絶対勝率調整あるやん… じゃないと毎回afk引けないし何連続も圧倒的な負け方しない
勝率調整というよりマッチングする見方が調整されてる気がする。
誤字 見方× 味方〇
入った順にマッチングしてた頃は入った順番に組まされててランダムなのが分かるから無かったがここ数年はあからさまに調整されてるよ 目に見えてない乱数とかも絶対されてる 紙装甲に何度も跳弾されたり絞ってるのに明後日の方向や貫通不可なとこに何度も飛ぶ試合があってたまるかって感じ。ランダムというくせに一方的な試合展開ばかりの不自然さ通常戦どころか10vs10でもほぼ全員生存で全滅するorさせられる試合とかそこそこの割合で発生するしありえんよ
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勝率調整というよりマッチングする見方が調整されてる気がする。
誤字 見方× 味方〇
入った順にマッチングしてた頃は入った順番に組まされててランダムなのが分かるから無かったがここ数年はあからさまに調整されてるよ
目に見えてない乱数とかも絶対されてる
紙装甲に何度も跳弾されたり絞ってるのに明後日の方向や貫通不可なとこに何度も飛ぶ試合があってたまるかって感じ。ランダムというくせに一方的な試合展開ばかりの不自然さ通常戦どころか10vs10でもほぼ全員生存で全滅するorさせられる試合とかそこそこの割合で発生するしありえんよ