めちゃくちゃ有利な状況で突っ込んで返り討ちに合う味方を見る度にどうして…ってなる
まあそういうのはほとんどがただのバカ凸だけど、早く詰めてしまいたいアグレッシブな味方と慎重に行きたい木主との意思疎通ができてなかった時もあるかもね。木主は「何凸ってんだよ」って思ったとしても、その味方は木主を見て「何有利な状況でモジモジしてんだよ」って思ったかも。味方に自分の思い通りに動いてもらうことを望むんじゃなくて、些細な動きから味方が何をしたがっているか読み取る力をつけると、そういう負け方も少しは減ると思うよ。
そんなに有利なら早く攻めて欲しい。自軍が有利な内にさっさと攻めて制圧するのは史実でも使われた戦法だし、そこで攻めないならいつ攻めるんだ
逆の立場だと、不利な状況で防衛態勢を取ってるところに敵が来てくれたら普通に逆襲のチャンス。俺ならそれを狙うから、敵にされて嫌なのは冷静に包囲されるか、息を合わせて攻勢かけられること。有利だヒャッハーって何も考えずに攻撃ばっかするのは普通に足を引っ張るだけだよ
そん時ローダーで撃ちきった時だったからどうしようも出来なかったんよね。しかもその人ヘルス半分以下で3両相手に突っ込んで尚且つ外してアボンだったから訳わかんなかった
ポジによっては下がっても全く意味がないどころか下がることによって撃たれ続ける場所も多いから、味方の入ってるポジはよく観察してないといけない。リロード中でも頭出しによる陽動とヘイト買って味方の負担を減らすことはできるはず。
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まあそういうのはほとんどがただのバカ凸だけど、早く詰めてしまいたいアグレッシブな味方と慎重に行きたい木主との意思疎通ができてなかった時もあるかもね。木主は「何凸ってんだよ」って思ったとしても、その味方は木主を見て「何有利な状況でモジモジしてんだよ」って思ったかも。味方に自分の思い通りに動いてもらうことを望むんじゃなくて、些細な動きから味方が何をしたがっているか読み取る力をつけると、そういう負け方も少しは減ると思うよ。
そんなに有利なら早く攻めて欲しい。自軍が有利な内にさっさと攻めて制圧するのは史実でも使われた戦法だし、そこで攻めないならいつ攻めるんだ
逆の立場だと、不利な状況で防衛態勢を取ってるところに敵が来てくれたら普通に逆襲のチャンス。俺ならそれを狙うから、敵にされて嫌なのは冷静に包囲されるか、息を合わせて攻勢かけられること。有利だヒャッハーって何も考えずに攻撃ばっかするのは普通に足を引っ張るだけだよ
そん時ローダーで撃ちきった時だったからどうしようも出来なかったんよね。しかもその人ヘルス半分以下で3両相手に突っ込んで尚且つ外してアボンだったから訳わかんなかった
ポジによっては下がっても全く意味がないどころか下がることによって撃たれ続ける場所も多いから、味方の入ってるポジはよく観察してないといけない。リロード中でも頭出しによる陽動とヘイト買って味方の負担を減らすことはできるはず。