負けても活躍(ほぼ経験値とり)で微増や減少抑制できるから生き残るのは大事、残念ながら勝ち負けではない、自分の視界(他の味方より最接近)でダメージを取る、また駆逐は優遇された条件持ってたはず。前線に出て少しずつ下がりながらダメ取りキルパクして生き残ってさらに二回与ダメ取るみたいな奴が強いというか好成績
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負けても活躍(ほぼ経験値とり)で微増や減少抑制できるから生き残るのは大事、残念ながら勝ち負けではない、自分の視界(他の味方より最接近)でダメージを取る、また駆逐は優遇された条件持ってたはず。前線に出て少しずつ下がりながらダメ取りキルパクして生き残ってさらに二回与ダメ取るみたいな奴が強いというか好成績
なるほど
分かりました。頑張ってみます!