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伝説迷彩についての解説を追記しました
バッヘンで使ってた駆逐ポジかなり使えんくなって結構キツイ
復帰してからチーフテンのHEでコイツ撃って、400ダメ下振れ連発しておかしい思ったらコイツにもスポールライナー実装されてたんだった…まあ相変わらず自分にはコイツ使いこなせないんですけどねw
グリレって紙装甲だからこそのいいとこあると思うんですけどね、例えば、正面からHE撃たれたときに貫通する確率よりも貫通しない確率のほうが高いと思うんですよ
それは被弾面積が小さいから。砲塔は大体1/3が主砲で雑に狙うと吸われるし
納得です
スポールライナーを使うと、視認距離が下がったりなど性能低下がありますが、それでも使っている方は多いんでしょうかね? 榴弾撃ち込まれることってそこまで多くない印象なのでね。
スポールライナーに性能低下なんて無くない?
食糧載せられない分ってことじゃないですか?
自分はスポールライナー使用する一択だと思いますけど。もともと視界範囲不自由しないぐらいにはあるのでHE耐性つけた方が恩恵大きいですし。そもそもHE撃たれる機会減ったのはスポールライナー実装後だからだと思います。
スポールライナー載せてない奴は戦犯。
最初から付いてる、取り外しの出来ない常備品にして欲しい(もちろん1枠消費で)。
そもそも駆逐に視界なんていらないだろ。ましてや3%のチョコバーなんて3.4mしか上がらないし、発言がnoob。
このルートの車両に取り敢えず1発HE撃ってみて、通常弾を大きく上回るダメージだったら即カモ認定してボッコボコにするんで安心してスポールライナー外して来てください^ ^
仏しょぼダメHEやよっぽど抜きづらい状況(もしくはAPワンパン圏内)でもなければ榴弾使った方がいい。モジュール加害率が大きくなるから。
というセリフをスパユニが言っていて感動(すげーって感じ)した。
モジュール加害率は増えるの?
ダメ見なくてもスポールライナー持ちの場合アイコンが表示され(以下略)
↑×2
榴弾は爆発範囲が設定されているからね。他の弾種は当たった(抜けた)ところにあるモジュール(貫通して直撃したモジュール)のみの耐久を削るが、榴弾は当たったところからの爆発範囲内のモジュールを損傷させる。
榴弾が抜けなくても内部のモジュールが損傷することがあるのはそのため。
証拠にこれ見てみ。かなりおもしろい。知ってて損はない豆知識。
スポールがあるとAP打ってくるし、なしでHE打ってくるやつとで考えた時に、HE撃ってもらって主砲なりなんなりで非貫通で被ダメ減らせる割合があるから、距離取るプレーならつけない選択肢は無くはないでしょ
常に距離取れる訳が無いでしょう。芋るなら別ですが。
事実上ヘルス1.2倍増しになるビックリドッキリアイテムを着けないと判断してくれる方のお陰で今日も勝率が潤ってます!
精度や装填速度にも影響するんだから食糧は積めよ。
チョコバー外した程度であたらなくなる砲じゃないでしょう。照準調整もあるし。どうしても積みたいなら食糧二種とスポールライナーでどうぞ
板チョコ(+10%)と勘違いしてるだろ。あと枝付け(定期)
上手い人ってか、高ティアは食糧×2+αが基本だと思ってた....。別にそういう訳じゃないのか
基本は食料(大)と燃料(大)+aでしょ。+aの部分に食料(小)が入るのは燃料(小)と搭乗員保護がゴミ過ぎて他の選択肢が事実上ないからであってスポールライナーとかサンドバッグ装甲みたいなもっと有用なのが積める車両であれば置き換えて何ら問題ない。
なるほど。ありがと
結論、スポールライナーは積み得ということで…
というか積まないと戦犯だし、味方からも信用してもらえない。
いまこのページ見て初めてグリレルートにスポールライナーつけれるの知ったわ。道理で最近HEの下振れが多いと感じてたわけだ。
少し前にライメタ以降に追加されたんやで
けつから120mmの榴弾打って350ダメとか出てキレそうになったりしたよ。
忘れ去られるエミール
あ…… 素でエミールの存在忘れてた
すみません、スポーツライナーって何ですか?
榴弾のダメージを20%減するアイテム。
スポールライナー
???「俺が悪いんだよ...」
たしかにすみません、まちがえました
ちなみにスポールライナーって常備品にありますか?
常備品ですよ
ありがとうございます。
枝つけてもらえます?
まあグリレ持ってないですけどねw
このグリレルートとイギリス紙駆逐ルートの常備品なので覚えておいて損は無いですよ
やばいこのゲームでクリティカルヒット撃ってしもた
どういうヒットだよw
最近バッヘンから上がってきたけどバッヘンの仰俯角に慣れすぎてこいつの限定旋回に全然慣れないんですけど何かコツありますか?
慣れるまで乗る!その先に楽しいグリレライフが待っている
正直バッヘンと違い過ぎるので、慣れるのは苦労しますよ。とりあえず小回りが効かないことだけは気をつけましょう。あと隠蔽が低下してることも忘れずに
主砲精度に関する説明を一部変更
精度いいはずなんだけどなぁ... ワンパンマンの射撃精度は80%なのにこいつは70%。弾速早すぎ
さすがドイツだ弾速が違いますよ
スコGのお兄ちゃん
バッフェン 俺も忘れるなよぉ…
15cmは、最高や!
頼むからナーフ前の性能に戻してくれ。装甲ないんやし
見てみたらひどいナーフだな。バク直すのはいいけど、機動力、ヘルス、射界までナーフされるとか...。特に射界がきつそう。合計30°も狭まってる。ナーフ前のに乗ってみたいなぁ。
ナーフされたん!?
WGはナーフのやり方が下手やなぁ…
30度のナーフはされてなくて今も射角50度だった気がする
E100で榴弾撃ったら完全に吸収されたんだが 主砲も履帯も損害なしで しかも二回
砲身が長いから先端に当たれば車体は爆破範囲外。主砲がダメージを受ける確率は33%だから2連続スカを引いてもおかしくはない。こいつに限らず砲身が長い車両なら結構起こること。
それやねん!面倒
しかもこいつ砲塔が極端に小さいから余計に面倒
①グリレが他の敵見てて、十分絞る時間があり、絶対に榴弾貫通可能な状況 ②タイマンでグリレのHPが700~1000、自分が600未満の場合 ③何しても勝ち確 2発も榴弾0ダメって30秒AFKと変わらんから上以外AP撃っとけ。そもそもスポールライナー全員積んでるからそこまで旨み無いしな。
牽制にはなるからAFKにはならねーよ。
スポールライナー載っけてない4割多いから榴弾撃つ価値は全然ある。爆発範囲のお陰で貫通した部分以外のところにもモジュールダメージ行く。アドレナリン+改良型照準器が標準装備だから(この装備の奴はスポールライナー付けてる確率が跳ね上がるけど)、一回榴弾撃って多目的使わせて、もう一度撃つことで車両性能を下げさせることも出来る。
別にHE撃つ価値無いなんて一言も言ってねえだろうが、二発も0ダメ撃つぐらいならAP撃っとけや
まぁまぁ別にいーじゃん2回もHE吸われるお茶目なE100が居たって。その分自分が美味しくいただけるんだし。E100の射線に2回もヘラヘラ出てくるようなグリレなんか残ってても何の影響もないでしょ。
そうとも言えん。最後タイマンになって2発も外したらグリレは無料で3発以上撃てるから普通に逆転出来るぞ
側背面以外はAPの方良いのかもね。HE撃ちたくなる気持ちも分かるけど
221さんの指摘で気付いたんだが本当に射界50°だった。Predator UMならまだしも、人気車両なので何故直されなかったのかが謎。
コイツよりホリ3の方が隠蔽高い謎仕様
グリレとかバッフェンの主砲の音好きな同志おる?
15cm級の「ドゥン!」とか「ビィン!」って音よな、かなり好き。だからE4とかISU以降のソ連駆逐が12cm級の音なのには開発してから気づいたけどちょっと凹んだ
バッフェンの12cm最終砲も気持ちええぞ。ヘッドフォンで聴くと スバァァアアン!!! って響き渡る。
隠蔽ヤバすぎだろ、どういう意図でこんな数値にしたんや…調整より違和感のが勝るわ
この精密な砲身に加えて実装時の横の可動域と機動性を備えて隠蔽まで良かったら…大きくて機動性低めの車両が多かったtier10が大変な事になってたところですわ
良くしろとまで言わん、もうちょいマシに…って感じや
確かにこれで隠蔽がバッフェン並みで真横射撃からの前進退避ができたらと思うととんでもない強戦車になっちゃうもんなあ。テストしまくった結果が今の状態なんだろうな。
前級の方が強いと言われる所以の一つ。しかもあっちは後ろ向いたら俯角もとれるしな
概要欄を加筆しました