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シーザー

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さなすの
作成: 2024/09/22 (日) 12:22:17
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14
名無しのプロキシ 2024/09/25 (水) 18:17:27 79af8@0b1e5

ルーシーの真似で笑った

15
名無しのプロキシ 2024/09/25 (水) 18:30:51 c0011@df13f

これ効果度外視で撃破武器つけても普通に星4防護音動機つけてもそこまでシールドの硬さは変わらないな。だったら正規つけてブレイク性能高めた方が良さそうか

16
名無しのプロキシ 2024/09/25 (水) 18:49:54 94845@e5701

早速お迎えしてステータス画面を切り替えてたら1時間経ってた ブッ ブル  ブルルン ボイン ドンッ😍

18
名無しのプロキシ 2024/09/25 (水) 19:04:31 d5071@8f287 >> 16

私は40分くらい街を練り歩いてた

21
名無しのプロキシ 2024/09/25 (水) 19:30:25 ab9ac@7a505 >> 16

思ったよりプルーンプルンでほんま・・ええな

37
名無しのプロキシ 2024/09/25 (水) 23:14:12 64c93@5256d >> 21

あんなガッチリした装備に見えるのにプルーンプルンなのが良いですよね('ω')

17
名無しのプロキシ 2024/09/25 (水) 19:03:53 d5071@8f287

餅武器回すテープないからとりあえずベンさんのシリンダーを借りよう そのうち返すよ!

19
名無しのプロキシ 2024/09/25 (水) 19:05:45 2f8ef@f7d01

衝撃極振りでいくかエネルギーにも振るか悩ましい

20
名無しのプロキシ 2024/09/25 (水) 19:24:24 b0d9a@2188f

サブステータスに攻撃力持ったところでしょうがないよね?(シーザーで殴ったところでダメージ低いし)。異常優先として普通にHPや防御持った方が良いのかしら

22
名無しのプロキシ 2024/09/25 (水) 21:04:08 f3cbf@e895c >> 20

ジェーンと組むならシーザーで殴り続けることは無いから異常マスタリーかな。強攻と組むなら撃破役がシーザーだからサブステは会心がいいんじゃない?HP防御は必要ないと思う。

23
名無しのプロキシ 2024/09/25 (水) 21:33:39 12d8c@38273

王道の「アタッカー+シーザー+支援」でもいいし、「アタッカー+シーザー+撃破」で爆速ブレイクするのもあり。やはり多才なキャラが一人いると編成の幅が増えるな。

24
名無しのプロキシ 2024/09/25 (水) 21:41:58 25368@0baad

恒常ガチャ、限定ガチャ、シーザーガチャとして新規向けに常設してあげて欲しいくらいに便利だしすごいしでかい。

25
名無しのプロキシ 2024/09/25 (水) 22:00:05 66250@93cb9

2セットはスイングジャズで考えてたけど、パリィ支援からの半額運用だとエネルギー余りまくった。かといってシールド耐久値も余裕あるし…ブレイク性能も加味してショックスターにするかなぁ

26
名無しのプロキシ 2024/09/25 (水) 22:01:32 9aaa1@0014f

異常と組んでも便利だが異常マスタリーバフがないからセスと比べるとセスのが便利か。強攻と組ませた方がやっぱ相性はいいのかな

48
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 04:00:06 21aaf@3d7a8 >> 26

今は異常が実質ジェーンのみで、ジェーンシーザーに入れられる+1が居ないだけだから、バーニス引いたら間違いなくセス使う事無くなるよ

27
名無しのプロキシ 2024/09/25 (水) 22:06:08 f9b29@d2455

六番を衝撃力にさえすれば後はそこまでガッツリ厳選しなくても良さそうなのは助かる、むしろディスクセットと音動機選択の方が大事そうだな

28
名無しのプロキシ 2024/09/25 (水) 22:12:13 ee86e@8bacf

ショックスター2・プロトパンク2までは確定かなぁ残り2枠をどうするか

29
名無しのプロキシ 2024/09/25 (水) 22:25:07 d5071@55ac3 >> 28

プロトパンク2つけるなら4セットにしたほうがよくない?

34
名無しのプロキシ 2024/09/25 (水) 22:49:34 317a6@83372 >> 28

パンク4のほうが良いと思う シーザーでパリィしなくても誰か一人4セットつけてるだけで装備者以外がパリィしても発動するっていう緩すぎる条件でバフできるわけだし

51
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 04:22:18 f661a@3ae3f >> 28

パンク4にしないのであれば2も必要ないと思うわ シールドのかけ直し条件が今まででダントツ緩いし、シールド強度もトップクラスだから過剰気味

30
名無しのプロキシ 2024/09/25 (水) 22:40:12 ae4d8@da41f

マビ伝のフィオナ使いだった人は絶対引いた方がいい、面白懐かしくてぷるっぷるで涎がとまらん

31
名無しのプロキシ 2024/09/25 (水) 22:44:52 f0aa9@376be

餅武器の代用でアンビー餅結構ありか。ほかの防護音動機あんま嚙み合ってない感じする

32
名無しのプロキシ 2024/09/25 (水) 22:45:14 aac60@da683

コアスキルの条件に三度見したわ。他にパリィ支援持ち(or同陣営)が条件だから割と構築幅広い

33
名無しのプロキシ 2024/09/25 (水) 22:49:04 f3cbf@e895c

戦闘がソウルライクになってめっちゃ楽しい

46
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 03:18:03 c9d43@e44ea >> 33

それ系の要素とか何かあったっけ

54
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 08:22:29 f3cbf@e895c >> 46

盾を使ってキャラチェンせずにパリィバンバンできたり、長押しでガードもできるのがそれっぽくて楽しいんだよねー

47
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 03:19:45 755d6@17590 >> 33

草www

35
名無しのプロキシ 2024/09/25 (水) 22:56:27 d0e95@243ab

まだお試ししか使ってないからよくわかってないんだけどこの娘はどう使うん?(先行プレイとか公式番組もまだ見てない) パリィで出てきてジャスガしたらすぐ裏引っ込む?

36
名無しのプロキシ 2024/09/25 (水) 23:03:06 f3cbf@e895c >> 35

サポーターとして考えるとその動きが強みを一番引き出せると思う。だけど表性能も悪くないからシーザーで撃破狙ってアタッカーに連携繋いでいくのも楽しいよ。

38
名無しのプロキシ 2024/09/25 (水) 23:16:40 修正 317a6@83372 >> 35

敵の攻撃激しいところだと青衣よりブレイク速度早いから敵によっては撃破役も余裕でこなせる感じ ただシールドとバフだけ期待したいならパリィして支援突撃中に強化スキル連打ってやるだけで全部のバフ起動するんで大丈夫
あと通常攻撃長押しにも集敵があっておまけでダメバフも起動できる
ついでにパリィしてないときでも強化スキルを敵の攻撃にあわせるだけでもシールドは発動するしダメバフも発動できる

とりあえず表に立たせて戦ってたら勝手に全部発動するから敵の攻撃にスキル合わせることだけ考えればいい感じ

39

なるほどありがとう、普段あんまりパリィ支援使ってないから使いこなせるか心配だ…その前にまずすり抜けないことを祈らないとだけど

40
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 00:49:06 a4d10@229f2

赤閃光ジャスガ出来るの便利だね。ベンもそうなのかな?回避支援積まなくて良いのは便利だ

41
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 01:31:56 2ddc0@e1ccf

パイパーとはあんま噛み合わないんかな?ルーシーシーザーパイパーで組ませてみたいんだけど、それならシーザー抜いてバーニスの方が良さそうにも見えちゃうんだよね

43
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 02:09:59 317a6@83372 >> 41

全然噛み合うよ パイパーのスキル中って隙だらけだからそこを補えるし

44
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 03:15:59 2ddc0@e1ccf >> 43

良かった~心置きなく育てられるよ、ありがとう

49
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 04:19:26 f661a@3ae3f >> 41

ちゃんとしたDPSがいないのは気になるかな パイパーとシーザーが相性いいのは言われてる通りだけど、逆に効果被ってるルーシーとは微妙だからルーシーをバーニスにした方がいいとは思う

42
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 01:44:23 05282@0b057

栄光の盾と普通のシールド共存するから今まで使ってたジェーンセスルーシーのルーシー枠に使用感あんま変わらずに攻撃バフ耐久マシマシで入れられるな

50
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 04:21:14 41277@dc651

すっかり忘れてたけど特性外の音動機でも効果スキルが無くなるだけで上昇ステータスはちゃんと得られるんだよな…、餅引く気ないなら現状は星4防護で特段相性いいのなさげだし適当に撃破音動機辺りから衝撃力のヤツ付けるのはありかなぁ?

52
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 06:44:40 修正 2d30a@5df41 >> 50

変身装置の衝撃力はシールドに乗らないしなぁ。とはいえ餅武器持たせてて過剰感あるし、音動機で衝撃力盛る程必要かっていうとうーん…ファンドかセス餅ならエネルギー効率上がるしそっちでも良いんじゃないかという気もしなくはない。ただパリィで出す運用だと結構エネルギーも余るからマジなんでも良いのでは。

53
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 08:14:29 7a83f@db115

原神の鍾離と同じ流れを感じる……いずれB級音動機で大丈夫とか言われそう

55
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 08:33:34 388da@811cd

基本的にはシールド張れる支援(でも衝撃もあるよ)って感じでいいのかな。変身装置と余ってる燃獄ギアで一生迷ってる

57
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 08:40:22 317a6@83372 >> 55

タナトスみたいな攻撃頻度低い敵だと厳しいけど、敵の攻撃が激しいタイプならジャスガ反撃連発するだけで爆速でブレイクまでいけるから撃破としても優秀だよ 正直アタッカー以外何でもできる化け物

62
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 10:57:36 fad01@09aae >> 55

何なら要求ステも衝撃だけでサブOPとかディスクの4と5がフリーみたいなもんで自然と会心と物理ダメ積むから連携とかでそこそこ良い火力も出し始める。キャラが3枠のゲームだからってあまりにも詰め込まれすぎた性能してる上にほぼどこに入っても追加能力出るのがヤバすぎる

56
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 08:34:36 fd41a@28905

パリィの音が気持ちええんじゃ

58
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 09:38:34 d280e@3fbdc

効果時間の長いバフ・デバフとシールド性能鑑みると表で殴り続けて撃破狙うよりパリィ→強化特殊打って交代する、みたいなクレタ的な運用のほうが使い勝手良い気がしてきたな。撃破性能高いから殴り続けたいのもわかるけど、撃破倍率持ってるわけじゃないから撃破に固執しなくても良いかな感。あとカウンター追撃が敵の行動中断性能が高いわけじゃないから、ベンみたいに敵の攻撃待ちしてもそこまで旨味がないというか…