こいつに乗って動く上での主観的な欠点の話ではなくて、性質は駆逐に近いこいつが重戦車として入ってしまうことで味方チームが弾けるダメージ総量は有意に減少するはずで、それは少なからず味方の生存時間に影響を及ぼすってことを言いたいんだけど……ダメか……
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こいつに乗って動く上での主観的な欠点の話ではなくて、性質は駆逐に近いこいつが重戦車として入ってしまうことで味方チームが弾けるダメージ総量は有意に減少するはずで、それは少なからず味方の生存時間に影響を及ぼすってことを言いたいんだけど……ダメか……
極論だがこのゲームに車種にこだわる必要はないかと ドラヘルなんてまさにそれである
マッチングの仕様的にHT枠食うのが痛いってことなんやないんかな。いつぞやのアプデで両チームの各車種がある程度同数になるようになったんで火力を生かせないならHT1枚が弾けない味方チームの方が溶けやすいってことやと思う。まぁ火力活かせば溶けるのは敵の方だけどね
敵のDPMを下げる、と言う考え方は的を得ていると思いますよ。ただ、装甲よりもプレイヤースキルの方が戦闘における影響力が圧倒的に大きいです。 下手な重戦車よりうまいLeopardの方が実質的に敵のDPMを下げることがあるでしょうし。
それこそ味方が崩れる前に早々に敵を1台スクラップにたたき込むのがこいつの真骨頂ですけどもね、でも中身の人のスキルを向上させるためのwikiなわけだし……レオが「バコスコ抜かれる」ことを知ってるからこそ上手い人は上手いわけだし……