https://wikiwiki.jp/wotblitz/特別戦
重力モード楽しすぎるwwwwwwwwwwwwwwwwwww
どうも、まうまうラムアタッカーです。
bigbossにafk多すぎだろ、、
「BIG BOSS」のBOSS役、ゲームの途中に多数決で変更出来るようにならないかな…単身特攻してポイント減らす無能BOSS共ばっかで、敵チームに亡命したくなる
ヒーリングショットって榴弾使ってお尻に当てた方が良いんですよね?
回復で味方撃つ時は貫通の成否は関係無い。どこでもいいから当てれば良い。
グラビトンの効果範囲がようわからん
ほぼほぼ青い球の見たまんまと考えておけばいいのでは。それより外でも多少引っ張られるが。
なんか建物の上の方に上手いこと吊り上げてる人見ると不思議に感じるんですがあれは味方が協力しあって上に上に置いていってるんですかね
KV-2でBOSSやれると152砲が5秒ぐらいで打つことが出来て快感すぎる
はいエアプ
ボスでも装填に10秒くらいかかるわ
もう一回乗ったら確かに11.5秒だった。半分なんだな。かなりの装填時間短縮だったから体感5秒感覚になっていたわ
紙装甲(しかも駆逐)でBOSSは最悪
レーティングできる時間短すぎん?しかも夕方~夜中しかできないやん?
そういや今回はボマー抱え落ちでもちゃんと爆発してたのを確認したんだけど、しなかった人いるかな?大丈夫だったら解説の注意書きを打ち消ししておこうと思うが。
BIG BOSSでは装弾数2倍とかにしてくれないと少ない奴は全く使えん。
味方が回復しまくってくれたおかげでマジで弾切れになり、申し訳なく思いながら軽い戦車を吹き飛ばしてから爆死した。勝てたから良かったけど、負けてたら戦犯やわ
色々と未完成なモードだわな。WGに修正能力があるとは思えんが
開発者への質問コーナーみたいなのでボスの総弾数増やすのは考えてないって書いてあった。多分総弾数が多い少ないも車両のスペックの一環でそれが多い車両の長所を潰すことになるからだと思う。 ただジェネレーター(貰える経験値とクレ少なすぎ)とLv5ボマー(普通に弱い)は何とかしてほしい。
もし増やすつもり今後もないならユーザーにわかりやすくアナウンスしてほしいな。 装弾数40〜50でも弾切れしてしまうケース多いのに、ヴァッフェン4とか軽手越なんて 瞬く間になくなる。 初心者に装弾数なんて考える余地ないだろうから、その辺の説明しっかりしてもらわないと だれも幸せにならない。
183でもAPのみ&15発全部で13950、ここにブラストとメガショット入れれば1ライフで十分な与ダメになる。それでも全く使えんというなら外しすぎを疑った方がいい。
逆に全く弾切れが起こらなければボス&回復の布陣が終始全く崩れなくなる。自分より強かったり好条件の揃った相手がそうなった場合のことをもっと想像してみては。
ボス同士の殴り合いがそれだよね。ヒーラーの回復対連続攻撃のデッドヒート。 ヒーラー率いた猛威を奮う敵ボスを止める為にこちらもボス車輌で殴り込みかけざる得ない 場面は装弾数少ないと弾切れして打ち負ける。
なんで183基準で得意げにしゃべってるの?関わっちゃダメなタイプの奴やん
弾数が足らないっていうから一番少なそうな183を例に挙げたんだがそんなに変か?hangarのリロード秒数18.53(ラマー・食料込み)なら4分ちょっとで15発撃ち終わり、ボスならその半分だし的外れってこともないはずだけど…
多分与ダメの話をしてるじゃないと思う。できることなら極力残基減らさずに最後まで戦いたいのに弾切れになるのは嫌ってことじゃないかな。
Bigbossのbossになる基準って何?30戦に1回くらいしかならないのにプラしてるフレンドは5~8戦に一度くらいボスなんだけど。明らかにおかしいでしょ
体感でしかないが、ボトムtierまたはHT以外の車両がボスになりやすく感じた。両方当てはまる場合は特に。
1/7をどれだけ引けるかだからね、、、、
リアリスティックおもろないのぉ
機動力ある戦車だと楽しいよ
機動力あるプレミアム戦車ないからまじで特別戦で1番嫌い
バニゲ来たな
AT15で暴れるぞ〜
おいおいこの戦車全然ヘルス減らんなこいつチーターか?……ってAT15お前がヒーラーしてたんか!畜生、俺のDPMよりお前の回復DPMの方が高いじゃんーーー!つまり永久にヘルス減らねぇじゃんーーー!
バニゲは死んだ時の爆発のせいで接近戦で共倒れになるケースが多すぎる。最悪この爆発のせいでで普通なら勝てた試合で引き分けになるのがなあ
巻き込まれてばかりなら、攻撃で踏み込みすぎなのでは。普段からここだ!って思って突撃、返り討ちにあって「味方?」ってパターン多くないか。
マドゲが始まるな。パンター2号買い戻すか。
ブルパン危機一髪
加速器でジャンプしてきたHTに追突されて撃破されたんだけど、その戦車が次の瞬間バックジャンプして元の場所に戻った。自分も照射器で相手を撃破したはずが、見たらまた使える状態になってた。発動中に敵を倒すとクールタイムリセットのバグがある?
加速器はバグじゃなくて仕様。発動中じゃなくても相手を撃破すればクールタイムがリセットされるってゲーム内にもこのページにも書いてあるよ。照射器は重ねがけ出来ないから味方の照射器を自分のと勘違いしたんだと思われ
完全に見落としてたわありがとうございました
久々にマドゲしてみたら車種の能力偏ってきてるし、一部車両が使いづらい能力に変更されて弱体化してるしでイマイチ感半端ないね、調整下手なんかね?転生の劣化モードか?
マドゲ2018、転生2019ハロウィンイベントだから転生が発展形だし劣化は可愛そうだが間違いじゃない。突進持ちか照射がだいたい序盤に一気に決めてしまって、防御や回避系の他の能力はなんかつまんない。カメレオン・加速・ハイオクの「発動中のみ」突進発動にしてくれればまだ追突祭りで面白いんだけど。
特別戦面白いけど種類が多すぎるんよなぁ、マドゲと転生とBig Bossとかの特殊能力系3つも要らないなぁって思う。代わりにもっと重力の頻度増やして欲しい。重力が1番イベントって感じで勝敗に関係なく楽しめて好きなんじゃ😭
分かる、重力は常設でもいいくらいに好きなんよな
今更だけどマドゲつまんなくなったよな...
それ。スキルが良かったらほぼ勝てるし、あれはもうBlitzでは無い(多少psもあるけど)
以前、総合掲示板で「(レーティングで)この車両でプラチナ行けたらすごいと言える車両はなにか」聞いてみたらAT-7という声があったので試してみたが、プラチナまでは来たものの、ここで止めておこうと思う。ボトム縛りというのがとにかくしんどくてつまらない。T28ですら、トップtierの時は強く出れたからマシだったと思える。レーティング通常車両tier7縛りはただただ苦行。そしておそらく、ダイヤ行けたとしても、そこまでのインパクトもない…
特別戦含めたアカウントの総戦闘数と勝率わかるサイトないですかね
レートのくそったれワンサイドマッチいい加減なんとかしろよ。開始1分で勝敗が決して、移動時間とかあるはずなのにものの3分で試合が終わる。毎回100%7-0や7-1のゴミワンサイドで禿げる。今日は負けチーしか引けなかったけど、勝っても張り合いなしダメ取れないでつまらんし、負け側はもちろんつまらない訳がない。終いにはチーム内トップの活躍なのに、味方が弱すぎてダメあまりとれなかったからって連帯責任でレート減らされるとかキモすぎる。ゴミマッチしたことの謝罪トロ全員に配るべきだろ。 ただ最近気づいたわ。いくらレート数とかいう信頼性のかけらもないゴミ指標使ってるとはいえワンサイドマッチがほぼ100%はおかしい。絶対ワンサイドになるように調整してるわ。理由は簡単、人が少なすぎて回転数上げないとマッチしなくなるから。だけどな、それで余計に人が減るという事実にはいつ気がつくんだろうな?無能運営はレーティングイベントとかT49 Fearless、経験値・クレジット獲得量up、迷彩とかで頑張って釣ろうとしてるけど無駄無駄。このヤラセワンサイドマッチを無くさない限りはな。誰がこんな低ティア戦場を遥かに下回るような低レベルのゴミ試合しか生み出さないしょうもなモードをやるか。Fearlessシリーズは今まで頑張って取ってきたがもう無理。T49 Fearlessなんかいるか。髪の毛1万本と多大な時間を犠牲にしてまでほぼT49のゴミなんぞいらん。
次からは愚痴板に書いてね。
負けても活躍したら上がるレートが上がらないなら今の自分はそういう実力なんだって思わないと、自分の外側ばかりに原因を探してたら上達もしないと思う。T49もそんなに強いってわけでもないし。
チームトップなのにレートが減る、、、?妙だな、、、
👉「ワンサイドマッチがほぼ100%はおかしい」👈100パー負けるお前のPSがおかしい。
リアリスティック戦に合う迷彩ってどんなのがありますか?
黒こげに見える色。しんだふり
戦闘開始時に装填済みになったアプデのせいでリアリスティック戦の初っ端から183二発喰らって死んだんだがw
これ。オアシスで4004が戦闘開始と同時に再装填ブーストと照準調整使って1両葬り去ってて草生えた
まあリアルっちゃあリアルな結果
まじで砂漠系のマップは開すぎているから、高ティアだと初手で大ダメージもらう。「低ティアは精度悪いからまだマシ」アプデで通常戦は戦いやすくていいんだけど、リアリスティックがクソゲーになった。ちなみに仮設トイレがよく爆死してる印象。
プライベート・ライアンみがある
逆にできたら超楽しいw
課金戦車でボスになり圧倒的優勢にできた場合はすぐに決着つけようとせず、ボスやHPに余裕のあるやつを時間いっぱいまで叩いてた方が稼げるんだよね。
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重力モード楽しすぎるwwwwwwwwwwwwwwwwwww
どうも、まうまうラムアタッカーです。
bigbossにafk多すぎだろ、、
「BIG BOSS」のBOSS役、ゲームの途中に多数決で変更出来るようにならないかな…単身特攻してポイント減らす無能BOSS共ばっかで、敵チームに亡命したくなる
ヒーリングショットって榴弾使ってお尻に当てた方が良いんですよね?
回復で味方撃つ時は貫通の成否は関係無い。どこでもいいから当てれば良い。
グラビトンの効果範囲がようわからん
ほぼほぼ青い球の見たまんまと考えておけばいいのでは。それより外でも多少引っ張られるが。
なんか建物の上の方に上手いこと吊り上げてる人見ると不思議に感じるんですがあれは味方が協力しあって上に上に置いていってるんですかね
KV-2でBOSSやれると152砲が5秒ぐらいで打つことが出来て快感すぎる
はいエアプ
ボスでも装填に10秒くらいかかるわ
もう一回乗ったら確かに11.5秒だった。半分なんだな。かなりの装填時間短縮だったから体感5秒感覚になっていたわ
紙装甲(しかも駆逐)でBOSSは最悪
レーティングできる時間短すぎん?しかも夕方~夜中しかできないやん?
そういや今回はボマー抱え落ちでもちゃんと爆発してたのを確認したんだけど、しなかった人いるかな?大丈夫だったら解説の注意書きを打ち消ししておこうと思うが。
BIG BOSSでは装弾数2倍とかにしてくれないと少ない奴は全く使えん。
味方が回復しまくってくれたおかげでマジで弾切れになり、申し訳なく思いながら軽い戦車を吹き飛ばしてから爆死した。勝てたから良かったけど、負けてたら戦犯やわ
色々と未完成なモードだわな。WGに修正能力があるとは思えんが
開発者への質問コーナーみたいなのでボスの総弾数増やすのは考えてないって書いてあった。多分総弾数が多い少ないも車両のスペックの一環でそれが多い車両の長所を潰すことになるからだと思う。
ただジェネレーター(貰える経験値とクレ少なすぎ)とLv5ボマー(普通に弱い)は何とかしてほしい。
もし増やすつもり今後もないならユーザーにわかりやすくアナウンスしてほしいな。
装弾数40〜50でも弾切れしてしまうケース多いのに、ヴァッフェン4とか軽手越なんて
瞬く間になくなる。
初心者に装弾数なんて考える余地ないだろうから、その辺の説明しっかりしてもらわないと
だれも幸せにならない。
183でもAPのみ&15発全部で13950、ここにブラストとメガショット入れれば1ライフで十分な与ダメになる。それでも全く使えんというなら外しすぎを疑った方がいい。
逆に全く弾切れが起こらなければボス&回復の布陣が終始全く崩れなくなる。自分より強かったり好条件の揃った相手がそうなった場合のことをもっと想像してみては。
ボス同士の殴り合いがそれだよね。ヒーラーの回復対連続攻撃のデッドヒート。
ヒーラー率いた猛威を奮う敵ボスを止める為にこちらもボス車輌で殴り込みかけざる得ない
場面は装弾数少ないと弾切れして打ち負ける。
なんで183基準で得意げにしゃべってるの?関わっちゃダメなタイプの奴やん
弾数が足らないっていうから一番少なそうな183を例に挙げたんだがそんなに変か?hangarのリロード秒数18.53(ラマー・食料込み)なら4分ちょっとで15発撃ち終わり、ボスならその半分だし的外れってこともないはずだけど…
多分与ダメの話をしてるじゃないと思う。できることなら極力残基減らさずに最後まで戦いたいのに弾切れになるのは嫌ってことじゃないかな。
Bigbossのbossになる基準って何?30戦に1回くらいしかならないのにプラしてるフレンドは5~8戦に一度くらいボスなんだけど。明らかにおかしいでしょ
体感でしかないが、ボトムtierまたはHT以外の車両がボスになりやすく感じた。両方当てはまる場合は特に。
1/7をどれだけ引けるかだからね、、、、
リアリスティックおもろないのぉ
機動力ある戦車だと楽しいよ
機動力あるプレミアム戦車ないからまじで特別戦で1番嫌い
バニゲ来たな
AT15で暴れるぞ〜
おいおいこの戦車全然ヘルス減らんなこいつチーターか?……ってAT15お前がヒーラーしてたんか!畜生、俺のDPMよりお前の回復DPMの方が高いじゃんーーー!つまり永久にヘルス減らねぇじゃんーーー!
バニゲは死んだ時の爆発のせいで接近戦で共倒れになるケースが多すぎる。最悪この爆発のせいでで普通なら勝てた試合で引き分けになるのがなあ
巻き込まれてばかりなら、攻撃で踏み込みすぎなのでは。普段からここだ!って思って突撃、返り討ちにあって「味方?」ってパターン多くないか。
マドゲが始まるな。パンター2号買い戻すか。
ブルパン危機一髪
加速器でジャンプしてきたHTに追突されて撃破されたんだけど、その戦車が次の瞬間バックジャンプして元の場所に戻った。自分も照射器で相手を撃破したはずが、見たらまた使える状態になってた。発動中に敵を倒すとクールタイムリセットのバグがある?
加速器はバグじゃなくて仕様。発動中じゃなくても相手を撃破すればクールタイムがリセットされるってゲーム内にもこのページにも書いてあるよ。照射器は重ねがけ出来ないから味方の照射器を自分のと勘違いしたんだと思われ
完全に見落としてたわありがとうございました
久々にマドゲしてみたら車種の能力偏ってきてるし、一部車両が使いづらい能力に変更されて弱体化してるしでイマイチ感半端ないね、調整下手なんかね?転生の劣化モードか?
マドゲ2018、転生2019ハロウィンイベントだから転生が発展形だし劣化は可愛そうだが間違いじゃない。突進持ちか照射がだいたい序盤に一気に決めてしまって、防御や回避系の他の能力はなんかつまんない。カメレオン・加速・ハイオクの「発動中のみ」突進発動にしてくれればまだ追突祭りで面白いんだけど。
特別戦面白いけど種類が多すぎるんよなぁ、マドゲと転生とBig Bossとかの特殊能力系3つも要らないなぁって思う。代わりにもっと重力の頻度増やして欲しい。重力が1番イベントって感じで勝敗に関係なく楽しめて好きなんじゃ😭
分かる、重力は常設でもいいくらいに好きなんよな
今更だけどマドゲつまんなくなったよな...
それ。スキルが良かったらほぼ勝てるし、あれはもうBlitzでは無い(多少psもあるけど)
以前、総合掲示板で「(レーティングで)この車両でプラチナ行けたらすごいと言える車両はなにか」聞いてみたらAT-7という声があったので試してみたが、プラチナまでは来たものの、ここで止めておこうと思う。ボトム縛りというのがとにかくしんどくてつまらない。T28ですら、トップtierの時は強く出れたからマシだったと思える。レーティング通常車両tier7縛りはただただ苦行。そしておそらく、ダイヤ行けたとしても、そこまでのインパクトもない…
特別戦含めたアカウントの総戦闘数と勝率わかるサイトないですかね
レートのくそったれワンサイドマッチいい加減なんとかしろよ。開始1分で勝敗が決して、移動時間とかあるはずなのにものの3分で試合が終わる。毎回100%7-0や7-1のゴミワンサイドで禿げる。今日は負けチーしか引けなかったけど、勝っても張り合いなしダメ取れないでつまらんし、負け側はもちろんつまらない訳がない。終いにはチーム内トップの活躍なのに、味方が弱すぎてダメあまりとれなかったからって連帯責任でレート減らされるとかキモすぎる。ゴミマッチしたことの謝罪トロ全員に配るべきだろ。
ただ最近気づいたわ。いくらレート数とかいう信頼性のかけらもないゴミ指標使ってるとはいえワンサイドマッチがほぼ100%はおかしい。絶対ワンサイドになるように調整してるわ。理由は簡単、人が少なすぎて回転数上げないとマッチしなくなるから。だけどな、それで余計に人が減るという事実にはいつ気がつくんだろうな?無能運営はレーティングイベントとかT49 Fearless、経験値・クレジット獲得量up、迷彩とかで頑張って釣ろうとしてるけど無駄無駄。このヤラセワンサイドマッチを無くさない限りはな。誰がこんな低ティア戦場を遥かに下回るような低レベルのゴミ試合しか生み出さないしょうもなモードをやるか。Fearlessシリーズは今まで頑張って取ってきたがもう無理。T49 Fearlessなんかいるか。髪の毛1万本と多大な時間を犠牲にしてまでほぼT49のゴミなんぞいらん。
次からは愚痴板に書いてね。
負けても活躍したら上がるレートが上がらないなら今の自分はそういう実力なんだって思わないと、自分の外側ばかりに原因を探してたら上達もしないと思う。T49もそんなに強いってわけでもないし。
チームトップなのにレートが減る、、、?妙だな、、、
👉「ワンサイドマッチがほぼ100%はおかしい」👈100パー負けるお前のPSがおかしい。
リアリスティック戦に合う迷彩ってどんなのがありますか?
黒こげに見える色。しんだふり
戦闘開始時に装填済みになったアプデのせいでリアリスティック戦の初っ端から183二発喰らって死んだんだがw
これ。オアシスで4004が戦闘開始と同時に再装填ブーストと照準調整使って1両葬り去ってて草生えた
まあリアルっちゃあリアルな結果
まじで砂漠系のマップは開すぎているから、高ティアだと初手で大ダメージもらう。「低ティアは精度悪いからまだマシ」アプデで通常戦は戦いやすくていいんだけど、リアリスティックがクソゲーになった。ちなみに仮設トイレがよく爆死してる印象。
プライベート・ライアンみがある
逆にできたら超楽しいw
課金戦車でボスになり圧倒的優勢にできた場合はすぐに決着つけようとせず、ボスやHPに余裕のあるやつを時間いっぱいまで叩いてた方が稼げるんだよね。