激しい空戦機動や一撃離脱とかの一瞬の射撃機会に仕留めきれないのは結構つらかったりする。乱戦、UFO機動のABとか特につらいんじゃないかな、、、。RB以上なら技量さえあれば相手のエネルギーを殺したり奇襲したりと手段はあるけど。
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激しい空戦機動や一撃離脱とかの一瞬の射撃機会に仕留めきれないのは結構つらかったりする。乱戦、UFO機動のABとか特につらいんじゃないかな、、、。RB以上なら技量さえあれば相手のエネルギーを殺したり奇襲したりと手段はあるけど。