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ボンプ / 32

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名無しのプロキシ 2024/10/07 (月) 10:04:37 a2402@854a6

「物理属性ダメージを与える」と「物理属性ダメージを与え、物理属性の状態異常蓄積値を増やす」(リボルバ)ってどれくらい違うんですかね。前者の表記でも異常値は加算されてるように見えるけど。

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    名無しのプロキシ 2024/10/07 (月) 10:57:43 修正 e6a72@17a3d >> 32

    前に安定ノード1の雑魚に試した時はアクティブスキル1回の蓄積はどのボンプも半分くらいでそこまで変わりなかった。オスモウと編成バフなしオマネキが少ないかなってくらい。フクロノとか近接は移動されると当たらなくて、ズバットは1回の蓄積少しだけ少ないけど間隔は早い。リボルバ、アミリオン、クッツキは秒数の違いを除けば1回の蓄積は同じくらい。ツェイは零号で試した感じ2段のみだとちょっと少ない。リボルバの編成バフあり連携はなしの時より2倍くらいになるからバフありで連携するときだけはリボルバがよくて、そうじゃないなら他の要素で選んでもいいかなって感じ

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    名無しのプロキシ 2024/10/07 (月) 13:43:44 a2402@854a6 >> 33

    ありがとう。リボルバは連携が強いというか、連携打たなければ大差ない感じなのね。