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特別戦

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副管理人(WoTBWiki)
作成: 2020/11/11 (水) 11:34:26
履歴通報 ...
321
名前なし 2022/03/08 (火) 11:43:14 1095b@3df1d

burning gamesでヒーラーに徹すの楽しすぎる

322
名前なし 2022/03/08 (火) 11:51:39 d8767@33928 >> 321

けどダメが少なくなるからnoobって言われちゃうっていうね。悲しい

324
名前なし 2022/03/25 (金) 14:47:08 bf124@b8af7 >> 321

BIG BOSSでひたすらボスを回復させるのも楽しい

323
名前なし 2022/03/08 (火) 12:53:28 e26e4@67edf

burning gamesのルール分かってないの多いね。Tier10だと結構快適に味方打てるけど、打ち返してくるHTいると誰も戦わなくなって負けるw

325
名前なし 2022/03/25 (金) 15:29:15 a810c@0dc4d

じん旋風さんね〜  戦術的強さはあるんだけど、稼ぐとなると他のスキルにゃ敵わないんだよね〜 てな訳でアシストボーナスの追加待ってまぁす♡  

326
名前なし 2022/03/25 (金) 22:25:47 3117e@789d8

なるべく低tier駆逐で転生やれば、面白い様に敵が溶けるな。しかも勝てる時は一回も死ななくてもいいぐらいに。

327
名前なし 2022/03/26 (土) 00:56:00 16d27@5f5ea

転生、せっかく超絶おもろいのに超絶ラグ過ぎるわ。運営どうにかしてくれ

328
名前なし 2022/03/26 (土) 12:19:00 e3dbb@4ecbc >> 327

ラグ過ぎて気づいたら死んでる...

329
名前なし 2022/03/26 (土) 13:15:06 0b79a@904e9 >> 327

ラグは感じないけど少数対決になってて、乱闘状態。マッチングの運要素が強すぎ。

331
名前なし 2022/03/31 (木) 12:02:41 bbd68@16281

開幕5試合目の新庄みたいに
次のBIGBOSSはホバー追加で

332
名前なし 2022/04/03 (日) 17:42:45 8c156@084d6

2年ぶりの重力。このためだけに2年間地べたを這いずり回ってたと思ってる

333
名前なし 2022/04/04 (月) 16:07:29 a3c4f@37921

調整後プラチナからダイヤに上がるためにしか使わず、ダイヤ入ってから数戦しかしなかった車両でダイヤ迷彩貰えたから、50戦てのはその月ならばどのリーグでも良いらしい。

334
名前なし 2022/04/06 (水) 22:16:02 bbd68@7c036

重力モードつまんなくなったな 通常マップ無しにしてほしい 平穏の海で脳死突撃するのが楽しいモードだったのに スラスターの実装でいいゲームにはなったけど面白くないゲームになった ラムアタック合戦が1番楽しいと思う

335
名前なし 2022/04/06 (水) 23:42:00 5ca26@db6b1 >> 334

スラスター上手く使って1VS3,4をひっくり返せると脳汁はじけるぞー。戦術の幅が広がって競技性が高まったからスラスター追加されてよかった。ま、スラスターの使い方も分からず飛んでる戦車撃墜できない人たちにとっては逆かもしれんけど。

336
名前なし 2022/04/07 (木) 13:14:10 ed628@0dc4d >> 335

それ出来ても前のがよかったとつくづく思う 超重しか許されない世界で金策バリ捗ったし… 話変わるけどwgの調整ホント糞 マドゲのハイオクは最高速200%に落ち、カメレオンのクールは伸び、特定車両からそれらが没収され、転生でも某戦車からスキルが変更され、バニゲの減少hpの割合が増えetc

337
名前なし 2022/04/07 (木) 16:00:42 a6115@47cc7 >> 334

オートエイムが良くなったのかスラスターが遅くなったのか、あるいはみんなが慣れてきたのか、空中戦で当てるのも当てられるのも以前よりかなり増えて、甘い飛びだとすぐ吹き飛ばされるようになった感がある。マップはやっぱり専用のが楽しいけど、それだけだとすぐ飽きるだろうから仕方ない。

339
名前なし 2022/04/10 (日) 13:45:47 ffec3@5471b >> 337

スラスターはナーフされて以前より高さが抑えられてる。ソースは公式ツイ。

338
名前なし 2022/04/08 (金) 11:38:39 9480d@0dc4d >> 334

スラスターのおかげで動きがタイトになり、試合展開が遅くなったのよね
マップに関しては通常の方がはやくラムできるから良き

340
名前なし 2022/05/06 (金) 09:57:24 15a24@1205b

263ミサイルたのち~😆

341
名前なし 2022/05/10 (火) 08:51:31 68bd1@b7178

mad gameの戦車別能力一覧表 blitz hangerからだがupdateで一部改変されてる。求む最新版! https://blitzhangar.com/en/event/mad-games

342

それな。さっさと最新版にしてほしい

343
名前なし 2022/06/10 (金) 02:14:13 8f9d1@0dc4d

ホントwgは特別戦を改悪するよな bossで吹っ飛ばしてワンパンするのが面白いのに、なぜそれを奪うかね

346
名前なし 2022/06/15 (水) 12:15:44 588b6@937ee >> 343

弾薬庫誘爆率の低下やね ボスは与ダメ的に、弾薬庫にダメージ与えた場合、一発でほぼ確実に故障通り越して誘爆に至るだろうから仕方ないっちゃ仕方ない

344
名前なし 2022/06/10 (金) 23:32:26 96bc3@0dc4d

タングステンより先に実装された照準調整でも常時発動のバグがありました。ダブショの価値が上がりますね(^^;

345
名前なし 2022/06/10 (金) 23:54:12 96bc3@0dc4d >> 344

そしてその効果は撃破されても持続します(新たに照準調整を使わない限り

347
名前なし 2022/06/15 (水) 14:56:10 7c05b@ee8ee

ボマーがちょっとした高低差で不発になるのが改善されるらしいので期待

348
名前なし 2022/06/17 (金) 09:17:07 f5541@96431 >> 347

と思ったら、代わりに抱え落ち爆発なくなってない?

350
名前なし 2022/06/17 (金) 23:10:24 ffec3@c7ffd >> 348

今更だけど抱え落ち爆破が無くなった代わりに残ヘルスのxx%じゃなくて最大ヘルスのxx%になってるようだな。死にかけでも大ダメージ出せるけど発動のタイミング間違えると本来の意味の抱え落ちになっちゃう。変更点に書いてないからミスなんだろうけど一応変えとくか。

351
名前なし 2022/06/18 (土) 02:21:05 d6c0b@0dc4d >> 348

元々最大だよ 表記は知らんけど

349
名前なし 2022/06/17 (金) 10:15:57 15a24@1205b

ボスの車種合わせてくれよ。。

352
名前なし 2022/06/19 (日) 16:26:45 e5fbe@cebc3

特別戦めちゃくちゃやってて今回のマラソンで個人的なランク付けがハッキリしたんだけど、皆さんの評価もぜひ聞きたい。私個人は重力>>転生>バニゲ≧乱闘>BIGBOSS>マドゲ=リアリスティックの順。

353
名前なし 2022/06/19 (日) 21:03:36 e1560@0af32 >> 352

自分はBigBossは負けてもかなり儲かるし、転生と違って膠着しないから、分間で稼げるクレジットが多分一番高くていい。役割もヒーラー以外はそれぞれ楽しみ方がある。転生はその次に儲かるけど分間で換算したら重力とあまり変わらんかも。なので転生と重力が同じくらい。他はバニゲが少し上って感じで、それ以外は面白み含めて大差なし。以上、儲けと面白み基準での個人的順位。

354
名前なし 2022/07/17 (日) 15:15:47 e6927@47c88

景気づけなのか敵もいないのにバンバン発砲する人いるけどさ、リアリスティック戦だと紛らわしいからやめてほしいんだよね・・・。

355
名前なし 2022/09/08 (木) 22:38:34 4757b@b6f75

BIGBOSSまだなのか

356
名前なし 2022/09/08 (木) 23:32:51 e9872@a4366 >> 355

10月はハロウィンだからマドゲか転生、となると今月後半にくるかもね。

357
名前なし 2022/09/12 (月) 15:55:19 d96ce@842cb

ビッグバンを連発する動画見たんだけどあれってバグなん?

358
名前なし 2022/09/12 (月) 16:04:08 6f07e@2d355 >> 357

与ダメ(キル?…与ダメだったはず)でスキルのレベルが上がると即座にリチャージされるので、連発できる。3~5輌とか巻きこむと3発くらい撃てる、敵は壊滅する。

359
名前なし 2022/09/12 (月) 16:19:25 d96ce@842cb >> 358

ええ…なんだそれ(素)基本一試合に一回だけと考えていいのかな

360
名前なし 2022/09/12 (月) 16:31:51 修正 6f07e@2d355 >> 358

一試合に1人で2回くらいはあり得るかな。Lv1で3両くらい巻き込んだときに2連発と、詳しく覚えてないけどもうちょい上がったときに3連発くらい撃てる機会がある。敵がヒールや重力で固まってるときとかに条件が限られるから、可能性の範囲でしかないけど

361
名前なし 2022/09/12 (月) 16:39:28 d96ce@842cb >> 358

詳しくありがとう

362
名前なし 2022/09/12 (月) 16:44:17 6845b@2f06d >> 358

連続自爆テロはボマーの真骨頂

363
名前なし 2022/10/14 (金) 01:53:52 ffec3@ca04a

アイコン無しだがマドゲと転生の新能力追加と既存能力の変更を編集

364
名前なし 2022/10/14 (金) 10:19:44 43ff7@473bf

アカウント作った後に特別戦が遊べないんだけど、どういう条件で開放されるんだ?一応tier6までは作ったが

365
名前なし 2022/10/14 (金) 14:28:26 00e03@0dc4d

転生の追加パッシブ第六感並みに産廃な気がする
下手なスキル追加して超能力ギザギザ狼が出る確率下げんなよ

366
名前なし 2022/10/14 (金) 15:29:21 e0b03@2f06d

バーニング「大破した車輌が爆発し、周囲の車輌にダメージを与えるようになる」そろそろ復帰しようかって頃合見て突撃すりゃええんやな。

367
名前なし 2022/10/18 (火) 16:40:42 ac02f@2f06d >> 366

そういやカメレオンラムが微弱体化したことによって、序盤初手で突撃→撃破には至らず、逆に自分が敵陣真っ只中で丸裸→照射で一瞬で蒸発、という展開が増えた。つまりカウンター場面が増え照射の環境的評価が上昇した

368
名前なし 2022/10/23 (日) 17:08:00 3785a@bf36a

バニゲの自爆、近距離の撃ち合いに勝ったと思ったら自爆で敵もろとも吹っ飛ばされるのがすごいイラつく。達成感が無に帰すクソ仕様だわ

369
名前なし 2022/10/24 (月) 01:49:55 e1f0b@db6b1 >> 368

それでそこそこヘルスのあった敵と同時撃破→占領ポイントで勝てたから良いようにはたらくときもあるし、悪い方に転ぶこともある。まぁ無くてもいい。

370
名前なし 2022/10/30 (日) 17:08:41 0b4f0@1fcf7

同じ課金戦車でもクレジット稼ぎに向いてるのとそうでないのと、かなり差が出るね。プレ・ブースター通常で、転生で5000ダメほど出て勝てば、レーベなら余裕で最終のプラスが10万超えるけど、他だと5万にも行くかどうか?だったりする。自分の中ではレーベとIS-5が一番稼げてる