まっすぐ敵機に突っ込む→一撃離脱。ぐるぐる敵機の尻を追いかけ回す→格闘戦。だと思っている人は確実に居ると思う。
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まっすぐ敵機に突っ込む→一撃離脱。ぐるぐる敵機の尻を追いかけ回す→格闘戦。だと思っている人は確実に居ると思う。
本来は敵よりエネルギー的に優位な状態から仕掛けて敵のエネルギーを減らすのがそういう戦い方なんだよな。一撃離脱なら速度、高度で有利な状態から一方的に攻撃。格闘戦なら速度的に有利な状態から仕掛けて回避のために急旋回させて釣り上げ...みたいな?