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J2M3

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wiki編集者
作成: 2017/03/04 (土) 19:52:49
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145
名前なし 2017/07/28 (金) 21:58:41 4e6f0@b488e

ものすごく遅くなってる気がする。 高度7000「水平飛行」でも最高速度が400km/hに届かない

146
名前なし 2017/07/28 (金) 23:04:17 1cb30@6d4ca >> 145

対気速度定期。高度7000mで速度400km/h以下としても500km/h後半以上は出てるはず

147
名前なし 2017/07/29 (土) 20:07:53 4e6f0@b488e >> 146

機首を上げてもっと昇れるかどうかも関係あるし、対気速度でいいんじゃないかな。 同高度を先行している流星になかなか追いつけなくて愕然とした。(木主

148
名前なし 2017/07/29 (土) 20:22:46 1cb30@8a65c >> 146

今までの雷電にあった速度の優位性が無くなったとは言え旋回力も上がってるし立ち回りにもあるようにフラップとか使って旋回力を活かして戦闘をしてみたらどうだろうか。今の雷電なら垂直面と横の機動を混ぜればF8F相手なら格闘も出来るし

149
名前なし 2017/07/29 (土) 20:54:55 4e6f0@b488e >> 146

今まで一撃離脱機として使ってたけど、中高度の格闘寄り機体として使うかー

150
名前なし 2017/07/30 (日) 16:17:44 a902a@95da6

紫電改が死んでるから改修後殆ど乗らなかった雷電に乗ってみた訳だけど、超強く感じる(紫電改に比べてBR的なものもあるだろうが) RBの開幕で常に連合が上にいることが少なくなったし、雷電と超相性が良いのが対空ロケット。開幕で爆撃機を瞬間的に解体できる

151
名前なし 2017/08/01 (火) 15:59:03 e2fdf@f8115

最近それぞれの機体のエンジン性能に興味持ち始めてX線のやつ眺めてたんだけど、試製雷電と同じエンジンなのに出力下がってるんだね

152
名前なし 2017/08/04 (金) 22:21:45 4e6f0@c6716 >> 151

同じだと思うけど・・・未改修?

153
木ではない 2017/08/04 (金) 22:33:50 1cb30@b7c5f >> 152

エンジン関連の改修のチェックを外したら馬力が低下するようになってるから多分未改修なんだろうな

155

ごめんなさい未改修でした馬鹿晒した><

156
名前なし 2017/08/05 (土) 01:10:04 1cb30@b7c5f >> 152

未改修・改修でエンジン馬力が変わるのは初めて気付いたからきっかけをくれた木主に感謝

157
名前なし 2017/08/05 (土) 08:08:25 1211c@0e96a >> 152

出力変わらんかったらエンジン改修は何の意味が有ると思ってたんだ…

160
名前なし 2017/09/07 (木) 11:17:03 853eb@8abb0 >> 152

エンジンの立ち上がりが良くなる...とか?

158
名前なし 2017/09/05 (火) 22:29:35 df8a6@0387c

21型甲があったらいいなぁ

159
名前なし 2017/09/07 (木) 10:34:31 853eb@5526c

陸RBでこいつ飛ばすとサイコサイコ ロケットも積めるし連合国側の戦闘機に格闘戦で負けることもない やはりヤーボ潰しは最高やで。早く制空戦闘機まみれになろうや。

161
名前なし 2017/09/07 (木) 12:08:15 e8aca@965dd >> 159

(烈風と間違えてないか…?)

164
名前なし 2017/09/07 (木) 15:52:51 0df91@7e6b8 >> 161

J2M3も普通に積めるんだよなぁ。ここの情報だとまだ追加されたない状態のままだけど。雷電はFM変更でスピット以外となら普通に渡り合える運動性になったし

167
名前なし 2017/09/07 (木) 21:18:24 853eb@00fc0 >> 161

スピットもフラップパカパカしてれば結構いける あとスピット乗りは旋回戦で勝負がつかない事を悟るとさっさと離脱する人が多く感じる

162
名前なし 2017/09/07 (木) 15:25:22 853eb@64138

ないです。と言うか烈風くんのロールとかエネルギー保持とか機体サイズとかそこら辺が自分には合わなかった あと個人的に1号2号の混載機銃が使いやすいからすき

163
名前なし 2017/09/07 (木) 15:36:18 e8aca@c67b1 >> 162

雷電は敵にyak3やスピットが現れるときついのがな…

165
名前なし 2017/09/07 (木) 15:57:10 0df91@7e6b8 >> 163

今の雷電だとYak-3P程度なら普通に格闘戦でも勝てる

166
名前なし 2017/09/07 (木) 16:48:36 522b6@6d61f >> 163

RB以上ならLF相手でもやれるでしょ フラップを使いこなせるならだけど

168
名前なし 2017/09/07 (木) 23:05:52 0df91@7e6b8 >> 163

LFは流石に相手を選ぶ。機体性能的には向こうが上な希ガス。ベアキャ、Yak-3P、P-51Dは確実に勝てる

172
名前なし 2017/09/08 (金) 11:19:24 853eb@00fc0 >> 163

陸RBでスピットと何戦かやったけど、スピットという機体に格闘で勝てた訳じゃなく、ただ単に相手が格闘のやり方を知らないから勝てたような感じ 格闘してヘロヘロになってから慌てて逃げ出すとかホント意味わからん お前は何しに来たんだよ あとこっちが雷電だと分かって格闘乗ってくるやつも意味がわからん 特にP-47で格闘のってきたやつとか 

173
名前なし 2017/09/08 (金) 13:45:36 522b6@22a26 >> 163

以前のフライトモデルだと余り曲がらなかったから…

174
名前なし 2017/09/16 (土) 09:05:10 ca209@674fc >> 163

それでもP47よりは曲がるからなあ。

169
名前なし 2017/09/08 (金) 00:34:24 9fc91@4603d

一号二号で別々に撃てるようにしてほしいわ。対爆にはいいけど弾道の違いはどうにもならないし

170
名前なし 2017/09/08 (金) 00:41:48 853eb@00fc0 >> 169

せっかく混載かつ機関砲のみなんだから撃ち分け出来てほしいよね

171
名前なし 2017/09/08 (金) 01:04:08 00aba@7e6b8 >> 170

そう言えば紫電改は2門と4門に切り替えられたらしいな。雷電の混載機銃は二号銃の数を確保するためだが

175
名前なし 2017/09/23 (土) 13:36:51 381ab@9ca04

あれ?アプデで最高速めちゃめちゃ下がってね・・・?

176
名前なし 2017/09/23 (土) 16:56:26 修正 0df91@7d7ad >> 175

1.67で史実通りの性能にされた筈。正直高高度での上昇と速度は疾風の方が上なまである

177
名前なし 2017/09/25 (月) 23:57:27 0a716@d16fb

防弾ガラスが今度は鋼板に変わってて草

179
名前なし 2017/09/27 (水) 20:16:04 853eb@00fc0 >> 177

日本は透明な金属を第二次世界大戦時に開発を終えていた...?

185
名前なし 2017/09/27 (水) 21:31:10 1211c@59003 >> 179

コフィンシステムでも積んでるんだろ

180
名前なし 2017/09/27 (水) 20:29:37 853eb@00fc0

しかし日陸RBでこいつ乗ってる奴に合ったことがない 零戦、隼、疾風ばっかりだ 何か悪い点がある訳でもないと思うんだが、何で乗らないんだ

181
名前なし 2017/09/27 (水) 20:39:09 522b6@7fd89 >> 180

爆装 隼、飛燕、疾風は250kg×2があるが海軍機にはない

184
名前なし 2017/09/27 (水) 20:50:12 853eb@00fc0 >> 181

こいつはロケットがあるんだが、それでも駄目なんかね

182
名前なし 2017/09/27 (水) 20:39:17 4bb63@708ec >> 180

曲がるから

183
名前なし 2017/09/27 (水) 20:49:43 0df91@d22b0 >> 180

陸で使う分にはコイツの代わりは幾らでもいるから。ロケットが搭載できるけど修正が入った現状だとうーん...

186
名前なし 2017/10/04 (水) 14:03:47 853eb@09890

こいつ調べてて思ったんだけど、本当にこんなに旋回性能いいのかね? 

187
名前なし 2017/10/04 (水) 14:12:46 aa9de@9f1f7 >> 186

史実の運用歴見ると、こんなに簡単に対戦闘機戦できちゃっていいのかとは思うね

188
名前なし 2017/10/04 (水) 17:37:15 修正 3010d@f892e >> 187

まぁ割と部隊によっては対戦闘機戦(望んで挑んだものとは言ってない)してたし多少はね?

189
名前なし 2017/10/04 (水) 17:42:31 3010d@f892e >> 186

翼面荷重は174と疾風より軽く自重も3200kgくらい。馬力は1800と数値的には出来そうではある。比較が零戦なのと失速耐性、安定性とかからくるものだったのだろうか?

190
名前なし 2017/10/04 (水) 18:03:51 853eb@d2bfb >> 189

疾風と比べるといい感じだけどこいつスピットに格闘で勝てちゃうんだよね スピットの方が翼面荷重低くて馬力や重量は同程度なのに

191
名前なし 2017/10/04 (水) 18:10:48 a0328@ff3bf >> 189

今の雷電てスピットに回り勝てるのか…

192
名前なし 2017/10/04 (水) 18:17:25 853eb@a870d >> 189

RB以上でフラップ開くとなんか知らんが勝てる.... そのフラップも420までは耐えるし、一瞬なら420km/h超えても大丈夫(460km/hくらいで縦旋回とか)だから格闘するには十分強度がある

193
名前なし 2017/10/04 (水) 18:25:16 修正 f2b9e@f892e >> 189

スピットは速度が極端に落ちていると加速もそこまでないために曲がりづらくなる。そしてこのランク帯のスピットはmk9かmk16、グリフォン。雷電が速度がそれなりに出ている状態でフラップを出し速度を通常よりも消費してって感じか?それにフラップの効きが異様にいい機体ってのがあるし

194
名前なし 2017/10/04 (水) 18:34:27 83ee1@e536f >> 189

フラップも形状によって効く効かないあるからね。雷電のファウラーはかなり効きがいい方。着陸にうるさい日本機らしい部分

203
名前なし 2017/10/22 (日) 00:52:18 afc6a@b3de6 >> 189

そもそも雷電って史実での翼面荷重では疾風よりいいし、惑星WTでは整備不良とか製造不良とかないから疾風より雷電の方が機動力いいぞ。

195

FM変更されてから完璧に三点着陸しないと滅茶苦茶跳ねるな。滑り込み着陸は無理と言っても過言ではない

196

逆に三点着陸の方が危ないらしい。史実でも艦上機の感覚でアプローチしてたパイロットからは着陸が難しいって評だったのに対して大戦末期にパイロットになった人からはそういう証言は無い。だから滑り込み着陸の方が安全

197
名前なし 2017/10/12 (木) 06:28:46 853eb@300bb

疾風とかと比べると機首が安定してて使いやすい 

198

良い戦闘機だ。欲を言えば、もう少し速度が出るなら…。

199
名前なし 2017/10/14 (土) 09:24:49 853eb@b4d10 >> 198

昔は出たんですよ...(遠い目)

200
名前なし 2017/10/14 (土) 09:26:08 853eb@b4d10

こいつ修理費爆上げされるらしい....日本のコメ欄で言われてた

201
名前なし 2017/10/14 (土) 15:39:06 073cf@dc55f >> 200

ソースも提示せずに爆上げされるらしい...とはこれ如何に。まぁ、コイツに限らず疾風とか景雲も5桁単位で修理費が上げられてるんですけどね

202
名前なし 2017/10/21 (土) 10:35:29 853eb@5bf87

修理費3万は流石に草 こいつそんなに暴れてた?

204
名前なし 2017/10/22 (日) 01:09:05 修正 4bb63@708ec >> 202

昔6万やったからマァまだマシだよ()

205
名前なし 2017/11/05 (日) 13:35:17 853eb@3b61a

こいつ馬力や機体重量から考えるともう少し速度出てもいいと思うんだが実測値が600km/h行かないってのはなぁ 空力悪過ぎない?

206
名前なし 2017/11/05 (日) 17:22:56 162fd@14d34 >> 205

海軍は実戦荷重での飛行試験結果をカタログに出してるから空にすればもうちょい出てるかも。

207
名前なし 2017/11/05 (日) 19:13:16 853eb@41acd >> 206

空にした場合が米軍の計測値だったはず

208
名前なし 2017/11/05 (日) 19:27:25 162fd@982cd >> 206

プラグやソケット、ゴム製品、オイル等々をアメリカのものに変えてるから当時の日本で出るかは微妙。そんな品質のものを日本が作れるという前提条件がまず達成できないから。

209
名前なし 2017/11/06 (月) 08:21:18 853eb@fbaf3 >> 206

日本機は米軍測定値が使われてる機体が少なからずあると記憶してるからそこら編は今始まった話しでは無いかと 万全の状態での最高性能が知りたいんや 

211
名前なし 2017/11/07 (火) 23:38:53 f376c@066d5 >> 206

雷電21型と紫電改試作機の性能比較をしたら高度6000mで330ノット(611km/h)出たなんて話が一応あるみたいですね。

210
名前なし 2017/11/07 (火) 22:21:57 f4b18@48f45 >> 205

J2M2の596km/h/5450mの話なら、高度5450mじゃ1200~1300hp程度しか出てないだろうし、二式戦が1220hp/52000m→605km/h/5200mなことを考えると、悪すぎるって程ではないと思う。あとエンジン自体も日本公称値から額面割れしてた可能性もある。他国みたいに測定高度での出力(回転数・ブースト圧)の実測値も残ってれば空力の問題かエンジンの問題か分かるけど……

212
名前なし 2017/11/08 (水) 17:30:10 853eb@fea6f >> 210

確かに他と比較すればそう悪い値では無いように思えるね と言うか高度による出力低下を頭に置いてなかった せめて排気タービンがあれば....あっ駄目みたいですね(課金機の方を見ながら)

213
名前なし 2017/11/08 (水) 17:47:25 28912@f4764

BR下げろ。それで全て済むんだガイジン

214
名前なし 2017/11/10 (金) 07:09:12 e8c8a@f1351 >> 213

BRじゃなくて修理費の問題やろ。このゲームの修理費の設定方式が全くわからんけどこんなんじゃプレ垢民でも使えないよ……

215
名前なし 2017/11/10 (金) 17:05:43 857ba@f86ef >> 214

自分はプレアカ切れてるけどそこまで修理費で困ることはないな。てか、たかが数万単位で全体のSLに影響が出るとかどんだけ貧乏なのって言うw

216
名前なし 2017/11/10 (金) 17:09:36 5c87a@6536c >> 214

残りSL2万しかないです...(小声

217
名前なし 2017/11/10 (金) 23:04:45 162fd@982cd >> 214

普通に高ランク機体やジェット買えば簡単に200万~が飛んでいくよ。日本は特に顕著で、2機落としても落とされたら赤字だし。

218
名前なし 2017/11/10 (金) 23:34:15 857ba@f86ef >> 214

最近はECで飛んでるのもあるだろうけどRBやる時も数十試合に一度レベルでしか落とされないしそこまで修理費気にした事ないな

219
名前なし 2017/11/11 (土) 11:49:30 853eb@3b61a >> 214

残り2万SLしかない兄貴はホロで稼いで

220
名前なし 2017/11/13 (月) 14:08:15 5fdf4@a8e19

弾持ちよくて、格闘も一撃離脱もできて、速度もそこそこある、しかも燃えにくいからこいつには助けられてる

221
名前なし 2017/11/13 (月) 15:07:52 7299d@94ab5 >> 220

昔はちょっとかすっただけでも火が付いて空飛ぶ固形燃料とか言われてたのに、こんな風に評価されるなんて、おじいちゃん隔世の感があるよ。

222
名前なし 2017/11/13 (月) 15:59:36 857ba@292c1 >> 221

それな。対爆とか少しでもアプローチミスったら着火してたのに。格闘もそこまで得意な機体じゃなかった印象

223
名前なし 2017/11/13 (月) 17:38:09 162fd@c9bd6 >> 221

下手すりゃドイツにすら格闘戦負けてたもんな。

225
名前なし 2017/11/13 (月) 22:43:25 4bb63@6b1fe >> 221

格闘はそこまで苦手じゃなkった(というかフラップの効きが良かった)上に速かったなぁむかしは

226
名前なし 2017/11/13 (月) 22:46:04 857ba@292c1 >> 221

いや今の方が速度は落ちたけど運動性は今までで一番高いからな。自分が言ってるのは2年以上前の雷電

224
名前なし 2017/11/13 (月) 17:38:13 afc6a@94293

RBでの修理費が頭おかC。強いなら修理費あげるんじゃなくてBR上げるとかで対応してよ…

227
名前なし 2017/11/20 (月) 17:52:45 853eb@dc727 >> 224

これ以上BR挙げるのはまともに戦えなくなるのでNG そもそも暴れている訳でもなかったのに何故こんな修理費が上がったのか

228
名前なし 2017/11/20 (月) 18:57:53 162fd@982cd >> 227

Gaijin「うーん…火力性能共にBR相応、成績普通、使用率普通、日本機…これは修理費爆上げ待ったなし!」

231
名前なし 2017/11/23 (木) 12:16:18 853eb@5bf87 >> 227

ガイジンはガイジに改名するべきかと

229
名前なし 2017/11/22 (水) 14:50:29 2559d@b58a2

こいつの弾薬ベルトは何がいいんですかね?とりあえず今は1号を曳航 2号を地上目標にしてるんですが、もっと良い組み合わせがあれば教えて下さい

230
名前なし 2017/11/22 (水) 16:39:59 857ba@fcced >> 229

自分は1号汎用 2号汎用orステルスにしてる

232
名前なし 2017/11/23 (木) 12:48:56 853eb@5bf87 >> 229

対戦闘機戦ならどちらも汎用ベルトがおすすめ 曳航のHEF-TはHEFと比べて炸薬量が劣るはずだから汎用ベルトを使った方がいい 特に1号のHEFはかなり威力があるから尚更汎用がおすすめ それと対地ベルトはMG151/20かイスパノ系列じゃないと対地出来ないから対爆以外で使うのは辞めたほうが良いかも

233

地上目標は徹甲焼夷弾があるから防弾板ある爆撃機に有効かなって思って装備してたんだが...なるほど、1号のHEFは威力高いのか、サンクス

234
名前なし 2017/12/03 (日) 17:15:32 a6aa4@da41d

アップデートでロケットでたけどうまい使い方知ってる人教えて。

235
名前なし 2017/12/03 (日) 21:50:53 831f0@ead7a >> 234

五式六番の信管作動距離を短く設定して敵機相手に近距離で発射。敵機は爆散する。自分の場合250mに設定して使っている。これより短いと速度如何では巻き込まれる可能性がある。

236
名前なし 2017/12/05 (火) 00:11:08 03d2f@da41d

なるほど、参考にさせていただきます。

237
名前なし 2017/12/14 (木) 17:48:23 1211c@babbd

二号銃に統一した甲型はまだですか…

238
名前なし 2017/12/14 (木) 21:18:56 853eb@65131 >> 237

もし実装されたとしてもBR6.0とかになりそう

239
名前なし 2017/12/21 (木) 19:51:05 853eb@6a4e9

今回のアプデでロケット一発ずつ撃てるようになったな