リリース当初からずっと言われ続けてる問題を運営は放置してるんだよ
さっさと改善して欲しい ゲームの根本的なことやん
T95とマウスみたいな鈍足たちは引っ掛かって無くても邪魔な時あるし、狭い通路だと一人が引っ掛かったら全員進めなくなるのよねぇ……。
もう以前から言われてることだよ
スタートダッシュ決められる時はしっかり決めないと敵に有利なポジ取られたり、殺せたヤツを逃したりと、多くのチャンスを逃すことになる。途中参加のクソマッチとか、自分の開始が遅くなるとか、そもそもそんな話してない。
リスキル多すぎんか?なんとかならんのんかな? さっきの試合とか開始3分くらいでリス前に敵いたんだが
本家と同じ曲やがな
リス地は無駄に広いのに湧く座標は限られてるから詰まるのはあるけどそもそもよーいドンで始まらないこのゲームの陸戦にスタートダッシュもクソもない。 Botだらけでスタートして既に1分近く経過してるゲームに途中参加させられることも珍しくないし。
OP車輌までの繋ぎとして実装する新車輌が微妙だと乗らずにスルーされる(鍵と戦債をファームされる)のが儲からなくて気に入らなかったんだろうね。OP車輌を待たれるのが嫌だから廃止した。ギャンブル要素を避けて通れないようにして金を落とさせたいだけ。新規やイベントにまともに参加できない層を救済するというのならわざわざイベント方式にしなくてもGE常設販売でいいからな。ガチャで射幸心を煽りつつイベントを逃したら手に入れられないぞと脅して焦らせたいんだろうね。
T-54となんとか88がマッチングするのはおかしいだろ。T−54側はミサイルすら持ってないのに
確かに新規参入の点においては良いかもだけど、OPマウス小隊が実質無料配布されてカリオペ小隊も安いからなぁ…効果は限定的だろ。せめてシルバーに変えて欲しい
T95が狭い道で支えて通れなかったりね
わかる。 ティルピッツとデモインが同じ戦場にいちゃいけんよな。大体デモインの中身はイベで当てたから海戦やってみようかレベ上げ目的の人だから(俺も)あんま上手くないというのも拍車かかってるね。
油圧サスとかはあるんかな?
海軍、もう少し、ティア細分化さてくれませんかね。 流石にティア4で区切るの無理あるだろ、
ティア6で区切った方がバランス良いじゃないかな。
もしかして海軍人気ないし、過疎対策か?
起伏があるマップなら姿勢制御とかで活躍できるかもだけどまず起伏の無いマップだらけだから利点が活かせないと思う!まだ乗ってないけどね
本家みたいにゲージ貯まったら雷撃機、爆撃機、戦闘機出せるようになるくらいじゃない?
試合開始直後は味方同士の当たり判定消してくれないかな。いきなり目前に出現してぶつかったり、鈍重車両が邪魔でスタートダッシュでグダるからどうにかして欲しい。
選択4.
マウスに副砲があると弱過ぎる為、間接的にバフをしてる。
マウス、もしかして、副砲ない方が利点ある説 ほっぺを打ち抜いても誘爆しにくいから?
マウスの副砲は、なぜ修正されないのか? 考えられる理由 1.運営が忘れている
2.面倒だと思っている(手が回らない)
3.マウスを間接的にナーフする為
格上のティア車と"kv122"のせいで劣勢に立たされる。(ティア格差問題) おっしゃる通り"同格なら"強い方だと思う。
公式Discordによると鍵と戦債を没収するという決定が覆ることはないらしい。🐌<お前ら安心して使っていいぞ!
親愛なる指揮官の皆様、イベントにおける通貨をイベントトロフィーに自動的に変換するという決定が、多くの不満を引き起こしたことは承知しています。私たちは皆さんのメッセージを読み、皆さんの反応を見ました。しかし、換金という決定は論理と経済の両面に基づくものであり、キャンセルされることはありません。 ゲーム内では今後、独自通貨や既存通貨を使ったさまざまなイベントが予定されています。債券を蓄積・保管することは、そのようなイベントにおいて新規プレイヤーを本質的に不利な立場に置くことになる。ギフトボンドを削除し、アクティブなプレイヤーだけが入手できるように、大きな通貨セットを入手しにくくする必要がありますが、私たちはこの解決策をまったく好みません - 私たちはすべてのプレイヤーを大切にしています。イベント通貨変換機能は当初から計画されていたものです。 今後、積極的なコミュニケーションと定期的なフィードバックによって、このような不愉快な事態を回避できることを願っています。 私達はあなたの戦いのすべての幸運を祈る! WTM開発チーム 🐌
うーん、無理か でも戦艦一強時代が永遠に続くとかおもんないし、駆逐艦とか存在意義ないしな やっぱりwowsみたいに編隊飛行かな?それか一機ずつ飛ばしておいて、好きな奴に切り替えていくとか
Stb小隊どんな感じなんやろ 乗ってる人いたら教えて欲しい
74達が実装されたけど果たして強いのだろうか
そんな弱い?普通に強いと思うんだけど
ティーガーE、現環境弱い、 ティア3に戻れ
高ティアはバランスが終わってる。
KV-1E貫通が終わっとる 何処ぞの惑星みたいにKV-1EにSU-100Yの主砲を載せろ
高tierになるほどクソゲーでつまらん、金と労力注ぎ込むだけ無駄だな
クリスマスとか新年っていうよりはファンタジー系MMORPGのロビーとかで流れてそうな曲。個人的にwtと言えばLegacy main themeでググったら出てくるあれとレシプロ機で飛行中の非戦闘時に流れてくると最高だった交響曲第7番第2楽章。ゲーム音楽は何度聴いても飽きない音楽でなければならないからバッハやベートーベンを目指してクラシック風の曲を作るべきとおっしゃっていたのはすぎやまこういち先生。wtmは今すぐBGMをロック調からクラシック風に変更するべきだ。
アワード「最強の部隊」ってどうしたら 取れますか?わかる方いたら教えてください!
クリスマス限定曲結構良いですね。ただずっと聞いてると何か沖縄の曲に聞こえてしまう...
まず空母の艦載機をどう運用するんだ?wowsみたいに編隊でまとめて飛ばすかあのゲームみたいに飛んだら飛んだきりなのか?まずシステム的に無理だと思う
少なくても空母の実装するにはまず全海戦マップを大幅に拡張しないとだから望み薄だと思う
新艦ビスマルク微妙、、、ティルピッツが当に解禁してるだけにプレミアム化はお金持ちにお任せ🤑
なるほど、ありがとう!
ランク5から6のマッチングでM4A3(76)HVAPみたいな名前のM4に乗ってるチーター(?)がいた。 後退時の速度と加速が異様(レオパの加速を遥かに上回ってたと思う)で、無敵化してるのか側面の垂直部分に90ミリ砲を2発叩き込んでも弾がすり抜けたり非貫通表示、3発目で貫通して乗員が全滅した表示になったのになぜか死なず、E5の一番固い砲塔正面を一発ぶち抜いて来たと思ったら何の演出も無く消えた。 途中抜けならこちらの撃破になるはずなんだけどスコアもキルも加算されず、明らかに色々とおかしかった。マジでなんだったんだ?
KV-1Eは格下に対しては滅法強いけどジャンボ格上げ理論ならこいつもランク4にいかないといけないのではと思うわ。不思議な裁量。
リリース当初からずっと言われ続けてる問題を運営は放置してるんだよ
さっさと改善して欲しい ゲームの根本的なことやん
T95とマウスみたいな鈍足たちは引っ掛かって無くても邪魔な時あるし、狭い通路だと一人が引っ掛かったら全員進めなくなるのよねぇ……。
もう以前から言われてることだよ
スタートダッシュ決められる時はしっかり決めないと敵に有利なポジ取られたり、殺せたヤツを逃したりと、多くのチャンスを逃すことになる。途中参加のクソマッチとか、自分の開始が遅くなるとか、そもそもそんな話してない。
リスキル多すぎんか?なんとかならんのんかな? さっきの試合とか開始3分くらいでリス前に敵いたんだが
本家と同じ曲やがな
リス地は無駄に広いのに湧く座標は限られてるから詰まるのはあるけどそもそもよーいドンで始まらないこのゲームの陸戦にスタートダッシュもクソもない。 Botだらけでスタートして既に1分近く経過してるゲームに途中参加させられることも珍しくないし。
OP車輌までの繋ぎとして実装する新車輌が微妙だと乗らずにスルーされる(鍵と戦債をファームされる)のが儲からなくて気に入らなかったんだろうね。OP車輌を待たれるのが嫌だから廃止した。ギャンブル要素を避けて通れないようにして金を落とさせたいだけ。新規やイベントにまともに参加できない層を救済するというのならわざわざイベント方式にしなくてもGE常設販売でいいからな。ガチャで射幸心を煽りつつイベントを逃したら手に入れられないぞと脅して焦らせたいんだろうね。
T-54となんとか88がマッチングするのはおかしいだろ。T−54側はミサイルすら持ってないのに
確かに新規参入の点においては良いかもだけど、OPマウス小隊が実質無料配布されてカリオペ小隊も安いからなぁ…効果は限定的だろ。せめてシルバーに変えて欲しい
T95が狭い道で支えて通れなかったりね
わかる。 ティルピッツとデモインが同じ戦場にいちゃいけんよな。大体デモインの中身はイベで当てたから海戦やってみようかレベ上げ目的の人だから(俺も)あんま上手くないというのも拍車かかってるね。
油圧サスとかはあるんかな?
海軍、もう少し、ティア細分化さてくれませんかね。
流石にティア4で区切るの無理あるだろ、
ティア6で区切った方がバランス良いじゃないかな。
もしかして海軍人気ないし、過疎対策か?
起伏があるマップなら姿勢制御とかで活躍できるかもだけどまず起伏の無いマップだらけだから利点が活かせないと思う!まだ乗ってないけどね
本家みたいにゲージ貯まったら雷撃機、爆撃機、戦闘機出せるようになるくらいじゃない?
試合開始直後は味方同士の当たり判定消してくれないかな。いきなり目前に出現してぶつかったり、鈍重車両が邪魔でスタートダッシュでグダるからどうにかして欲しい。
選択4.
マウスに副砲があると弱過ぎる為、間接的にバフをしてる。
マウス、もしかして、副砲ない方が利点ある説
ほっぺを打ち抜いても誘爆しにくいから?
マウスの副砲は、なぜ修正されないのか?
考えられる理由
1.運営が忘れている
2.面倒だと思っている(手が回らない)
3.マウスを間接的にナーフする為
格上のティア車と"kv122"のせいで劣勢に立たされる。(ティア格差問題)
おっしゃる通り"同格なら"強い方だと思う。
公式Discordによると鍵と戦債を没収するという決定が覆ることはないらしい。🐌<お前ら安心して使っていいぞ!
親愛なる指揮官の皆様、イベントにおける通貨をイベントトロフィーに自動的に変換するという決定が、多くの不満を引き起こしたことは承知しています。私たちは皆さんのメッセージを読み、皆さんの反応を見ました。しかし、換金という決定は論理と経済の両面に基づくものであり、キャンセルされることはありません。
ゲーム内では今後、独自通貨や既存通貨を使ったさまざまなイベントが予定されています。債券を蓄積・保管することは、そのようなイベントにおいて新規プレイヤーを本質的に不利な立場に置くことになる。ギフトボンドを削除し、アクティブなプレイヤーだけが入手できるように、大きな通貨セットを入手しにくくする必要がありますが、私たちはこの解決策をまったく好みません - 私たちはすべてのプレイヤーを大切にしています。イベント通貨変換機能は当初から計画されていたものです。
今後、積極的なコミュニケーションと定期的なフィードバックによって、このような不愉快な事態を回避できることを願っています。
私達はあなたの戦いのすべての幸運を祈る!
WTM開発チーム
🐌
うーん、無理か でも戦艦一強時代が永遠に続くとかおもんないし、駆逐艦とか存在意義ないしな やっぱりwowsみたいに編隊飛行かな?それか一機ずつ飛ばしておいて、好きな奴に切り替えていくとか
Stb小隊どんな感じなんやろ 乗ってる人いたら教えて欲しい
74達が実装されたけど果たして強いのだろうか
そんな弱い?普通に強いと思うんだけど
ティーガーE、現環境弱い、
ティア3に戻れ
高ティアはバランスが終わってる。
KV-1E貫通が終わっとる
何処ぞの惑星みたいにKV-1EにSU-100Yの主砲を載せろ
高tierになるほどクソゲーでつまらん、金と労力注ぎ込むだけ無駄だな
クリスマスとか新年っていうよりはファンタジー系MMORPGのロビーとかで流れてそうな曲。個人的にwtと言えばLegacy main themeでググったら出てくるあれとレシプロ機で飛行中の非戦闘時に流れてくると最高だった交響曲第7番第2楽章。ゲーム音楽は何度聴いても飽きない音楽でなければならないからバッハやベートーベンを目指してクラシック風の曲を作るべきとおっしゃっていたのはすぎやまこういち先生。wtmは今すぐBGMをロック調からクラシック風に変更するべきだ。
アワード「最強の部隊」ってどうしたら
取れますか?わかる方いたら教えてください!
クリスマス限定曲結構良いですね。ただずっと聞いてると何か沖縄の曲に聞こえてしまう...
まず空母の艦載機をどう運用するんだ?wowsみたいに編隊でまとめて飛ばすかあのゲームみたいに飛んだら飛んだきりなのか?まずシステム的に無理だと思う
少なくても空母の実装するにはまず全海戦マップを大幅に拡張しないとだから望み薄だと思う
新艦ビスマルク微妙、、、ティルピッツが当に解禁してるだけにプレミアム化はお金持ちにお任せ🤑
なるほど、ありがとう!
ランク5から6のマッチングでM4A3(76)HVAPみたいな名前のM4に乗ってるチーター(?)がいた。
後退時の速度と加速が異様(レオパの加速を遥かに上回ってたと思う)で、無敵化してるのか側面の垂直部分に90ミリ砲を2発叩き込んでも弾がすり抜けたり非貫通表示、3発目で貫通して乗員が全滅した表示になったのになぜか死なず、E5の一番固い砲塔正面を一発ぶち抜いて来たと思ったら何の演出も無く消えた。
途中抜けならこちらの撃破になるはずなんだけどスコアもキルも加算されず、明らかに色々とおかしかった。マジでなんだったんだ?
KV-1Eは格下に対しては滅法強いけどジャンボ格上げ理論ならこいつもランク4にいかないといけないのではと思うわ。不思議な裁量。