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F-82E

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作成: 2017/03/05 (日) 20:54:47
最終更新: 2017/03/11 (土) 17:14:21
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365
名前なし 2018/08/03 (金) 23:49:18 d7fd7@0102c

強いには強いんだけどさ…周りの味方が誰も登らないせいで全然勝てない。いくら上取れてもジリ貧でそのうち落とされる。修理費クソ高いし辛いわ…

366
名前なし 2018/08/27 (月) 16:23:37 177cf@fd816

アサルトでガンポ付きのこいつ使えば1,2位には絶対になれるね!速度もそれなりにあるからインターセプト間に合うしオススメ

367
名前なし 2018/08/27 (月) 23:21:37 f14e6@44ae2

SBだと10t爆撃需要で爆撃機ばっかりの部屋乱立してるから片っ端から殺せるぞ。FPS銃座の有効射程外からバラ撒けば燃えるし防弾と機体の大きさ的に大したダメージにならないことが多い

368
名前なし 2018/08/29 (水) 23:16:38 d7fd7@0102c

こいつでRB空だと開幕で敵の頭を抑えるにはどうすればいいんだ?300kmキープで15°くらいで登るんだけど大抵同高度に敵がいて全然勝てない。素直に迂回するしかないんか?

369
名前なし 2018/08/30 (木) 03:35:32 214c3@9a519 >> 368

お互い迂回した時に結局登り負けるからむしろ味方が残ってる序盤に空中リス生かして同高度で交戦して相手の上昇を邪魔しつつ自陣に引き込んでから登りなおすなり低空組に中高度からちょっかいかける運用してる。結局登り続けてた敵に上取られてるから解決にはなってないが。

370
名前なし 2018/08/30 (木) 04:49:01 411cd@bd061 >> 368

この機体高高度性能高くないというか低空に比べるとむしろ低いから、敵の頭を押さえることを最重要視しないほうがいいと思います。質問には答えられてないですが。

371

そっか…頭を抑えるのは厳しいのか。会敵するとメッサーとか普通に同高度以上にいるし、あいつらモーターカノンだから今のマウザー相手にヘッドオンもしたくないからなぁ。アドバイスさんくす

372
名前なし 2018/09/10 (月) 21:26:47 bae58@8877b

最近のABだとこいつで旋回戦をしてしまうプレイヤーが多いような……昔はABでもきっちり離脱していくプレイヤーばっかで面倒だった覚えがあるのに……

373
名前なし 2018/09/16 (日) 07:23:33 3ed04@1db8a >> 372

強機体はnoobやキッズといったイナゴを吸い寄せるから当然基本を抑えてないただのカカシも増えるわけだし

374
名前なし 2018/09/29 (土) 20:23:21 c8e9f@543fa

SBだと機首がアホみたいにふらついて爆撃機すら狙えない。さすがにおかしいんじゃ無いかな?

375
名前なし 2018/10/20 (土) 04:13:55 c8e9f@9bfcb

上昇ステルスnerfされたかな?以前ほど登らなくなった気がする

376
名前なし 2018/10/20 (土) 10:59:39 03d80@2db4e >> 375

エンジン爆熱と高高度性能が下がって前ほど昇らなくなってる。

377
名前なし 2018/10/20 (土) 23:43:15 c8e9f@b028d >> 376

やっぱりステルスnerfされてたか・・・

378
名前なし 2018/10/20 (土) 23:54:06 04fbb@982cd >> 376

いや、それ結構前の話だから木主の比較してる時期は知らんよ。

379
名前なし 2018/10/26 (金) 22:48:18 9aaa5@cbcf2

大半ボトムだし爆撃機迎撃する前に上からメッサーが降ってきてどこまでもストーカーされて何もできん… 改修全く進まんわ

380
名前なし 2018/10/27 (土) 00:45:46 852b4@3d507 >> 379

その敵のメッサーにストーカーさせることで、敵を前線から引き離し、敵の戦力も低下させられてる、君は素晴らしい、と思えばいいのでは?あと、こいつは死にたくないor勝ちたいなら、迂回上昇と迎撃機リスポーンを駆使して絶対に1番上をとるべき機体だよ。完全未改修ならガンポとベルトまでくらいなら全然GE貢いでもいいかもしれない。あれがあるだけで最悪でもヘッドオン最強機体になれる。あとガンポつけて曳光弾が完全にレーザービーム(威力もレーザービーム級)

381
名前なし 2018/10/29 (月) 23:41:42 9aaa5@cbcf2 >> 380

サンクス とりあえず無限迂回で上取ったらある程度倒せるようになったわ

382
名前なし 2018/10/31 (水) 22:34:27 6486d@c0ff6

こいつやっぱ真ん中折れないんだな https://m.youtube.com/watch?v=EAnW0KL1DYA&t=163s

383
名前なし 2018/11/05 (月) 17:00:14 757e0@6e1d9 >> 382

ダメ入ってんなら特に問題にはならないね。良かった良かった

384
名前なし 2018/11/13 (火) 02:42:32 ee1c4@03768

M3ブローニング6門だけで十分な火力があるので個人的にはガンポ無い方が好み 速度自体はかなり早いんだけど思ったより曲がらない&曲がるとあっという間にEが尽きる たとえ躱されても相手のエネルギーや高度を奪えたんだと考えて深追いはしないこと

385
名前なし 2018/12/04 (火) 14:46:06 c3a55@de2e5

ガンポッドの武装表示がM2になってるけど、テストフライトで撃った感じは以前と同じM3.. どうなってるんだ・・

386
名前なし 2018/12/04 (火) 16:11:57 ddf8f@cbd6a >> 385

それ惑星ではよくある表示バグ。中身はちゃんとM3ブローニングだから安心を

388

昔の似たような事例にパイロットがパロットになってたし・・・

389
名前なし 2018/12/05 (水) 20:12:47 04fbb@e4f15 >> 386

燃タンク!

390
名前なし 2018/12/05 (水) 20:17:59 2c5a0@9172e >> 386

車!!

391
名前なし 2018/12/06 (木) 14:06:58 25783@fdfd1 >> 386

ラーター!(迫真)

392
名前なし 2018/12/06 (木) 15:46:43 9704e@b1dd7 >> 386

航空機!

393
名前なし 2018/12/07 (金) 11:10:33 49dba@7577e >> 386

福砲!!

394
名前なし 2018/12/07 (金) 13:51:56 b6820@3b2a4 >> 386

車長が車と化すバグあったね…

395
名前なし 2018/12/07 (金) 14:27:23 3f3b4@92af8 >> 386

銀 行 を 回 す

396
名前なし 2019/01/13 (日) 23:03:54 cf0d9@e03ff >> 386

Cobra KingがBR1上のM4A3E2(76)Wって表示されるのはいつ直るんですかね(白目)

402
名前なし 2019/03/20 (水) 14:04:14 a5f79@b0f01 >> 386

鬼モデルちょっ中島

397
名前なし 2019/01/29 (火) 14:54:59 8632f@fe3e6

小ネタとはいえ実況者の直リンク置くのはどうかと思うんですが…

398
名前なし 2019/01/29 (火) 15:17:46 b6cd7@4939e >> 397

確かに、完全にダイマだし消すべきかな

399
名前なし 2019/02/14 (木) 14:11:40 a86c1@cd453 >> 398

これがただの実況動画なら完全なダイマかもしれんが実装当初から疑問だった事を映像でまとめてくれとるし、許容範囲じゃね?

400
名前なし 2019/03/18 (月) 01:29:31 2734b@8eef9

回避運動を強要するためにヘッドオンしてるのに真っすぐ突っ込んでこられるとビビる。面積があるので割と相打ち覚悟になるのが辛いところ。

405
名前なし 2019/03/28 (木) 06:41:41 f221c@94c72 >> 400

面積はあってもモジュールの耐久は高いし、エンジンも乗員も片方お亡くなりになってもまだ飛べるから、強気に中央配置M3のシャワーを浴びせて差し上げろ

401
名前なし 2019/03/19 (火) 23:15:14 62b9f@d2e84

久々に強いこいつに出会った

403
名前なし 2019/03/26 (火) 16:28:05 71a05@7db4a

こいつでアサルト行ける?

404
名前なし 2019/03/26 (火) 18:10:57 04fbb@ef526 >> 403

むしろアサルトが本番。榴弾砲は頼れる味方、いなければ乗り捨てて爆装サンボルに切り替える。まあ、こいつで突っ込んでもいいけど。

406
名前なし 2019/04/04 (木) 02:09:48 0c703@d703b

パイロットキルってコイツの場合両方しなきゃ駄目なパターン?

407
名前なし 2019/04/04 (木) 02:36:19 eb472@85777 >> 406

だめ。ただ大抵パイロットが両方死ぬまでに機体がバラバラになるからそこまで気にしなくていい。

410
名前なし 2019/04/11 (木) 07:45:40 f221c@94c72 >> 407

両側に射撃してパイロットキルするより片方に集中攻撃して翼折った方が早いからねー。もしくはエレベータ吹っ飛ばす。

408
名前なし 2019/04/11 (木) 02:34:02 5e069@0f88f

MECで過回転で離陸後速攻死んだw久々に使ったんだが、いつからこんな仕様になったんだ?

409
名前なし 2019/04/11 (木) 07:44:06 f221c@94c72 >> 408

数年前からそうだったような・・・ メッサーみたいに過回転して壊れる機体ってそこそこあるし、プロペラピッチはオートでもかなり正確に操作してくれるから無理に手動操作する必要もないかと。

411
名前なし 2019/04/11 (木) 23:37:01 62153@5f3b4 >> 409

使ってたのは1年くらい前だったんだがなぁ。でもまぁ、ご指摘の通り、ピッチはオートに任せようと思った。

412
名前なし 2019/04/18 (木) 21:44:24 b8d03@d6e40

M2後期とM3ってなんか相違点ある?そろそろコイツ乗れるから教えていただきたい。

413
名前なし 2019/04/18 (木) 21:55:45 eb472@a7519 >> 412

M3は連射速度がM2のほぼ倍になってる。それ以外の性能は一緒。ベルト内容も後期M2と共通。

414
名前なし 2019/04/23 (火) 15:36:15 21743@c27f4

双発機の癖にロールは速いけど、ロール時の機首のふらつきが酷くて回避運動されるとまず当たらないし、低速域はそれがより顕著 一撃離脱するときはちょっとでも回避する素振り見せたら再上昇してハイヨーヨー心がけよう、速度落とすとなす術なく死ぬ

415
名前なし 2019/05/05 (日) 18:45:33 1e3e8@936e9

ABでこいつに乗ってると火力自慢共が開幕ヘッドオンバンバン仕掛けて来て草生える

416
名前なし 2019/05/05 (日) 19:19:50 f2f5c@56807 >> 415

ガンポ付けてないこいつならまぁ...

417
名前なし 2019/05/06 (月) 00:55:46 1e3e8@54a93 >> 416

付けてるから開幕で2~3キルできちゃうんだよなぁ・・・

418
名前なし 2019/06/01 (土) 01:19:04 52feb@259a5

こいつもwep制限あるのか

419
名前なし 2019/06/01 (土) 10:01:08 f4423@89edf

アタッチメント武装枠でレーダーだしてほしいなぁ

420
名前なし 2019/06/01 (土) 16:32:43 4db71@ee6bf >> 419

???「修理費爆上げ確定でよろしいかな?」

421

個人的米双発重戦はペロハチK一択だから大丈夫、どうぞ。(無慈悲

422
名前なし 2019/06/29 (土) 09:31:44 b2e10@7a96a >> 419

残念ながらコイツのレーダーはガンポよろしくポンポン付け外し出来るものじゃないので無理です 載るとしても軽い奴で200kgくらいあるし右側操縦席に操縦装置無くなってレーダー表示機積むので当然、、、

425
名前なし 2019/07/03 (水) 21:50:38 f221c@94c72 >> 422

ならツイマスEの下にレーダー搭載型を新規追加で・・・

423
名前なし 2019/07/03 (水) 08:01:49 6ec1d@b0908

コイツのGPってM2じゃないの?M3並みに連射早くない?

424
名前なし 2019/07/03 (水) 08:28:32 69ed4@9d39a >> 423

見りゃわかるけどM3だよ

426
名前なし 2019/07/28 (日) 17:16:00 ba810@b8632

実機のフライト映像見たけど改めて異様な格好だなこれ

427
名前なし 2019/08/06 (火) 01:26:26 cc254@169c6

ベルト何がいいのかね?

428
名前なし 2019/08/06 (火) 02:32:10 2f4a2@25a65 >> 427

火達磨にし易い曳航ベルトが無難で単純なダメージなら対地ベルトが無難、13mmのiは惑星だと少炸薬榴弾あつかいだからダメージ出ないしおまけに特別燃やしやすい訳でも無いからなるべく含まれてないのを選ぶと良い