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特別戦

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副管理人(WoTBWiki)
作成: 2020/11/11 (水) 11:34:26
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272
名前なし 2021/12/01 (水) 10:36:58 1dde3@1c406

特別戦やってるときには通常戦とレーティング戦での勝率が上がらない。低Tier行くか、一緒になって特別戦楽しむかだな。他の人はどうですか?

274
名前なし 2021/12/03 (金) 00:04:20 9d515@f3fac >> 272

あまり深く考えたことはないけど、よく言われるのは特別戦やってるときの方がnoobがそっちに流れて試合がまともになるってやつ。もしかしたら相対的にユニカム率が上がって勝ちにくいのかもね。

275
名前なし 2022/01/02 (日) 01:44:55 009eb@4284e

転生戦でのタングステン砲弾のバグ(?)について加筆しました。

276
名前なし 2022/01/05 (水) 19:46:36 9d515@f3fac

レーティング来たな。バニゲとかも楽しいけど、レーティングが一番楽しみになってきた。

277
名前なし 2022/01/10 (月) 10:19:27 37b2b@05a63

バニゲまだ?

278
名前なし 2022/01/11 (火) 21:36:24 009eb@4284e >> 277

乱闘が来ないなら次のイベントで来るかもね。クレジットがおいしいモードだから自分も楽しみ

279
名前なし 2022/01/24 (月) 17:08:48 209b6@6a7b9

マドゲ、決着が早い以外は「地味な転生」感が否めない。加速器・ハイオク・カメレオン発動中のみ突進が発動するようにして、もっとお相撲色を強めた暑苦しいモードにならんかな。

280
名前なし 2022/01/28 (金) 16:50:03 ed6cb@51e3f

新モードキターー!!!😆

281
名前なし 2022/02/01 (火) 15:27:15 e710a@48bbc >> 280

新庄モード楽しみ杉

283
名前なし 2022/02/01 (火) 15:42:43 7fcc2@388c1 >> 281

特別戦じゃない

284
名前なし 2022/02/02 (水) 14:45:55 009eb@4284e

BIG BOSSモードについて追記しました

285
名前なし 2022/02/03 (木) 01:48:14 642dd@4284e >> 284

ひとまず判明した訂正点を追記しました

288
名前なし 2022/02/03 (木) 20:47:37 759f2@64d64 >> 285

自分は理解遅いから解説助かります。

286
名前なし 2022/02/03 (木) 19:25:10 b4954@b57f2

時間内に30に満たなかった場合の勝敗って何で決まるんでしょう?両軍26、ボスが撃破された回数も同じ、総与ダメはこちらが上回っていたのに負けなりましたw

287
名前なし 2022/02/03 (木) 20:18:12 b4954@b57f2 >> 286

うーん、総ダメージもポイントも負けてたのに勝利したんだがw わかんねぇなこれ

301
名前なし 2022/02/05 (土) 12:51:31 f9993@5054a >> 287

それは恐らくボス3落ちによる勝利

290
名前なし 2022/02/04 (金) 11:02:29 a3c4f@2f0c3 >> 286

チケット切るのが1番早いかと。

294
名前なし 2022/02/04 (金) 19:07:37 b4954@b57f2 >> 290

そうだね、ありがとう!

289
名前なし 2022/02/04 (金) 09:10:35 8983a@6a7b9

ボマーがちょっと辛いかなあ。体力あるうちに特攻するか、逆にされないと能力活かせないし。レベル上げ挟んでの2連爆は強烈だけど相手のリアクションは微動だにしないので地味。

293
名前なし 2022/02/04 (金) 16:39:15 7fffa@6a7b9 >> 289

自己レス。「抱え落ちはフルヘルス相当」を見落としていた。なるほど、グラビトンのような敵の密集地帯に抱えて特攻上等か。

291
名前なし 2022/02/04 (金) 13:26:18 71294@56e3a

BigBossモード収支だいぶ良くない?

292
名前なし 2022/02/04 (金) 14:56:28 ffec3@5471b >> 291

クレ係数は2/3程度に下がってるな。ただ転生と違って負けても追加のマイナス補正が無いから与ダメさえ取ってれば勝敗関係なく儲かる。

295
名前なし 2022/02/04 (金) 20:15:12 32481@65498

どうやったらbossになれるん?まだ一度もなったことないんだが…

296
名前なし 2022/02/04 (金) 21:37:02 833f9@939ac >> 295

自分も20戦以上やってるが未だゼロ boss役って一応ランダムらしいが、実際の中身見ると🤪のが選ばれやすい気がする笑

299
名前なし 2022/02/05 (土) 02:21:41 2c3a8@0502c >> 295

tier5の明らかに向いてない戦車選んだらなりやすい

300
名前なし 2022/02/05 (土) 12:49:33 f9993@5054a >> 295

boss役がAFK常習犯でも普通に選ばれるあたりランダム 戦力的に見てもboss役は勝率が高いプレイヤーが選ばれてほしい

297
名前なし 2022/02/04 (金) 23:08:19 af2b4@c6463

多分ガチなランダムだと思われれる。総戦闘数三桁の4割と四桁のユニカムがそれぞれボス割り当てられてたし(なお結果)

298
名前なし 2022/02/04 (金) 23:16:35 af2b4@c6463 >> 297

枝ミススマソ

302
名前なし 2022/02/05 (土) 12:54:16 f9993@5054a

BIGBOSS デスするたびに弾薬マックスに回復してくんねぇかな さっきアクションXで弾切れたんやが

304
名前なし 2022/02/06 (日) 14:21:11 f68c0@a036e >> 302

キメラでも弾切れした。最後の方でダメージ出ないと思ったら榴弾で、他の砲弾打ち尽くしてた

303
名前なし 2022/02/05 (土) 23:03:00 d6060@4284e

BIG BOSSの欄を加筆しました

305
名前なし 2022/02/06 (日) 18:55:09 d5f66@093d2

ビッグボスモードはBOSSが外れだと10分弱が無駄な浪費となってツラい……。勝手に突っ込んでタコ殴りに遭って昇天するのヤメロ………。

306
名前なし 2022/02/06 (日) 21:28:41 d1643@488d0

ビッグボスモードはhpが多い超重戦車とかがくそ強えわ。bossでもmodでもチームの総hpでとんでもない差をつけてアド取れるのがデカすぎる。

307
名前なし 2022/02/07 (月) 00:46:23 bfd03@193ce

ボス適正は強化されない要素、つまり貫通と装甲が鍵。逆にこれらが貧弱な戦車は辛そう。ただし6割ドラは別格だった。

308
名前なし 2022/02/08 (火) 23:08:06 d6060@4284e

アンカーを分かりやすくしました

309
名前なし 2022/02/10 (木) 12:22:12 ea233@048a3

ちょっとした小ネタだが、BIG BOSSモードのカタリストが使用できるポイズンショットは跳弾で当ててもしっかり効果が発動する。まさに一石二鳥。

310
名前なし 2022/02/10 (木) 22:46:44 ffec3@5471b

ボマーが案外信用ならんな。高低差とかちょっとした障害物があると当たらんわ。

311
名前なし 2022/02/10 (木) 23:02:30 f76da@a8eca

KV2のボスが強いな。グリレ並の攻撃力と確定1000ダメージのビームをティア5~7で使えるのは反則だろ

312
名前なし 2022/02/13 (日) 17:10:29 ffec3@5471b

ロール被りに上限あった方がいいな。重力5人とか何も出来んわ。

313
名前なし 2022/02/14 (月) 00:30:51 f68c0@61ece >> 312

重力持ちは優先して倒さないと

314
名前なし 2022/02/14 (月) 01:39:08 2f343@51c10 >> 313

重力より回復優先すべきな気がする。回復2人以上で固まられてるとボムが突っ込むしか手段がなくなるw

315
名前なし 2022/02/14 (月) 18:10:45 b7bb6@aef43

ボスの車種くらい揃えてほしいわ。軽戦車ボス対重戦車ボスだと軽戦車側が100%負ける

316
名前なし 2022/02/14 (月) 19:18:23 069fb@3b7ff >> 315

相手のボスが4割の猿のときは結構多いから、雑魚であることを祈りつつ戦おう。

317
名前なし 2022/02/15 (火) 13:26:59 93cfe@6a7b9 >> 315

駆逐もね。体力か火力を重戦車以上に上げないと、常時非発見のハンデが全然割りに合わない。

318
名前なし 2022/02/16 (水) 12:13:58 dbdc4@6a7b9

レーティングの採点ルールが変わったらしいが、平均レート4000以上が頻発するようになったものの、その内容はどうも怪しい。芋ひいきになっただけとかではないですよね?

319
名前なし 2022/02/18 (金) 20:15:47 9d515@f3fac >> 318

元から味方を盾にダメージを稼ぐと下がりにくい。敗北時にレートを上げるには前に出てダメージを稼ぐ必要があったが、今回のアプデからはどちらにせよ上がる感じ。

320
名前なし 2022/03/06 (日) 19:17:24 bf124@b8af7

BIG BOSSの埋まりバグをヴィ二ヤードでも確認。