KV-1 ZiS-5コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?KV-1 ZiS-5 http://wikiwiki.jp/warthunder/?KV-1 ZiS-5#h2_content_1_13
何でこいつって近距離でもzis-5の表示が出ないんだろうか
賭けに使えるから嬉しいけどこれBR下げちゃ駄目でしょ
さっき見かけたコイツの迷彩がオキサイドレッドの上にレーニンの顔はっ付けたみたいなやつだったんだけど詳細わかる人いない?
ソ連の真っ赤な奴を拡大してベタっと張り付けたのでは?
これでしょ
そうそうそれだよ!メチャクソかっこいい
Gaijin Marketで平均700円位で売られてる
4.3に下がったおかげでABで使うと変な笑いが出るくらい強いなこれ。相対的な戦闘力で見ればIS-6やティーガーⅡ(H)より凶悪なんじゃないかとすら思う
ゲルマン紅茶魂を受け継いで、昼飯から午後の紅茶の時間くらいの(相手を1~2時の間に納める)角度を採って、相手によって徹甲榴弾と徹甲弾を撃ち分ければ、街道上の怪物ごっこで遊べる。できればM18GMCのようなKV1絶対殺すマンの射線を切るためにも、位置取りも考えて地形利用できるとなお良し。
KV-1,KV1S,T-34 までにならオラつけるけどKV1cになすすべもなくやられてしまうのが…本家のくせにパチモンには勝てないのか…
ドイツの長砲身KVは速射で砲身カチ割るか、50mmのペラペラ防楯を撃ち抜けば割と何とかなる。寧ろ一番めんどくさいのはKV-1E/Bだと思うわ
ゲームシステム的には何も関係ないけど、ゲーム内モデルに採用されてるのは珍しいガソリンエンジン装備車っぽいな。
ブルム熊でコイツの側面を取ったとき、どこ撃てばいいんですか?正面なら砲塔打てば天板抜きできるんですが…
転輪の下の方。底板を破片が貫通する。
悪くない戦車だけどBR5台と言う最悪のマッチングに吸われるせいでソ連全体で見ても苦行を強いられる車両。ほぼ勝てない
そこまで苦行か?昼飯すれば車体は3.7の長砲身では抜けず機動性も良い方で砲性能はちとアレだが強い方だと思うぞ。(17ポンド砲とかあの手の凶悪なのに出会わなければ普通に強いし厄介)
人口の多めな5.7に引っ張られる4.7の時はともかく4.3のコイツは今でも強いだろ…。確かに昔に比べれば近いBRにコイツ絶対ぶっ殺すマンみたいな車両も増えたけど、そういうのは大きな欠点を抱えてるかMD8が当たればだいたい吹き飛ぶし。
RBは知らないけどABだと4.7時代よりも圧倒的にボトム率が減って大抵4.3か4.7マッチになるので出せば確定で大量キルできる程度には強いよ。17ポンド砲とかの超貫通砲に注意しつつ小刻みに動き続ければそうそう撃破されないし、状況次第では一両で戦局を覆せるポテンシャルがある
最近上がってたWTの動画でこれ使ってnoobな人が生き残る位には戦えてるしなぁ…
ソ連というだけで有利みたいなBR帯で、しかもこいつで勝てないってよほど乗ってる方に問題あるとしか
これは大間違い。BR5前後はソ連と言うだけで圧倒的に不利なBR帯。あまり適当なことは言わない方が良い
よくソ連君5.0周り乗ってるけど不満感じたこと無いね。そんなに厳しいかね?
貫徹にはちと悩まされるが圧倒的に不利は無いな。
4.0車両で一度も撃破出来たことないんだけどどうすればいいの
正直車輌によってはなかなか厳しいね。正面から貫徹ギリギリの場合は砲塔の左右下の角らへんを狙うのが安定して抜けるかも。側面取った場合は先に足を奪うのが得策かもね。少しでも傾けられると弾かれるし
シャーマンやⅣ号の75mm砲で想定すると、砲身真下の出っ張ってる所を撃てば砲閉鎖が死ぬし、砲塔正面右下や左下は90mmの垂直装甲なのでここが狙いどころ。あとは側面や背面からエンジンや変速機撃ち抜いて動きを封じてから確実に仕留めるしかない
昼飯してなかったら車体正面の機銃や操縦席視点孔、砲塔正面垂直部、側面は転輪と上部の履帯の隙間か側面の追加装甲が無い部分。(あと昼飯しててリング見えたらそこに撃ち込むのもあり)
にしてもt-34の徹甲弾で側面を接射しても加害できないのは草枯れる
とりあえずRBは楽しいぞ
そこそこの攻撃力と圧倒的防御力でT-34-57とデッキ組むと機動性と貫通力持ちも入れられてイベが進む進む
こいつドライバーの除き窓とかいうM4A3E2並みの弱点あんのな...
車体の機銃と覗き窓は以前から弱点で調子こいてるとソコをぶち抜かれる。
除き窓は仕方ないにしても、機銃はこのゲームじゃ撃てないんだから周囲と同じ固めにしといてほしい
相手撃つときは多少適当に撃っても加害できて相手には弱点狙撃を強いれるんだからその程度の弱点で文句を言ってはいけない
まだこの弱点と周囲の貫通力に対してそこまで分厚くない装甲だからジャンボよりヘイトが少ないしな…(ジャンボ全盛期以前はヘイト高かったけど)
正直、こいつはもう少しBRあげてもバチ当たらんと思う
4.3から4.7に上げてまた4.3に下がったからな。なんというか4.3でも4.7でもしっくりこない困った奴だな。
4.7だと虎、豹、書記長、3485によるレイプが行われるからな...なお4.3だとシャーマン、3476、4GOをレイプし始める模様
4GOで草
BR4.7時代のジャンボファミリーもそうだったけど、こいつらがトップ引いてそのうえ分隊で乗ってこられるとあっという間に戦線崩壊するからな・・・やっぱマッチングBR幅1.0という仕様自体に無理がある
脱走疑惑のある葉がいますね
マウス「オイデ... オイデ...」
RBとかでBR上げるには苦しいが同格中では抜きんでているコイツみたいな車両用に通常よりもSPを上げるとか出来ないのかな
4.7時代はこんなもんだろって立ち位置だったけど貫通改定とか出撃SP低下とか連合のヤーボ激化とかその辺と相まってソ連ツリー全体的に勝率がえらい事になってたんでT-34(43年)とかと一緒にテコ入れ的に再度下げられたって具合。ここ1~2年性能考えずツリーでBRが浮いてる車両考え無しに引き下げて同BR帯のバランス崩す行為が目に余るからこいつもご多分に漏れずその例。BRじゃなくて変えるべきはゲームルールの方なのにね。
BRで調整できないところは全部修理費で調整してる感じあるからなぁ
性能基準じゃなくて統計的にM4(76)は勝率いいからBR5.0~5.7ね!みたいなアホな調整してる連中だからその一環ってことよ。ツリーの車両充実度やデッキバランス(=つまり他の車両)や航空機で簡単に勝率は変わるのに外的要因は一切考えないから妙に浮いた性能の車両が居て暴れたり産廃化する原因になる。
まぁ個人的には4.3のままでいて欲しいぞ ドイツのペラペラ4GOとかの貫通力あるタマを弾いて絶望を味あわせながら76mm砲で撲殺するだけでタスクが進む進む 実際自分がタスク完了できちゃったからなぁ~
こいつがABで強いのは相手からしたらKV-1としか表示されない事も強さの原因の一つだと思う後からKV-1(ZIS-5)とか表示されてもおせぇよって言う・・・
いやコイツ正面下部が追加装甲で増厚されてて抜け難くなり砲塔も全周90mmと厄介、側面もリング周りの装甲が原因で弾かれる事も多くなってるので倒し難い。(これで動きはそれほど悪い訳じゃないから厄介過ぎる…味方が居れば如何にして側面の75mm部分をぶち抜くかに全てがかかっている)
車体傾けてそっぽ向きながら突撃したら同格以下ほとんど弾けてすごい。味方がアレなせいでキル数が比べ勝率はいまいちだが。
傾けてればクソ硬いなこいつ
硬いうえにワンパン力もあるから前線も一人で押し上げていけるし、本当に楽しい
コイツに虎一でNDK紛いの格闘戦仕掛けて黄色マーカー以上をしっかりと狙ったのにも関わらず7発中6発弾かれました(憤怒)どうなってんだコレ...防護分析でも抜けるはずなのに。まぁ半ば舐めプだったし史実みたくほんの少しでも傾いたら側背面すら貫徹怪しいからいいんだけどさ...
一本道のところで陣取って、進撃してくる敵戦車の弾を弾きながら撃破するのが楽しい
市街地戦とかだと良い壁役として活躍できるのよね、KV(カーヴェー)だけにな!
つ(シベリア行き切符)
ABはともかく、それ以外でドイツKVが4.7でこいつが4.3というのはやはりカタツムリの優遇か?
鹵獲KV-1Cは主砲が載せ替えられて威力上がってるんだから当たり前でしょ。むしろ鹵獲KV-1の方が75mmKwKにAPCRまで付いて優遇されてるまである
エアプどころかスペックすら見てなさそう
そりゃ絶対的なカタログスペックは鹵獲の方が上だから国籍混合のABならそうだが、基本国籍別のRBSBなら相対的性能差でまた話が変わるでしょ。逆にスペックしかご覧になってない?
ちょっと何言ってるか分からないですね。相対的性能差ってなんだよ。逆に逆にスペック以外で戦車の性能比べてどうすんの?
性能無視してドイツが勝ちやすいBR調整しろってこと? ユーゲント極まれりだな
米独M48のBRが違う理由は相対的性能差があるからか…ってそんな理屈が通るわけないやろ
エアプ誤魔化すために相対的性能差()とか謎造語作ってて草
>> 477木が沈黙して既に鎮火したのに、またぶり返す必要あるんか。煽っとけばいいってもんじゃないぞ
マジでBR上げて欲しいわコイツ・・・
とはいえ5.7に当たるようになったらいじめられる しかし今だと強いのも確か…重戦車は調整が難しい。
5.0や4.7に当たるだけでも割と虐められるね…17ポンド砲がぶち抜いて来るわ、SA50居るわ、ABだとISUも4.7になったから出くわすわ、現状ですら最悪5.3にぶち当たると同BR最強のラングになすすべもなくやられる。
重戦車ってそういうもんじゃね…?ミドル以降は素直に中戦車で機動戦やった方がいいでしょ
感覚としては4.5という感じだけど上げても現状でもどっちつかずな気がする。拠点居座られたら面倒くさいけど抜く自信ないなら重戦車は放置して戦線変えて遊兵にする方向で対処すれば少しはウザさも緩和される?
慣れて来るとZiS-5はまだマシな方だね…正面抜く場所割と楽だし。(ジャンボとか禿Mk7の方が面倒…)
独陸に上位互換が居るけどそっちが4.7だし無理無理
似たようなので米軍のT14が4.7でコイツが4,3ってのは色々と納得が行かない
こっちは仏陸実装以前に大暴れして懲役食らって貫通力改定とかあって戻って来た、T14はあの装甲で3.7帯相手に大暴れしまくったので懲役入ったばっかり。(T14ってパーツイベの頃に割と手が付けられん感じに暴れてたから残当だよ…まだZiS-5の方が対処しやすい位にはT14強い)
BR上げる前に弾をKV-1Eと同じにしてみたらどうだろうかとは思う
それもう違う戦車じゃ...
一応このゲーム本当はこんな強い弾持ってるのに実装されてないって車両は多いから同じ戦車扱いで良いと思う。ただ砲弾没収は史実無視nerfだしやめて欲しい…それに下の枝2も書いてるけどメインのAPHEBCは同じだしほぼ変わらないと思う。やっぱやるとしたらドイツの上位互換の奴も馬鹿みたいに強いしあれBR5.0にしてこの子BR4.7にするってのが一番良いような気がする。
ZiS-5もEもメイン砲弾のAPHEBCは同じ弾だぞ…
弾は同じなんだけど砲が違うんだよね
こいつ言うほどOPかね…苦行言われるシャーマンでも後期クロムウェルでも正面から対応できるし。KVのOPといえばドイツ鹵獲75mmだと思うがあっちは炎上とか全くない。
対処法知ってれば砲塔正面向けてくれる限り何とかなるけど何もしらずに側面とって撃ってると抜けなくてイライラする上に似たようなチャーチルよりは足が速くて主砲の加害力が高いところがOP枠の所以だろうね。ドイツKVは課金枠でこいつより数が少ない+割と別物だと認識できてない層がいると思う
あれはあれでヘイト高いからなぁ…ただこっちは昔暴れてBR上げ食らった過去があるのでそれもあって叩かれやすいんじゃなかろうか?
弾は同じで砲が違うのか・・・KVのぶっちぎりのOPはKV-220だと思うまぁそれは置いといてだ。ZIS-5はドイツF2くらいの使ってるとそこまで無いんだが他の国の同ランクの戦車使ってると相手するのホントにキツイ・・・
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賭けに使えるから嬉しいけどこれBR下げちゃ駄目でしょ
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ソ連の真っ赤な奴を拡大してベタっと張り付けたのでは?
これでしょ
そうそうそれだよ!メチャクソかっこいい
Gaijin Marketで平均700円位で売られてる
4.3に下がったおかげでABで使うと変な笑いが出るくらい強いなこれ。相対的な戦闘力で見ればIS-6やティーガーⅡ(H)より凶悪なんじゃないかとすら思う
ゲルマン紅茶魂を受け継いで、昼飯から午後の紅茶の時間くらいの(相手を1~2時の間に納める)角度を採って、相手によって徹甲榴弾と徹甲弾を撃ち分ければ、街道上の怪物ごっこで遊べる。できればM18GMCのようなKV1絶対殺すマンの射線を切るためにも、位置取りも考えて地形利用できるとなお良し。
KV-1,KV1S,T-34 までにならオラつけるけどKV1cになすすべもなくやられてしまうのが…本家のくせにパチモンには勝てないのか…
ドイツの長砲身KVは速射で砲身カチ割るか、50mmのペラペラ防楯を撃ち抜けば割と何とかなる。寧ろ一番めんどくさいのはKV-1E/Bだと思うわ
ゲームシステム的には何も関係ないけど、ゲーム内モデルに採用されてるのは珍しいガソリンエンジン装備車っぽいな。
ブルム熊でコイツの側面を取ったとき、どこ撃てばいいんですか?正面なら砲塔打てば天板抜きできるんですが…
転輪の下の方。底板を破片が貫通する。
悪くない戦車だけどBR5台と言う最悪のマッチングに吸われるせいでソ連全体で見ても苦行を強いられる車両。ほぼ勝てない
そこまで苦行か?昼飯すれば車体は3.7の長砲身では抜けず機動性も良い方で砲性能はちとアレだが強い方だと思うぞ。(17ポンド砲とかあの手の凶悪なのに出会わなければ普通に強いし厄介)
人口の多めな5.7に引っ張られる4.7の時はともかく4.3のコイツは今でも強いだろ…。確かに昔に比べれば近いBRにコイツ絶対ぶっ殺すマンみたいな車両も増えたけど、そういうのは大きな欠点を抱えてるかMD8が当たればだいたい吹き飛ぶし。
RBは知らないけどABだと4.7時代よりも圧倒的にボトム率が減って大抵4.3か4.7マッチになるので出せば確定で大量キルできる程度には強いよ。17ポンド砲とかの超貫通砲に注意しつつ小刻みに動き続ければそうそう撃破されないし、状況次第では一両で戦局を覆せるポテンシャルがある
最近上がってたWTの動画でこれ使ってnoobな人が生き残る位には戦えてるしなぁ…
ソ連というだけで有利みたいなBR帯で、しかもこいつで勝てないってよほど乗ってる方に問題あるとしか
これは大間違い。BR5前後はソ連と言うだけで圧倒的に不利なBR帯。あまり適当なことは言わない方が良い
よくソ連君5.0周り乗ってるけど不満感じたこと無いね。そんなに厳しいかね?
貫徹にはちと悩まされるが圧倒的に不利は無いな。
4.0車両で一度も撃破出来たことないんだけどどうすればいいの
正直車輌によってはなかなか厳しいね。正面から貫徹ギリギリの場合は砲塔の左右下の角らへんを狙うのが安定して抜けるかも。側面取った場合は先に足を奪うのが得策かもね。少しでも傾けられると弾かれるし
シャーマンやⅣ号の75mm砲で想定すると、砲身真下の出っ張ってる所を撃てば砲閉鎖が死ぬし、砲塔正面右下や左下は90mmの垂直装甲なのでここが狙いどころ。あとは側面や背面からエンジンや変速機撃ち抜いて動きを封じてから確実に仕留めるしかない
昼飯してなかったら車体正面の機銃や操縦席視点孔、砲塔正面垂直部、側面は転輪と上部の履帯の隙間か側面の追加装甲が無い部分。(あと昼飯しててリング見えたらそこに撃ち込むのもあり)
にしてもt-34の徹甲弾で側面を接射しても加害できないのは草枯れる
とりあえずRBは楽しいぞ
そこそこの攻撃力と圧倒的防御力でT-34-57とデッキ組むと機動性と貫通力持ちも入れられてイベが進む進む
こいつドライバーの除き窓とかいうM4A3E2並みの弱点あんのな...
車体の機銃と覗き窓は以前から弱点で調子こいてるとソコをぶち抜かれる。
除き窓は仕方ないにしても、機銃はこのゲームじゃ撃てないんだから周囲と同じ固めにしといてほしい
相手撃つときは多少適当に撃っても加害できて相手には弱点狙撃を強いれるんだからその程度の弱点で文句を言ってはいけない
まだこの弱点と周囲の貫通力に対してそこまで分厚くない装甲だからジャンボよりヘイトが少ないしな…(ジャンボ全盛期以前はヘイト高かったけど)
正直、こいつはもう少しBRあげてもバチ当たらんと思う
4.3から4.7に上げてまた4.3に下がったからな。なんというか4.3でも4.7でもしっくりこない困った奴だな。
4.7だと虎、豹、書記長、3485によるレイプが行われるからな...なお4.3だとシャーマン、3476、4GOをレイプし始める模様
4GOで草
BR4.7時代のジャンボファミリーもそうだったけど、こいつらがトップ引いてそのうえ分隊で乗ってこられるとあっという間に戦線崩壊するからな・・・やっぱマッチングBR幅1.0という仕様自体に無理がある
脱走疑惑のある葉がいますね
マウス「オイデ... オイデ...」
RBとかでBR上げるには苦しいが同格中では抜きんでているコイツみたいな車両用に通常よりもSPを上げるとか出来ないのかな
4.7時代はこんなもんだろって立ち位置だったけど貫通改定とか出撃SP低下とか連合のヤーボ激化とかその辺と相まってソ連ツリー全体的に勝率がえらい事になってたんでT-34(43年)とかと一緒にテコ入れ的に再度下げられたって具合。ここ1~2年性能考えずツリーでBRが浮いてる車両考え無しに引き下げて同BR帯のバランス崩す行為が目に余るからこいつもご多分に漏れずその例。BRじゃなくて変えるべきはゲームルールの方なのにね。
BRで調整できないところは全部修理費で調整してる感じあるからなぁ
性能基準じゃなくて統計的にM4(76)は勝率いいからBR5.0~5.7ね!みたいなアホな調整してる連中だからその一環ってことよ。ツリーの車両充実度やデッキバランス(=つまり他の車両)や航空機で簡単に勝率は変わるのに外的要因は一切考えないから妙に浮いた性能の車両が居て暴れたり産廃化する原因になる。
まぁ個人的には4.3のままでいて欲しいぞ ドイツのペラペラ4GOとかの貫通力あるタマを弾いて絶望を味あわせながら76mm砲で撲殺するだけでタスクが進む進む 実際自分がタスク完了できちゃったからなぁ~
こいつがABで強いのは相手からしたらKV-1としか表示されない事も強さの原因の一つだと思う後からKV-1(ZIS-5)とか表示されてもおせぇよって言う・・・
いやコイツ正面下部が追加装甲で増厚されてて抜け難くなり砲塔も全周90mmと厄介、側面もリング周りの装甲が原因で弾かれる事も多くなってるので倒し難い。(これで動きはそれほど悪い訳じゃないから厄介過ぎる…味方が居れば如何にして側面の75mm部分をぶち抜くかに全てがかかっている)
車体傾けてそっぽ向きながら突撃したら同格以下ほとんど弾けてすごい。味方がアレなせいでキル数が比べ勝率はいまいちだが。
傾けてればクソ硬いなこいつ
硬いうえにワンパン力もあるから前線も一人で押し上げていけるし、本当に楽しい
コイツに虎一でNDK紛いの格闘戦仕掛けて黄色マーカー以上をしっかりと狙ったのにも関わらず7発中6発弾かれました(憤怒)どうなってんだコレ...防護分析でも抜けるはずなのに。まぁ半ば舐めプだったし史実みたくほんの少しでも傾いたら側背面すら貫徹怪しいからいいんだけどさ...
一本道のところで陣取って、進撃してくる敵戦車の弾を弾きながら撃破するのが楽しい
市街地戦とかだと良い壁役として活躍できるのよね、KV(カーヴェー)だけにな!
つ(シベリア行き切符)
ABはともかく、それ以外でドイツKVが4.7でこいつが4.3というのはやはりカタツムリの優遇か?
鹵獲KV-1Cは主砲が載せ替えられて威力上がってるんだから当たり前でしょ。むしろ鹵獲KV-1の方が75mmKwKにAPCRまで付いて優遇されてるまである
エアプどころかスペックすら見てなさそう
そりゃ絶対的なカタログスペックは鹵獲の方が上だから国籍混合のABならそうだが、基本国籍別のRBSBなら相対的性能差でまた話が変わるでしょ。逆にスペックしかご覧になってない?
ちょっと何言ってるか分からないですね。相対的性能差ってなんだよ。逆に逆にスペック以外で戦車の性能比べてどうすんの?
性能無視してドイツが勝ちやすいBR調整しろってこと? ユーゲント極まれりだな
米独M48のBRが違う理由は相対的性能差があるからか…ってそんな理屈が通るわけないやろ
エアプ誤魔化すために相対的性能差()とか謎造語作ってて草
>> 477木が沈黙して既に鎮火したのに、またぶり返す必要あるんか。煽っとけばいいってもんじゃないぞ
マジでBR上げて欲しいわコイツ・・・
とはいえ5.7に当たるようになったらいじめられる しかし今だと強いのも確か…重戦車は調整が難しい。
5.0や4.7に当たるだけでも割と虐められるね…17ポンド砲がぶち抜いて来るわ、SA50居るわ、ABだとISUも4.7になったから出くわすわ、現状ですら最悪5.3にぶち当たると同BR最強のラングになすすべもなくやられる。
重戦車ってそういうもんじゃね…?ミドル以降は素直に中戦車で機動戦やった方がいいでしょ
感覚としては4.5という感じだけど上げても現状でもどっちつかずな気がする。拠点居座られたら面倒くさいけど抜く自信ないなら重戦車は放置して戦線変えて遊兵にする方向で対処すれば少しはウザさも緩和される?
慣れて来るとZiS-5はまだマシな方だね…正面抜く場所割と楽だし。(ジャンボとか禿Mk7の方が面倒…)
独陸に上位互換が居るけどそっちが4.7だし無理無理
似たようなので米軍のT14が4.7でコイツが4,3ってのは色々と納得が行かない
こっちは仏陸実装以前に大暴れして懲役食らって貫通力改定とかあって戻って来た、T14はあの装甲で3.7帯相手に大暴れしまくったので懲役入ったばっかり。(T14ってパーツイベの頃に割と手が付けられん感じに暴れてたから残当だよ…まだZiS-5の方が対処しやすい位にはT14強い)
BR上げる前に弾をKV-1Eと同じにしてみたらどうだろうかとは思う
それもう違う戦車じゃ...
一応このゲーム本当はこんな強い弾持ってるのに実装されてないって車両は多いから同じ戦車扱いで良いと思う。ただ砲弾没収は史実無視nerfだしやめて欲しい…それに下の枝2も書いてるけどメインのAPHEBCは同じだしほぼ変わらないと思う。やっぱやるとしたらドイツの上位互換の奴も馬鹿みたいに強いしあれBR5.0にしてこの子BR4.7にするってのが一番良いような気がする。
ZiS-5もEもメイン砲弾のAPHEBCは同じ弾だぞ…
弾は同じなんだけど砲が違うんだよね
こいつ言うほどOPかね…苦行言われるシャーマンでも後期クロムウェルでも正面から対応できるし。KVのOPといえばドイツ鹵獲75mmだと思うがあっちは炎上とか全くない。
対処法知ってれば砲塔正面向けてくれる限り何とかなるけど何もしらずに側面とって撃ってると抜けなくてイライラする上に似たようなチャーチルよりは足が速くて主砲の加害力が高いところがOP枠の所以だろうね。ドイツKVは課金枠でこいつより数が少ない+割と別物だと認識できてない層がいると思う
あれはあれでヘイト高いからなぁ…ただこっちは昔暴れてBR上げ食らった過去があるのでそれもあって叩かれやすいんじゃなかろうか?
弾は同じで砲が違うのか・・・KVのぶっちぎりのOPはKV-220だと思うまぁそれは置いといてだ。ZIS-5はドイツF2くらいの使ってるとそこまで無いんだが他の国の同ランクの戦車使ってると相手するのホントにキツイ・・・