1人が3000ダメ取ろうともダメージが分散してたら意味ないし相手がしっかり味方を1体ずつコンスタントに削っていけば数的不利でそら負けますわ。それか駆逐あるあるで味方盾に相手が撃ってそっから出てって撃っててもそら負ける。こっちはリロード長いとはいえ、その間牽制しないで引きこもるようなら負けは見えとるよ。
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1人が3000ダメ取ろうともダメージが分散してたら意味ないし相手がしっかり味方を1体ずつコンスタントに削っていけば数的不利でそら負けますわ。それか駆逐あるあるで味方盾に相手が撃ってそっから出てって撃っててもそら負ける。こっちはリロード長いとはいえ、その間牽制しないで引きこもるようなら負けは見えとるよ。