全体的に、米LTは貫通が高すぎる。もっとナーフしていいと思う。特にミサイル兄弟。
ホントそれ。ミサイルはともかく通常弾240mmは高過ぎ。T92で180mm、シェリダンは200mmで良いと思うわ
正面から撃つのが前提とかその脚は飾りなのか?機動力活かして立ち回れば貫通240で十分どころか過剰。駆逐並みの単発で弱点とは言え重の正面抜ける軽戦車とか要らんわ。
ヴィッカースもバッチャも同じくらいの貫通なんですがそれはいいんですかね…?のほほんと弱点晒してるHT抜けて何が問題になるのかも分からんし
ソイツ等は単発300代だから駆逐並の単発持つカス共とは別に決まってるだろ。快速高単発ならせめて貫通ぐらいは低くせんと他とバランスが取れんやろ。
だから長い装填でバランス取れてるって上の方でも言ってる人いんじゃん。駆逐も米LTに比べて装填貫通ずっと良いし、単発威力だけで駆逐並み!ぶっ壊れふざけんな!って言われてもハァ?ってなるだけだし
高単発だからナーフしろってんじゃなくて快速+高単発だからナーフしろって言ってんだぞ?DPMなんて立ち回り次第でいくらでも補えるし弱点にならん(快速ならなおさら)。駆逐並の高単発を快速であらゆる場所に運べるっていう特性自体blitzの環境だと強すぎるからせめて貫通ぐらいナーフせんと重戦車が死ぬわ。車種毎の得意不得意はあるにせよblitz最強戦車は何かって言われたら間違いなくシェリダンだし同じくらいの技量の人間に戦わせたらシェリダン×7のチームが一番強いやろ。
Dpm低いと味方溶けるの早い時削るの間に合わなかったり、同等の機動性持つ他の種類の戦車に粘着された時不利だったり、どうしても立ち回りで補えきれない部分でて来るよね。あと昨日と一昨日のトナメにシェリダン何台いましたか?
溶ける味方なんて弾避けにしかならんのを助ける義理はないし粘着されたら駆逐の射線に引き込めばいいやろ。トナメはよくわからんけどあれってチーム全員同じ車種で組めんの?
個人的には、まずミサイルをもっと調整してほしい。 願わくば無くして欲しい。
まあ、HEと課金弾だけで十分だろうよ。
マップ狭いしnoob多いからセオリー通りにいかない時も結構あるゾ。配信されてたトナメはどのチームも駆逐ゼロでHTばかり、多くても二台のMT LT枠はヴィッカースが一番採用率高くて次にT 22シェリダンといった具合だったよ。配信でシェリダン二台チームVSクランヴァゲン二台チームでシェリダン勝ってたとはいえ、HPバフされたHT相手はキツいでしょ。tier 10で強い部類なのは認めるけど、ゲーム内最強は言い過ぎ。ナーフ叫ぶ前にまずは実際に乗ってみることを強くお勧めしますよ
それは味方にHT居てそれを活かす支援ならヴィッカースとかの方がやり易いからでしょ。そうじゃなくて7両全部シェリダンで組んだらそれぞれの再装填時間カバーしあえて強いんじゃねって話(トナメエアプだから実際できるのかは知らん)。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
【Wikiトップページはこちらから】
【新規トピックの作成はこちらから】 ※ページ下部のボタンからも作成できます。
通報について 不適切なコメントはzawazawa内から通報するか,通報フォームを利用してください。 zawazawaから通報するには 通報フォーム
国籍別
Tier別
ホントそれ。ミサイルはともかく通常弾240mmは高過ぎ。T92で180mm、シェリダンは200mmで良いと思うわ
正面から撃つのが前提とかその脚は飾りなのか?機動力活かして立ち回れば貫通240で十分どころか過剰。駆逐並みの単発で弱点とは言え重の正面抜ける軽戦車とか要らんわ。
ヴィッカースもバッチャも同じくらいの貫通なんですがそれはいいんですかね…?のほほんと弱点晒してるHT抜けて何が問題になるのかも分からんし
ソイツ等は単発300代だから駆逐並の単発持つカス共とは別に決まってるだろ。快速高単発ならせめて貫通ぐらいは低くせんと他とバランスが取れんやろ。
だから長い装填でバランス取れてるって上の方でも言ってる人いんじゃん。駆逐も米LTに比べて装填貫通ずっと良いし、単発威力だけで駆逐並み!ぶっ壊れふざけんな!って言われてもハァ?ってなるだけだし
高単発だからナーフしろってんじゃなくて快速+高単発だからナーフしろって言ってんだぞ?DPMなんて立ち回り次第でいくらでも補えるし弱点にならん(快速ならなおさら)。駆逐並の高単発を快速であらゆる場所に運べるっていう特性自体blitzの環境だと強すぎるからせめて貫通ぐらいナーフせんと重戦車が死ぬわ。車種毎の得意不得意はあるにせよblitz最強戦車は何かって言われたら間違いなくシェリダンだし同じくらいの技量の人間に戦わせたらシェリダン×7のチームが一番強いやろ。
Dpm低いと味方溶けるの早い時削るの間に合わなかったり、同等の機動性持つ他の種類の戦車に粘着された時不利だったり、どうしても立ち回りで補えきれない部分でて来るよね。あと昨日と一昨日のトナメにシェリダン何台いましたか?
溶ける味方なんて弾避けにしかならんのを助ける義理はないし粘着されたら駆逐の射線に引き込めばいいやろ。トナメはよくわからんけどあれってチーム全員同じ車種で組めんの?
個人的には、まずミサイルをもっと調整してほしい。
願わくば無くして欲しい。
まあ、HEと課金弾だけで十分だろうよ。
マップ狭いしnoob多いからセオリー通りにいかない時も結構あるゾ。配信されてたトナメはどのチームも駆逐ゼロでHTばかり、多くても二台のMT LT枠はヴィッカースが一番採用率高くて次にT 22シェリダンといった具合だったよ。配信でシェリダン二台チームVSクランヴァゲン二台チームでシェリダン勝ってたとはいえ、HPバフされたHT相手はキツいでしょ。tier 10で強い部類なのは認めるけど、ゲーム内最強は言い過ぎ。ナーフ叫ぶ前にまずは実際に乗ってみることを強くお勧めしますよ
それは味方にHT居てそれを活かす支援ならヴィッカースとかの方がやり易いからでしょ。そうじゃなくて7両全部シェリダンで組んだらそれぞれの再装填時間カバーしあえて強いんじゃねって話(トナメエアプだから実際できるのかは知らん)。