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特別戦 / 393

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393
名前なし 2023/01/05 (木) 09:14:24 ac8ba@2f06d >> 387

183でもAPのみ&15発全部で13950、ここにブラストとメガショット入れれば1ライフで十分な与ダメになる。それでも全く使えんというなら外しすぎを疑った方がいい。

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  • 394
    名前なし 2023/01/05 (木) 09:17:44 ac8ba@2f06d >> 393

    逆に全く弾切れが起こらなければボス&回復の布陣が終始全く崩れなくなる。自分より強かったり好条件の揃った相手がそうなった場合のことをもっと想像してみては。

  • 396
    名前なし 2023/01/05 (木) 09:32:42 220c1@1dca7 >> 393

    ボス同士の殴り合いがそれだよね。ヒーラーの回復対連続攻撃のデッドヒート。
    ヒーラー率いた猛威を奮う敵ボスを止める為にこちらもボス車輌で殴り込みかけざる得ない
    場面は装弾数少ないと弾切れして打ち負ける。

  • 397
    名前なし 2023/01/07 (土) 03:49:23 修正 64bf4@0be5d >> 393

    なんで183基準で得意げにしゃべってるの?関わっちゃダメなタイプの奴やん

  • 400
    名前なし 2023/01/09 (月) 21:21:00 0b4f0@ad693 >> 393

    弾数が足らないっていうから一番少なそうな183を例に挙げたんだがそんなに変か?hangarのリロード秒数18.53(ラマー・食料込み)なら4分ちょっとで15発撃ち終わり、ボスならその半分だし的外れってこともないはずだけど…

  • 401
    名前なし 2023/01/09 (月) 21:43:47 bdd03@31b38 >> 393

    多分与ダメの話をしてるじゃないと思う。できることなら極力残基減らさずに最後まで戦いたいのに弾切れになるのは嫌ってことじゃないかな。