F-82Eコメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?F-82E http://wikiwiki.jp/warthunder/?F-82E#h2_content_1_36
強いには強いんだけどさ…周りの味方が誰も登らないせいで全然勝てない。いくら上取れてもジリ貧でそのうち落とされる。修理費クソ高いし辛いわ…
アサルトでガンポ付きのこいつ使えば1,2位には絶対になれるね!速度もそれなりにあるからインターセプト間に合うしオススメ
SBだと10t爆撃需要で爆撃機ばっかりの部屋乱立してるから片っ端から殺せるぞ。FPS銃座の有効射程外からバラ撒けば燃えるし防弾と機体の大きさ的に大したダメージにならないことが多い
こいつでRB空だと開幕で敵の頭を抑えるにはどうすればいいんだ?300kmキープで15°くらいで登るんだけど大抵同高度に敵がいて全然勝てない。素直に迂回するしかないんか?
お互い迂回した時に結局登り負けるからむしろ味方が残ってる序盤に空中リス生かして同高度で交戦して相手の上昇を邪魔しつつ自陣に引き込んでから登りなおすなり低空組に中高度からちょっかいかける運用してる。結局登り続けてた敵に上取られてるから解決にはなってないが。
この機体高高度性能高くないというか低空に比べるとむしろ低いから、敵の頭を押さえることを最重要視しないほうがいいと思います。質問には答えられてないですが。
そっか…頭を抑えるのは厳しいのか。会敵するとメッサーとか普通に同高度以上にいるし、あいつらモーターカノンだから今のマウザー相手にヘッドオンもしたくないからなぁ。アドバイスさんくす
最近のABだとこいつで旋回戦をしてしまうプレイヤーが多いような……昔はABでもきっちり離脱していくプレイヤーばっかで面倒だった覚えがあるのに……
強機体はnoobやキッズといったイナゴを吸い寄せるから当然基本を抑えてないただのカカシも増えるわけだし
SBだと機首がアホみたいにふらついて爆撃機すら狙えない。さすがにおかしいんじゃ無いかな?
上昇ステルスnerfされたかな?以前ほど登らなくなった気がする
エンジン爆熱と高高度性能が下がって前ほど昇らなくなってる。
やっぱりステルスnerfされてたか・・・
いや、それ結構前の話だから木主の比較してる時期は知らんよ。
大半ボトムだし爆撃機迎撃する前に上からメッサーが降ってきてどこまでもストーカーされて何もできん… 改修全く進まんわ
その敵のメッサーにストーカーさせることで、敵を前線から引き離し、敵の戦力も低下させられてる、君は素晴らしい、と思えばいいのでは?あと、こいつは死にたくないor勝ちたいなら、迂回上昇と迎撃機リスポーンを駆使して絶対に1番上をとるべき機体だよ。完全未改修ならガンポとベルトまでくらいなら全然GE貢いでもいいかもしれない。あれがあるだけで最悪でもヘッドオン最強機体になれる。あとガンポつけて曳光弾が完全にレーザービーム(威力もレーザービーム級)
サンクス とりあえず無限迂回で上取ったらある程度倒せるようになったわ
こいつやっぱ真ん中折れないんだな https://m.youtube.com/watch?v=EAnW0KL1DYA&t=163s
ダメ入ってんなら特に問題にはならないね。良かった良かった
M3ブローニング6門だけで十分な火力があるので個人的にはガンポ無い方が好み 速度自体はかなり早いんだけど思ったより曲がらない&曲がるとあっという間にEが尽きる たとえ躱されても相手のエネルギーや高度を奪えたんだと考えて深追いはしないこと
ガンポッドの武装表示がM2になってるけど、テストフライトで撃った感じは以前と同じM3.. どうなってるんだ・・
それ惑星ではよくある表示バグ。中身はちゃんとM3ブローニングだから安心を
昔の似たような事例にパイロットがパロットになってたし・・・
燃タンク!
車!!
ラーター!(迫真)
航空機!
福砲!!
車長が車と化すバグあったね…
銀 行 を 回 す
Cobra KingがBR1上のM4A3E2(76)Wって表示されるのはいつ直るんですかね(白目)
鬼モデルちょっ中島
小ネタとはいえ実況者の直リンク置くのはどうかと思うんですが…
確かに、完全にダイマだし消すべきかな
これがただの実況動画なら完全なダイマかもしれんが実装当初から疑問だった事を映像でまとめてくれとるし、許容範囲じゃね?
回避運動を強要するためにヘッドオンしてるのに真っすぐ突っ込んでこられるとビビる。面積があるので割と相打ち覚悟になるのが辛いところ。
面積はあってもモジュールの耐久は高いし、エンジンも乗員も片方お亡くなりになってもまだ飛べるから、強気に中央配置M3のシャワーを浴びせて差し上げろ
久々に強いこいつに出会った
こいつでアサルト行ける?
むしろアサルトが本番。榴弾砲は頼れる味方、いなければ乗り捨てて爆装サンボルに切り替える。まあ、こいつで突っ込んでもいいけど。
パイロットキルってコイツの場合両方しなきゃ駄目なパターン?
だめ。ただ大抵パイロットが両方死ぬまでに機体がバラバラになるからそこまで気にしなくていい。
両側に射撃してパイロットキルするより片方に集中攻撃して翼折った方が早いからねー。もしくはエレベータ吹っ飛ばす。
MECで過回転で離陸後速攻死んだw久々に使ったんだが、いつからこんな仕様になったんだ?
数年前からそうだったような・・・ メッサーみたいに過回転して壊れる機体ってそこそこあるし、プロペラピッチはオートでもかなり正確に操作してくれるから無理に手動操作する必要もないかと。
使ってたのは1年くらい前だったんだがなぁ。でもまぁ、ご指摘の通り、ピッチはオートに任せようと思った。
M2後期とM3ってなんか相違点ある?そろそろコイツ乗れるから教えていただきたい。
M3は連射速度がM2のほぼ倍になってる。それ以外の性能は一緒。ベルト内容も後期M2と共通。
双発機の癖にロールは速いけど、ロール時の機首のふらつきが酷くて回避運動されるとまず当たらないし、低速域はそれがより顕著 一撃離脱するときはちょっとでも回避する素振り見せたら再上昇してハイヨーヨー心がけよう、速度落とすとなす術なく死ぬ
ABでこいつに乗ってると火力自慢共が開幕ヘッドオンバンバン仕掛けて来て草生える
ガンポ付けてないこいつならまぁ...
付けてるから開幕で2~3キルできちゃうんだよなぁ・・・
こいつもwep制限あるのか
アタッチメント武装枠でレーダーだしてほしいなぁ
???「修理費爆上げ確定でよろしいかな?」
個人的米双発重戦はペロハチK一択だから大丈夫、どうぞ。(無慈悲
残念ながらコイツのレーダーはガンポよろしくポンポン付け外し出来るものじゃないので無理です 載るとしても軽い奴で200kgくらいあるし右側操縦席に操縦装置無くなってレーダー表示機積むので当然、、、
ならツイマスEの下にレーダー搭載型を新規追加で・・・
コイツのGPってM2じゃないの?M3並みに連射早くない?
見りゃわかるけどM3だよ
実機のフライト映像見たけど改めて異様な格好だなこれ
ベルト何がいいのかね?
火達磨にし易い曳航ベルトが無難で単純なダメージなら対地ベルトが無難、13mmのiは惑星だと少炸薬榴弾あつかいだからダメージ出ないしおまけに特別燃やしやすい訳でも無いからなるべく含まれてないのを選ぶと良い
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強いには強いんだけどさ…周りの味方が誰も登らないせいで全然勝てない。いくら上取れてもジリ貧でそのうち落とされる。修理費クソ高いし辛いわ…
アサルトでガンポ付きのこいつ使えば1,2位には絶対になれるね!速度もそれなりにあるからインターセプト間に合うしオススメ
SBだと10t爆撃需要で爆撃機ばっかりの部屋乱立してるから片っ端から殺せるぞ。FPS銃座の有効射程外からバラ撒けば燃えるし防弾と機体の大きさ的に大したダメージにならないことが多い
こいつでRB空だと開幕で敵の頭を抑えるにはどうすればいいんだ?300kmキープで15°くらいで登るんだけど大抵同高度に敵がいて全然勝てない。素直に迂回するしかないんか?
お互い迂回した時に結局登り負けるからむしろ味方が残ってる序盤に空中リス生かして同高度で交戦して相手の上昇を邪魔しつつ自陣に引き込んでから登りなおすなり低空組に中高度からちょっかいかける運用してる。結局登り続けてた敵に上取られてるから解決にはなってないが。
この機体高高度性能高くないというか低空に比べるとむしろ低いから、敵の頭を押さえることを最重要視しないほうがいいと思います。質問には答えられてないですが。
そっか…頭を抑えるのは厳しいのか。会敵するとメッサーとか普通に同高度以上にいるし、あいつらモーターカノンだから今のマウザー相手にヘッドオンもしたくないからなぁ。アドバイスさんくす
最近のABだとこいつで旋回戦をしてしまうプレイヤーが多いような……昔はABでもきっちり離脱していくプレイヤーばっかで面倒だった覚えがあるのに……
強機体はnoobやキッズといったイナゴを吸い寄せるから当然基本を抑えてないただのカカシも増えるわけだし
SBだと機首がアホみたいにふらついて爆撃機すら狙えない。さすがにおかしいんじゃ無いかな?
上昇ステルスnerfされたかな?以前ほど登らなくなった気がする
エンジン爆熱と高高度性能が下がって前ほど昇らなくなってる。
やっぱりステルスnerfされてたか・・・
いや、それ結構前の話だから木主の比較してる時期は知らんよ。
大半ボトムだし爆撃機迎撃する前に上からメッサーが降ってきてどこまでもストーカーされて何もできん… 改修全く進まんわ
その敵のメッサーにストーカーさせることで、敵を前線から引き離し、敵の戦力も低下させられてる、君は素晴らしい、と思えばいいのでは?あと、こいつは死にたくないor勝ちたいなら、迂回上昇と迎撃機リスポーンを駆使して絶対に1番上をとるべき機体だよ。完全未改修ならガンポとベルトまでくらいなら全然GE貢いでもいいかもしれない。あれがあるだけで最悪でもヘッドオン最強機体になれる。あとガンポつけて曳光弾が完全にレーザービーム(威力もレーザービーム級)
サンクス とりあえず無限迂回で上取ったらある程度倒せるようになったわ
こいつやっぱ真ん中折れないんだな https://m.youtube.com/watch?v=EAnW0KL1DYA&t=163s
ダメ入ってんなら特に問題にはならないね。良かった良かった
M3ブローニング6門だけで十分な火力があるので個人的にはガンポ無い方が好み 速度自体はかなり早いんだけど思ったより曲がらない&曲がるとあっという間にEが尽きる たとえ躱されても相手のエネルギーや高度を奪えたんだと考えて深追いはしないこと
ガンポッドの武装表示がM2になってるけど、テストフライトで撃った感じは以前と同じM3.. どうなってるんだ・・
それ惑星ではよくある表示バグ。中身はちゃんとM3ブローニングだから安心を
昔の似たような事例にパイロットがパロットになってたし・・・
燃タンク!
車!!
ラーター!(迫真)
航空機!
福砲!!
車長が車と化すバグあったね…
銀 行 を 回 す
Cobra KingがBR1上のM4A3E2(76)Wって表示されるのはいつ直るんですかね(白目)
鬼モデルちょっ中島
小ネタとはいえ実況者の直リンク置くのはどうかと思うんですが…
確かに、完全にダイマだし消すべきかな
これがただの実況動画なら完全なダイマかもしれんが実装当初から疑問だった事を映像でまとめてくれとるし、許容範囲じゃね?
回避運動を強要するためにヘッドオンしてるのに真っすぐ突っ込んでこられるとビビる。面積があるので割と相打ち覚悟になるのが辛いところ。
面積はあってもモジュールの耐久は高いし、エンジンも乗員も片方お亡くなりになってもまだ飛べるから、強気に中央配置M3のシャワーを浴びせて差し上げろ
久々に強いこいつに出会った
こいつでアサルト行ける?
むしろアサルトが本番。榴弾砲は頼れる味方、いなければ乗り捨てて爆装サンボルに切り替える。まあ、こいつで突っ込んでもいいけど。
パイロットキルってコイツの場合両方しなきゃ駄目なパターン?
だめ。ただ大抵パイロットが両方死ぬまでに機体がバラバラになるからそこまで気にしなくていい。
両側に射撃してパイロットキルするより片方に集中攻撃して翼折った方が早いからねー。もしくはエレベータ吹っ飛ばす。
MECで過回転で離陸後速攻死んだw久々に使ったんだが、いつからこんな仕様になったんだ?
数年前からそうだったような・・・ メッサーみたいに過回転して壊れる機体ってそこそこあるし、プロペラピッチはオートでもかなり正確に操作してくれるから無理に手動操作する必要もないかと。
使ってたのは1年くらい前だったんだがなぁ。でもまぁ、ご指摘の通り、ピッチはオートに任せようと思った。
M2後期とM3ってなんか相違点ある?そろそろコイツ乗れるから教えていただきたい。
M3は連射速度がM2のほぼ倍になってる。それ以外の性能は一緒。ベルト内容も後期M2と共通。
双発機の癖にロールは速いけど、ロール時の機首のふらつきが酷くて回避運動されるとまず当たらないし、低速域はそれがより顕著 一撃離脱するときはちょっとでも回避する素振り見せたら再上昇してハイヨーヨー心がけよう、速度落とすとなす術なく死ぬ
ABでこいつに乗ってると火力自慢共が開幕ヘッドオンバンバン仕掛けて来て草生える
ガンポ付けてないこいつならまぁ...
付けてるから開幕で2~3キルできちゃうんだよなぁ・・・
こいつもwep制限あるのか
アタッチメント武装枠でレーダーだしてほしいなぁ
???「修理費爆上げ確定でよろしいかな?」
個人的米双発重戦はペロハチK一択だから大丈夫、どうぞ。(無慈悲
残念ながらコイツのレーダーはガンポよろしくポンポン付け外し出来るものじゃないので無理です 載るとしても軽い奴で200kgくらいあるし右側操縦席に操縦装置無くなってレーダー表示機積むので当然、、、
ならツイマスEの下にレーダー搭載型を新規追加で・・・
コイツのGPってM2じゃないの?M3並みに連射早くない?
見りゃわかるけどM3だよ
実機のフライト映像見たけど改めて異様な格好だなこれ
ベルト何がいいのかね?
火達磨にし易い曳航ベルトが無難で単純なダメージなら対地ベルトが無難、13mmのiは惑星だと少炸薬榴弾あつかいだからダメージ出ないしおまけに特別燃やしやすい訳でも無いからなるべく含まれてないのを選ぶと良い