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Ki-84 ko

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Ki-84 koコメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?Ki-84 ko

wiki編集者
作成: 2017/03/04 (土) 20:19:44
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650
名前なし 2018/11/10 (土) 11:27:32 37e5e@91ee9

高速域で舵が重すぎる

651
名前なし 2018/11/10 (土) 11:34:41 2ffcf@4b946 >> 650

お隣の海軍さんの所にいる死刑囚よりはマシ

652
名前なし 2018/11/10 (土) 12:00:38 d45d6@ab487 >> 651

ジョージ(紫電改)は死んだ、Gaijinの怒りに触れてしまったのだ。

657
名前なし 2018/11/30 (金) 21:44:51 d142a@c9573 >> 651

おうピエロ、そのジョージは放してやれ

653
名前なし 2018/11/29 (木) 21:57:46 d145a@7daa6

スピッドに普通に旋回で追い付かれて死んだw運動性悪すぎのゴミ。舵重くて使いづらいし。額面性能だけかよ

654
名前なし 2018/11/29 (木) 22:14:45 f0b84@d12b8 >> 653

疾風はE保持が良いからE保持悪いスピット相手にはエネルギー戦を仕掛けた方がいいぞ

655
名前なし 2018/11/30 (金) 14:04:56 03d80@3381c >> 653

高速時舵重いから丁寧に飛ばないと使いにくいのと火力が貧弱だからね。まあもう使ってないけど。

656
名前なし 2018/11/30 (金) 20:55:05 修正 cde94@27043 >> 653

こいつが額面性能だけとかスピット乗ったらショック死しそう

663
名前なし 2018/12/03 (月) 16:49:13 459c5@69e5a >> 656

すでにショック死してそう

658
名前なし 2018/12/01 (土) 16:55:33 2587a@17495 >> 653

なんでスピットに旋回で勝てると思ったのかわからない。前のverのころから見てもスピットに単純旋回で勝てるverって結構少ないと思うんだけど。

659
名前なし 2018/12/01 (土) 17:04:48 385f9@bd1a5 >> 658

直前のVer.なら高度120m、540kphからの単純旋回で同等だよ

660
名前なし 2018/12/01 (土) 20:32:39 fa068@9c831 >> 653

今のE保持死んでるスピットなら疾風で負ける気はしないな。余程下手な乗り方してるんじゃないの?

661
名前なし 2018/12/02 (日) 07:28:38 d88ab@ba491 >> 660

高高度での巴戦だったorスピットがエネルギー優位だったor低速旋回で十分にフラップを開かなかったのどれかだな どれにしても疾風に適した立ち回りではないが

694
名前なし 2019/01/16 (水) 10:59:37 f0784@5a0bd >> 653

お前が下手くそなだけじゃん

662
名前なし 2018/12/02 (日) 22:59:40 4b9e1@64533

ようやくたどり着いたけど飛燕系列をそのまま強化した感じですげー使いやすいね 烈風より好み

664
名前なし 2018/12/08 (土) 13:43:53 10c89@011e3

空RBで乗りたいと思ってるのですが、こいつ現verでは実用的にどうですかな?

665
名前なし 2018/12/08 (土) 14:06:59 03d80@3381c >> 664

武装のポンコツ化で火力が厳しいのが最大の欠点。あとは高速時曲がらないから速度注意すれば戦えると思う。

671
名前なし 2018/12/10 (月) 14:31:28 3a0bc@ebace >> 664

RBだと対気500km/s位から勝手にふらふらロールするからケツ取ってもダイブしながら無茶苦茶マウスぶん回して逃げるような相手だと照準が定まらない&最低クラスの火力のせいで時折逃げ切られたりする。あとは上の方の言う通り高速域の操作性が微妙。

666
名前なし 2018/12/10 (月) 02:35:13 24ab0@1a233

素晴らしい機体性能を見窄らしい武装で台無しにしていくスタイル。

667
名前なし 2018/12/10 (月) 09:02:05 修正 f0b84@54df4 >> 666

RBなら主翼に被弾させたら落とせないまでも空戦出来なくなるから貢献は出来るぞ。頭抑えてペチペチ邪魔してれば海軍機が下で勝手に落としてくれる

675
名前なし 2018/12/11 (火) 01:50:51 60bff@a57f5 >> 667

でも殆どの場合キルアシにすらならないから自分のスコアにならない辛み

668
名前なし 2018/12/10 (月) 11:52:51 2334c@ed159 >> 666

20ミリ機関砲ってそんなに威力無いの?

672
名前なし 2018/12/10 (月) 18:17:28 03d80@1b292 >> 668

低威力糞弾道高レートだからどうしようもない。ブレジンみたいな有能機銃がないから余計に辛い。近づけば本来の火力が出てくるんやけど…。

673
名前なし 2018/12/10 (月) 22:55:04 83695@81f92 >> 668

単発火力は20mmのなかで底辺クラスなので……

674
名前なし 2018/12/11 (火) 00:52:49 67758@e63eb >> 668

一昔前までは単発戦闘機相手なら一瞬で燃やしてパイロットキルも容易かったんだけどなぁ。その頃の火力+1.57以前の今みたいな重爆の柔らかさだと対爆でもB-25クラスなら一交差で落とせた

676
名前なし 2018/12/11 (火) 01:53:21 8fb90@a57f5 >> 668

威力ないってレベルじゃ無いぜ。20mm名乗るのやめて欲しい。ほかの20mmに失礼。

677
名前なし 2018/12/11 (火) 02:21:57 cd021@339c5 >> 668

大袈裟じゃないか?鍾馗の後だと確実に火力あるぞ?

678
名前なし 2018/12/11 (火) 02:49:45 12719@1958a >> 668

まぁホ5は弾が小さいから弾道も安定しないって言うし…

679
名前なし 2018/12/11 (火) 08:35:17 4b9e1@de8e4 >> 668

自分は九九式よりホ5のほうがまだ落とせる気がするなあ 機銃というより海軍機自体が苦手なだけかもしれんけど

680
名前なし 2018/12/11 (火) 13:20:40 修正 03d80@d1645 >> 668

低BRながら火力が酷い鍾馗と比べるのはやめて差し上げろ。個人的には五式戦は機首配置と装弾数、BRが相まって戦えるから火力的にはここが限界だと思うよ。翼内で-200発、糞の役にも立たないホ-103+200発では今のWTだと貧弱すぎる。

681

とりあえずこの件、次の12.7ミリ強化の可能性により収束することを切に願う。

682
名前なし 2018/12/12 (水) 15:50:52 41962@559ad >> 668

WTのホ5のHEIってどの榴弾なんだ?一番性能が低い弾だと炸薬0.4g+焼夷剤3.7g。信管の改良後が炸薬3.4g+焼夷剤3.7g。もっとも高性能なマ202で炸薬3.2g+焼夷剤8.7gみたいなんだけどWTではどの値が採用されてるんだろう?

683
名前なし 2018/12/21 (金) 21:48:18 b125c@69dfa

キ84-Nがもし完成してたらどれくらいの性能だったんだろうか...

684
名前なし 2018/12/24 (月) 12:41:06 db76a@3c2af >> 683

nってなに?水上機?木製?

685
名前なし 2018/12/24 (月) 13:03:30 03d80@89c1b >> 684

改修型。エンジンが2450馬力で翼面が広くなる予定だったやつ。

686
名前なし 2018/12/25 (火) 22:02:31 cde94@27043 >> 683

少し旋回半径が小さくなって旋回率も高くなり、低―中高度上昇が上がるんじゃね?

687
名前なし 2018/12/26 (水) 18:03:57 e3e79@d7b22 >> 683

画像

688
名前なし 2018/12/26 (水) 18:12:50 e3e79@d7b22 >> 687

個人的にはペラ3.5m伸ばして翼22.5m2でペラとエンジン換装(ハ45-44)と脚の重量で約200キロ重くなった一型改(8,500mで640km予定らしい終戦時8割設計完了?部屋にある「決戦機疾風 航空技術の戦い」191ページに簡単な性能あるけど。)も見たいけどいいや。

689
名前なし 2018/12/27 (木) 23:44:31 a1e64@b5a1c

コイツ烈風に対して何か優れてる部分あんの?

690
名前なし 2018/12/28 (金) 00:14:28 448bb@c6dc7 >> 689

エネルギー保持率、最高速、加速力、被弾率、ロール性能。烈風は火力と急降下性能で圧倒できるが、疾風は旋回によるエネルギー戦で敵を倒していく。加速が高くエネルギーを失いにくいので長時間の戦闘が可能。

691
名前なし 2018/12/28 (金) 00:24:54 修正 cde94@27043 >> 689

全開高度と突っ込みの速さとズーム上昇もこっちが勝ってるかな。

692
名前なし 2019/01/12 (土) 17:08:06 821fc@43396

ようやくこいつまで辿りついた初心者だがこいつ強いわ未回収でも登る曲がる今までのやつより早い、ただ武装が当たらん…

693
名前なし 2019/01/12 (土) 17:31:22 03d80@106e0 >> 692

とにかく近づくのが一番の解決やね。遠いと糞弾道低威力がもろに影響する。

695
空RB 2019/01/21 (月) 19:15:35 b7022@1367b

空RBでこいつはどう扱えばいいかな?ABだとふらつかないし、弾持ちも気にならない、高速でも十分曲がるけど、RBだとそうはいかなくて難しいです。何かコツみたいなものはありますか?

698
名前なし 2019/01/25 (金) 12:19:34 c6595@2405c >> 695

エネルギー保持が良い方なのでそれを活かせるように上手い人の動画とか見てエネルギー戦闘(機動)を覚えるといいと思う。エネルギー戦闘できるだけで大体の機体が扱えるようになると思うよ。ただ保持が良い方ってだけなのであまり過信はしない方がいいですね(空RB専)

696
名前なし 2019/01/24 (木) 23:46:13 4b9e1@0cd73

しばらく使ってみたが…機体性能は素晴らしいんだけどだいぶ高速になってきている戦場で20mmが2問だけはやっぱキツいな。12mmは恐らく同口径で最弱のホ103だから殆ど戦力としてカウントできないし…史実だとブレダの弾薬をアップデートした感じだったみたいだがWTだと向こうのがマシに感じる

697
名前なし 2019/01/25 (金) 12:16:20 c6595@2405c >> 696

この速度帯の戦場でどっちもクソゴミ弾道ってのがネックな機体だよね

699
名前なし 2019/01/25 (金) 12:45:08 331b0@6ae4d >> 696

最弱はSAFATゾ。敵機と距離を詰められるかやな。ビュンビュン飛び回るABとか大変そう

700
名前なし 2019/02/04 (月) 01:22:43 2aab5@430cc

久々に使ったらめっちゃ機動性よくなってて驚いたわ

748
名前なし 2019/03/23 (土) 20:42:35 427c1@ee211 >> 700

それな、めっちゃキルできた

701
名前なし 2019/02/26 (火) 19:47:33 5098a@a0c68

コトブキでこいつの弱点は尻尾だと言って初めて知った上に尾翼を狙えっていうことなのか…?

702
名前なし 2019/02/27 (水) 00:06:35 d45d6@ab487 >> 701

四式戦闘機があんなに元気そうに飛んでたら日本人として嬉し涙が出ちゃう、そして惑星のホ103をコトブキのホ103と交換して欲しい…。ボロボロにした例の美術館を絶対に許すな

710
名前なし 2019/02/27 (水) 20:33:25 04fbb@ef526 >> 702

現代で飛ばす上で連絡取れない無線機は論外だししゃーない。

712
名前なし 2019/02/27 (水) 20:50:57 修正 69317@066d5 >> 702

↑4 コクピットの一部計器類と装備品がはぎとられたくらいで、後は状態が良好な方と言う話とかなんとか。

718
名前なし 2019/03/03 (日) 01:11:24 60d34@5a8e4 >> 702

ところで主翼桁ぶった切って飛行不能にしちゃったのってどこで何の機体だっけ?

720

この枝の機体だぞ、現在知覧で保管されてるらしい。

721
名前なし 2019/03/03 (日) 01:34:08 c0370@3e987 >> 702

主翼桁云々の逸話は遊就館の彗星の話が他の機体とごっちゃになってるだけのような。

722
名前なし 2019/03/03 (日) 01:40:08 c0370@3e987 >> 702

720が適当な事ほざいてるが、知覧の疾風に主翼切断歴は無い。

723

そうなのか、にわか知識ですまん。

730
名前なし 2019/03/07 (木) 13:51:10 a8b32@b4b27 >> 702

日本に来たお陰で飛べなくなりましたけどね…今からでもアメリカへかえして何とかしてほしい

731
名前なし 2019/03/07 (木) 14:21:21 69317@066d5 >> 702

アメリカに返したところで、現状と大して変わらないと思いますよ。あちらも希少機は静態保存に切り替えつつあると言う話なので。

734
名前なし 2019/03/08 (金) 01:33:41 c0370@3e987 >> 702

1機しか現存してないマシーンを無節操に動かそうとするほどアメリカ人も馬鹿じゃないんだよなぁ…

703
名前なし 2019/02/27 (水) 00:29:26 60d34@5a8e4 >> 701

どんな航空機も尾翼をやられたら落ちるだけだからねぇ。

704
名前なし 2019/02/27 (水) 10:35:15 fa8c4@55a5e >> 701

ところであれは甲型なのだろうか。

715
名前なし 2019/02/27 (水) 21:31:44 5098a@a011f >> 704

公式サイト、武装から見るにこいつで合ってる

705
名前なし 2019/02/27 (水) 18:14:42 f81da@9071f >> 701

裏を返すと尾翼程度しか弱点がないって事じゃないのか。それか機体後部撃つと重心バランスが崩れて飛行安定が下がるとか

713
名前なし 2019/02/27 (水) 20:54:30 ea23d@e3c57 >> 701

MG151「弱点?全身でしょ」 M2「徹甲弾でパイロットを破裂させればいいんだぞ」 ホ-5「至近距離からレートでごり押せ」 イスパノ「徹甲焼夷榴弾でワンパンで余、あ?あれ?」      Shvak「ソビエトロシアではスパイが敵パイロットを始末する」

714
名前なし 2019/02/27 (水) 20:59:21 8091d@effe2 >> 713

↑九九式「おーーーーい!!」

716
名前なし 2019/02/28 (木) 19:34:01 6ec9d@d8580

機体がかなり軽いな。思ったように動いてくれるいい機体だ。

717
名前なし 2019/03/03 (日) 00:29:24 b93d0@97ad5

五式には勝てんだろとか思って今日初めて出てみたらそれなこともなくて、やっぱり四式が大東亜決戦機を名乗るだけあるなと思った。てかなんで今まで四式を甘く評価してた自分がいるのか不思議に思った。

719
名前なし 2019/03/03 (日) 01:20:24 f80c9@4a4c4 >> 717

五式は三式!いいね?

725

MECラジエーターエンジン全閉じで飛ばしたら意外と強かった自動制御だと馬力出ないかも

728
名前なし 2019/03/06 (水) 01:00:08 60d34@5a8e4 >> 725

ラジエーターフラップ(排熱扉)の細かな空気抵抗がなくなるからね。ミクスチャーとかプロペラピッチ弄ればもっと良くなるよ

729
名前なし 2019/03/06 (水) 05:36:08 cc104@9df48 >> 728

プロペラピッチを詳しく教えてくれ、500キロ後半くらいならピッチ75%で最高速伸びたんだけど、速度が上がれば上がるほどピッチは下げていけばいいの?400キロは何ピッチみたいに。上昇中は100%にしてたけど、心なしか95%の方が早いような最高回転数の時がマックスパワーを出しているわけではないって認識でいいのかしら?

732

正直なところ俺も今一把握できてない所が多いんだけど(100%と0%のどっちがピッチ角が大きいのかわからん)、巡行中は確かにピッチは控えめが速度が乗りやすくて良い。離着陸や戦闘中は100%の方が加速が良くなってやりやすいね。画像拾いモンの画像だけどこういうことらしい。ピッチ角が大きければ空気抵抗は減って速度が乗るし、ピッチ確が小さければ抵抗は大きくなって加速はしやすいけど減速もしやすくなる。車のギアと同じだね。ついで言うとプロペラピッチのレバーはピッチ角だけじゃなくてエンジンの回転数も制御してる。

733

あぁそれと、ドイツのBf109とかフォッケとか、エンジン操作が自動化されてる機体は手動でやろうとすると一瞬でエンジンぶっ壊すから注意

726
名前なし 2019/03/04 (月) 23:59:14 80cc9@f84bb

こっちがいくらぶち当てても発火すらしなくて、こっちはただの流れ弾掠っただけなのにすぐ発火。発狂しそうですわ。ピングも低くて弾種は両方ともステルスなのに意味わかんない。聞きたいのは結局どの弾種が一番いいの?

727
名前なし 2019/03/05 (火) 00:12:34 9e7a1@e9897 >> 726

ホ103はステルス、ホ5は汎用安定

735
名前なし 2019/03/08 (金) 16:17:11 3169c@97860

ABでの上昇22.6に爆nerfされてる件 こマ?

740
名前なし 2019/03/11 (月) 22:51:38 9373c@e14f2 >> 735

ほんとや鍾馗・雷電・隼3型もnerfされてるし

746
名前なし 2019/03/20 (水) 23:49:42 c1ce4@7a2c6 >> 740

烈風、紫電もう追加だ(ど~ん!

750
名前なし 2019/04/29 (月) 15:25:51 b1c48@1e5c0 >> 735

どの機体も軒並み上昇下げられてる。つまりソ連と日本buff。まあ害人はソ連buffりたいだけだろうが。

736
名前なし 2019/03/09 (土) 19:25:48 6ec9d@d8580

紫電一一型甲とこいつどっちが一撃離脱やり易い?ドイツからの留学生なんだけどどっちもかっこよくて悩んでるんだが…

737
名前なし 2019/03/09 (土) 20:39:51 685f2@b53e8 >> 736

紫電は乗らないからわからないけど疾風は舵ロックがあるよメッサーやFWみたいな感覚でダイブすると引き起こさなくてヒヤッとする

738
名前なし 2019/03/09 (土) 21:10:10 04fbb@ef526 >> 736

機体性能はこっちが上だけど、火力と引き起こしは紫電が勝ってる。

739
名前なし 2019/03/11 (月) 21:46:05 6ec9d@d8580 >> 736

ありがとう。どっちも試してみてから考えてみるよ。

741
名前なし 2019/03/14 (木) 11:15:30 449ad@7a160

久しぶりにドイツからの留学から帰ってきてドイツ機の感覚で爆撃機でも食べようと思ったら全然落ちねぇ…ホ-5ェ……

742
名前なし 2019/03/14 (木) 23:00:13 c73e3@1c3cb >> 741

500m切るまで近づいて全弾撃ち切るくらいの心づもりで撃てばマウザーほどではないにせよそれなりには威力は出るよ。個人的には疾風は乙のほうがオススメ。

743
名前なし 2019/03/14 (木) 23:02:55 c73e3@1c3cb >> 742

言い忘れてたけどこいつで爆撃機は必要に迫られたとき以外は触らないほうがいい

744
名前なし 2019/03/15 (金) 18:21:18 03d80@ef526 >> 741

今のホ5は500どころか200圏内で相手が死ぬまで高レートを撃ち込む機関砲だから。

745
名前なし 2019/03/15 (金) 21:33:14 0d93c@effe2 >> 744

ホ5の榴弾は3種類あるがどれを使っているかは不明。

757
名前なし 2019/05/02 (木) 22:43:03 671d1@8101b >> 744

整備班の気分で入れてるんやろな

747

上昇も加速も落ちたからかなり使い辛くなったね。 飛燕丙のうが活躍できそう。

749
名前なし 2019/04/28 (日) 21:23:45 修正 b8d03@ea6df

機体性能高くて武装の弱さを許容しちゃいそう…     陸軍機毛嫌いしてすんませんしたRB

751

こいつの20㎜こんなに刺さらなかったっけ…

752
名前なし 2019/05/02 (木) 10:59:56 cc104@d5f2f >> 751

弾速が遅いから、気持ち偏差を増やしてどうぞ

755

当たるけど有効打にならないという意味です。当たり所の問題なのかな…

758
名前なし 2019/05/03 (金) 05:10:25 修正 cc2eb@fc78f >> 752

サンボルなんかだとバカ正直に真後ろからケツもぎ取ろうとするとホ-103共々弾頭軽すぎ(九九式の2/3)て200発近く使わないと落ちない。ピッチ操作で主翼〜コクピットがこっち向いてるタイミングで放り込めると安上がりになる。あとは他の陸軍機が20mm機首搭載なのも輪をかけて翼内搭載の疾風を火力不足に感じる原因。

753
名前なし 2019/05/02 (木) 15:24:49 82214@cb790

ようやくこの機体までたどり着いた…このイケメンはABでどうやって戦えばよろしいでしょうか!?

754
名前なし 2019/05/02 (木) 15:31:57 88587@ec9b2 >> 753

基本的にメッサーや課金サンボルに頭抑えられるので迂回上昇して一撃離脱。 上にもあるように撃つときはぶつけるくらい近づいてから。死ぬと赤字だから死ぬな。

756
名前なし 2019/05/02 (木) 21:56:24 82214@cb790 >> 754

上とってめっちくちゃ近づいてブッパそして死なない 色々練習してみますー!ありがとうございます!

759
名前なし 2019/05/03 (金) 16:21:50 修正 764cb@7e459

外観はいいのに武装がゴミ(らしい)なのが残念…200m以内に近づくってこのランク帯でも容易にできることなの?

761
名前なし 2019/05/05 (日) 06:59:57 a02dc@89318 >> 759

モードがわからんから何とも言えんが、RBなら500mくらいから一気に射撃する感じならほぼ撃墜か致命傷になるし、戦場見極めて一撃離脱と旋回戦使い分けるとよいかと。

760
名前なし 2019/05/03 (金) 16:24:07 58850@f2dfe

難しいかも