零戦で追撃するのが無理がある、誘って迎え撃つのがこのゲームでの零戦の戦い方よ
うん…知ってた…
でも最近相手の誘いに乗る(追尾最中に急上昇してからヘッドオンしてくるアレ)ふりをして、あえてヘッドオンに乗るふりをして相手が自分を狙える範囲をサークルに例えると、サークルの外側に向かって突っ込んでいって、相手と交差する寸前でフラップを使って、強引に射撃チャンスを作って墜とすのに最近ハマっています。これが決まった時はゲームの主人公になったみたいで最高に興奮するんですよね!
話が逸れましたけど、この木で聞きたいことを要約すると500~700㎞の高速域で、500m先の降下中の相手に安定して射撃を当てる方法があるかどうかを聞きたかったのです…
結論としては、残念ながらありません.高速域でロールが効きにくい零戦が500km以上で追いかけさせられている状態は、いわば対零戦の機動の欠片ともいえると思います.したがって、安定して射撃を当てられる方法はありません.運ぐらいしかないでしょう.仮に当たったとしても装甲のある連合の機体を満足に抜けないことが多いでしょう.
長距離狙撃ができるのならもしかしたらと期待してたのですが…やっぱり駄目なのですか…大人しく諦めて再上昇したあと、相手が突き上げをしてきたところを避けて失速状態にして叩き落しときます…
安定して当てる方法が有ればダイブして逃げるなんて方法が生まれる事も無かろうよ
米軍機ではそれができるから、やっぱ米軍機はヤベー奴なんやなって…
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うん…知ってた…
でも最近相手の誘いに乗る(追尾最中に急上昇してからヘッドオンしてくるアレ)ふりをして、あえてヘッドオンに乗るふりをして相手が自分を狙える範囲をサークルに例えると、サークルの外側に向かって突っ込んでいって、相手と交差する寸前でフラップを使って、強引に射撃チャンスを作って墜とすのに最近ハマっています。これが決まった時はゲームの主人公になったみたいで最高に興奮するんですよね!
話が逸れましたけど、この木で聞きたいことを要約すると500~700㎞の高速域で、500m先の降下中の相手に安定して射撃を当てる方法があるかどうかを聞きたかったのです…
結論としては、残念ながらありません.高速域でロールが効きにくい零戦が500km以上で追いかけさせられている状態は、いわば対零戦の機動の欠片ともいえると思います.したがって、安定して射撃を当てられる方法はありません.運ぐらいしかないでしょう.仮に当たったとしても装甲のある連合の機体を満足に抜けないことが多いでしょう.
長距離狙撃ができるのならもしかしたらと期待してたのですが…やっぱり駄目なのですか…大人しく諦めて再上昇したあと、相手が突き上げをしてきたところを避けて失速状態にして叩き落しときます…
安定して当てる方法が有ればダイブして逃げるなんて方法が生まれる事も無かろうよ
米軍機ではそれができるから、やっぱ米軍機はヤベー奴なんやなって…