理想は上の人の言う通りそこまで開発した方がいいよね。ただ正直あんまり気にしなくてもいいんじゃない?自分の戦績次第だし、初期装備より迷惑なのとかうじゃうじゃ湧いてるし。自分の戦績が悪ければ初期装備だとかなりキツいし、自分の戦績が良ければどんな条件でも戦えるってだけの話だから。
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理想は上の人の言う通りそこまで開発した方がいいよね。ただ正直あんまり気にしなくてもいいんじゃない?自分の戦績次第だし、初期装備より迷惑なのとかうじゃうじゃ湧いてるし。自分の戦績が悪ければ初期装備だとかなりキツいし、自分の戦績が良ければどんな条件でも戦えるってだけの話だから。
戦績いい奴はそもそも開発ある程度進める知能を持ってるからそれはない。戦績を顧みないから初期装備で出撃してるのが道理。私なら効率悪いからどの車両乗るにしてもフリケで最低限主砲は開発する。
↑ほんそれ。如何なる事情があろうとtier9にもなってストック出撃とか論外。6割のストックより4割のフル開発の方がマシ。
それは無いわ、開発済み同格の最低単発が310だから1回単発交換するだけで最低でも85のHP差が付くんだぞ?はっきり言って弱すぎて全然楽しめないから絶対にストック砲はやめた方がいい
理想というか普通にしてください そういう生半可なのが今溢れかえってる初期ST-1だったりになるんですよ。別にブリッツにガチになる必要はないけど高tierくるならそれなりに相応しい装備ぐらいはする。今はストック増えてますけど本当はこれが当たり前なんじゃないんですかね?
枝主だけど確かに開発した方が間違い無いのは当たり前だね。ただ実際問題4割ストックとかいるからね、そういうのが誰も居ないならアレだけど。回りに気を使い過ぎてもね。単発差言う人も居るけど被弾しなきゃいいだけだし。結局何が言いたいかと言うと、あなたがストックで出る事と自分らの勝率にはほとんど関連性が無いって事。
勝率には関係すると思うよ、100ダメ削れてるかでのちに響いてくる試合なんてザラだし。マナー以前に下手したらダメ全く取れない試合になって、経験値殆ど貰えないからむしろ開発まで時間掛かる。流石にダメ取らない奴はafkとやってること変わらん。オールストックは格下フル開発よりも弱い。PS以前にそれはただのドMか怠惰なだけ
だから木主の戦績次第って言ってるんだよね。
そもそも戦績高い奴はストックでは出ないよ。ストックが勝ち負けに影響するって理解してるから。悪いけど、そもそも戦績良ければって論理が破綻してる。ティア9.10の段階で理解できてないようなら、ギリ5割とかその程度でしょ所詮。ティア5.6でそれ言ってるならまだ理解できるけどないわ。
いや悪いけど論点がずれてるわ。オレがストックで出る訳じゃないからね。で、ギリ5割とかでもないね。てかストックが味方に居たぐらいで戦績に影響するなら下手としか言いようがないわ。
別に名指ししたつもりはないんだけど、あんたがストックで出ないなら、そんな都合よくPSはあるけどストックででてる奴いんの?てっきり自分でやってんのかと思ったわ。そもそもストックで結果を残すのは本人で合って、周りでカバーするって話じゃないでしょ味方にいるいないって論点すら変えてない?自分のスレに責任持つなら、ストックで出ても、フル開発と同じ結果を出せるって言い切ってもらわないと議題にならないんだけど?腕があるなら変わらないんでしょ?
理解した、あんたの文章力の問題ね。翻訳すると、味方にストックで出ても、自身のPSが高ければカバーできるから戦績には対して影響しないって言いたいんでしょ。最初に書いた文章読み返してくれない?全然意味変わるんだけど、誰か他に理解できる人いる?
↑↑↑戦績良ければどんな条件でも戦える?んな訳ねーだろ阿呆か。ストックかどうかなんて見れば一発で判るんだからそこから相手の攻め口にされて負ける。立ち回りでカバー?それはカバーじゃなくて味方に余計な負担をさせてるだけ。そんな寝言はストックで100回戦犯行為して勝率6割出してから言え。
枝主だけど確かに話に答えようとしたのと、長文になるのがイヤだったってので内容が良く分かんなくなっちゃったね。要するに味方にストックがいようが戦績に関係しないって言うのは、勝率って味方に何引くかの運で決まる訳じゃないからって意味。少なくとも自分は困らないし、だからって訳じゃ無いけど自分自身もストックで出る事もあるね。但し与ダメだけは殆どの試合でトップだけどね。そんでブースターとかもたけば10試合とか20試合とかで開発できちゃうんだからストックなんてその程度の話だよねって事。その間に何回味方に引くと思う?敵に当たる確率は?フリーを余裕で貯めれる人はいいけど、負担になる人もいるからね。例えば自分なんかだと通常戦以外あんま面白く無いから通常戦しかしないし。そうゆう人も居るよねって事。100回やる意味も無ければ、攻め口にされた所で、開幕爆散とかafkが居るみたいなもんでしょ。オレはこのゲーム6年くらいやってて、勝率も6割ちょっととかの腕しか無いけど、ストックのせいで負けたと思う試合はほぼ皆無だけどね。以外と皆んなはそう感じて無いって事?
んーと、つまり、枝主が言いたいのは
フリケが足りなかったとき、数十戦でたいていは開発出来るから、味方に迷惑かける時間は大した時間ではない。
6割あれば、ストックでもある程度(フル開発の5割ぐらい?)は戦える。少なくとも、自分はこれまで6年やってまあまあ戦えて来た。だからフリケがどうしても負担なら、少しくらいストックででてもいいんじゃない?
こんな感じか。まあ、分からなくはないけど(自分も、ストックへの風当たりはちょっと強すぎじゃないかって思う事はある。自分はある程度開発してから出る方だけど、ストックが気にならなくて、最低限の貫通とDPM持ってる主砲でかつ芋らないなら別にどうぞって思ってる)味方の負担になることは多いし、強い不快感を抱く人も居るんだから、せめて通常戦ではなくて特別戦で開発する、くらいの我慢はしてくれ。フリケも必要なときだけ使って節約して全力で貯める。6年やってりゃそこそこ溜まってるだろ。
それはごめん。スノグロが、、、。
枝主が言いたいことって、ストックだろうとなんだろうと勝ってくれれば問題ないってことだよね?