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72512
名前なし 2024/10/01 (火) 19:53:22 7595c@3c6f0

今回のバトルパス買わんくてもいいかなって気分

72510
名前なし 2024/10/01 (火) 19:13:28 1f294@f02bb >> 72507

判断に速度が求められる戦車疲れるよね…

72509

なるほど!持ってないツリー車はAMX、チリ、t69ですね。頑張って進めてみます!

72508
名前なし 2024/10/01 (火) 17:29:13 71f99@c3f90 >> 72484

>> 72349で警告しといたはずなんだがねぇ…

1499
名前なし 2024/10/01 (火) 17:07:39 6ecbd@7ab76

ドイツ戦車コンテナ×5買ったらVK90.01と伝説迷彩ブレードついでにM48A2が出た、ただし狙ってたヤクトラ2015出なかった、、、

72507
名前なし 2024/10/01 (火) 15:17:50 7c02f@26b3f >> 72502

LTだと「間に合ってしまう」のが分かるから疲れるよな

72506
名前なし 2024/10/01 (火) 14:48:50 修正 26bb7@08755 >> 72470

車重がどうとかほざきそうだから、スコGでもやった。結果は同じだった。

これでも納得しないなら自分で試しな。

72505
名前なし 2024/10/01 (火) 14:11:47 d46a4@38256 >> 72502

自分は逆に、すぐ応援・裏取りに駆けつけたいのでLT派。どっしりとラインから逃げないHTに感謝。

72504
名前なし 2024/10/01 (火) 14:10:09 修正 26bb7@08755 >> 72470

流石にワザップすぎるから証拠貼るわ。

そういう風に勘違いしてるのは、多分撃たれた側が驚いて照準を自分からズラしてしまったり、動いてしまってカモネが外れたりしてるだけ。そういう挙動はよく見る。初心者だと撃たれたらビビって照準ずらしちゃうし、決め打ち決められると多くの人は茂みから出ようと動くはず。

72503
名前なし 2024/10/01 (火) 11:50:50 78a04@2b3db >> 72470

通常戦でも撃たれた反動はあるね。被弾した駆逐が被弾により静止状態が解除されたと見える(発見される)のはよく見る。重力戦は重力を弱くしてるに過ぎないから、そこで反動あれば通常重力下の通常戦でもあると考える。ただし、照準に影響を及ぼすかは、車重や被弾位置にもよると思う(重力でもそれにより吹き飛び方が違うのと同様)

72502
名前なし 2024/10/01 (火) 11:14:32 a4357@3518f

オッサンになったせいかLTやらの忙しない車両に乗れなくなった。疲れるのよね、、。頭ガチガチ車両でドッシリとハルダウンで構えることしか出来なくなった。

72501
名前なし 2024/10/01 (火) 09:33:35 637a2@2b3db >> 72451

両チームでSwitch勢の数は調整してるのかな。確定で遅延するならもはやハンデ。使ってる人は悪くないけど。

72500
名前なし 2024/10/01 (火) 09:11:43 修正 6d1c1@b37c9 >> 72470

重力は反動があるからわかるが、通常戦で撃たれたとき照準揺れるのはただの見かけじゃないの?実際試合の中で、照準がそれで外れた経験はない気がする。
リプレイで確認して見た感じ、照準そのものは撃たれても全くブレてないけど。

72499
名前なし 2024/10/01 (火) 09:05:23 7c02f@26b3f >> 72470

大口径で撃たれたらわかるが照準クソ揺れるで、重力で吹っ飛ぶアレも同じ。消した動画残しときゃよかったか

5293
名前なし 2024/10/01 (火) 08:57:09 139ac@d7a89

今日AFKいすぎだろ!!
7試合連続重戦車AFKなんてはじめてなんですけど……課金戦車乗ってる時ならまだしも、金欠状態で通常戦車回してるのにこれキツイて

72498
名前なし 2024/10/01 (火) 08:29:50 8601c@7561d >> 72486

新規と懲罰マッチがなくなってるんじゃなかったかね

72497
名前なし 2024/10/01 (火) 08:29:13 e8876@0565d >> 72486

特別戦ってのもあるが、連続して同じマップに放り込まれたりしたし通常戦や他の特別戦ともちょっとだけマッチングの仕様が違う気がする。 再ログインで直前に戦ったマップに送られることは今まで何度かあったけどそれ抜きで連続同じマップに送られるのは初めて経験した。

72496
名前なし 2024/10/01 (火) 01:36:23 df821@b402d >> 72486

そう思ってたんだがwikiには通常戦と同じって記載されてる。チケットで確認したか知らんけど

5292
名前なし 2024/10/01 (火) 01:32:44 df821@b402d

味方100凸とt95のために視界取りしつつ防衛戦してんだわ早々に逃げて爆散したヌーブは黙っとれ

5291
名前なし 2024/09/30 (月) 23:47:48 16ed5@07ef1

自分がヘルス溶かしてまでミリヘルにした敵にだけ弾を当てる人なんなの?

72495
名前なし 2024/09/30 (月) 23:45:59 0ec87@1bc98 >> 72449

T69そこそこいい感じだと思ってます

5290
名前なし 2024/09/30 (月) 23:43:15 94668@62186 >> 5256

 2927d@b4724自演バレてるやん
キモすぎダサすぎしょうもな

72494
名前なし 2024/09/30 (月) 23:40:23 3384a@10d76 >> 72483

1010かな。昔の本家みたいで懐かしいし、多い方が賑やかで楽しいし、集団同士の陣取り合戦は結構好きだし。

72493
名前なし 2024/09/30 (月) 23:38:58 修正 cb808@7561d >> 72470

エイムパンチはこのゲームにはないよ。それに軌跡は弾が発射されてから随時描画され、発砲時点では結果は不詳(近距離でping>飛翔時間な場合に後から描画されるだけ)。現バージョンでもナイトメアカステラとかで迫撃砲プレイができるのでその辺は今も昔も変わらない

72492
名前なし 2024/09/30 (月) 23:31:20 cb808@7561d >> 72483

戦績が残るので通常戦 遊ぶからには勝率育てたいし

5289
名前なし 2024/09/30 (月) 23:26:06 2927d@b4724 >> 5256

何を言ってるの?wあんたみたいに成りすまししている訳じゃないからw客観的に物事を見るって言葉をご存知ない様で草

72491
名前なし 2024/09/30 (月) 22:56:21 修正 26bb7@08755 >> 72470

え、このゲームに着弾の反動ってあったっけ?撃たれた側の画面が揺れて赤くなることはあっても、それの反動で弾道がズレることってなくない?まあ撃たれた側が驚いて外すのはあるけど。

72490
名前なし 2024/09/30 (月) 22:50:37 f41fd@62186 >> 72484

どこにも天井アリなんて書いてないんだよなぁ…。言い方はアレだけど、勝手に期待して勝手にキレてんのは見てて痛々しいからやめた方がいい。パチンコで外れて怒鳴り散らかすパチンカスみたいだよ画像1画像2

72489
名前なし 2024/09/30 (月) 22:50:13 26bb7@08755 >> 72483

ゲーム性的には、自分はなんだかんだ7v7が1番好みだったな。10v10も5v5よりは結構好みに感じたけど、7v7にある速度感が、枚数の多さで失われてると思った。

72488
名前なし 2024/09/30 (月) 22:38:30 0f65c@5479f >> 72483

Exp稼ぎたいなら10x10, 試合数(含むランクイン)なら乱闘

72487
名前なし 2024/09/30 (月) 22:37:07 修正 6f07e@26b3f >> 72470

避けれると言えば避けれてるが拡散収縮のシステムによるエイムの粗さからするとお祈りだし、着弾判定してから弾の曳航があるので見かけの避けは実際の避けではない。直感という意味では避けれるが弾を見てという意味では気のせい。ところで相手が撃つ直前(pingの時間差込み)に相手を撃つと着弾の反動で斜線がブレて結構うまくすっぽ抜けを狙えるぞ

72486
名前なし 2024/09/30 (月) 22:30:53 6f07e@26b3f >> 72485

特別戦だから大雑把にマッチ組んでる

72485
名前なし 2024/09/30 (月) 22:25:00 3c71f@d192c

10vs10通常の7vs7よりマッチ早いのだが何故だろう

5288
名前なし 2024/09/30 (月) 21:50:35 a25dd@859a6

10vs10のモードで4人AFKになるの意味わかんない。
俺、運悪すぎやろ。
あああああああぁぁぁぁぁぁぁ! スピックたぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁんんんんんん♡♡♡♡♡♡♡  
癒やしてぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!!!!!!!!!!!

72483
名前なし 2024/09/30 (月) 21:45:24 a25dd@859a6

皆さんに質問です。 5vs5(乱闘)or7vs7(遭遇戦)or10vs10 どのモードが好みですか?

5287
名前なし 2024/09/30 (月) 21:41:54 修正 c2e1b@57c97 >> 5256

>> 5270
VPN使わないと自演バレするぞ

72482
名前なし 2024/09/30 (月) 21:12:19 1082b@37ce7 >> 72470

榴弾弾速の遅さなら、ボクが一番だ!

5286
名前なし 2024/09/30 (月) 20:31:19 修正 cb27f@05905 >> 5282

WGってマジでイベントのセンス無いよな
勝ってもストレスが溜まるイベントなんてマイナスでしかない

72481
名前なし 2024/09/30 (月) 20:03:41 66725@c2359 >> 72470

確かにSPICのHE弾速はCalibanよりも遅いからね

72480
名前なし 2024/09/30 (月) 19:48:33 cb808@80d24 >> 72470

見て避けができるのはSPICまでだよね〜