「当たらなければどうという事は無い」もゲームなら完全に成り立つよな。出撃制限がないSBなんか、装甲で耐えて基地に逃げ帰っても、死んでデスルーラしても、僅かなチケットとログのデス数が変わる以外に差がない訳だから。
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「当たらなければどうという事は無い」もゲームなら完全に成り立つよな。出撃制限がないSBなんか、装甲で耐えて基地に逃げ帰っても、死んでデスルーラしても、僅かなチケットとログのデス数が変わる以外に差がない訳だから。