レーティングだと乗員100じゃないと出撃できないじゃん?脳死でレート来るより通常戦で乗って育てて(ストックの弱さを確認して)から来てねってこと
区分戦闘数に混乱があるように見受けられます。 10.2までのマッチング調整の戦闘数区分は300/900/4000戦でした。 10.3では戦績考慮などの新マッチングが導入され、その適用は戦闘数500/5000戦で区分されました。 10.4からは以前の300/900/4000戦に戻されてマッチング調整がなされています。 ちなみに5000戦未満プレイヤーは全体の2/3を超えているでしょう。4000戦未満でも半数を超えます。隔離されているのは古参のほうですね。
乗員50%も戦犯だけどね
何かしらの法に引っかかってそう
愚痴の書き込みにキレるなよ😂 それにBAN後4割に落ちるような5割は多分2.5k車すらないほぼ4割みたいなやつだと思うし良いだろ
単純に季節コレ車のストックでレーティング出れんのってなんで?せめて乗員50パーからにしてくれればいいのに
コレ車だったわ、E10の体力1400見るだけでうんざり
いつになったらレーティングから季節プレ車消えんだよ敵にいても味方にいてもイライラするわ
steam限定のバグだからmicrosoft store版でやるしかない
pcのsteam版でプレイしている者です。チャットを日本語で入力する際に左上に白いボックスを出現させてそこに単語を入力させる方法しか分からないのですが、ほかにありませんか?現状の方法では単語を入力するのが精一杯で文を作るのが難しいです。
Progetto 46 RebornかBorg droneじゃない?
批判と言えるのは最初の1文だけじゃないか。それから後全部現状への不満を漏らしてるだけだから愚痴板行けって言われるんだよ。
俺にも来たよ。WGの小銭稼ぎか
味方がカスでもこのゲームランクマ実質ないようなもんだし勝率煽りしてる奴は大体自分より下やからどうでもいいや ただしプレイ中や後に自分を煽った奴は徹底的に○す
ただの演出
アクティブプレイヤー(味鯖で30日以内?に戦闘した人)の内の順位
Ru251の今シーズンの伝説迷彩は名前ごと変わる(Borg Drone) 中戦車ならたまによくいるブーラスクぐらいしかわかんね
今さら5回分のロトガチャのオファー来たんだけどなんでやろ
前々から疑問だったんだけどstarsじゃない方のこれって何? レートじゃないし5割の中でって事?
この前ティア8辺りで見た戦車なんだったんだろ?確かbornみたいな名前の中戦車だったはずなんだけどwikiのどこにも載ってないな
クジ引いてるとたまにペカペカ光るコレなんなんやろ 確変してるわけでもあるまいに
まぁ今ほど主流じゃなかったのは確かじゃない?10年も続いてるんだ。多めに見てやってよ。
あの頃は部屋立てて募集するか完全ランダムのカジュアルマッチとクラン同士で戦うクラン戦って感じだったからねw レート戦もまだ増え始めたタイミングでどこも手探り感あったし内部レートなんてMOBAくらいでしかなかったんじゃないかな。
1111-4か1111GFTで11戦しよう。
いや、当時のリリース動画できちんと勝率を加味すると述べてたよ
過言ではなかったわ、3人以上のマルチプレイ向けのレーティングアルゴリズムが初めて生まれたのが2007年、現在のランクマなどでよく用いられるグリコ2が2013年だな
元が2011年製のPCMOTPSだぞ?BF4とかCSGOが後輩と考えればリリース当初にはそもそもレーティングなんて概念がなかったと言っても過言
なんかプレ垢ゾロ目になった記念に。
烈火と連鎖電光とフォーチュンで3人まとめてキルするの楽しいッスね(あの状況で勝つとか…嘘だろ…)
そもそも前のアプデ勝率じゃなくてレーティングみたいな感じだったんじゃないかな流石に wgだけど絶対勝率は同じになる事は分かってるだろうし まあ変えるには時間が経ちすぎてたけど
でBANして今の5割が4割になったら4割氏ねってまたBANすんのか? バカバカしい
そもそもなんでwgは内部レートみたいなの初めから作らなかったんだろ...人数が少ないから?チーム戦はowしか知らないからなんとも言えないけど元からそうしてればここまで戦績が気にされずに強さの指標はレーティングみたいな感じになってただろうに とはいえそうすると勲章とかが自分の実力が上がってきた時にしか取れなくなりそうだけど
開幕駆逐ポジに潜り込んで一生狙撃してるWZ-112とか敵のAFK目当てに敵リスに居座ってリスポンした他の敵に袋叩きにあってるSmasherとかあーもうめちゃくちゃだよ
廃線で敵が余裕こいて中央稜線乗り越えてくんのにろくに撃ちもせずウジウジ芋ポジに閉じこもってんじゃねえよ
ワグナスの鯖マジでガチでカ スだな 1戦中2回も接続切れるとかあり得ん
枝つけたつもりが失敗すまん
だいたいそういう連中って4割だったりやるべきことやらず味方に偵察も前線も弾受けも任せきりでたまたまダメ出せただけのゴミだから🍀送り返してやってるよ ダメ出せば貢献してると思ってるからゴミのままなんよな
ぴえん疾風脚🦵🌀
万戦5.6割だと拮抗の接戦で胸熱ggで終われるだけど4割だとねぇ手の施しようがなく負けるべくして負けるんだよ。味方招待が4割だとねえ無理ぽでぴえん疾風脚🤮
通常戦はNGだからOKか….
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レーティングだと乗員100じゃないと出撃できないじゃん?脳死でレート来るより通常戦で乗って育てて(ストックの弱さを確認して)から来てねってこと
区分戦闘数に混乱があるように見受けられます。
10.2までのマッチング調整の戦闘数区分は300/900/4000戦でした。
10.3では戦績考慮などの新マッチングが導入され、その適用は戦闘数500/5000戦で区分されました。
10.4からは以前の300/900/4000戦に戻されてマッチング調整がなされています。
ちなみに5000戦未満プレイヤーは全体の2/3を超えているでしょう。4000戦未満でも半数を超えます。隔離されているのは古参のほうですね。
乗員50%も戦犯だけどね
何かしらの法に引っかかってそう
愚痴の書き込みにキレるなよ😂
それにBAN後4割に落ちるような5割は多分2.5k車すらないほぼ4割みたいなやつだと思うし良いだろ
単純に季節コレ車のストックでレーティング出れんのってなんで?せめて乗員50パーからにしてくれればいいのに
コレ車だったわ、E10の体力1400見るだけでうんざり
いつになったらレーティングから季節プレ車消えんだよ敵にいても味方にいてもイライラするわ
steam限定のバグだからmicrosoft store版でやるしかない
pcのsteam版でプレイしている者です。チャットを日本語で入力する際に左上に白いボックスを出現させてそこに単語を入力させる方法しか分からないのですが、ほかにありませんか?現状の方法では単語を入力するのが精一杯で文を作るのが難しいです。
Progetto 46 RebornかBorg droneじゃない?
批判と言えるのは最初の1文だけじゃないか。それから後全部現状への不満を漏らしてるだけだから愚痴板行けって言われるんだよ。
俺にも来たよ。WGの小銭稼ぎか
味方がカスでもこのゲームランクマ実質ないようなもんだし勝率煽りしてる奴は大体自分より下やからどうでもいいや
ただしプレイ中や後に自分を煽った奴は徹底的に○す
ただの演出
アクティブプレイヤー(味鯖で30日以内?に戦闘した人)の内の順位
Ru251の今シーズンの伝説迷彩は名前ごと変わる(Borg Drone)
中戦車ならたまによくいるブーラスクぐらいしかわかんね
今さら5回分のロトガチャのオファー来たんだけどなんでやろ
前々から疑問だったんだけどstarsじゃない方のこれって何? レートじゃないし5割の中でって事?
この前ティア8辺りで見た戦車なんだったんだろ?確かbornみたいな名前の中戦車だったはずなんだけどwikiのどこにも載ってないな
クジ引いてるとたまにペカペカ光るコレなんなんやろ 確変してるわけでもあるまいに
まぁ今ほど主流じゃなかったのは確かじゃない?10年も続いてるんだ。多めに見てやってよ。
あの頃は部屋立てて募集するか完全ランダムのカジュアルマッチとクラン同士で戦うクラン戦って感じだったからねw レート戦もまだ増え始めたタイミングでどこも手探り感あったし内部レートなんてMOBAくらいでしかなかったんじゃないかな。
1111-4か1111GFTで11戦しよう。
いや、当時のリリース動画できちんと勝率を加味すると述べてたよ
過言ではなかったわ、3人以上のマルチプレイ向けのレーティングアルゴリズムが初めて生まれたのが2007年、現在のランクマなどでよく用いられるグリコ2が2013年だな
元が2011年製のPCMOTPSだぞ?BF4とかCSGOが後輩と考えればリリース当初にはそもそもレーティングなんて概念がなかったと言っても過言
なんかプレ垢ゾロ目になった記念に。
烈火と連鎖電光とフォーチュンで3人まとめてキルするの楽しいッスね(あの状況で勝つとか…嘘だろ…)
そもそも前のアプデ勝率じゃなくてレーティングみたいな感じだったんじゃないかな流石に wgだけど絶対勝率は同じになる事は分かってるだろうし まあ変えるには時間が経ちすぎてたけど
でBANして今の5割が4割になったら4割氏ねってまたBANすんのか?
バカバカしい
そもそもなんでwgは内部レートみたいなの初めから作らなかったんだろ...人数が少ないから?チーム戦はowしか知らないからなんとも言えないけど元からそうしてればここまで戦績が気にされずに強さの指標はレーティングみたいな感じになってただろうに とはいえそうすると勲章とかが自分の実力が上がってきた時にしか取れなくなりそうだけど
開幕駆逐ポジに潜り込んで一生狙撃してるWZ-112とか敵のAFK目当てに敵リスに居座ってリスポンした他の敵に袋叩きにあってるSmasherとかあーもうめちゃくちゃだよ
廃線で敵が余裕こいて中央稜線乗り越えてくんのにろくに撃ちもせずウジウジ芋ポジに閉じこもってんじゃねえよ
ワグナスの鯖マジでガチでカ スだな
1戦中2回も接続切れるとかあり得ん
枝つけたつもりが失敗すまん
だいたいそういう連中って4割だったりやるべきことやらず味方に偵察も前線も弾受けも任せきりでたまたまダメ出せただけのゴミだから🍀送り返してやってるよ
ダメ出せば貢献してると思ってるからゴミのままなんよな
ぴえん疾風脚🦵🌀
万戦5.6割だと拮抗の接戦で胸熱ggで終われるだけど4割だとねぇ手の施しようがなく負けるべくして負けるんだよ。味方招待が4割だとねえ無理ぽでぴえん疾風脚🤮
通常戦はNGだからOKか….