本来は敵よりエネルギー的に優位な状態から仕掛けて敵のエネルギーを減らすのがそういう戦い方なんだよな。一撃離脱なら速度、高度で有利な状態から一方的に攻撃。格闘戦なら速度的に有利な状態から仕掛けて回避のために急旋回させて釣り上げ...みたいな?
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本来は敵よりエネルギー的に優位な状態から仕掛けて敵のエネルギーを減らすのがそういう戦い方なんだよな。一撃離脱なら速度、高度で有利な状態から一方的に攻撃。格闘戦なら速度的に有利な状態から仕掛けて回避のために急旋回させて釣り上げ...みたいな?