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Flakpanzer IV Wirbelwind

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Flakpanzer IV Wirbelwindコメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?Flakpanzer IV Wirbelwind

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作成: 2017/03/04 (土) 17:12:59
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160
名前なし 2018/03/29 (木) 19:42:10 修正 28ef3@6d7fe

M4A3E2を正面から撃ち抜けた、前部機銃穴からだが。1連射で撃破びっくり。多分相手もびっくりだろう。

161
名前なし 2018/03/29 (木) 19:59:31 修正 1955c@02340 >> 160

20mmのHVAPが車体?か防盾かは知らんけど機銃口を通るもんなのか...

164
名前なし 2018/03/29 (木) 21:06:53 28ef3@6d7fe >> 160

車体前面の機銃口に1発だけ貫通。乗員気絶。あっ、穴でなく口だったのね

165
名前なし 2018/04/04 (水) 14:05:27 449ad@b2d01

コイツで対空していると粉砕した敵機の真っ赤な顔が見える見えるwww

166
名前なし 2018/04/04 (水) 14:46:35 d827e@37a2a >> 165

逆にこいつならしゃーないの気持ちになる

167
名前なし 2018/04/04 (水) 19:05:13 9630f@59213 >> 166

ランク3の対空ってドイツ以外微妙だからみんなあんま持ってこないのよねぇ。だからだいたいの死亡原因はこいつになる。

169
名前なし 2018/04/12 (木) 12:23:23 0ac16@cdabd

こいつのどこを狙えば一発でアボーンするの?なかなか撃破できないんだが

170
名前なし 2018/04/12 (木) 12:32:51 d362a@febf6 >> 169

空からなら、砲手にHEFをぶち込む。陸からなら、どこに撃ち込んでも戦闘不能にできるはず。砲塔に撃ち込んでワンパンできなきゃ次は操縦手をバキューン

171
名前なし 2018/04/14 (土) 13:00:52 0ac16@cdabd >> 170

陸ではどうでしょ?

184
名前なし 2018/05/02 (水) 02:06:07 6ed51@79ef7 >> 170

車体正面ど真ん中

172
名前なし 2018/04/15 (日) 21:18:18 0f1ba@2af76

RankIIIに3.7って絶妙な調整が最高。真面目に使って対空性能も十二分だし同格なら対戦車も可能。オストみたいに高くもなくタスク消化にも使えると独戦車で一番使ってる気がする

173

ってレスしておいて別木で立てるべきかもしれないけどこの子でKV相手って抜ける部分あるんかな?見た瞬間逃げる対象だけど履帯を潰す以外出来ることってある?

174
名前なし 2018/04/16 (月) 01:12:10 6c556@25eb1 >> 173

まず抜けない。大人しく去るしか無い

175
名前なし 2018/04/16 (月) 03:35:30 3f3b4@90b22 >> 173

昔KV-1使ってて不意に近づいたこいつに1分間くらいかけて殺されたけど、エンジンを何らかの手段で抜けると思うぞ。(RBで消火器3本)

176
名前なし 2018/04/16 (月) 03:44:54 21847@4d179 >> 173

ひたすら撃ち続けたら変なとこ貫通して倒せることある(毎回どこから入ったかわからないけど)、たぶん首周りか車体の後ろ。

177

ありがとう!エンジン殺せるってなると後部のどこかって感じかな?でもやっぱ博打だから最後の手段って感じかー

178
名前なし 2018/04/16 (月) 20:34:17 1955c@02340 >> 173

エンジンも無理だと思うぞ。砲塔の隙間は...4門あるが故のズレでキツイかも

182

ABでKV1のエンジン燃やすのに成功したので報告を、相手はKV1-S。相手と真正面に位置して砲もこちらを向いてる時に首を撃つとうまい具合にエンジンに刺さって燃やせることがある模様。狙ってできる方法じゃないけどな!この後普通に殺されたけどな!

183
名前なし 2018/05/02 (水) 00:24:01 3f3b4@af86a >> 173

RBでこちらKV-1、孤立してしまったところを背後からこいつに襲われてぐるぐる頭回して追いかけてたらエンジンに被弾し燃え、また燃やされ…で消火器切れで焼き殺されたことがあるよ。多分首元の極一部に抜ける箇所があるみたいで、確か運転手も負傷させられた。

179
名前なし 2018/04/23 (月) 14:00:11 bcc18@2af76

ペディアさん覗いてたらこの子に30mm機関砲4連装なんてものも試作されていたのか。資料が発掘されて実装が欲しい…と思うと同時に修理費が半端じゃなくなりそうな怖さもある

180
名前なし 2018/05/01 (火) 19:16:33 9704e@81d33

こいつジャンボの側面抜けるんだな…無視してたら横から撃ち込まれて乗員コロコロされたわ

181
名前なし 2018/05/02 (水) 00:14:48 bcc18@2af76 >> 180

ジャンボの側面はペラだからね。基本ジャンボ使う時は何が相手でも回り込ませないように運用しなきゃいかんぜい

185
名前なし 2018/05/10 (木) 11:51:18 a8061@2af76

他所の対空ばかり触れてたせいか全然当たらない…弾速が早い場合は予測点より多少前を狙うのがベストなんかな?

187

コツをつかんだ気がする。他所の対空砲より弾速が速いのもあるから置きとか置き合わせより見越し点の先をずっと狙い続ける(見越し点に一切エイムを合わせない)とかなり当たる…気がする

188
名前なし 2018/06/08 (金) 15:51:12 d83b3@bd4a4 >> 187

そだよ、弾幕張れる奴は置きエイムが確実よ。神輿店が無いRBとかSBでも良く落とせる

186
名前なし 2018/06/03 (日) 02:20:30 bba2d@50f63

なんか撃ち切ってないのにリロード入るようになった?ベルト変更したわけでもないのにバースト撃ちみたいにすると1秒ぐらいのリロードが挟まるんだけど

189
名前なし 2018/06/08 (金) 15:58:42 d83b3@bd4a4 >> 186

四門全て撃ち終わってからではなく一門ごとにリロードしてるからじゃない?では何故それを感じるようになったのかと言うと恐らく四門全ての機関砲の発射速度を微妙に変えてるからだと思われ

190
名前なし 2018/06/09 (土) 11:23:47 667ee@03768

砲塔旋回速度と発射レートの高さから低BRながら一番対空能力が高い

191
改行ごめん 2018/06/10 (日) 00:06:41 修正 6be2e@2af76

先日から当たらない…って言ってた人間だけど何でコイツだけ意見が分かれるのか分かった。長文になるから結論を先に言うと見越し点の表示に問題がある
見越し点は弾速に基づいて決まるのは周知だと思うんだけど、今の対空戦車はデフォルトに設定している弾速で見越し点の表示が固定化されちゃってるね。以下検証。
メインPzGr40で使用をするとこうなる画像で、
メインPzGr40にしてPzGrに切り替えるとこう画像弾速が違うにも関わらず位置が変わらないのが分かるはず。
メインをPzGrにして重ねてみると…画像。見て分かると思うけど当たらない、当たる訳がないとこういう原理でした。
いつぞやから(俺もそうだけど)当たらないってコメントが出始めた辺り多分仕様が変わったか不具合でそのままなんじゃないかなぁ…

192
名前なし 2018/06/10 (日) 00:11:10 6be2e@2af76 >> 191

…という訳で当たらない!って人はメイン弾薬に注意。メイン弾薬をHVAPにしていると高速の為、他弾薬に変更したときに見越し点が大幅にずれます。PzGr40で対空をするかメイン弾薬を対空にして対地をサブにするなど対応を。

193
名前なし 2018/06/10 (日) 22:43:39 359d5@4ccf4 >> 191

航空機のは混載してるやつの一番早いやつになるけどコイツもまあ似たようなもんか。弾薬変えられるのは陸だから不具合も仕方ないか...

194
名前なし 2018/06/16 (土) 17:05:53 667ee@03768

ブルドッグやスコーピオン、ヘルキャットなどアメ機は低装甲、高機動な車両がよく裏取りしてくるからこいつがドイツ軍の背後を守ってくれると非常に頼もしい

195
名前なし 2018/06/16 (土) 23:11:12 2d761@c0de6

これもオストもzisも、こういうのが懲役送りにされないあたりやっぱbiasってのは存在してそれはソや独に向けられてるってのはっきりわかるよな RB

196
名前なし 2018/06/16 (土) 23:32:33 fa1b4@719a1 >> 195

顔真っ赤なんですか?連合は優秀なヤーボがそろっているからそのためのカウンターユニットだと思うんですが

197
名前なし 2018/06/22 (金) 16:55:33 eccbb@631f9 >> 196

米英かつbr4.0手前だとすると4号F2やT-34、KV-1に圧倒されるからまずヤーボが出しづらい。そこに装甲もある程度あって対戦車戦も可能な対空戦車があるのが理不尽ってことじゃないかな

198
日陸&空 2018/06/24 (日) 13:18:55 3a0bc@e1cc2 >> 196

あ…あのっ!

199
名前なし 2018/06/24 (日) 13:37:23 31c51@1580e >> 196

ダスター「その弾幕と低BRを分けて」

200
名前なし 2018/07/05 (木) 11:24:31 修正 6be2e@2af76

んーなんだろう?なんか前と比べてHVAPラックの弾の入りが悪化した気がするんだけどHVAPとAPIT半々なのは変わらんよね?対地で敵戦車相手にする時緑表示でも0.4,5秒撃ってやっと貫通表示出るって感じなんだけど連装機銃の調整したときに何かおかしくなったのかな

201
名前なし 2018/07/05 (木) 14:44:48 7ccfd@4ccf4 >> 200

ラグやろ

202
名前なし 2018/07/11 (水) 04:23:25 3a758@d63af

修理費の都合でランク5でもコイツを使ってるけど、普通に通用しちゃうのね

203
名前なし 2018/08/18 (土) 01:38:04 1bfa2@c2288 >> 202

航空機は戦車ほど急激に装甲増えんからな

204
名前なし 2018/08/23 (木) 21:55:04 b85aa@18ba7

この子の砲撃、昔はポンポン当てれて落とせたんだけど、最近はどうにも当たらんなあ…。陸ABで当たらないのを良いことに戦闘機に何度も機銃撃たれてイラッとしたぞ…。

205
名前なし 2018/08/24 (金) 02:32:17 2c80e@89cc1 >> 204

HEベルト使ってる?HVAPも積んでるとそっち基準になるとか聞いたぞ

206
名前なし 2018/08/31 (金) 21:38:20 e061c@8b034 >> 205

HEベルトを使うと、当たる率が上がります。

207
名前なし 2018/08/31 (金) 22:03:13 f14e6@370df >> 204

いつかのアプデで弾道とか偏差量空陸関係なく弄られるクソ改悪されたからね。1.69辺りのM2とか小口径がbuffされた辺りかな?

208
名前なし 2018/09/15 (土) 16:04:29 12a22@7ed4d

ヴェルヴェルヴェルベのBRもう少し下げてほしい・・・

209
名前なし 2018/09/15 (土) 16:16:21 7b33b@4d179 >> 208

適正BRだと思うぞ。

210
名前なし 2018/09/16 (日) 13:26:53 f271c@7ed4d >> 208

名前覚える気ないだろ(笑)

211
名前なし 2018/09/16 (日) 13:50:27 3f3b4@cd800 >> 208

こんな素晴らしい対空車両を使わせてもらえる私は、特別な存在なのだと感じました。

212
ゲパルト 2018/09/16 (日) 14:49:24 6be2e@2af76 >> 211

今では私がおじいさん。孫のゲパルトにあげるのはもちろんHVAP

213
名前なし 2018/09/16 (日) 16:16:00 7eaf4@9bfdf >> 208

ねればねるほど色が変わりそう(小並感)

214
名前なし 2018/09/16 (日) 21:09:07 dfb01@5155f >> 208

撃てば撃つほど(ダメージ箇所の)色が変わって……テーレッテレー! 撃って美味しいヴェルヴェルヴェールべ ねるね懐かし

216
名前なし 2018/10/01 (月) 23:37:45 403f6@94b9a >> 208

その名前絶対使う(鋼の意思)けどBR下げろは正気を疑った

217
名前なし 2018/10/02 (火) 00:20:03 83695@81f92 >> 208

RBでどんだけコイツに自衛隊MBTが屠られたことか……

220
名前なし 2018/10/17 (水) 15:53:35 修正 c9000@e359b >> 217

自衛隊MBTが出てくるBRになるとこいつより対空パンターとクーゲルの方が出てこない?

218
名前なし 2018/10/06 (土) 08:11:31 2734b@022b2 >> 208

BR上げろの間違いかと思った

219
名前なし 2018/10/17 (水) 02:07:20 8b673@2634d >> 208

ビール吹いた、訴訟

221
名前なし 2018/11/07 (水) 04:59:35 a0d59@f0d0a

弾の開発まで苦行の苦行。弾さえ出来ればパラダイス!残念ながら足回りは鈍重です。

222
名前なし 2018/11/07 (水) 08:29:03 219cf@228e8 >> 221

初期弾でも結構当たった希ガス

223
名前なし 2018/11/07 (水) 18:14:00 4783d@851f2 >> 222

対戦車で使うには開発弾じゃないときついものがあると思う

224
名前なし 2018/11/07 (水) 18:24:11 62c86@3ad3f >> 222

初期弾でも対空なら問題ないが対戦車なら確かに開発弾でないときついな。木主の言葉を対空と取るか対戦車と取るかで普段この対空戦車をどっちメインで運用してるかわかるという炙り出しに偶然なっている。私は対空と捉えて木主の発言に?状態でした。

225

初期弾でもAB対空すればホイホイ落ちるんで開発は苦行じゃないと思ったんですよ もちろん対戦車もしますよ アハトラを蜂の巣にしたりチャーチルのおケツを掘ったりして楽しんでます

226
名前なし 2018/11/08 (木) 10:42:42 312da@21213 >> 221

対空は結局HVAPベルトのがやりやすい。突っ込んでくる戦闘機はもちろん、ストッピングパワーは元から無いので大型機も有効射程内しっかり当てて蜂の巣にするべし

227
名前なし 2018/11/10 (土) 21:29:01 9a90b@ffc10

昼夜弁当

228
名前なし 2018/11/11 (日) 01:21:11 12a22@7ed4d

結局のところ、徹甲弾使えば両方いけるの?

233
名前なし 2018/12/02 (日) 18:22:50 7b354@718e0 >> 228

HVAPなら中戦車までは。HTだと工夫が必要なはず

229
名前なし 2018/11/17 (土) 08:35:16 4bac1@b7a46

弾幕がすごすぎて自分で使っても敵として出てきてもPCに悲鳴をあげさせるニクいやつ

230
名前なし 2018/11/23 (金) 18:00:17 d6673@cf1af

空を撃ち 壁を撃ち ヤツそのものがキルストリーク

231
名前なし 2018/12/02 (日) 17:43:45 4783d@e020d

一個前のやつと違って機関銃では倒されづらくて、一個下のやつと違って修理費が安い、リロード時間が発生するけど安定して稼げるわ

232
名前なし 2018/12/02 (日) 18:17:49 3f3b4@76aa3

キルストで大口径機関砲の(ハズレ)攻撃機が来たら腹いせにこいつの真上からホールインワンさせて爆散させよう!

234
名前なし 2018/12/02 (日) 19:19:18 d3cb2@88768 >> 232

まずはずれ枠でコイツの真上まで行けるのかという問題

235
名前なし 2018/12/09 (日) 22:11:54 b85aa@18ba7 >> 232

よくある攻撃パターンなんでこっちに向かってきたら動きながら落としてあげてる。案外何度も来るから入れ食いになるよ…。

237
名前なし 2018/12/09 (日) 22:19:44 9c7b7@37635 >> 235

1kmきったあたりから撃ち始めるとたいてい被害なしで勝てるよなw

238

稀に空専みたいな人にやられそうになるけどな!逆に被害なしのときは真っ正直にまっすぐ向かってくるから殺りやすいことこの上ないね…

236
名前なし 2018/12/09 (日) 22:13:42 b85aa@18ba7

SAサーバーで対空したら昔みたいにポンポン落とせて…Pingの影響って馬鹿にできないよね。

239
名前なし 2018/12/30 (日) 22:21:51 4783d@e020d

これの3cm機関砲搭載型「ツェルシュテーラー45」ってやつがほしいなぁ、OP確定だけど