Ki-61-Ibコメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?Ki-61-Ib
ホ103ってM2ブローニングに比べてだいぶ劣ってる感じですか?ぜんぜん撃墜できなくて・・・なにより当てにくい気がします・・・
比べると劣ってますね、弾道もそんなに良くはないです。なので相手が失速してたりとか爆撃機みたいに大型の的をねらってキル稼ぎつつ慣れるのが無難でしょう。腐っても12mm4門なので慣れてくれば敵を倒せるようになります
近距離の射撃ならホ103、中距離以遠ならM2ってのが自分の感想。
旋回性能はそれなりに高いので、孤立した敵と格闘戦をやるのもいいかもしれません。いずれにせよ、弾が軽くて減速が激しい設定なので、見越し点よりかなり先を狙って撃つ必要はありますね。曳光弾を見ながら撃っても当たらない時は当たらないので、ステルスを大量にばら撒くのが楽な感じもあります。
というかホ103に限らず12.7mm自体弱体化喰らったよな?前は弾切れまでに二、三機は食えたのに今じゃ全弾命中させる勢いじゃないとなかなか落ちなくなった
ホ103はブローニングとは相対して1.65位の時にBuff食らってたはずだぞ
燃やしやすくなってるよな
かなり12.7mmの威力上がってるな。前は頑張っても3-4キルだったがさっき6キルできた。
初めて愛機と呼べる機体に出会えた この12,7㎜も敵爆撃機を横上or横下から一気につついてやると燃えるか折れるかで往復せずとも簡単に倒せるな
今回のアプデでこいつと二式戦は株を上げたな
元から二式は強かった定期、12.7mmガー!って言ってもBRに不相応な機体性能から、非常に抜きん出てた。なおツリーの位置的に一撃離脱を理解せずにクルクルする模様。
ばっか、彼らはこいつのBRを下げるためにわざとやってんだよ。感謝を怠るとは何事か
あ、そういう意図が!いやー、本当に感謝したいけど、ごめんなさい、いつの間にか鍾馗がアメリカンナイズされてサンボルに・・・
ほんと対爆撃機戦やりやすくなったよ、これは素直にGaijinに感謝だわ
こいつのおすすめの弾薬ベルトは何ですか?
基本はエアタで慣れて当てることが出来るならステルス
今回のアプデで敵機をバラバラにできる。機体強度と弾数が相まって一撃離脱がやりやすい。RB
久しぶりに乗ってみたら曳光弾の色変わってて感覚狂うのなんの
バランスの良い機体性能に継戦能力に火力も合わさったぞ!
格闘戦も出来る、一撃離脱も出来る。火力も高い。こいつぁ最高のOP機だぁ(恍惚)
さらに最大500㎏の爆装……最高だな!
三式戦でP-38とかP-47撃墜すると、仕事したな~って感じになる。個人的感想ですが。
思い浮かべるのだ。地上にはきっと、タコツボやガマに身を潜めながら、君の戦果を見上げ、押し殺した声で賞賛を贈ってくれる奴らがいるのだと。
「お見事!(超小声)」
この子、旋回戦も一撃離脱も対地攻撃もできてホ103当てやすくてカッコよくて何よりかわいい。結婚してぇなぁ
ある程度なんでも出来る機体性能に豊富な弾数、そして強化された火力とRB初心者には零戦よりもオススメできる一品になったな
トプ画こんなんだったけ?
ずっとこれだよ、一個前の甲や他の型のと混同してんじゃね?飛燕だけでも5種いるし
あれ?土の飛行場に置いてあるような画像はどれだったっけ?
分かった。旧コメ見たら賛否両論ある中変わってたみたいだな
空RBでF2Aに旋回戦で負けた…。搭乗員のレベルが低くてブラックアウトしまくったからか、私がnoobだからか…。
F2Aはオーパーツレベルの超高性能戦闘機だから残当 飛燕が勝ってるのって最高速度・急降下耐性・エネルギー保持くらいじゃないか
F2Aの運動性は去年だけどテスト(隼2型の旧式コメント欄に詳細条件あり)したら旋回性能が隼2型に引けを取らない、もしくはそれ以上クラスだったから今もアレから弱体化されてなければ下手に一人で戦わない方が良いかも(特に今のパイロットスキルで難を感じるなら)。戦わざるを得ないなら上の枝で書かれてる内容的にやっぱ一撃離脱しかないのかな?
流石に古いから今さっき飛燕とF2A二種を同条件とついでに高度二千で比較したけど、やっぱF2Aの方が曲がるね(A-1はこのテスト中どのシーンも結構身軽に感じた、A-3も重さはあれど飛燕と差は大きく無さそうだから上手く立ち回ってきそう)・・・ってこれでF2A-1の方12.7mm3門の状態に戻ったのかヤバイな
鉄則だけど旋回戦に強い飛行機と同じ立場でわざわざ戦ってやることもないから、一撃離脱安定よね。
アサルトで重爆狩りに使ってるんだけど弾薬ベルトは空中目標と曳光弾のどっちがええかな。デックに試製雷電入れて3.3のレベル帯でやっとる。
空中目標やね 曳光弾はやってみれば解るがレートも相まってレーザービームみたいになるせいで敵が見えなくなる欠点がある 気にならないなら燃やしやすいし曳光弾でもいい
RBで味方が全滅して1機だけで相手は重爆1機とP47とBF109という状況になったんだが、高度を上げて索敵して敵機を発見。対地攻撃中のP47を落として、救援に来たBF109を叩き落して、もう1機も火吹かせて勝ってしまった。高位取ったら糞強いね。この機体。一番初めに落としたP47が2000機撃墜している人で、運が良かったのは否めないが、降下制限速度の高い機体だけに高位とれば無敵感がある。
機銃弱体化でもとのうんちに帰ってしまった.........
マジで?
上昇力も火力も元のbuff前の性能に戻った感じがするな…
また体感で適当はこと言ってる・・・こういうのはちゃんと検証してから言えと
いや、火力元に戻った、バフされたころのやったことあるなら、全然違うからやってみ...
今日の夕方プレイした時はステルスベルトでバカスカ落とせたぞ
確かに火力下がった気がしないでもないけどまだ全然火力出るぞ
数戦してきたけど火力が落ちたような感じはしなかったな、少なくともbuff前の豆鉄砲とは比べるのが失礼な程度の火力は今でも保持してる
あれは、機銃という名の別の何かだったよね。
火力無さ過ぎてスキン解放キツかったな… それでもどこぞのパスタ砲よりはぜんぜんマシだったが。
火力レーザーやん
こいつで出撃してる時にP51二機に狙われたけどそんなに苦労せず二機とも落とせた。
ABにて。20ミリに比べると一撃の威力が足りないので、対爆撃機より対戦闘機の方が効率よく撃破できる。同BR帯であれば12.7の火力であれば簡単に撃破できる戦闘機は多い。加えて日本機にしては生存力が高くゼロや隼のように一度火がつけば燃え尽きる機とは違い、消火できることも珍しくないので日空ランク3以下ではかなり扱いやすい機体に入ると思う。エンジンパワーも高く上昇力に優れるが、降下時の限界速度超過になりコントロールしにくくなりやすい気がしたので注意する必要があるかと思われる。
コイツRBで撃ち始めた瞬間だけすこしラグる 日本コルセアじゃそうでもないのに...
なにこれ20㎜かよってぐらい相手の主翼切断しまくるな。ステルスと曳光弾で試したが、今はAPI-Tが強いと見た。
コイツ機体nerfされた?ロール性能落ちた気がするんだが...
っぽいね。RBでサンボル相手でも追従がシンどくなった。 あと着火率も上がったっぽいね。飛行場以外の対空砲火でもバカスカ火吹いて落とされた。
だよね ロール重いわ なんで飛燕がnerf食らってるんだ...
マジ?変わった気しないんだが…
ホ103めちゃくちゃ弱体化されたね。当てても落とせなくなってる。
以前の機銃だった何かに戻ってるんご。10回前後ヒット出ないと落とせない。
書き忘れたけどRB。
ラグでしょw
マジ?ping値150前後だったよ。数戦したけど終わった後の結果みると15ヒットで撃墜1とか12ヒットで撃墜1だったから、火力がneefされたんかと思ってたわ。勘違いかもしれん。すまぬ。
木主だけど、勘違いっだったぽい。前みたいに落とせるや。
それはない。同じ12.7mmx4の鍾馗は未だに火力は健在だし。ただ確かに相手によっては失速してる所に撃ち込みまくっても燃料漏れだけで済む奴も居る
燃やすか、パイロットキルかしか無くなったななんか 強化されてたときはけっこう胴体すらへし折ってた
体感で申し訳ないけどIAIがクサいと思う。以前からステルスベルト使ってたけど、アップデート直後はマ弾再現で炸裂弾にしたんじゃないのかと思うくらい敵機を粉砕破砕大喝采してたのに、今はちょっと火が付きやすい程度で破壊力が落ちたと感じる。IAI性能いじったんじゃないかなぁ
案外gaijinがイタリアの調整の為に弄ってコッチも引っ張られたとかかもね、砲は違えど弾のデータは共通っぽいし
俺はAPI-Tの威力がかなり高いと感じる。
正直RBで対米なら負けなしだと思う。高度5000越えたあたりからwep使い放題だし
BR3.3-4.7でも余裕で通じる。乗ってる時の安心感がすごい。強敵は全国使用可能で遭遇する烈風君。
高度取ってあると結構優位に戦えるわな。舵の利きも自分には程よく多少なら曲がってくれるし。エネルギー劣勢の時にイ16に出くわすとやめちくり~って感じになるが。
関係ないけどIをイにするだけで日本機みたいになるんだなあ
巡潜に見える。英語表記だと見わけがつかない。I-16は超低空で軽く左右にすべらしながら逃げるとエンスト気味になって楽に引き離せる。
↑どうやらアイよりイと言う方が現地読みっぽくなるそうな。横滑り逃げ試してみるサンクス
↑あまりやると速度そがれ気味になるから本当に軽く。基本的に多少高度があれば効果で稼いだ速度で引き離せる。なおすべてSB
弾薬ベルトのエアタゲをiaiからheに変更しました。
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ホ103ってM2ブローニングに比べてだいぶ劣ってる感じですか?ぜんぜん撃墜できなくて・・・なにより当てにくい気がします・・・
比べると劣ってますね、弾道もそんなに良くはないです。なので相手が失速してたりとか爆撃機みたいに大型の的をねらってキル稼ぎつつ慣れるのが無難でしょう。腐っても12mm4門なので慣れてくれば敵を倒せるようになります
近距離の射撃ならホ103、中距離以遠ならM2ってのが自分の感想。
旋回性能はそれなりに高いので、孤立した敵と格闘戦をやるのもいいかもしれません。いずれにせよ、弾が軽くて減速が激しい設定なので、見越し点よりかなり先を狙って撃つ必要はありますね。曳光弾を見ながら撃っても当たらない時は当たらないので、ステルスを大量にばら撒くのが楽な感じもあります。
というかホ103に限らず12.7mm自体弱体化喰らったよな?前は弾切れまでに二、三機は食えたのに今じゃ全弾命中させる勢いじゃないとなかなか落ちなくなった
ホ103はブローニングとは相対して1.65位の時にBuff食らってたはずだぞ
燃やしやすくなってるよな
かなり12.7mmの威力上がってるな。前は頑張っても3-4キルだったがさっき6キルできた。
初めて愛機と呼べる機体に出会えた この12,7㎜も敵爆撃機を横上or横下から一気につついてやると燃えるか折れるかで往復せずとも簡単に倒せるな
今回のアプデでこいつと二式戦は株を上げたな
元から二式は強かった定期、12.7mmガー!って言ってもBRに不相応な機体性能から、非常に抜きん出てた。なおツリーの位置的に一撃離脱を理解せずにクルクルする模様。
ばっか、彼らはこいつのBRを下げるためにわざとやってんだよ。感謝を怠るとは何事か
あ、そういう意図が!いやー、本当に感謝したいけど、ごめんなさい、いつの間にか鍾馗がアメリカンナイズされてサンボルに・・・
ほんと対爆撃機戦やりやすくなったよ、これは素直にGaijinに感謝だわ
こいつのおすすめの弾薬ベルトは何ですか?
基本はエアタで慣れて当てることが出来るならステルス
今回のアプデで敵機をバラバラにできる。機体強度と弾数が相まって一撃離脱がやりやすい。RB
久しぶりに乗ってみたら曳光弾の色変わってて感覚狂うのなんの
バランスの良い機体性能に継戦能力に火力も合わさったぞ!
格闘戦も出来る、一撃離脱も出来る。火力も高い。こいつぁ最高のOP機だぁ(恍惚)
さらに最大500㎏の爆装……最高だな!
三式戦でP-38とかP-47撃墜すると、仕事したな~って感じになる。個人的感想ですが。
思い浮かべるのだ。地上にはきっと、タコツボやガマに身を潜めながら、君の戦果を見上げ、押し殺した声で賞賛を贈ってくれる奴らがいるのだと。
「お見事!(超小声)」
この子、旋回戦も一撃離脱も対地攻撃もできてホ103当てやすくてカッコよくて何よりかわいい。結婚してぇなぁ
ある程度なんでも出来る機体性能に豊富な弾数、そして強化された火力とRB初心者には零戦よりもオススメできる一品になったな
トプ画こんなんだったけ?
ずっとこれだよ、一個前の甲や他の型のと混同してんじゃね?飛燕だけでも5種いるし
あれ?土の飛行場に置いてあるような画像はどれだったっけ?
分かった。旧コメ見たら賛否両論ある中変わってたみたいだな
空RBでF2Aに旋回戦で負けた…。搭乗員のレベルが低くてブラックアウトしまくったからか、私がnoobだからか…。
F2Aはオーパーツレベルの超高性能戦闘機だから残当 飛燕が勝ってるのって最高速度・急降下耐性・エネルギー保持くらいじゃないか
F2Aの運動性は去年だけどテスト(隼2型の旧式コメント欄に詳細条件あり)したら旋回性能が隼2型に引けを取らない、もしくはそれ以上クラスだったから今もアレから弱体化されてなければ下手に一人で戦わない方が良いかも(特に今のパイロットスキルで難を感じるなら)。戦わざるを得ないなら上の枝で書かれてる内容的にやっぱ一撃離脱しかないのかな?
流石に古いから今さっき飛燕とF2A二種を同条件とついでに高度二千で比較したけど、やっぱF2Aの方が曲がるね(A-1はこのテスト中どのシーンも結構身軽に感じた、A-3も重さはあれど飛燕と差は大きく無さそうだから上手く立ち回ってきそう)・・・ってこれでF2A-1の方12.7mm3門の状態に戻ったのかヤバイな
鉄則だけど旋回戦に強い飛行機と同じ立場でわざわざ戦ってやることもないから、一撃離脱安定よね。
アサルトで重爆狩りに使ってるんだけど弾薬ベルトは空中目標と曳光弾のどっちがええかな。デックに試製雷電入れて3.3のレベル帯でやっとる。
空中目標やね 曳光弾はやってみれば解るがレートも相まってレーザービームみたいになるせいで敵が見えなくなる欠点がある 気にならないなら燃やしやすいし曳光弾でもいい
RBで味方が全滅して1機だけで相手は重爆1機とP47とBF109という状況になったんだが、高度を上げて索敵して敵機を発見。対地攻撃中のP47を落として、救援に来たBF109を叩き落して、もう1機も火吹かせて勝ってしまった。高位取ったら糞強いね。この機体。一番初めに落としたP47が2000機撃墜している人で、運が良かったのは否めないが、降下制限速度の高い機体だけに高位とれば無敵感がある。
機銃弱体化でもとのうんちに帰ってしまった.........
マジで?
上昇力も火力も元のbuff前の性能に戻った感じがするな…
また体感で適当はこと言ってる・・・こういうのはちゃんと検証してから言えと
いや、火力元に戻った、バフされたころのやったことあるなら、全然違うからやってみ...
今日の夕方プレイした時はステルスベルトでバカスカ落とせたぞ
確かに火力下がった気がしないでもないけどまだ全然火力出るぞ
数戦してきたけど火力が落ちたような感じはしなかったな、少なくともbuff前の豆鉄砲とは比べるのが失礼な程度の火力は今でも保持してる
あれは、機銃という名の別の何かだったよね。
火力無さ過ぎてスキン解放キツかったな…
それでもどこぞのパスタ砲よりはぜんぜんマシだったが。
火力レーザーやん
こいつで出撃してる時にP51二機に狙われたけどそんなに苦労せず二機とも落とせた。
ABにて。20ミリに比べると一撃の威力が足りないので、対爆撃機より対戦闘機の方が効率よく撃破できる。同BR帯であれば12.7の火力であれば簡単に撃破できる戦闘機は多い。加えて日本機にしては生存力が高くゼロや隼のように一度火がつけば燃え尽きる機とは違い、消火できることも珍しくないので日空ランク3以下ではかなり扱いやすい機体に入ると思う。エンジンパワーも高く上昇力に優れるが、降下時の限界速度超過になりコントロールしにくくなりやすい気がしたので注意する必要があるかと思われる。
コイツRBで撃ち始めた瞬間だけすこしラグる 日本コルセアじゃそうでもないのに...
なにこれ20㎜かよってぐらい相手の主翼切断しまくるな。ステルスと曳光弾で試したが、今はAPI-Tが強いと見た。
コイツ機体nerfされた?ロール性能落ちた気がするんだが...
っぽいね。RBでサンボル相手でも追従がシンどくなった。 あと着火率も上がったっぽいね。飛行場以外の対空砲火でもバカスカ火吹いて落とされた。
だよね ロール重いわ なんで飛燕がnerf食らってるんだ...
マジ?変わった気しないんだが…
ホ103めちゃくちゃ弱体化されたね。当てても落とせなくなってる。
以前の機銃だった何かに戻ってるんご。10回前後ヒット出ないと落とせない。
書き忘れたけどRB。
ラグでしょw
マジ?ping値150前後だったよ。数戦したけど終わった後の結果みると15ヒットで撃墜1とか12ヒットで撃墜1だったから、火力がneefされたんかと思ってたわ。勘違いかもしれん。すまぬ。
木主だけど、勘違いっだったぽい。前みたいに落とせるや。
それはない。同じ12.7mmx4の鍾馗は未だに火力は健在だし。ただ確かに相手によっては失速してる所に撃ち込みまくっても燃料漏れだけで済む奴も居る
燃やすか、パイロットキルかしか無くなったななんか 強化されてたときはけっこう胴体すらへし折ってた
体感で申し訳ないけどIAIがクサいと思う。以前からステルスベルト使ってたけど、アップデート直後はマ弾再現で炸裂弾にしたんじゃないのかと思うくらい敵機を粉砕破砕大喝采してたのに、今はちょっと火が付きやすい程度で破壊力が落ちたと感じる。IAI性能いじったんじゃないかなぁ
案外gaijinがイタリアの調整の為に弄ってコッチも引っ張られたとかかもね、砲は違えど弾のデータは共通っぽいし
俺はAPI-Tの威力がかなり高いと感じる。
正直RBで対米なら負けなしだと思う。高度5000越えたあたりからwep使い放題だし
BR3.3-4.7でも余裕で通じる。乗ってる時の安心感がすごい。強敵は全国使用可能で遭遇する烈風君。
高度取ってあると結構優位に戦えるわな。舵の利きも自分には程よく多少なら曲がってくれるし。エネルギー劣勢の時にイ16に出くわすとやめちくり~って感じになるが。
関係ないけどIをイにするだけで日本機みたいになるんだなあ
巡潜に見える。英語表記だと見わけがつかない。I-16は超低空で軽く左右にすべらしながら逃げるとエンスト気味になって楽に引き離せる。
↑どうやらアイよりイと言う方が現地読みっぽくなるそうな。横滑り逃げ試してみるサンクス
↑あまりやると速度そがれ気味になるから本当に軽く。基本的に多少高度があれば効果で稼いだ速度で引き離せる。なおすべてSB
弾薬ベルトのエアタゲをiaiからheに変更しました。