☝️🙄誰かこの人の言ってること解説して
?そりゃそうだけど…?
1回目で負けたら先進まなくて草
確かに、スッキリしました。ありがとうございます。
その日のプレイは1回負けるまでにしろ定期
結局は他の特別戦同様で人によるかな。好きな人もいれば苦手な人もいる。
それでいいと思うよ。むしろ6連敗程度で手を引けるなら十分冷静な判断。 別に毎日やらないと置いてかれるようなゲームでもないし、面白いイベントやってるときやヤル気のある時にがっつり遊べば良い。自分はそうやって何年も遊んでる。
自分の場合 5、6連敗するとモチベーションが下がり 2日ほどプレイする気がなくなってしまうのですが 皆さんは連敗時どうやって気持ちを保っていますか。ずっとこのゲームを続けたいのでアドバイスお願いします。
10vs10、7vs7より面白い説。
Mバッチじゃないけどカチカチなのを伝えたい
なるほど… 次からは車両ページに書かせていただきます
10vs10で数が1.5倍なのに芋が2.5倍くらいなってることも多いので全輌でレミっていうのも結構希望的な戦術感ある
ソウルイーター4箱目ゲット!
マジつよラッキーくじ1回目(100G)で、グランドサプライズコンテナを引いてCS52が出た。これで止める。
70%以上命中率あるなら非貫通が多い訳でもないなら今のままで良いんじゃないかな。拡張で貫通か拡散を抑えるだけでいいと思う。 逆に80%を大きく超えたりしてる場合は(例外はあれど)きちんと狙いすぎて射撃機会を逃している場合もある。
やっぱそういう基本をちゃんとヤるしかないかぁ 自分のAIM力が恨めしい
1戦の獲得クレジットが大体3万+ボーナスだから十分ガッツリだと思うけど…
駆動輪をしっかり狙って撃つとかかしら 他にも、敵が前進していたら駆動輪の若干前を狙って撃ち込んだり、ダメを与えるよりも絶対に履帯を切りたい時には榴弾で撃つとか
履帯切断が無限に上手くならないんだけどなんかコツとかないもんかしら
RNGですわね どの車両でもレティクルが存在する時点で射撃時にサイコロ毎回振ってる様なモンですしおすし… ✝️運の悪さに震えて眠れ✝️
10vs10で初動真ん中付近の茂みに入って敵をスポットしまくるの楽しい。
下手くそのrng程キモイものはない 運でしか勝てないカスが気持ち悪すぎる
それは自分でもあると思いますね
ランダム
クレジットブースターの報酬増減の条件って何ですかね?
ちょいダメ比率低いような。前に出過ぎとか
全体のダメージ比率は1.19、射撃精度は79.86%です。これはどうなんでしょう?
ありがとうございます!
命中率とダメ比率どうなん 悪くないなら統計上は問題ないからそのままで良いんじゃないかな
特にソ連とかの戦車使ってるとき、敵が隙だらけなのに焦って絞らずに発砲する癖治したい。多分これ治したらもうちょい勝率上がるぐらいにはミスしてる気がする。
そうなんだ、、、
2vs2トナメでヘイト、耐え要員として上位勢が1両ピックしているのを頻繁に見る。 野良やレートで使うにしても、似たような性能の車両が少ない(強いて上げるのならば最大のライバルであるGFT)のでオススメ。個性が強い車両は極める(ここでは最も自車両が活躍できる限定的な状況を目指して試合展開を操作するPSを意味する)と強い。後、今度からこの手の質問はその車両のページに書く事をお勧めする。
まじかよ
永続はV〜VIIIまでだからない
71を永久強化したいなー(未来の夢)て思ってるんですけど一時強化しか出てこないんですけど、これって永久強化できる方法ありますか?71ばっか乗ってて収支があれなので、106%強化はでかいんですよ!
10vs10みたいに敵が突っ込んで来てくれると強いですよ ガンガン攻めるのには向かないです
e3は強いですか?
WZ-120-1G FTの精度と言うか弾素直じゃなさすぎやろ…。 ディフェンダーマーク1と近距離正面戦闘になって、4発とも車体狙って絞ったのに砲塔に当たんのマジで意味わからん。 ISUの方がまだ当たるわ。 絞りが足りんだの、狙いが悪いだの言ってくる人いるけど、レティクル絞って車体中央狙ったらレティクルの一番上に飛ぶのが普通なのに これ以上どないせい言うねんマジで!!
それやってる所何回か見たけど奥にいる駆逐や中央のラインにいる味方に止められてかなり消耗してた。マップにもよるけど成功率はそこまで高くないと思うよ。
50TPprototypeで戦ってるとき。「ん?これ敵MT来てるな?」って察したときに最速HTの威厳を見せて爆速で先回りするの楽しい。バトル系アニメで稀に見る「なんでお前がここにいる!?」が出来て満足
【Wikiトップページはこちらから】
通報について 不適切なコメントはzawazawa内から通報するか,通報フォームを利用してください。 zawazawaから通報するには 通報フォーム
☝️🙄誰かこの人の言ってること解説して
?そりゃそうだけど…?
1回目で負けたら先進まなくて草
確かに、スッキリしました。ありがとうございます。
その日のプレイは1回負けるまでにしろ定期
結局は他の特別戦同様で人によるかな。好きな人もいれば苦手な人もいる。
それでいいと思うよ。むしろ6連敗程度で手を引けるなら十分冷静な判断。 別に毎日やらないと置いてかれるようなゲームでもないし、面白いイベントやってるときやヤル気のある時にがっつり遊べば良い。自分はそうやって何年も遊んでる。
自分の場合 5、6連敗するとモチベーションが下がり 2日ほどプレイする気がなくなってしまうのですが 皆さんは連敗時どうやって気持ちを保っていますか。ずっとこのゲームを続けたいのでアドバイスお願いします。
10vs10、7vs7より面白い説。
Mバッチじゃないけどカチカチなのを伝えたい
なるほど…
次からは車両ページに書かせていただきます
10vs10で数が1.5倍なのに芋が2.5倍くらいなってることも多いので全輌でレミっていうのも結構希望的な戦術感ある
ソウルイーター4箱目ゲット!
マジつよラッキーくじ1回目(100G)で、グランドサプライズコンテナを引いてCS52が出た。これで止める。
70%以上命中率あるなら非貫通が多い訳でもないなら今のままで良いんじゃないかな。拡張で貫通か拡散を抑えるだけでいいと思う。
逆に80%を大きく超えたりしてる場合は(例外はあれど)きちんと狙いすぎて射撃機会を逃している場合もある。
やっぱそういう基本をちゃんとヤるしかないかぁ 自分のAIM力が恨めしい
1戦の獲得クレジットが大体3万+ボーナスだから十分ガッツリだと思うけど…
駆動輪をしっかり狙って撃つとかかしら
他にも、敵が前進していたら駆動輪の若干前を狙って撃ち込んだり、ダメを与えるよりも絶対に履帯を切りたい時には榴弾で撃つとか
履帯切断が無限に上手くならないんだけどなんかコツとかないもんかしら
RNGですわね
どの車両でもレティクルが存在する時点で射撃時にサイコロ毎回振ってる様なモンですしおすし…
✝️運の悪さに震えて眠れ✝️
10vs10で初動真ん中付近の茂みに入って敵をスポットしまくるの楽しい。
下手くそのrng程キモイものはない
運でしか勝てないカスが気持ち悪すぎる
それは自分でもあると思いますね
ランダム
クレジットブースターの報酬増減の条件って何ですかね?
ちょいダメ比率低いような。前に出過ぎとか
全体のダメージ比率は1.19、射撃精度は79.86%です。これはどうなんでしょう?
ありがとうございます!
命中率とダメ比率どうなん
悪くないなら統計上は問題ないからそのままで良いんじゃないかな
特にソ連とかの戦車使ってるとき、敵が隙だらけなのに焦って絞らずに発砲する癖治したい。多分これ治したらもうちょい勝率上がるぐらいにはミスしてる気がする。
そうなんだ、、、
2vs2トナメでヘイト、耐え要員として上位勢が1両ピックしているのを頻繁に見る。
野良やレートで使うにしても、似たような性能の車両が少ない(強いて上げるのならば最大のライバルであるGFT)のでオススメ。個性が強い車両は極める(ここでは最も自車両が活躍できる限定的な状況を目指して試合展開を操作するPSを意味する)と強い。後、今度からこの手の質問はその車両のページに書く事をお勧めする。
まじかよ
永続はV〜VIIIまでだからない
71を永久強化したいなー(未来の夢)て思ってるんですけど一時強化しか出てこないんですけど、これって永久強化できる方法ありますか?71ばっか乗ってて収支があれなので、106%強化はでかいんですよ!
10vs10みたいに敵が突っ込んで来てくれると強いですよ ガンガン攻めるのには向かないです
e3は強いですか?
WZ-120-1G FTの精度と言うか弾素直じゃなさすぎやろ…。
ディフェンダーマーク1と近距離正面戦闘になって、4発とも車体狙って絞ったのに砲塔に当たんのマジで意味わからん。 ISUの方がまだ当たるわ。
絞りが足りんだの、狙いが悪いだの言ってくる人いるけど、レティクル絞って車体中央狙ったらレティクルの一番上に飛ぶのが普通なのに これ以上どないせい言うねんマジで!!
それやってる所何回か見たけど奥にいる駆逐や中央のラインにいる味方に止められてかなり消耗してた。マップにもよるけど成功率はそこまで高くないと思うよ。
50TPprototypeで戦ってるとき。「ん?これ敵MT来てるな?」って察したときに最速HTの威厳を見せて爆速で先回りするの楽しい。バトル系アニメで稀に見る「なんでお前がここにいる!?」が出来て満足