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73037
名前なし 2024/10/21 (月) 16:25:59 0b179@2b3db

以前は「Tier10の戦績が本当の戦績」みたいなこと言われてたけど今はどうなんでしょ?
一応は今も上級者率は高いけど、バックする時の方向もわからないレベルの4割さんもしくはbot相手の6割さんも普通に混じってる。
個人的にはTier6~7とTier8~10でなんとか展開の区別が分かれる感じ。前者は初心者に混じってる上級者の立ち回りで勝敗が付き、後者は上級者に混じってる初心者のやらかしで勝敗が付く。
なので昔ほどtier10の戦績にそんなにこだわらなくてもいいように思う。

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  • 73041
    名前なし 2024/10/21 (月) 17:08:03 f41fd@f6da7 >> 73037

    数年前と比べると今はTierX課金戦車もリーズナブルになって来て、初心者が紛れ込むことは増えて来たから、昔ほどTierX戦場も信用できなくなって来たイメージ

    73042
    名前なし 2024/10/21 (月) 18:47:55 6eba7@2b463 >> 73041

    そもそも昔から上級者は味方なんぞ信用してないと思うよ

  • 73045
    名前なし 2024/10/21 (月) 19:38:22 修正 4f36c@02d93 >> 73037

    上手くないと10乗れないみたいな風潮も健全ではないと思うので今の仕組みが良いよなとは

    73075
    名前なし 2024/10/22 (火) 16:02:52 2927d@b4724 >> 73045

    4f36は自分で書いた事を見直した方がいい。矛盾しているって理解していないので主張がブレているよ。
    >> 上手くないと10乗れないみたいな風潮も健全ではない〜
    >> 足を引っ張られるほどに味方依存度が高いプレイヤーはPSに問題がある気がするが〜
    上でも書かれている様に足を引っ張る味方は勘弁してって感じ

    73076
    名前なし 2024/10/22 (火) 16:04:21 f41fd@62186 >> 73045

    「基本すら理解できてない初心者がTierXに来てもかんけーねー!俺6割だし!初心者に足引っ張られる方が悪い!この考えに賛同出来なきゃ不健全!」って言い張る7561d大丈夫か…? 

    73086
    名前なし 2024/10/22 (火) 19:42:55 4f36c@02d93 >> 73045

    ミュート解除したらまたこいつかよ、はいはいそうでちゅねー

    73088
    名前なし 2024/10/22 (火) 19:56:12 修正 4f36c@02d93 >> 73045

    >> 73075
    暗に味方のせいにする者々を指してるだけだから特には矛盾してないような…基本チーム対戦ゲームってのは各個人のスタンドプレーから成り立つものなのでね。

    73091
    名前なし 2024/10/22 (火) 20:11:51 f41fd@62186 >> 73045

    あーあー、「基本チーム対戦ゲームってのは各個人のスタンドプレーから成り立つ」とか訳のわからないこと言い出したよ〜😭
    唐突に「暗に味方のせいにする者々」って、今までそんなこと書いてなかったじゃん
    逆張りキツすぎてはちゃめちゃなこと言ってるわ

    73093
    名前なし 2024/10/22 (火) 20:19:03 修正 f41fd@62186 >> 73045

    4f36cによると、味方に足を引っ張られるのは「PSが低くて味方依存度も高くて暗に味方のせいにする不健全な人」なんだそうです😞
    誰もそんな話してねぇって😒五月蝿えマイノリティだな(笑)

    73102
    名前なし 2024/10/23 (水) 07:24:05 0d7bf@218fc >> 73045

    TierXに初心者が来るというどうしようもないことにイライラするのは自分も「不健全」だと思う
    もちろん当然の感情だし自分もイライラするほうだけど
    高 PS高く味方依存度低い
    中 味方依存度高くPS普通、ダメな味方にイライラする
    低 PS低く、味方のお荷物
    で「高」を目指そうよと言ってるだけだと思うし自分もそうありたいなと思う

    73146
    名前なし 2024/10/24 (木) 23:01:34 2927d@b4724 >> 73045

    まずは段階を踏んでやってね。tierⅥでも通用しないのにtierⅩで何とかなる訳ないでしょって事。他人に迷惑をかけるなって教わらなかったかな?明らかに実力不足で迷惑をかけている味方って同じチームに来てほしく無いって思うのは無理からぬ事でしょう。

    73177
    名前なし 2024/10/27 (日) 22:15:38 修正 f41fd@62186 >> 73045

    >> 707017561dは色んな所で逆張りしてギャーギャー喚いた挙句、日本語読めないから皮肉も通じない”本物”だからね。そういう常識通用しないんすよ

    73199
  • 73048
    名前なし 2024/10/21 (月) 21:03:00 修正 3384a@4f6df >> 73037

    昔はブースターもイベ戦もない中フリーEXPのみでの開発は現実的じゃなかったし、普通に開発してもそれなりに通常戦を数こなさないと乗れなかった。プレ垢もゴールドも価値が高くて課金車両を買わないとクレ稼ぎも大変だったから本当に熱心なプレイヤーが集まってた。それはこの名残だね。

  • 73060
    名前なし 2024/10/21 (月) 23:39:16 修正 ca9d0@b4a34 >> 73037

    10月になってからティア6、8、10戦場の様子を見始めました。
    すると参加しているプレイヤーの戦闘数構成が相当に異なることが分かってきました。まだ各ティア40戦弱しかデータが取れていないのですが、一応グラフ化してみました。
    青が戦闘数5000戦以下、橙色が5001~10000戦、灰色が10001戦以上のプレイヤーです。
    構成を見ると、木主様の勝敗分析結果が納得できるように思います。
    何かの参考にどうぞ。
    画像1
    (私は万戦以上プレイヤーです)

    73065

    こういう時の◯さん本当にありがたいです。
    運営の理想は反映してそうだし、自分の感覚ともすごく合ってる。
    上の枝の話にも関係するけど、今の状態は好きじゃない。やっぱりTier10で、初動の孤立や偵察だけで爆散するLTとか堂々と芋るHTなんて、うまく利用する以前の問題、1台分のハンデでしかない。
    でも、自分の理想が健全かと言われると、そうとも言い切れない部分がある。だったらどの程度からOK?という線引を、誰もが納得する位置で引くのはかなり難しい。
    レーティングでダイヤとか行けばそういうレベルになるからそっちでいいじゃんという言い分もあるし。(ただ、それなら前シーズンの戦績でちょっとは優遇してほしいな)
    まあこの話に決着などあるはずもなく、色んな意見やらデータやらが分かって木主的には満足です。

    73123
    名前なし 2024/10/24 (木) 12:37:43 ca9d0@b4a34 >> 73060

    ありがとうございます。役に立てて嬉しいです。
    構成にこれほどの違いがあるとは驚きました。いままでティア6戦場の結果から他を推測していましたが、これではその結果を当てはめるわけにはゆかないかもしれません。
    それにしても、ティア10の戦闘…勝てません…ごめんなさい。