金弾でも抜けねぇよバカw
金弾で貫通upにしたら、ギリギリ抜けるが、素直に下部狙った方がいい
斜面にいたか打ち下ろされたかで傾斜を相殺されてたんじゃないの?200mmが340mmになる傾斜(約54度)なら傾斜を9度殺せば283mmになって通常弾でも抜ける。金弾で抜くならわずか2度で貫通力が上回る(いずれも砲弾調整なし)。どこぞの政治家が三角関数なぞ要らんと言ったらしいが、三角関数がないとこういう考え方さえもできないんだよな。
標準化と距離減衰を忘れていた(お前Wotbの貫通判定システムゴッソリ忘れてどうするとか言ってはいけない)。標準化はAPは5度、APCRは2度らしいから距離減衰を無視すれば通常弾なら4度、金弾なら真正面から抜ける計算になるな。
実際には昼飯して350-365mmだから戦闘数3桁のbot以外は正面上部抜かれねえよ
確かに避弾経始考えるとなるとBlitzで三角関数は必須科目になりますね
「傾斜を殺せれば抜ける」って話に「傾斜を水増しすれば抜けない」はナンセンスでしょ。第一、常に昼飯の角度取ってられるなんて、敵がISUしかいなくて場所もわかってて車体下部隠せてる、くらいの理想的状況に限るんじゃない?昼飯でない瞬間が存在したとたん、「350-365だから抜けない」という考えは崩壊するよ。
気になって計算したら正面実質362mmになる20度の昼飯でも貫通上げれば4度の打ち下ろしで抜けちゃった(距離減衰無視)。bot以外は正面上部抜かれないなんて幻想じゃない?
おっ、距離減衰BlitzHangarに乗ってるのか。ISUの場合3.5%なので、(めんどくさいから)貫通上振れ範囲で考えると貫通上げ通常弾4度打ち下ろしなら距離670mまで貫通のチャンスがあるな。
↑20度昼飯ね。
そもそも駆逐がバレずに撃てるポジなんて限られてるんだから、その方向に昼飯するのは当たり前だし、上から撃てば抜ける!なんて当たり前だろとしか。
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金弾で貫通upにしたら、ギリギリ抜けるが、素直に下部狙った方がいい
斜面にいたか打ち下ろされたかで傾斜を相殺されてたんじゃないの?200mmが340mmになる傾斜(約54度)なら傾斜を9度殺せば283mmになって通常弾でも抜ける。金弾で抜くならわずか2度で貫通力が上回る(いずれも砲弾調整なし)。どこぞの政治家が三角関数なぞ要らんと言ったらしいが、三角関数がないとこういう考え方さえもできないんだよな。
標準化と距離減衰を忘れていた(お前Wotbの貫通判定システムゴッソリ忘れてどうするとか言ってはいけない)。標準化はAPは5度、APCRは2度らしいから距離減衰を無視すれば通常弾なら4度、金弾なら真正面から抜ける計算になるな。
実際には昼飯して350-365mmだから戦闘数3桁のbot以外は正面上部抜かれねえよ
確かに避弾経始考えるとなるとBlitzで三角関数は必須科目になりますね
「傾斜を殺せれば抜ける」って話に「傾斜を水増しすれば抜けない」はナンセンスでしょ。第一、常に昼飯の角度取ってられるなんて、敵がISUしかいなくて場所もわかってて車体下部隠せてる、くらいの理想的状況に限るんじゃない?昼飯でない瞬間が存在したとたん、「350-365だから抜けない」という考えは崩壊するよ。
気になって計算したら正面実質362mmになる20度の昼飯でも貫通上げれば4度の打ち下ろしで抜けちゃった(距離減衰無視)。bot以外は正面上部抜かれないなんて幻想じゃない?
おっ、距離減衰BlitzHangarに乗ってるのか。ISUの場合3.5%なので、(めんどくさいから)貫通上振れ範囲で考えると貫通上げ通常弾4度打ち下ろしなら距離670mまで貫通のチャンスがあるな。
↑20度昼飯ね。
そもそも駆逐がバレずに撃てるポジなんて限られてるんだから、その方向に昼飯するのは当たり前だし、上から撃てば抜ける!なんて当たり前だろとしか。