隼の運動性を活かし、直線の速度勝負で千切ってこない限りはトコトンしっかり張り付き、そして撃つ際は1号銃バリに近接射撃をモットーにする事(以前あった「距離で威力激減問題」は修正されたけど、結局弾道が垂れるから近い方が強い)。あとホ5の曳光ベルトはAPT一色な構成だけど、練習用途どころかAPIチックな戦い方も出来るんで割とオススメ(副次効果にスパーク対策)
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隼の運動性を活かし、直線の速度勝負で千切ってこない限りはトコトンしっかり張り付き、そして撃つ際は1号銃バリに近接射撃をモットーにする事(以前あった「距離で威力激減問題」は修正されたけど、結局弾道が垂れるから近い方が強い)。あとホ5の曳光ベルトはAPT一色な構成だけど、練習用途どころかAPIチックな戦い方も出来るんで割とオススメ(副次効果にスパーク対策)