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Grille 15 / 222

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222
名前なし 2021/10/18 (月) 21:16:31 a19fd@5b706

E100で榴弾撃ったら完全に吸収されたんだが 主砲も履帯も損害なしで しかも二回

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  • 224
    名前なし 2021/10/18 (月) 21:31:26 ffec3@0038b >> 222

    砲身が長いから先端に当たれば車体は爆破範囲外。主砲がダメージを受ける確率は33%だから2連続スカを引いてもおかしくはない。こいつに限らず砲身が長い車両なら結構起こること。

    225
    名前なし 2021/10/18 (月) 22:08:05 759f2@64d64 >> 224

    それやねん!面倒

    227
    名前なし 2021/10/18 (月) 22:24:07 759f2@64d64 >> 224

    しかもこいつ砲塔が極端に小さいから余計に面倒

  • 226
    名前なし 2021/10/18 (月) 22:09:18 7187a@58e77 >> 222

    ①グリレが他の敵見てて、十分絞る時間があり、絶対に榴弾貫通可能な状況 ②タイマンでグリレのHPが700~1000、自分が600未満の場合 ③何しても勝ち確 2発も榴弾0ダメって30秒AFKと変わらんから上以外AP撃っとけ。そもそもスポールライナー全員積んでるからそこまで旨み無いしな。

    229
    名前なし 2021/10/19 (火) 07:55:41 37700@67086 >> 226

    牽制にはなるからAFKにはならねーよ。

    230
    名前なし 2021/10/19 (火) 08:34:34 a3c4f@52fa2 >> 226

    スポールライナー載っけてない4割多いから榴弾撃つ価値は全然ある。爆発範囲のお陰で貫通した部分以外のところにもモジュールダメージ行く。アドレナリン+改良型照準器が標準装備だから(この装備の奴はスポールライナー付けてる確率が跳ね上がるけど)、一回榴弾撃って多目的使わせて、もう一度撃つことで車両性能を下げさせることも出来る。

    233
    名前なし 2021/10/19 (火) 10:56:42 7187a@8613b >> 226

    別にHE撃つ価値無いなんて一言も言ってねえだろうが、二発も0ダメ撃つぐらいならAP撃っとけや

    234
    名前なし 2021/10/19 (火) 13:41:48 37700@cebaf >> 226

    まぁまぁ別にいーじゃん2回もHE吸われるお茶目なE100が居たって。その分自分が美味しくいただけるんだし。E100の射線に2回もヘラヘラ出てくるようなグリレなんか残ってても何の影響もないでしょ。

    235
    名前なし 2021/10/19 (火) 19:18:36 7187a@58e77 >> 226

    そうとも言えん。最後タイマンになって2発も外したらグリレは無料で3発以上撃てるから普通に逆転出来るぞ