今回のアプデでそうなったね、地味に面倒だったから助かる。
搭乗員最初からMAXになった?今日納車した子が上げる必要なかった
10vs10クエスト、半日ぶっ通しで目標の150まで達成。かわわい犬の背景GET最高! 正直200の迷彩、自分は宝の持ち腐れです。 今疲労で手が痙攣している。もうやりたくないクエストナンバー1。
あんまりスティールとやらを気にしたこと無いな。自分のリロード待ってたら一発もらうか、それを避けるために次行けないし。消化試合の残党狩りはめんどいから余裕なら放置。たまに敵が出てきてくれて、群がる味方を差し置いて遠くから頂けることもある
ケツブロし返されたからってreport連呼すんなよみっともねえ池沼女王やな
追記:ガチャに来てるBat.も良さそうかな?
多くの情報ありがとうございます。T8以上は遠いな…。
チーム全体の布陣を意識する事になるから本家から来た人間にとっては結構馴染みやすそうだな。マップが狭いことを除けば。
英国第二駆逐は高貫通高機動って言えるのか問題
とりあえずすっ飛ばしてXまでは作ったけどVIIから全部買って全部拡張も上げて使える状態にはしてる。
10対10の戦闘でめっちゃキルパクされる… 射線妨害とか押しのけてまでキルを取るのまじでヤバイ
tier6とすると通常弾貫通150以上、単発225以上、速度60km/h以上になるかしら? その点ならば3001P、次点で90mmBUGI
10vs10経験値ゲロ不味すぎて切れそう
やっぱすぐ使いたいなら課金になるかぁ…。一番進行してるルートもISで止まってるからなぁ。
TierⅩならトリプル7とか、obj.260とかは?
そうですねぇ〜、、、130pm、スコG、リバレロ、cda105、120-gft、あと単発は低いけどM41D、E25とか高貫通高機動でいいんじゃない?やっぱ課金は正義
クレジットやフリケをそれなりに貯めてあれば大したことなくないか? ちょっと前にあったフリケでコンテナ開けるイベントと比べたら断然おいしい
安定取れば英国第二駆逐7~8、貫通捨てればT49ルートかな。玄人向けだけどRu経由でLeopardルートとかもあるよ
迂闊だといつもの3倍くらい一瞬でクロスされるぞ
グリレ、突き抜けすぎてて笑った。T6~8辺りだと候補ありますかね?
Wz-113とかどう?装甲と隠蔽を捨てればグリレもあるよ、
Hellcatみたく「高火力・高貫通・高機動」なツリー戦車ってあるかな?SU-85系のは全然扱えねえ…
それはしょうがないと思う、けど今まで活躍が少なかった技術力が思う存分に使えて、ローダーで3連続撃破したり人数差の中でのチェイスで勝てたりと今までで一番楽しい。
10vs10やり始めて最近はあまり意識してなかった射線管理を再び意識するようになったな。それで思ったけど射線管理が下手なプレイヤーが多いチームほどこのモードだと負けやすい気がする。
10v10の方がレミの威力半端なくない...?
基本技術と、それを持ってる奴の数がダイレクトに反映される。通常マッチだと初動ごり押しレミングスだけでどうにかなってしまってた部分が割と通用しなかったりする
自分は全ルート開発済みフリケ220万位持ちですが、TierⅦから購入後に砲や砲塔、エンジン、履帯はフリケで最終仕様にしてから戦闘して進めるタイプです。研究や購入の-50%-75%証券有るんで比較的速く進められてます。ただ、余りに進まない時(勝て無い)はフリケ使って進めます😄。
レスバしたいの?w おっさんもくそガキとか煽っておいて許されねーとか随分と都合のいい解釈で草 すぐに物忘れするのかな?w エビデンスが無いってあんたの世界観なんて知らねーし、一般的には自分の意見を通すには根拠が必要ってお知りにならない?いい歳してヤバすぎw
10vs10個人的には好きだったけど、ちと多すぎる気がする。8vs8とか9vs9もやってくれねぇかなWG。(by5万戦6割)
これマジだよな、中央大注目はかなり効く
ほんとそれ。せいぜい3両くらいしか攻撃に参加できないし後方で支援するやつ1人いればいいから4人もいれば充分。五人以上で固まってる連中は思考してない
人数増えても動きのバリエーションを増やせる頭のプレイヤーが少なすぎる
感情的になってたとかほざいても許されねーからな そもそもお前のいってることもソースもエビデンスもない運営しか知らないんだから 謝罪もしねーくせに何様だよ
隔離病棟の患者を相手にするようなもんだから何を言っても無駄でウケる
経験位による早い判断力かな?けれどリプレイを見てみると敵も味方も裏どりしようとする人が多いから、敢えてマップ中心に行ってみるとそれに敵が気が散って前線が崩れる状況が結構おこせたよ。 また戦車はリロード時間がネックだから、装填が早く砲塔が硬い手数型(ソ連、イギリスなど)や前線で構えられるオートリローダー(ユーロなど) あと芋っていても敵が多いから発見されると早死だから常に車体を動かした方が発見された時、意外と弾をはじけるし躱せるよ。
過去イベと比較しても結構ケチになってる
うーん...キルスティールや謎のレミとかも多いしかなりきついな どうやって動いたらいいんだろう...
クソめんどいクエストのせいでキルスチーラーが大量発生してて不快すぎる。運営もこうなることが予想できないのかね
自分はAMX 13 75使っているけど最強だよ。どんどん敵を倒せてるし。ティアや戦車によって結構楽か苦か変化すると思うよ。
冷静に考えて人数的な問題でbotが居ないはずがないよね。夜通しずっとやってたけど早朝辺りの普段一番人が少ない時間帯でも10vs10がすんなりマッチングしてたからほぼ間違いないと思う。
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今回のアプデでそうなったね、地味に面倒だったから助かる。
搭乗員最初からMAXになった?今日納車した子が上げる必要なかった
10vs10クエスト、半日ぶっ通しで目標の150まで達成。かわわい犬の背景GET最高! 正直200の迷彩、自分は宝の持ち腐れです。 今疲労で手が痙攣している。もうやりたくないクエストナンバー1。
あんまりスティールとやらを気にしたこと無いな。自分のリロード待ってたら一発もらうか、それを避けるために次行けないし。消化試合の残党狩りはめんどいから余裕なら放置。たまに敵が出てきてくれて、群がる味方を差し置いて遠くから頂けることもある
ケツブロし返されたからってreport連呼すんなよみっともねえ池沼女王やな
追記:ガチャに来てるBat.も良さそうかな?
多くの情報ありがとうございます。T8以上は遠いな…。
チーム全体の布陣を意識する事になるから本家から来た人間にとっては結構馴染みやすそうだな。マップが狭いことを除けば。
英国第二駆逐は高貫通高機動って言えるのか問題
とりあえずすっ飛ばしてXまでは作ったけどVIIから全部買って全部拡張も上げて使える状態にはしてる。
10対10の戦闘でめっちゃキルパクされる…
射線妨害とか押しのけてまでキルを取るのまじでヤバイ
tier6とすると通常弾貫通150以上、単発225以上、速度60km/h以上になるかしら?
その点ならば3001P、次点で90mmBUGI
10vs10経験値ゲロ不味すぎて切れそう
やっぱすぐ使いたいなら課金になるかぁ…。一番進行してるルートもISで止まってるからなぁ。
TierⅩならトリプル7とか、obj.260とかは?
そうですねぇ〜、、、130pm、スコG、リバレロ、cda105、120-gft、あと単発は低いけどM41D、E25とか高貫通高機動でいいんじゃない?やっぱ課金は正義
クレジットやフリケをそれなりに貯めてあれば大したことなくないか? ちょっと前にあったフリケでコンテナ開けるイベントと比べたら断然おいしい
安定取れば英国第二駆逐7~8、貫通捨てればT49ルートかな。玄人向けだけどRu経由でLeopardルートとかもあるよ
迂闊だといつもの3倍くらい一瞬でクロスされるぞ
グリレ、突き抜けすぎてて笑った。T6~8辺りだと候補ありますかね?
Wz-113とかどう?装甲と隠蔽を捨てればグリレもあるよ、
Hellcatみたく「高火力・高貫通・高機動」なツリー戦車ってあるかな?SU-85系のは全然扱えねえ…
それはしょうがないと思う、けど今まで活躍が少なかった技術力が思う存分に使えて、ローダーで3連続撃破したり人数差の中でのチェイスで勝てたりと今までで一番楽しい。
10vs10やり始めて最近はあまり意識してなかった射線管理を再び意識するようになったな。それで思ったけど射線管理が下手なプレイヤーが多いチームほどこのモードだと負けやすい気がする。
10v10の方がレミの威力半端なくない...?
基本技術と、それを持ってる奴の数がダイレクトに反映される。通常マッチだと初動ごり押しレミングスだけでどうにかなってしまってた部分が割と通用しなかったりする
自分は全ルート開発済みフリケ220万位持ちですが、TierⅦから購入後に砲や砲塔、エンジン、履帯はフリケで最終仕様にしてから戦闘して進めるタイプです。研究や購入の-50%-75%証券有るんで比較的速く進められてます。ただ、余りに進まない時(勝て無い)はフリケ使って進めます😄。
レスバしたいの?w
おっさんもくそガキとか煽っておいて許されねーとか随分と都合のいい解釈で草
すぐに物忘れするのかな?w
エビデンスが無いってあんたの世界観なんて知らねーし、一般的には自分の意見を通すには根拠が必要ってお知りにならない?いい歳してヤバすぎw
10vs10個人的には好きだったけど、ちと多すぎる気がする。8vs8とか9vs9もやってくれねぇかなWG。(by5万戦6割)
これマジだよな、中央大注目はかなり効く
ほんとそれ。せいぜい3両くらいしか攻撃に参加できないし後方で支援するやつ1人いればいいから4人もいれば充分。五人以上で固まってる連中は思考してない
人数増えても動きのバリエーションを増やせる頭のプレイヤーが少なすぎる
感情的になってたとかほざいても許されねーからな
そもそもお前のいってることもソースもエビデンスもない運営しか知らないんだから
謝罪もしねーくせに何様だよ
隔離病棟の患者を相手にするようなもんだから何を言っても無駄でウケる
経験位による早い判断力かな?けれどリプレイを見てみると敵も味方も裏どりしようとする人が多いから、敢えてマップ中心に行ってみるとそれに敵が気が散って前線が崩れる状況が結構おこせたよ。
また戦車はリロード時間がネックだから、装填が早く砲塔が硬い手数型(ソ連、イギリスなど)や前線で構えられるオートリローダー(ユーロなど)
あと芋っていても敵が多いから発見されると早死だから常に車体を動かした方が発見された時、意外と弾をはじけるし躱せるよ。
過去イベと比較しても結構ケチになってる
うーん...キルスティールや謎のレミとかも多いしかなりきついな
どうやって動いたらいいんだろう...
クソめんどいクエストのせいでキルスチーラーが大量発生してて不快すぎる。運営もこうなることが予想できないのかね
自分はAMX 13 75使っているけど最強だよ。どんどん敵を倒せてるし。ティアや戦車によって結構楽か苦か変化すると思うよ。
冷静に考えて人数的な問題でbotが居ないはずがないよね。夜通しずっとやってたけど早朝辺りの普段一番人が少ない時間帯でも10vs10がすんなりマッチングしてたからほぼ間違いないと思う。