https://wikiwiki.jp/wotblitz/特別戦
転生モードつまらね
紫の砂時計とか暁美ほ○らかよ。
巴◯ミの高速装填!って思ってたら砲塔がシャ◯ロッテに食われた……
WG「マミパンマン!新しい顔よ!」(転生モード)
星○ロミの装○村
通常戦で負けまくってうんざりしたから転生に。転生でもなかなか酷かったけど戦績影響しないから、勝敗気にせずに純粋に楽しめた。 勝ったらツリー車でも4000expに10万クレ、負けても1000expと4万クレぐらい貰えるし一石二鳥。 もう、転生しかやらんわ。クレジット集めて(車両開発して)きます。
ここ君の日記帳ちゃうで
転生しかやらんわ、て今晩までなんですけどね
戦績残らないモード一個くらい常に遊べるようにして欲しいよね
レーティング
LBって戦績反映され無いっけ?
レーティングはレーティングで別で戦績残る、そもそも常に遊べないし
なるほどです。
通常戦もレーティングもギスギスしてるからつらい。イベント戦はそこまでギスギスしないからいい
レーティングだけの戦績も見れるのかな?知らなかった
MADの時間だお スマで透明化して敵のケツを掘るお!
Gargoyleが突進してきて怖いな。あとゼロシフt…加速器も強い。
課金戦車で放置多すぎ
MAD GAMESダメージ稼ぎやすくて楽しい。
特別戦がない期間はやる気おきん。常駐希望
常駐は飽きそうだしトレモで使いたいな。普段行けない場所とか見られて面白いし。
重力戦って落下ダメは軽減されるけど衝突は普通に痛いから吹っ飛んで壁に叩きつけられると爆散したりするな。あと岩の上に着地すると車体に刺さってダメージとか。
重力の時はシェリダンが本来の空挺戦車のごとく空中を舞うから好き なおパラシュートはついていないが、、、
ふわふわ浮いたやつに誘導ミサイルも捗るな。
トースターが対空砲してたりな。
ビンビンのGrilleもよくいる
重力戦用のBot完成した!ただ垂直とびばっかりですぐ撃ち落される
それゲームやってる意味…
完成おめでとう!見かけたら通報しとくわ。
次くるburning games、申し訳ないがつまらん。ついでにリアリスティックと乱闘も嫌い。
それ、あなたの感想ですよね?byひろゆき
だってゲーム楽しいか楽しくないかなんて個人の主観的な判断でしか決められないでしょ。全部個人の感想で当たり前。自分は何もしてないのにHPが減っていくのが嫌。だってHP温存したヘルスを使って撃破する場面もクソもないから。
プレイしなければいい話
イベント戦って楽しむよりストック開発の意味が強いからつまらんならやらなきゃいいっていう単純な話ではないと思うんだけど。
じゃあ止めろ。
Burning Gamesや転生ですらいる開始位置芋。なんかすごいな…。
突撃してナンボ
開始位置ヒーラー?
自走砲?
Burning Games、開発効率やばいですね。エピックブースター+プレ垢で昨日はチャレンジャー最終砲だったのに今日もう4005まで来れました。もしかすると特別戦の中で1番効率良さそう?
同じ事してる人がいたww なお自分はまだチャリオの模様
ガンバレ!conwayは2つ砲あるから飽きたら変えられるし(個人的オススメは初期砲、ボトムでも腐らないしDPMで回復もさせられる、榴弾6割ぐらい持ってくと良い感じ)4005は楽しいゾ!自分はバトルパスの割引証書?でチャリオと4005は25%、conwayは50%の開発費割引されたからかなり早く行けたけどなくてもバーニング終わるまで(確か7か8日)には4005いけるはず!
ありがたや〜 英国紳士目指してガンバル
1試合で2回戦えるのと、HP回復しながら戦えるから、経験値稼げるね。勝率も気にしなくて良いし。
常設してほしいけどもそんなに簡単にTier10作れるのはどうかとも思うのよね..ぐぬぬ
恐れ入りますが、バニゲで味方の背面装甲にHEを撃ったほうがAPより回復量は増えますか?また、その場合、榴弾の貫通力も影響しますか?
貫通力は影響しないから真正面から撃っても変わらない。考慮されるのは単発のみ。だから一般的に榴弾>通常弾>金弾の順に回復量が下がっていく。
詳しくありがとうございます!
レーティング戦って何なの?絶対勝てない格差マッチは通常戦と変わらないんだけど。損害ばかり出てストレス半端ない。
4000以上にいけばだいぶマシになる
いつも聞いてばかりですみません。バニゲって弾薬費少し安くなってますか?射撃数から逆算しても数字が合わなかったんで、もしかしたらそうかなと思いまして
弾薬等の補給は試合が終わって画面(戦車)がガレージに戻ったあとに行われるからモードは関係ないかと。味方の回復で稼いでるんじゃ?
勘違いでしたか!なんか以前そういう書き込みを見た気がして、そうなのかなと思ってました。弾代の高いやつと安いやつでは、結構収支に差が出ますね。ありがとうございます。
次のイベントはいつ頃だろうか。待ち遠しい(´._.`)
明日からマドゲです。9月6日まで。
今日友達とやろ by50.18
mad games つまらん
透明突進は対策立てられないしね。やる方も転生と違って車両限られてるから、しばらくしたら飽きるし。せめて突進性能は透明発動中のみにして、ハイオクと、あと加速器も同様にしてほしい。
ハイオクって出力上がりすぎてラムの難易度高い
そんなあなたにカメレオン。遮蔽物に隠れている敵に突撃だ。
突進と加速器の組み合わせってあるのかしら
Gargoyleくらいしか知らん。
げ....極悪タックラー日大入学レベルやん
戦闘コーディネーターの能力底上げって、近くに居る味方にも恩恵ありますか?それとも自分が得するだけですか?すみませんがよろしかお願いします
自分のみ有効です。戦闘コーディネーター同士で近くに居ればお互いに能力が貰えますね。
そうでしたか、ありがとうございます!
カメレオン潜伏使用中の自分と、同じくカメレオン潜伏使用中の敵と衝突事故発生。お互いがお互いをみえていた?!
にしてもすごい偶然だった。少し焦ったけど。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
【Wikiトップページはこちらから】
通報について 不適切なコメントはzawazawa内から通報するか,通報フォームを利用してください。 zawazawaから通報するには 通報フォーム
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
転生モードつまらね
紫の砂時計とか暁美ほ○らかよ。
巴◯ミの高速装填!って思ってたら砲塔がシャ◯ロッテに食われた……
WG「マミパンマン!新しい顔よ!」(転生モード)
星○ロミの装○村
通常戦で負けまくってうんざりしたから転生に。転生でもなかなか酷かったけど戦績影響しないから、勝敗気にせずに純粋に楽しめた。
勝ったらツリー車でも4000expに10万クレ、負けても1000expと4万クレぐらい貰えるし一石二鳥。
もう、転生しかやらんわ。クレジット集めて(車両開発して)きます。
ここ君の日記帳ちゃうで
転生しかやらんわ、て今晩までなんですけどね
戦績残らないモード一個くらい常に遊べるようにして欲しいよね
レーティング
LBって戦績反映され無いっけ?
レーティングはレーティングで別で戦績残る、そもそも常に遊べないし
なるほどです。
通常戦もレーティングもギスギスしてるからつらい。イベント戦はそこまでギスギスしないからいい
レーティングだけの戦績も見れるのかな?知らなかった
MADの時間だお スマで透明化して敵のケツを掘るお!
Gargoyleが突進してきて怖いな。あとゼロシフt…加速器も強い。
課金戦車で放置多すぎ
MAD GAMESダメージ稼ぎやすくて楽しい。
特別戦がない期間はやる気おきん。常駐希望
常駐は飽きそうだしトレモで使いたいな。普段行けない場所とか見られて面白いし。
重力戦って落下ダメは軽減されるけど衝突は普通に痛いから吹っ飛んで壁に叩きつけられると爆散したりするな。あと岩の上に着地すると車体に刺さってダメージとか。
重力の時はシェリダンが本来の空挺戦車のごとく空中を舞うから好き
なおパラシュートはついていないが、、、
ふわふわ浮いたやつに誘導ミサイルも捗るな。
トースターが対空砲してたりな。
ビンビンのGrilleもよくいる
重力戦用のBot完成した!ただ垂直とびばっかりですぐ撃ち落される
それゲームやってる意味…
完成おめでとう!見かけたら通報しとくわ。
次くるburning games、申し訳ないがつまらん。ついでにリアリスティックと乱闘も嫌い。
それ、あなたの感想ですよね?byひろゆき
だってゲーム楽しいか楽しくないかなんて個人の主観的な判断でしか決められないでしょ。全部個人の感想で当たり前。自分は何もしてないのにHPが減っていくのが嫌。だってHP温存したヘルスを使って撃破する場面もクソもないから。
プレイしなければいい話
イベント戦って楽しむよりストック開発の意味が強いからつまらんならやらなきゃいいっていう単純な話ではないと思うんだけど。
じゃあ止めろ。
Burning Gamesや転生ですらいる開始位置芋。なんかすごいな…。
突撃してナンボ
開始位置ヒーラー?
自走砲?
Burning Games、開発効率やばいですね。エピックブースター+プレ垢で昨日はチャレンジャー最終砲だったのに今日もう4005まで来れました。もしかすると特別戦の中で1番効率良さそう?
同じ事してる人がいたww なお自分はまだチャリオの模様
ガンバレ!conwayは2つ砲あるから飽きたら変えられるし(個人的オススメは初期砲、ボトムでも腐らないしDPMで回復もさせられる、榴弾6割ぐらい持ってくと良い感じ)4005は楽しいゾ!自分はバトルパスの割引証書?でチャリオと4005は25%、conwayは50%の開発費割引されたからかなり早く行けたけどなくてもバーニング終わるまで(確か7か8日)には4005いけるはず!
ありがたや〜 英国紳士目指してガンバル
1試合で2回戦えるのと、HP回復しながら戦えるから、経験値稼げるね。勝率も気にしなくて良いし。
常設してほしいけどもそんなに簡単にTier10作れるのはどうかとも思うのよね..ぐぬぬ
恐れ入りますが、バニゲで味方の背面装甲にHEを撃ったほうがAPより回復量は増えますか?また、その場合、榴弾の貫通力も影響しますか?
貫通力は影響しないから真正面から撃っても変わらない。考慮されるのは単発のみ。だから一般的に榴弾>通常弾>金弾の順に回復量が下がっていく。
詳しくありがとうございます!
レーティング戦って何なの?絶対勝てない格差マッチは通常戦と変わらないんだけど。損害ばかり出てストレス半端ない。
4000以上にいけばだいぶマシになる
いつも聞いてばかりですみません。バニゲって弾薬費少し安くなってますか?射撃数から逆算しても数字が合わなかったんで、もしかしたらそうかなと思いまして
弾薬等の補給は試合が終わって画面(戦車)がガレージに戻ったあとに行われるからモードは関係ないかと。味方の回復で稼いでるんじゃ?
勘違いでしたか!なんか以前そういう書き込みを見た気がして、そうなのかなと思ってました。弾代の高いやつと安いやつでは、結構収支に差が出ますね。ありがとうございます。
次のイベントはいつ頃だろうか。待ち遠しい(´._.`)
明日からマドゲです。9月6日まで。
今日友達とやろ by50.18
mad games つまらん
透明突進は対策立てられないしね。やる方も転生と違って車両限られてるから、しばらくしたら飽きるし。せめて突進性能は透明発動中のみにして、ハイオクと、あと加速器も同様にしてほしい。
ハイオクって出力上がりすぎてラムの難易度高い
そんなあなたにカメレオン。遮蔽物に隠れている敵に突撃だ。
突進と加速器の組み合わせってあるのかしら
Gargoyleくらいしか知らん。
げ....極悪タックラー日大入学レベルやん
戦闘コーディネーターの能力底上げって、近くに居る味方にも恩恵ありますか?それとも自分が得するだけですか?すみませんがよろしかお願いします
自分のみ有効です。戦闘コーディネーター同士で近くに居ればお互いに能力が貰えますね。
そうでしたか、ありがとうございます!
カメレオン潜伏使用中の自分と、同じくカメレオン潜伏使用中の敵と衝突事故発生。お互いがお互いをみえていた?!
にしてもすごい偶然だった。少し焦ったけど。