車輌そのものの性能というより現状の実戦環境に合って無さすぎるから弱いって言われるんだよね。今の環境だと重戦車でも最低限30km/hは出せないと敵味方の動きに合わせられないし大抵のマップにおいて主戦場は市街地ではなく稜線挟んでの撃ち合いだから豚飯よりもハルダウン性能の方が圧倒的に重要。火力もないマウス系は相手に圧を掛けられないから他の奴を先に潰して後で全周囲からタコ殴りにすれば余裕で勝ててしまう(それでも100Pは後ろ2両に比べたらかなりマシだけど)。使いこなした所で初心者とかnoob相手ならともかくある程度巧い人にはまず通用しない。
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それに加えてティア10でも単発460は高くもなく低くもなく微妙な単発な上に金弾当たり前だから余裕で抜かれる。
防御姿勢とったところで後回しにされてタコ殴りだから豚飯系の防御姿勢が無意味に近い。
鈍足低単発高ヘルスだから経験値box。
相手がnubばっかで味方ガチャ当たれば勝てる。
ぶっちゃけ、小隊専用車or重力専用車。
味方ガチャ失敗したらほぼ負け。コイツ自身がゴミならほぼ負け。
初心者やnoob相手に圧倒できるなら普通に強いはずだが、自身が4割のプレイヤーだと自分以外の過半数が自分よりうまい人なのでそれは確かにきついかもしれん
こいつTier8じゃん?Tier8と間違えてる?
こいつが悪いかというより、今の環境全てとは言わないがmt乗ってるやつが下手。鈍足系はそこまでフォローきかないから、故に味方依存度が高い。その日のマッチ数戦やってmtにポンコツ多かったら乗らなきゃ済むこと、そういう戦車。