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FlakPz I Gepard

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FlakPz I Gepardコメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?FlakPz I Gepard

wiki編集者
作成: 2017/03/04 (土) 17:19:43
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5
名前なし 2017/04/01 (土) 19:27:56 edfdb@a793f

弾少ないなあ

6
名前なし 2017/04/01 (土) 20:54:43 4262c@3d507 >> 5

足速いから補給行くの楽だろうし、そもそも自分は陣地で対空してる。確かに弾薬少ないからね。

7
名前なし 2017/04/01 (土) 21:21:19 8ee62@1c6f7

イベントのやつ使ってるけど旋回キモすぎやろなんやこれ

9
名前なし 2017/04/02 (日) 08:36:55 870ba@ee96b >> 7

その性能はイベント用だから

11
名前なし 2017/04/04 (火) 12:47:17 b7bf0@3dec8 >> 9

んや、照らし合わせて見たら旋回速度はRBでも毎秒90度と同じだったよ

10
名前なし 2017/04/04 (火) 08:37:48 c7799@ce5f0 >> 7

上の電探がくるくる回っててかわいいw

8
名前なし 2017/04/01 (土) 22:06:56 a461b@e8f26

シルカもそうだけどコイツもスコープで撃つと重いw

12
名前なし 2017/04/08 (土) 02:47:42 96e9e@106e0

俯角が-10になって対地が少しだけやりやすくなった

13
名前なし 2017/04/18 (火) 20:47:17 c19d4@ef812

最大修理費20000ってどうしてこうなった・・・

14
名前なし 2017/05/22 (月) 18:09:53 77aa0@73220

チンタラ飛んでると1500m先から狙撃してくる こわい

15
名前なし 2017/05/22 (月) 19:01:55 71631@4ea68

IL-28いただきます

16
名前なし 2017/09/06 (水) 23:43:47 b53b6@d3853

意気揚々と突撃かましてくるIT-1の砲塔に35mmのシャワー浴びせて対戦車ミサイル誘爆させるのちょー楽しい

17
名前なし 2018/02/10 (土) 12:08:17 4907a@95b2a

腸みたいに収まってる弾帯よく絡まないな

18
名前なし 2018/03/21 (水) 11:59:23 1443b@31f25

RBSBでもリードアングルでるようになったんじゃないの?

19
名前なし 2018/03/21 (水) 14:38:02 3f3b4@a3652 >> 18

レーダーついてるやつは出る

20
名前なし 2018/04/05 (木) 10:52:36 e65ad@176a3 >> 18

めっちゃ助かる、弾が当たるようになった

21
名前なし 2018/04/06 (金) 16:56:06 45659@b5b09

リードアングルがでないけれどやり方があるのかな...

22
名前なし 2018/04/06 (金) 17:04:53 ec8ea@28246 >> 21

RB/SBで?敵機を視界中央に入れてABの時みたいにターゲットロックのキーを押すと俺は出るけど。

23
名前なし 2018/04/06 (金) 17:10:21 45659@b5b09 >> 22

どっちも... とりあえず再DLしてみます。

24
名前なし 2018/04/07 (土) 01:25:04 47413@7343b >> 22

距離表示ってオフにすると出ないのかね?

25
名前なし 2018/04/22 (日) 18:33:17 98c7a@6a83f

被弾すると弾薬無くなるのほんとひで…、再補給も約1分かかるしさらに再装填でも約1分…もうちょっとなんとかならんものか。

26
名前なし 2018/04/22 (日) 18:59:31 d9824@897aa >> 25

1本のベルトとされてるのがなぁ。弾代も全部請求されるしもう少し融通効かして欲しいところ。尚シルカは補給終わった瞬間に撃てる模様

27
名前なし 2018/04/23 (月) 07:04:36 4b51f@5c234 >> 26

そこら辺なんで違うのかね?

28
名前なし 2018/05/15 (火) 15:10:38 197fb@d744c

対空するならどのベルト使ったがいいんですかね?

29
名前なし 2018/05/15 (火) 21:52:44 7196b@18308 >> 28

既定で十分

30
名前なし 2018/05/29 (火) 20:52:07 37bfc@1e3f3

こいつ当てにくいんですけど、なんでなんですかね?今までのドイツ対空の方が当てやすい...。

38
名前なし 2019/02/03 (日) 00:07:16 51bce@a4b6f >> 30

今更見てるかわからないけど、自動照準使えばCIWSみたいに落とせて楽しいよ

39
名前なし 2019/02/03 (日) 00:16:41 2aab5@430cc >> 38

対空砲も自動照準あるんか、システム頼りだとラグとかで当たらなさそうだけど大丈夫なん?

31
名前なし 2018/06/15 (金) 15:38:28 c6fca@e3ec2

コイツ今のクソザコAPDSでもワンパンできるし、そんなに中身詰まってんの?

32
名前なし 2018/06/15 (金) 16:47:04 7eaf4@ca106 >> 31

もしかして:ハルブレイク

33
名前なし 2018/06/17 (日) 17:47:32 c2a7b@b9f61

陸アサルトのみでしか使った事無かったんですけど1.79から高速徹甲弾ベルトが40発分しか持ち込めなくなってるんですけど、これは補給が出来てない≒自分だけでしょうか

34
名前なし 2018/06/17 (日) 18:19:22 40035@2ce3f >> 33

仕様。ただ拠点で補給するのは一瞬

36
名前なし 2018/07/16 (月) 13:02:22 d3e68@571d5 >> 33

マガジン2つ持っていけて、1つめがメイン弾薬庫、2つ目が即応弾って感じだと思ってたけど、ちがうの?

35
名前なし 2018/07/16 (月) 12:18:37 2fe18@1e3f3

HVAPに全部なってるぞ、勝ったな

37
名前なし 2018/07/19 (木) 09:00:08 77e95@f7db7 >> 35

40発しかないけどな

40
名前なし 2019/03/21 (木) 08:11:10 9e052@4c3cd

1A2が実装される可能性は..

41
名前なし 2019/03/21 (木) 12:37:10 d9e07@2bf9f >> 40

何が変わってるん? SAM追加されてるなら欲しいけど

42
名前なし 2019/03/21 (木) 14:17:43 b320e@b6dd2 >> 41

機関砲の付け根横にスティンガーミサイル2発が装着できるようになるのと、ABM弾(35mm Ahead)が使えるようになりますよ。1A2になったのは1990年代なのでワンチャンあるかなと

43
名前なし 2019/03/24 (日) 14:19:21 1c309@28cb9

全部HVAPとかクソ強やん!!って思ってGE使って回収した俺の苦労を返せ... 40発ってなんだよ...

44
名前なし 2019/03/24 (日) 14:28:57 d505e@571d5 >> 43

そら緊急時の自衛用ですしおすし

45
名前なし 2019/03/24 (日) 14:30:36 011f5@a31af >> 43

がっかりするのも分かるが自己主張が激しすぎる。そういうのはコメ欄じゃなくて特徴欄でやってくれ

46
名前なし 2019/03/24 (日) 14:33:55 1c309@28cb9 >> 45

書き加えとくわ けどそんなに自己主張激しい?

47
名前なし 2019/03/24 (日) 17:33:43 94955@c294c >> 43

そもそもなんで対空車両で前線張ろうとしてるんだ?君みたいなのはどっちにしろすぐ死ぬだろうし弾がいくらあっても装甲がないとかで残念がるんだろうね

48
名前なし 2019/03/24 (日) 17:56:42 b88b8@495fa >> 43

さてはお前特徴欄読んでないな?

49

まあ気持ちは分かるさ。元々対地に暴れすぎたからアフォみたいに高い修理費にされてるのに高貫徹弾の極端な弾数制限まで加えたにも関わらず修理費そのままは流石にあんまりじゃない?

50
名前なし 2019/03/24 (日) 20:42:05 b88b8@495fa >> 49

極端な弾数制限じゃなくて史実に合わせてる定期

51
枝5 2019/03/24 (日) 20:46:26 修正 a0a23@62759 >> 49

そうなの?てっきりゲームバランス(笑)の名の元に更なる粛清が加えられたとばかり思ってたよ。修理費に関しては次回の修理費改訂を待つかな望み薄かもしれんが

52
名前なし 2019/03/24 (日) 20:50:30 8e39c@71000 >> 49

対空戦車が対装甲戦闘してる時点で負け確定みたいなもんだし40発しかないのは仕方ない

53
名前なし 2019/05/19 (日) 19:24:02 2aab5@4892f

マジでAPDS40発の意味がわからなすぎるな…ベルトだから使いたいタイミングで切り替えるのはできないし40発とか少なすぎて攻撃するにも微妙…

54
名前なし 2019/05/19 (日) 19:27:42 b88b8@495fa >> 53

史実通り定期

55
名前なし 2019/05/19 (日) 22:25:33 2aab5@4892f >> 54

いやだから史実でなんのためにあったのか知りたいわけよ。史実にしたってこの40発謎すぎる。クリップかなんかなのか?

56
名前なし 2019/05/19 (日) 22:31:48 b88b8@495fa >> 54

腕の付け根に即応弾倉があるんよ 当たり前だけど対空砲は前線出るもんじゃないから緊急用

57
名前なし 2019/05/19 (日) 22:36:08 2aab5@4892f >> 54

ちょびっと出てカバー付いてるとこの弾薬?緊急の即応弾倉なら切り替えも史実通りとやらにしてくれよ…

58
名前なし 2019/05/29 (水) 21:28:07 94b4f@0e362

towの射程が狭くなったんだからこいつにスティンガー付けたやつでもよかったやん…

59
名前なし 2019/05/29 (水) 21:42:24 bd193@58e45 >> 58

スティンガーだと撃ちっぱなしができるようだしNGだったんでは

60
名前なし 2019/07/14 (日) 13:48:42 21743@8b029

装甲が薄いから航空機の機関砲にもやすやす抜かれる 他の敵機狙ってる最中に、A2Dに天板抜きされて死んだわ、屈辱ぅ…

61
名前なし 2019/08/14 (水) 11:22:11 4e132@df741

たまにステルス弾飛んでくることない?  航空機が破壊されてるのに音も見た目もない

62
名前なし 2019/08/16 (金) 10:51:21 bbc47@feacb

小ネタを追記

63
名前なし 2019/08/16 (金) 11:09:29 d9e07@e6720 >> 62

因みに~ってやつならツングースカのとこに書くのが妥当では? 違ってたらごめん

64
名前なし 2019/08/17 (土) 22:40:46 b7ba9@84966

こいつ買ったときSLが減らんかったんだけど…バグ?

65
名前なし 2019/08/17 (土) 22:50:11 639b0@47bb5 >> 64

収入と修理費で差し引き0だったんじゃない、多分。

69
名前なし 2019/11/18 (月) 17:43:17 3e254@2c40c >> 64

自分もSL減らなかったんだけどバグの可能性は高いね

72
名前なし 2020/06/09 (火) 11:45:20 a075e@0a896 >> 64

初めてランク6車両を買うと60万sl貰えるからそれじゃないの