすり抜けないことを祈らないとだけど
赤閃光ジャスガ出来るの便利だね。ベンもそうなのかな?回避支援積まなくて良いのは便利だ
パイパーとはあんま噛み合わないんかな?ルーシーシーザーパイパーで組ませてみたいんだけど、それならシーザー抜いてバーニスの方が良さそうにも見えちゃうんだよね
全然噛み合うよ パイパーのスキル中って隙だらけだからそこを補えるし
良かった~心置きなく育てられるよ、ありがとう
ちゃんとしたDPSがいないのは気になるかな パイパーとシーザーが相性いいのは言われてる通りだけど、逆に効果被ってるルーシーとは微妙だからルーシーをバーニスにした方がいいとは思う
栄光の盾と普通のシールド共存するから今まで使ってたジェーンセスルーシーのルーシー枠に使用感あんま変わらずに攻撃バフ耐久マシマシで入れられるな
すっかり忘れてたけど特性外の音動機でも効果スキルが無くなるだけで上昇ステータスはちゃんと得られるんだよな…、餅引く気ないなら現状は星4防護で特段相性いいのなさげだし適当に撃破音動機辺りから衝撃力のヤツ付けるのはありかなぁ?
変身装置の衝撃力はシールドに乗らないしなぁ。とはいえ餅武器持たせてて過剰感あるし、音動機で衝撃力盛る程必要かっていうとうーん…ファンドかセス餅ならエネルギー効率上がるしそっちでも良いんじゃないかという気もしなくはない。ただパリィで出す運用だと結構エネルギーも余るからマジなんでも良いのでは。
原神の鍾離と同じ流れを感じる……いずれB級音動機で大丈夫とか言われそう
基本的にはシールド張れる支援(でも衝撃もあるよ)って感じでいいのかな。変身装置と余ってる燃獄ギアで一生迷ってる
タナトスみたいな攻撃頻度低い敵だと厳しいけど、敵の攻撃が激しいタイプならジャスガ反撃連発するだけで爆速でブレイクまでいけるから撃破としても優秀だよ 正直アタッカー以外何でもできる化け物
何なら要求ステも衝撃だけでサブOPとかディスクの4と5がフリーみたいなもんで自然と会心と物理ダメ積むから連携とかでそこそこ良い火力も出し始める。キャラが3枠のゲームだからってあまりにも詰め込まれすぎた性能してる上にほぼどこに入っても追加能力出るのがヤバすぎる
パリィの音が気持ちええんじゃ
効果時間の長いバフ・デバフとシールド性能鑑みると表で殴り続けて撃破狙うよりパリィ→強化特殊打って交代する、みたいなクレタ的な運用のほうが使い勝手良い気がしてきたな。撃破性能高いから殴り続けたいのもわかるけど、撃破倍率持ってるわけじゃないから撃破に固執しなくても良いかな感。あとカウンター追撃が敵の行動中断性能が高いわけじゃないから、ベンみたいに敵の攻撃待ちしてもそこまで旨味がないというか…