雑談用掲示板用コメント欄(2015/7/31~2020/10/30)
http://wikiwiki.jp/warthunder/?%BB%A8%C3%CC%CD%D1%B7%C7%BC%A8%C8%C4
コメント件数上限につき、新規投稿はできません。
雑談用掲示板用コメント欄(2015/7/31~2020/10/30)
http://wikiwiki.jp/warthunder/?%BB%A8%C3%CC%CD%D1%B7%C7%BC%A8%C8%C4
コメント件数上限につき、新規投稿はできません。
そろそろアプデ日にち予想ニキいる???
Twitterかなんかで11月中旬予定とかいう話を聞いた
次世代機への対応が明言された以上次世代機発売日以降になるのは濃厚だろう
関係ないと思うよ。あくまでサービスを明言してるだけで合ってそちらのサービス開始まで待つ意味ってないし
Dev開始時期から言っても中旬以降であるのは確実なんだが
となるとPS5の欧州や中東、南米で発売される19日以降かねぇ
でもPS5の発売日って11月12日(欧州は19)やで 上の枝であった「アプデは11月中旬予定」ってのがもし本当なら辻褄は割と合ってる
あっそんな近くに発売するんだ。年末商戦に入れてくる(12月頃)と思ってた。11月中旬発売なら同時もあるかもね
複数のゲーム記事サイトで11月中旬と書かれていたからそこは大丈夫だと思う
久しぶりに海高BRやったがつまんないな。個人的には軍艦同士の殴り合いみたいな接近戦がしたいんだけどな。次アプデで戦艦来るみたいな話が出てるけど、やっぱり長距離砲戦戦場になるんかな?やっぱりボート海軍が1番だな
至近で殴りあうなんて大航海時代か二次大戦初期の夜戦位じゃないの?しかし至近で殴りあいかエイプリル海戦思い出すな
至近距離での殴り合いなんて日清日露くらいまでだよな。WW1でも20000mくらいから撃ってくる
日露辺りまでは最大で10km前後、ドレットノートで設計時の想定交戦距離は10km(最大で約15km・命中が期待できる距離は5~7km)なんだけどね、日露戦争の教訓が砲戦術・測距儀・射撃盤の進歩を一気に推し進めた。
実際ボート止まりで良いと思った。ユーザーは巡洋艦を望んでいたと言っているし、実際ボートじゃ販促には弱いだろうけど巡洋艦入ってもゲーム性は良くないからなぁ
ボートはつまらないから駆逐以上でいいと思うけどなぁ。ボートは一部人権艦しか面白くないし
5.7の巡洋艦は普通に面白いよ
重巡以外の巡洋艦も人権以外駄目なのは同じだったり。ボートを充実させて大型艦はコルベットクラス止まりでBR幅を大きくとるとかならバランスは取れた気がするんだよね
この手の話題は「ボートの方が面白い、駆逐艦以上は蛇足」vs「駆逐艦以上の方が面白い、ボートは要らない」の言い争いになるイメージあるわ。そして混ざってくる「海軍がそもそも要らない」の陸軍派と空軍派
海軍としては陸軍の意見に反対である
空軍「我々としたら両方ともえ・・・、げふんげふん標的なので爆撃機の改修、それの迎撃で戦闘機改修が進むのでありがたいのだか?」
海軍はブースター使ってやっと並の報酬なのが一番面白さを損なう
ボートと巡洋艦はマシで駆逐艦だけが面白くないっw
ほら、ポーター達は実刑中だから今なら割と 尚、加古
ボート派だけど本音言うと面白くないし過疎ってるし海自体早く廃止して欲しい陸空軍派です(火種)
ボート派には軽巡の徹甲弾で弾薬庫を撃ち抜く快感を味わって欲しい
ぶち抜く快感と同時にぶち抜かれる苦しみも味わうことになるんだよなあ…
重戦車みたいに一方的に撃ちあったら旧シュペー環境の再来だがな…
駆逐以上の艦船が混ざってくるとPLが発生しやすくなるのを直してくれればなぁ
wikiでさらっと予想されてる戦艦のうち四隻見てきたんだけど、ガングートは火力特化、河内は装甲特化、ドレッドノートは河内より装甲薄い代わりに火力増やした感じで、ナッサウは口径小さい代わりに連射速度高く、河内くらいの防御持ってる感じになるのかな。今までのパターンならナッサウが一番強くなりそう
副砲はなぜか発射速度が倍になる仕様だから副砲強い船が一番になるかもしれん
そうか、副砲が十分な火力出るならそれもあるかも
河内は15cm片舷5門+12cm片舷4門+7.6cm片舷8門だからあのメンツの中ではまあまあかな。ただ、どうも当時の日本艦は徹甲榴弾でも瞬発の伊集院信管を使ってるから貫通力があまりよろしくなさそうだよね...
主砲も火力不足がかなり出そうだね。ナッサウの貫徹が高いならかなり厳しい戦いになりそう。逆に低かったら1番のカウンターになるな
一か国だけ話題にされてなくて草
米は弩級じゃないし、色んな憶測が飛び交ってるから()
アメリカだけ特定されないからなぁ
米はサウスカロライナが有力だぞ だから米も弩級戦艦だよ
サウスカロライナ級見てきたけど、火力は河内と同じで、装甲は同等〜やや厚い感じかぁ。
USSキアサージ「出番だな!」
河内って装甲そんな厚かったっけ?まぁ対戦前の奴は大抵水平防御が欠落してるけど、WT内は近接戦闘多いし問題はないとして…
水線装甲は12インチ(305mm)だからあのメンツの中では厚いほうだし、船体中央部の弾薬庫はバーベット装甲もあるから比較的安全っぽい。ただ、このツイートで紹介されてる図面だと前後の主砲塔弾薬庫は配置の関係で大落角の砲弾に対してかなり脆弱っぽいね
ガングートは230mmくらいの紙装甲だったよ
ごめん、勘違いしてた 河内って30cm12門じゃん こりゃ河内が最強クラスになるかも
そう思って主砲のRPMも調べてみたら、サウスカロライナが2、ガングートが1.8、ドレッドノートが1.5、河内が1だな。ますます分からんかなってきた。ナッサウのRPMは日英独それぞれのwikiにも載ってなかったからわかった人いたら情報pls
ナッサウの28 cm/45 SK L/45は毎分3発らしい
あ、そっか、WoWSとちがって装填時間30秒統一じゃないのか…ガングート君早いね、12門同時指向できるのも相まって最強になりそう
毎分3発か サンガツ
上手く使うとガングートかなり強くなりそうだよね
同時最大指向可能門数とRPM掛けると、Sカロが16、河内が8、ドレッドが12、ナッサウが24、ガングートが21.6なんでナッサウとガングートが火力面では強そうね。まあガングート結構ペラかった記憶あるけど
ガングートは220mmでかなりペラい ドレッドノート30cmの貫徹力は大体9kmで270みたいだから、史実通りの砲性能ならその距離で不利になるかも
ナッサウは10㎞で280mmらしいからかなりヤバいな
だったら、ドレッドノートとガングートは辛いなぁ。逆に装甲厚い組相手には貫通足りなくて苦戦しそう
サウスカロライナとナッサウは大型駆逐艦くらいの長さしかないから戦艦の散布界によっては中遠距離は凄いしぶとそう
空の日本とアメリカペアまじ勘弁。ボマー四機とアタッカーだらけになると本当に勝てない。おまけにボマーは仕事しないし
常勝軍だったんだからそのぐらい我慢せい
枢軸でずっと甘い汁吸ってたんだから良いじゃん?真面目に見れば日は戦闘機の性能はほぼトップクラス(戦中末期除く)で米は高高度取れば無類の強さだから実は結構相性はかなり良い。初動で零雷電が動ければそんな悪くないと思うよ。戦中末期?そうねぇ
末期機体は末期機体で橘花とかいうOPが
なんでや!疾風雷電紫電強いやろ!末期ってBR6以上の奴らのこと?だったらすまんな
今までボコボコにしてきた相手だぞ?太平洋組同士仲良くするんだな(欧州より、愛を込めて
ドイツも同じことになるんだったら我慢する
ドイツもソ連と組まされてその他と戦うマッチができたぞ
大概お隣さんとは仲が悪いってのにwtでは不思議な世界が広がってる
マッチに関しては英、伊が勝利した印象
英は間違いなく大救済入った
え?BR上げられた英に救済が!?
空の話やで。天敵だったイタリアが結構味方に来るようになったから割と救いになったと思う
独も独で爆撃機4機+対地しにいくMK103持ちでまともに空戦してるのが半分もいないとかあったりするからなあ
史実関係あるとこで弱くなるならいいけど、意味不明な調整で弱くなると萎えるだけだよなぁ。 マッチングは速くなっても人口減ってるんじゃないか
枢軸、連合で常に枢軸が勝つゲームよか平等でいいでしょ 別に独日で組むマッチが0になったわけじゃないんだし
そこまでいうなら何故爆撃機を守らんのか。
定期的にこの話題出るけど、日米タッグでそんなに負ける?ソ連とくまされるドイツの方が罰ゲームだよ
米機乗りだけど、日米タッグ始まってから何連勝もできるようになったけどな。日本にはご迷惑かもしれんけど。
もう🐌はPVメーカーでゲームはおまけなんだよ だからゲームがグダグダで鯖落ちも頻発するんだ!
そもそも陸海空で綺麗で種類も豊富なモデルを使えて最大64人で遊べるってだけで満足してるんだけどなぁ 文句ばっかり言っててもクソにもならないから最近はフォーラムで褒めて伸ばす方向にした
それが正しい 海で軽巡乗って同格を沈める楽しさ、空でF-4乗る楽しさ、陸でメルカバ乗って格上でもぶち抜く楽しさ、全部楽しめるゲームを他に知らない リアル差もちょうどいい 鯖は弱い弱いみんな言うけど、個人的には世界大戦の時を除けば特別貧弱とは思ってないし
前までは枝氏と同じ感想で「ややバランスは悪いけどそれ以上に楽しめる!」って感じだった。けど昨今は度重なる鯖落ち、インフレを進めすぎてゲーム崩壊、強みの史実調査能力の低下、リアルさを投げ捨てる、挙句の果てにCCOが問題発言(行動)を重ねる…など悪印象のが上回ってしまったな。今は優秀な開発メンバーだけ残して運営刷新を願うばかり
鯖落ちとか気にした事ないな、良いのか悪いのか落ちたら落ちたで諦めがつくぐらいのライトゲーマーだからだけど、バイアスどうのこうのもバイアスかかってる国に移住するだけだし、唯一不満あるとしたら陸の報酬を空並にして欲しい、空よりデッキ組む必要性が重要である以上空より平行してツリー進めなきゃなんないのに。
ただ運営刷新は良いけど、今ある奴が無くなるのもそれはそれで怖いって言う 例えば陸RBのヘリコプターとか、あと一時期本当に最強だったブルックリンとか、ああいうので一方的に嬲り殺しにするのも個人的には楽しみのひとつなんだけどあれが出来なくなったら(急激には変わんないだろうけど)やる意味も無いし 今の運営に対する希望としてはもっと新しい航空機と合わせてよりハイテクな機能も出して欲しい
余計天狗になりません?
今もYESマンの声しか聞いてないし変わらんだろ
死んだあと、格納庫へ戻る→暗転→格納庫へ戻れずミッション進行中→格納庫へ戻る……(以下ループ)を5回くらい繰り返した。地縛霊かな?
今日はDevlogあるのかね?
土日は基本無いことが多いから来週火曜まで無いと思う
まあ普通会社がお休みだもんなぁ…月曜はセールがきそうだし
空はほんと面白さが謎ですね……。久しぶりにABやったけど低空ぐるぐるばっかりでつまらんな
Abなら低空ぐるぐるを繰り返して流れるように敵を次々と落としていくのが楽しい
低空ぐるぐるやってみたら楽しいわ。後はM2みたいな機銃が日陸機についてればもっと楽しい気がする
付いてるぞ。M2をコピーしたホ103って奴だ。弾は違うけどな
AB専だけど低空グルグルにならないよ もちろん下にいる敵がおいしそうに見えて自分から下りて低空グルグルと言ってるなら個人の問題だと思うけど
ABでグルグルやってるのは初心者か立ち回りが分かってないやつが多いから、上から降って一撃入れてまた上るを繰り返せばおもしろいようにキル稼げるからおいしいんだけどね。
核の威力って実際どうなん?爆心地から700mの電車ですら原型留めてたらしいし、センチュの小ネタにあったやつは弾薬庫にエンジンも生きてたし…車両は無事でも中の乗員が蒸されちゃうんかね惑星人なら耐えそう(
スレチ
気味なのでggってみよう広島のは600m上空でエアバーストだし空中炸裂か地上炸裂かでも違ってきそう まあ車体が原形をとどめていても中身は気絶しちゃうだろうな
核って言われてもピンキリだからなんとも言えん
ジェットもmbtも興味あるけど結局一番使うのはBR5.7帯なんだよね
河内なんざよりさっさと長門や大和に乗りたいぜ!アイオワを沈めるんだ!!
BR高くなるだろうし撃ち合いできずにジェット機に沈められそう
Tu-14が日の目を見る時は...来ますか?
ジェット機に爆殺される大和やアイオワが見たいだって!?
そのアイオワ、ミサイルプラットフォームに改装されてね?
CIWSが火を噴くぜ!
最終時アイオワはあれはあれで浪漫があるよね。
やろうと思えば主砲にW23。トマホークをRGM/UGM-109A TLAM-Nにすれば、ちょっとした国なら一隻で文字通り焦土に変える過剰火力も忘れずに。
それでは仕方ない、釣り合いをとるために大和に波動エンジンを(ry
まだヘルファイアバグ治ってない?
公式によれば治したそうだがあと本来こういうのこそ不具合板の役目な気もするが
とっくに治ってる 命中率も感動するレベルでちゃんと治ってた
なおったのはつい最近だがな
不具合さえなければトップアタック強いな。ダイレクトアタックみたいに何発も撃ってなかなか撃破できないみたいなことがない
RBのミックスマッチ、別にいいかなと思ってたけどタスク達成(特に攻撃機)がつらくなった気が…日米、日ソ町が減ったせいで攻撃機がそもそもいないみたいなマッチばかりだ…
米で零戦落とすデカール取れなくなったとかいうのも見たな
そういうのもあるのかー…正直ミックスマッチやめてほしいなあ…
Twitterとここで様々な情報出てきたけど、貫徹、装甲、発射レートで考えるとドレッドノートで他を相手するのはかなり厳しいのでは?やはりBRで調整されるのかな
キ109は地上攻撃任務に当たって防弾装備を増強、下部に20cmロケットを搭載!とかあったりしない?しないよね…陸RBで使ってるけど辛い
元が迎撃機目的だったからね。一応末期は揚陸艦相手に襲撃運用を想定しようとしていたようなので現実的になれば何か施してたかもね。まぁそうなっても大方爆弾を括り付けるアレだろうが
戦艦実装らしいけどBRに合わせた対空兵装を装備させてくれるのだろうか?まさかBR5.7に押し込まないとは思うけど(5.7でも対空皆無はきついが)
ワシントン条約で解体された戦艦に碌な対空装備ないだろうし史実無視した兵装乗せるとも思えんしなにもないんじゃないか
そこにイタリアの未成駆逐艦がいるじゃろ?史実にない20㎜増強してるんすよ
タシュケント「史実にない兵装載せるとか最悪だな!」DyDo「そーだそーだ!」Shimakaze「白黒コラージュで機銃載せた写真出せば載るんじゃね?」
相談じゃあ弩級戦艦の対空砲にciwsで副砲をVTにしよう!合成すればいけるいける
対空無い代わりに爆弾・魚雷に耐性付けるんじゃないかな? 今でもヒッパー相手に800Kgは弾薬庫以外にはダメ軽微だし、戦艦なら1t級でも普通に耐えそう。大型爆弾ない航空機はもれなく陳腐化
今言われている河内型とかの戦艦は水面下防御は低いから魚雷耐性なんてないよ?あと水平装甲も薄いから800㎏当たりでも大ダメージ喰らうような?
POWやアリゾナ辺りは一発ではないけどわりと致命傷になっているね。あまり詳しくないけど超弩級クラスの方が装甲は厚いだろうし巡洋戦艦なら行けるのでは?
まぁ史実優先ならその通りだけど、それじゃ航空機のマトになるだけじゃん。仮に航空機もそのまま出せて対空砲付けないなら、何らかの形でバランス取ると思う。…取らないで実装する可能性もあるが
🐌がそんな気を利かせた事をするとでも?(初期駆逐・軽巡・重巡を見ながら)
第二世代がちょっとしかない状態で第三世代ジェット突っ込んでバランス壊したり、誰がどう見てもヤバイOP装備をバランスを考えず金に目がくらんで課金で突っ込んで、結果モード一つ完全崩壊させてる運営ですよ?考える能力があると思うかい?
いくらなんでも調整するだろうと思っても調整しないで実装するのが🐌だから、この掲示板に阿鼻叫喚の批判コメントがあふれるだろうと予想するのはある意味楽しみw
航空機プレイヤーA「馬鹿な!弩級戦艦が対空ミサイルを!?」航空機プレイヤーB「誰だよ!航空機の餌だって言った奴!!このハリネズミめ!」的な阿鼻叫喚が?絶対!!!ないだろうけど
ヘリが空対地ミサイルを初手で出せる状態をしばらく放置してたくらいだからな しかも陣営やBR次第ではまともな対抗手段も無いし。
兵器の史実性無視した調整したらそれこそ架空艦と変わらないと思う。それよりかは、時代にそぐわない航空機とマッチしてしまうことの方が問題なのでは?
ソ連戦艦に謎の時空を超越して配備されたVT信管とか実装しそう
あの辺の戦艦は37mmガトリングとか1ポンド機関砲とか装備してたしそれ使えってことでは
1879年式ホチキス機関砲:発射レート68発/分、10発クリップ弾倉、初速610m/秒、使用弾薬37x94R弾 動作方式 人力 これで対空は無理だな・・・
対水雷艇砲、弩級戦艦も新しい奴らは76mm速射砲しか積んでねえんだわ
warthunderは最早ゲームではなく、苦行の末に兵器の3Dモデルを動かせるソフトウェアなのでは?
ツリーの戦後枠とか海軍の大型艦はもはやそういう3Ⅾモデルコレクションゲーと化してる
ケルン級以外のフリゲートと初期巡洋艦、米重巡に関しては完全にコレクション枠だな。スペック見て全てを察せる
好きな兵器の3Dモデルでカスバで遊べちゃう良箱庭ゲー。だけど兵器を使えるようにするには開発・改造をしたり、搭乗員の訓練をしたりしないといけない・・・
スパセとかのbrが下がったから空rb8.7〜9.7やってみたけど思ってたんと違う。
核兵器こないかなァ…演出でもいいからこないかなァ…
ゲームバランス的にも史実的にも扱いの難しい兵器をここの運営に扱って欲しくない。核兵器にまで屁理屈こねて都合の良いデータだけしか見ない・使わない運営とか見たかねーぞ
演出だけでいいなら、空アサルトでB-29やTu-4の迎撃が間に合わなかったときにピカッと光る感じで
核爆発(太陽)はもうあるぞ
そうか、惑星の太陽は核爆発で光ってたのか…学会に提出しなければ。
…我々の太陽系の太陽も核融合で光ってるし、当たり前の話である。
APFSDSが跳弾する世界に同じ物理法則を適用するのが間違いってもんだ
惑星WTの太陽って、相当に高度低いしね・・・。見え方的に、月どころか人工衛星より低い所にある。
CODのNuketownみたいに試合終了画面で爆発とか?
ガレージが核で吹っ飛ばされて機体とパイロットの初期化する機能ならいいぞ
試合開始後一時間経っても決着がつかなかった場合にピカッと演出が入って、生き残り全員が撃破からの修理費強要とかなら来て欲しいわ。
某WT公認の外人ユーチューバーが動画見て「これ大規模キルスト取れたら核投下許可貰えるとか良さげじゃない?!」とか言ってたが正直言って正気を疑ったなぁ。ただでさえゲームバランスぶっ壊れだのなんだの言われてるのにキルスト核兵器とかいよいよ収拾つかなくなる未来しか見えない
それネタじゃないんですか
大幅な戦力差の付いた試合をとっとと終わらせる手段としてはありじゃね
エースコンバットのアサルトホライゾンでそんな感じのあったな。10キルしたら大型爆弾投下出来るやつ
↑革命爆弾&MOAB<やぁ
空アサルトで2編隊同時に出現するのはあったけど、陸アサルトでも2ウェーブ同時に来るようになったのか。もう勘弁してくれ
バグだよ。バグレポは出されてるが「再現できませんでした」と返されて終了。再現出来るまで不眠不休の死ぬ気でやれや
そういえば滑走路って右側通行なの左側通行なの?
一方通行
ぶつかりたいのか
普通は1機ずつ真ん中を使うものじゃないのか
複数機同時に使ったらあの馬鹿来やがったって言うことになるぞ
その時の風向きで管制が一方通行のどっち向きか決める、勝手に逆走したらアカン
「that son of a bitch is coming!」
今の子テネリフェの悲劇とか分からんぞ
テネリフェは(アカン)
これはボケなのかマジで言ってるのか微妙なところだなw
まぁWTじゃ同じくらいのタイミングで戻って離陸滑走中の人と着陸中にすれ違うなんて珍しくないからなw
というか基本的に正面から航空機や船が来た場合にはお互いに右に避けるルールなんだったと思うけど違った?左側通行の国だけ逆になるから混乱するかも
風向きとか関係ないし、大抵最短で着陸しようとするしな。一方通行で着陸するのは送り狼を警戒してる時くらい
何故かUSSR(tanks)デカールがラウンデルと紀章と国旗の間に来てるな
デカールのダブルピースちゃんつけてる時に被弾すると穴だらけになって申し訳ない気持ちになる。
プロペラスピナーに首だけ出すとエンジンかけたとたんに高速回転する姿が見れるからおすすめ。円錐形スピナーの飛行機だとやりやすい。
いつになったら何周年か記念プレ垢半額来るんだよおい!!!
月曜日と予想してる、まさか来ないなんてことは,,,
今日出かけたついでにDMMカード1万円分買っちゃうぞ
コロナであれもこれも不規則極まりない事になってるし、その上割引きもしょっぱくなる一方だからサラッと今回何も無しにする可能性も十分あると思ってる…
WTはコロナの影響が出ていない定期。セールの規模縮小と課金優遇は露骨なんで規模縮小はありうるけど
外人ニキが次回のアップデートで文句言ってる内容が面白い。「彼らはこのゲームを良くするための多くの機会を台無しにしてきました」「今回のアップデートは何年にも渡る混乱を修正するものではありません。最初から遊んでいた人なら誰でも知っています」「更新はバグを修正するものではありません。バグを作成するためのものです」いいぞ、もっと文句言ってやれw
アプデの度にクソゲーになる上に今回のBR改定もユーザーの意見ほぼほぼ聞き入れてなかったからな
Gaijinの皮肉を込めた回答好きだよ