雑談用掲示板用コメント欄(2015/7/31~2020/10/30)
http://wikiwiki.jp/warthunder/?%BB%A8%C3%CC%CD%D1%B7%C7%BC%A8%C8%C4
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気づいてしまったんだけどRBで護符付きの爆撃機使って小基地一個破壊して即抜けして別機体でそれやる…って繰り返すのと脳死でRP稼げるのでは
すぐ抜けるならRB特有の時間ボーナスが貰えないから報酬しょっぱくなるんじゃね
SB、基地まで遠かったので断念しました、RBだと5分程で小基地に投下できて即抜けでも1000-3000RPなので脳死で安定してできるって意味ではありかも
1時間でもっと稼ごうと思えば稼げるんだがねぇSBは。基地が遠いってドーバー渡ったとかポートモレスビーとかだったんじゃあるまいね
SBECはかつてと比べて爆撃報酬大分ナーフされたしな、レシプロだとだるいと思う。ジェット爆撃機でやるのがおすすめだけど、今の仕様だと普通に往復して着陸までやるのが良いわ
結果としてジェット帯のECにはゾンバーしかいないからなあ。ゾンバーのログブックを見ると、モードを問わず悲惨な戦績のプレイヤーが多いから、最後の受け皿的な要素もあるんだろうが
今のジェット帯は修理費20000超えて1出撃だけでも1万取られるからゾンバーも儲からんよ。確実に爆撃して帰ってこないことには。
他のモードよりはるかにストレスフリーだからやっぱりゾンバーしたわ
飛行場着陸じゃなくて即抜けで死亡扱いにするくらいなら撃たれて死んだほうが多少スコアが出る=報酬も微増するから抜けるより試合続行したほうが自分にも味方にもいいぞ
RBなら大型爆撃機で開幕から緩降下すれば小基地2~3潰した上で追ってきた敵機の撃墜を狙えるし、まず生き残ることはないから即抜けよりいいんじゃね? 小基地の左右少し離れた場所に向かって降下して、複数の基地がまっすぐ並んだ時に爆弾槽開放しながら急カーブすると他の爆撃機が来る前に2か所爆撃できる。しかも相手は上昇してたのにこちらは降下加速だから長時間敵を引き付けて高度を奪えるし射撃チャンスも多くて複数機の撃墜を狙える
SBECは300%ブースターが効率的に使えるから持ってる時だけ使えばいい。RBと違って即撃墜されても効果消えないしな。ブースター+課金機2時間で20万RPとかうまくいけばいける。
ju288が売れるのもわかる。ほかの国にもくれ
SLでRPを錬成するのか…
知っているかもしれないけど、空戦RBで飛行機で着陸した際ブレーキかかりすぎて倒立したときに、機銃をぶっ放せば反射した弾丸で自殺できる。
整備兵「せっかく修理しようと思ったのに…」
NewPowerでDLSS実装らしいので4kDLSS環境への設備投資を考えてみると、RTX3060tiが5万で4kモニターが4万だとすると合計で約66000GEになるのか。 ゲームエンジンバージョンアップで現状より負荷が増えるとなるとRTX3070も視野に入るけど、そうなると20000GEくらい追加される
PS5という手もあるぞ
1.103から最低動作スペックは上がるのだろうか...
今までバージョンアップのたびに負荷がチビチビ上がってたから今回もそうなると思う。Enlistedと同じだとすると1060 6GBがそろそろ怪しい
GEで表現してるの?9万なら175000GEじゃない?66000GEは3.5万ね
New Power、いつものポンコツ翻訳で「新しいパワー」とかにならないかな
新power
やりかねないから怖い
新力
字面からボディソープの妖精が真っ先に思い浮かんだ
ニューチカラにしよう
DMMさん、これでお願いします
DMM担当じゃないのでGaijinのローカライズ担当に投げるのだ
「ニューパワー」→「ニュークリア」→「ニューモンスター」→「ガイ〇ラ」(違う)
英語圏の人達にとってはまんま「新しいパワー」になるけどダサい!とはならないんかね
ポンコツ翻訳って言われて傷ついたのか「Raining Fire」は翻訳せずそのままだったしなぁ。それはそれでちょっとガッカリ。
ノーザンウィンドはもっとしょぼかったからなぁ…
北 風
日本語「スウェーデン」→Gaijin翻訳→蔵「南東」 日本語「コレクティブ」→Gaijin翻訳→蔵「衝突」
「戦車乗りの聖徳太子」とかもう誰も覚えてないよね
IP探ったら北米のメリーランド州にある鯖がクソPLで萎えた…
昔の※のまとめ見てるとBR3.0で性能ナーフ前のサンボルが弱い弱い言われてたり、全盛期疾風、隼乙使いながら日本が不遇だという意見がわりと主流だったりキルレ20のT-34のスクショの横でエアプが顔真っ赤勢を煽ってたり、修正前グリスピがOPではない実力だといいはる人間が沢山いたり...なんというか相対的なもんなんだなあ...と
いや昔のサンボルはマジで弱かったよ…というかM2ブローニングがマジでゴミだった…疾風はRBじゃあ常時グリスピやらに頭抑えられてたしホ5の火力もゴミだったし、隼にしても旋回時の安定性がゴミクソだったりとで今の基準で考えちゃいかんぞ
サンボルは時期によって変わるよね。重量重くて地上リス時代はゴミ、重量重い代わりに空中リス解禁後はむしろぶっ壊れ、今は登れば強いけど登れないと微妙と結構立場が変わってる印象
28,N,Mはいい感じだけど 25,22はBR下げて欲しい感じ。そうするとソボルトとブリボルも下がってナチボルはさらに下がるけど
地上スタート(そんなに見かけない)→地上スタート+M2冬の時代(絶滅寸前)→M2修正→空中スタート+D-28強化(大暴れ、大量発生)→地上スタート(今ここ、上にいれば強いことが知れ渡ったのでそこそこいる)みたいな感じ。M型だけは自前で上に行けるってんで昔から強機体扱いだったかな。
Mボルは安定と信頼の強機体(連合の星)だよねぇ。初期ボルは多分陸との兼ね合いでBRが高くなってる感じかな?これもまた陸&海と空でBRを分けない弊害の一つすな
いつも忘れられるチャイナボルトェ・・・サンボル系のbr高いのは重爆装で芝刈りしてポイントだけは稼いでるからかもしれない
懐かしい、M2が7.7mm以下の威力とは露知らず、秒間投射量の数値にロマンを感じてD25に乗りまくってたなぁ。そしてバケモンだった頃のFW190とか相手に必死に18~26ヒットさせてフラフラにして墜落させて倒してたな
M2の冬の時代は本当にキツかった…。ヒット量産してキルアシで開発進めてたからなぁ
陸アサルトの敵一瞬回復ってこのアプデで治った?
いや全く
悲しいなあ
年を追う毎にエアプと簡悔が目立つ糞運営になっていく一方だから直すとは思えない
オンゲの宿命ですな
天山でドッグファイト経験者ってどれくらい居るの?7.7㎜一門でメッサーE-4と殴り合う羽目になったんだけど。
というか、皆の空戦に使った機体で最も低火力な機体何?
97式艦攻
後部銃座ww
SM79
Ar234B-2で囮にならざるを得ない状況に陥ったことなら……(本当に何もないので空戦とは呼べない)
海ABで敵戦闘機(何だったかは忘れた)に狙われてドッグファイトになることはある。後ろとって数発当ててもヒットどまりで味方の対空砲で倒されてた
空RBだと飛行性能のおかげでずっと後ろ取れるからあんな武装でも普通に戦果上がったよ
そういえばirで敵味方の煙幕が見えないんだけどバグかね?
なーんか時々煙幕不可視化起きるよね。普通の時はスモークもちゃんと機能する(見えなく出来る)ので特定の環境依存のバグかねぇ
間違って白リン発煙弾積んじゃったのかもしれない
IRで見えないのってそれエンジンスモークじゃ…ロシア車とかが積んでるあれはIR透過するよ
すんません誤爆しました(やべえよ…やべえよ…)
雲の改善でガバガバな雲中の視界システムも改善すると良いね。めっちゃ凝視してるのに0.4kmで突然タグが出現したり反撃しようとするとタグが消えたりするのにはうんざりなんや…
タグに関してはシステム側なのでおそらくエンジンの方の改良で直ることはないと思われる。でも視認性能向上に関してはあるかもしれんねぇ。ただこの運営のグラフィック向上ってアレとかアレとかだからなぁ…(夕日で視界をやられつつ)
でもバカでかい雲の塊は減るのかな?
核は全拠点制圧でデフコンニューク発動、制限時間内に一つでも奪還しなければ強制終了って感じになるのかね?拠点に絡もうとしない芋対策にはなりそうだけど元ネタのゲームと違ってリス回数は限られてるから流石に無いか・・・
核ネタは定期的にネタになるけど公式で否定してるらしいので意味は無いかと。初日にも言われてたけど過去のティザーでV1が用いられていたけど未だ来てない辺り演出でしょう
V1は昔お空でサッカーした時に使ったぞ
戦後ジェット空rbマジでひどいな超音速機が枢軸のセイバーとジーナをしばき倒すゲームと化してる
BR8.3辺り以降からはミソないし推力の暴力でゲームが崩壊してる(クソゲー)だからねぇ…。調整しろって言われても放棄してるのを見るともうGaijin側も弄れないんだなって…
ドイツの最初のセイバーひどすぎるんだよなぁ。音速も出なきゃミサイルもなしで9.3……
カナディアンはほら…その分塗装がくっそイケメンだから…。西戦闘機ツリーは正直微妙機体の山で今の環境だと進める意味がないんだよね。ファントムが来たらテノヒラクルーになりそうだけど、こっちはスカスカの重戦or襲撃機ツリー入りしそうな気もするし…
カナディアンより推力がないF-86F-40はどうしたらいいですか…格闘?乗ってくれませんけど…
日空進めてるんだけど、セイバー乗るならRBよりABの方がいいのかな?
ABとRBどっちも何回か試しに乗ってみて自分がやりやすい方を選べばいいぞ
産廃が多い日本重爆だけど一式陸攻だけは某自動誘導ロケットが実装されたら海戦で最強格になりそうよね。まあ実装されないであろうけど
自動(人力)
ABだと生えてくるし多少はね...
あんなん最早ミサイルやろ
惑星での補正(史実で駄目でもおk)なら陸軍の開発したイ号爆弾二種の運用が出来る飛竜も強くなる可能性はある。あんな兵器を実装するより遥かに現実的でまとも
ハ○ガワのプラモデル参考にいっそ連山とかにもイ号付けたい
よし!史実塗装を施してセピア加工して画質落としてGaijinに送付だ!!
実際加工して提出した資料を基に🐌が実装してしまった後でネタバラシされたらどうなるんだろう?
M◯iよろしく、悪評が今後残り続けることになるがそれでも良いなら…
同時にGaijinの無能っぷりが知れ渡るので複垢なら良さそう。え?もう既に調査能力0を散々晒してるって?
特型駆逐艦島風「そんな事ないと思うよ!」
ホリプロ「🐌のリサーチ能力は私が保証します」
誘導能力はともかく、徹甲爆弾である時点で威力的にはようやく他国に並べるかどうか程度なのが……
さくら的なのと核弾頭は実装しないって公式で明言されてたよ大分昔だから変わる可能性あるけど
米戦闘機のSL倍率がやたらと低いのって、陸戦で活躍してるからなのだろうか?空メインで遊んでると、ランク3までの米戦闘機は本当に実入りが少ない。修理費が高いわけでもないのに・・・
こんなもんだと思うけど。ブローニング実装の割にはBR低いから撃墜数稼げるので活躍すればいいと思っている。
昨日リークされてた源文先生のデカールを匂わすツイートが出たね。実装は間違いないと思われる
おおっ、昨日誰かがコメしてた敗北主義者デカールまであるやんか。でもこれ課金かな?
パイロットアイコンも描いていただければ最高なんだけど…
よし、俺様のハッピーなティーガー1に最強になるおまじないの印を付けよう→大凶
あのパロディーもけっこう好き
半額セール廃止して、これになったら泣けるけどなw
そうだったら祭り(憤怒)になりますね、これは
まぁセールは全世界対象でこっちはDMM限定(のはず)なのでそこは大丈夫さ
(のはず)に一抹の不安を隠せないコメントw
セールとデカールじゃセールをとるわなw
海外ニキは「なんでDMMユーザーだけこんなイケてるデカールを貰えるんだ!ずるいぞ!」って言ってたなぁ やっぱり日本語書いてあるのは羨ましいんかな
こういうのはバイアスが掛かってるので、欲しいけど買えなくって悔しい人しか書き込まないのよ。 要らない人もわざわざ要らない、とは書かないからね。
まぁそんなもんよね。デカールペタペタしてる人のほうが少ないし
いやDMMは頑張ってると思うよ。俺はマーケット利用教だからDMMには課金できないけど、お布施したいと思うくらいの仕事してると思ってる。DMMの日本語記事のお世話になることもあったし、DMM特典を羨ましく思う事もある
同じく海外ニキが羨むくらいには、DMMが努力していると思う派だわ。問題はマーケット利用だけなんよね・・・
別にDMMが仕事の方向性間違ってるとかそんな事言いたかったんじゃないからね? コメント欄にあることが民意ではないって意味だからね。個人的にはDMMは頑張ってると思うが要らない 半年でポイント消えるとか特にクソ。日本語記事なんてガバガバ過ぎてイベント内容とかは英語記事読むし結局要らない
デカール関連は良い仕事をしてると思う。史実調査は(本家のみならず)最近かなり低下気味なので頑張ってもらいたいのと、新造マップとかくだらない企画は消滅して欲しいのと、マーケットだな…。特にマーケットはいい加減やれるかやれないか位言えと思う
デカールに関しては他の枝葉も見れば概ね好評のようだけど、そりゃマイノリティーも居るでしょうな。日本語翻訳は1か国語しかできない新規やカネ払ってる層からは非難が出るのは理解するわ。俺だって基本英語で時々日本語か露→英だし
獲得条件はcatshitoneは米でいいだろうけど黒騎士だと確実に独陸かな?独やってないからマズいな…
先生が自らコラボ告知した模様…
もしWTに三笠が実装されたらどうなるんだろう 15cm大量に積んでるから意外と活躍するのかな
オマハ級やクラースヌイ・クルイームが活躍していますか…?
河内が実装されるらしいのでプレミアム扱いで普通に実装されると思う
射程10km以下だから駆逐艦にアウトレンジされて死ぬで
射程は駆逐艦も大した事ないけど、足が遅いし運動性も死んでるから、ひたすら雷撃に徹すれば完封できる
衝角付いてるしラムアタックしたい。現エンジンだと意味ないけど、新規エンジンならあるいは…!
ハロウィーンイベで車両半額サービスとか毎年あったりする?アメリカツリー開発したけどまだ買ってないからありそうならそれまで待つ
これまであったけど最近のgaijin怪しいからな
テストフライトの空母とか護衛艦変わってない?
某元WT実況者が韓国軍の兵器をポンコツだの珍兵器だの言っていたが実際どうなんだ?WTに実装されるかもしれないから気になる。
珍兵器動画でいっぱいあるよ。国民性からくる兵器の不具合多いと思う。
あの人はヘイトスピーチ界隈の受け売り鵜呑みにしてるだけだから無視安定だよ
日本で得られる情報にはかなりバイアス入ってるから本当に知りたかったら韓国語なり英語なりで検索したほうがいいぞ(てか国会にいろんな稼働率データが監査で提出されてるのにそういったデータは見ないでソースが一切ない稼働率2割とか平気で言ってるような内容が信じられてる辺りね...)
日本語のwikiけっこう怪しいのあるもんな。英語版と大分違ったり
Jのヘリコプター事情も聴くとドン引きするぞ~。米中以外はどこもそんなもんなのかもしれないけど
どれもこれも金がないのが悪いと思うわ…
JもKも瑞もついでにイスラエルも、自分用兵器なんだからそりゃ他所から見たら珍品だろうし。セールス視野に入れた米英ソ仏独の汎用性のほうが普通はおかしいわいな。
最近のイスラエルはどちらかと言えば後者に近いんじゃない?
ヘリスキーなんだけど日本は意外と?ヘリの数少ないんだよな。アメリカがうらやましい
全くの余談だけど、よくやり玉に挙げられるニコイチ整備ってどこの国もやってるしね。ニコイチ整備が稼働率にはさほど影響しないのとか知らんのだと思う
ドイツ空軍とか陸自のヘリはヤバい例だけど韓国のマンホール撃墜の事例とかあるけど、F-15を誤射で落とした過去を持つ自衛隊も大概人のことは言えないし…人命に関わる分、こちらの方がマズい。
マンホール事件は韓国じゃなくて実はアメリカで起きた事故だったていうオチだぞ
一切ソースなしでお笑い軍とか馬鹿にしてる動画がなんと多いことよ…最先端ではないけど基本的に悪くはないと思う
ソースを提示してても信用度がなぁ…ってのが多いしそもそもあの動画再生回数取れるから収益化して安易に稼ぐやり方らしいぞ。(欠陥品だから性能発揮できないとか言っててじゃあ発揮したら笑えない事になるのは何処だと考えられないのがもうね…)
日本思ってたよりやべえな公文書改竄する国は伊達じゃなかった
普通にニュース見てるだけでも笑えるけど単に馬鹿にしたいだけのチャンネルは少し前に粛清されたしな。基本型落ちの技術と他国の部品の寄せ集めだから最新ではないけど型落ちとしての質は良いよ。だからライセンスは売れてる。
安易に下に見ないようにしよう!って話の時ってほぼ必ず日本は例外だよな
改竄してたM2とかミニミは論外だとして、小銃とかも中々曲者揃いだからな 生産数自体が少ない、それ故に高い、実戦も起こらず大きな改修をする必要性が無いからって言われたらそうなんだけども。
小銃自体も世代遅れ&配備不足だもん所属してる人がかわいそうだ
防衛費GDP2パーセントとか足らなくならない方が不思議な金額だからなぁ…敗戦が悪いよ敗戦が〜
日本の兵器の問題は言うことを聞かん銃だけじゃないのね
防衛予算があっても海外、特に米の兵器を向こうさんの言い値で買うだけじゃない?日本初の強力な兵器ってのはいままでの実績みてると作れそうにないなって思うし。あと防衛費上げすぎると「皆さんから徴収する税金はもっと上がりますが宜しいですか?」って流れに絶対なるしやめてくれ~。
日本は戦争は起こらない前提で予算を組んでると思う。原発は爆発しないのと一緒
実装されるとすればK1/2が早いだろうからそれらについてだけど、K1は完成度高い。K1A1は無理くり120mm積んだりしたおかげでよろしくない。K2はカタログは良いけど詰めが甘い部分が多い、派生のアルタイやPLは優秀になると思われ
中国ツリーに実装
本国では整備が起因の事故・不具合はかなり多い・・・(ポッケナイナイで予算が適切に使用されてない)が性能そのものは各国の採用試験の各種トライアルではお値段相応な評価のものが多い(言うほどポンコツではないがヤバイ奴は笑えないのも有る他、韓国国産を言い張るには無理があるくらい国外ライセンスパーツが中身を占めたり、制御OSがwin95ベースだったり、完全なコピー品だったり何とも評価しがたいものも多い)
↑百も承知だけど、あーうん、グローバル化でパーツそのものは海外製なのは普通なんだけど、Kの国だと自国製と言いつつイスラエルのシステムにロシア側技術で作ったアンテナを付けたレーダーでも純国産と言うから何ともね
(それでライセンス主張するとかどうなのよ?って話ね)トルコとかもラ国のT-155や技術提供してもらったアルタイを国産だって言ってるし国産云々主張するのは新興国ではよくあることだぞ
トルコは今まさに起きてる戦争にちょっとアレなことで絡んでるし同じことやってるのでは
アルタイは国産でしょ・・・技術転移を受けても国内企業が設計し生産してるんだから(パワーパックも国内でウクライナ製をライセンス生産無いしノックダウン生産予定?)、K国の自称国産は海外で生産されユニットを組み込むだけは比較にならんでしょ。(ユニット組み込むだけが故にK1戦車とか2割近くが射撃指示システムのセンサーユニットが故障してるにも関わらず輸入先で生産終了の為放置されてるし)
他国由来の物を改造からの輸出って意味だから別にアルタイのことじゃない
どれの話をしてるのかわからんから判断できんけど、ラ国と国産を混同してたりしてそう
原産国、生産国の問題はデリケートだから。。、
その国への信用のもとで良いものを輸出してくれたのをその国の非友好国やら紛争地帯にばら撒くのは不味いよねってアレ。かの二国その辺り考えてないっぽいし
国産にあたるか否かの話から論点ズレすぎでは?
『他所のコンポーネントで成り立ってるものを使って自分らのライセンスとして商売しよう、他所様の都合はお構いなしだ』ってことに対して国産を名乗って輸出してるのはどうなのっていう枝と似た考えよ
現実はともかくカタログスペックはかなりいいから実装されたら強そう。K1、K1A1は小型エイブラムスだしK2は55口径だし
ってかそもそもK1もK2も現実でもそこまで弱かないんだよなぁ…K1は全体的にバランスがいいしK2はERA搭載できたりハードキル用APS搭載してたりで10式を上回ってる部分も少なからずある おまけに海外のコンポーネントを多用したおかげで故障時の部品の融通もしやすいって利点もあるし ポーランドなんかは次期主力戦車としてK2を800両近く導入する予定だしね ネットの韓国兵器に対する反応はもはや病的というしかない K1A1?あれはうn…
K1A1もゲーム内性能だけ見ればそれなりにいけそうじゃない?精度周りがどうなるかわからんけども
なんで10が出てくるのか疑問だけどK2PLは最早別物でK2と言っていいのか
韓国のK1A1戦車は主砲は最強クラスだし行進間射撃も最も優れているし何よりどれだけ離れていても砲弾が真っすぐ飛ぶんだよ?強いに決まってるだろ。ソース:韓国産FPS・WarRock。なお実際には起伏のある地形が多いせいで、威力だけでなく弾道も意図的に砲弾が落下しまくるように弱く設定されている90式の方が曲射できて結果的に強いっていう…。それはともかく普通に興味はある。
信頼性とかはゲーム内で反映されないし、K1A1もBR次第では強そう。K2は90式や10式同様実戦経験が無いから未知数な所がね
Hey,siri、Po-2でF-4Eを撃墜する方法を教えて
Siri「俺のケツを舐めろ」
peropero my siri(ガバ英訳)
📱<「100kg爆弾を持って開幕敵基地上空に直行することを推奨します」
マジで体当たり以外無理そう
パイキルってのがある以上理論上は無理でもないんじゃないかな?独の鉄骨野郎を相手にして自分のジャギュアがパイキルされた経験がある(鉄骨は一応4門あるのでまだ恵まれてるかもしれんが…)
あっテツオ最近見かけないと思ったらこんな所に居たのか!さあ早くマッチングの穴を埋める仕事に戻るんだ!
AIがプレイヤーをしばき倒すのか…
SBECでたまにやたらとしぶといAIいると思ったらお前だったのか…
???「あいにくゲームの世界には干渉できません。現実世界で相手に報復する方法は有ります。(911に電話)」
空RBの基地の対空砲性能ナーフしてくれんかな。キャンパー多すぎて試合時間長くて萎える
対地すればいい定期 残り一人になればどこにいるかマス目が赤くなるので分かるから飛び立ったらすぐ分かる 簡単にバルチされるよかマシだわ
キャンパーって言ってるから飛行場籠りじゃない?対地は自分も思うことがあるけど複数人居ると当然赤マスは出ないし、仮に一人でも高度取られると駄目だしなぁ…。ベストは飛行場から半径XKm範囲で修理以外の行動を取っていればペナ付与とかだと思う。ただここは基本的にこのテの対処をしないので期待するだけ無駄だな。飛行場籠りもバルチも公認のようなもんだ
飛行場籠りなのは当然分かってるよ だからこそ赤マスの位置で飛び立ったかどうかが分かるってのを言ってる 複数人で飛行場籠りってのはまあそもそも中々遭遇するもんじゃないしな バルチされたら飛行場にいる側はどうしようもないけど飛行場籠りに対してはある程度手を打てる それを考えるとやはり基地対空砲は今ぐらい強い方がいいでしょ
バルチありきのプレイングは自分は大嫌いな質だけど、飛行場に帰投した相手を(ありきじゃなく)バルチするのは当然の行為。だけど低~中ランク戦場の場合下手すれば飛行場に近づいてる間に対空砲火で落とされるからねぇ。まー上でも書いたけど🐌は両行為に対策をしてないのでバルチありきも籠りも公式的にはOKなんでしょう。遅延行為も同じ理由でセーフって意見がここでは多かったし対策なし=OKだぜ!
まあみんな言う通り対地すりゃええんやが、それがだるくてな...それも読み合いだと割り切るしかないか
そもそも対空砲無くなっても追いかけっこが増えるだけだと思うぞ
だよな対地すればいい。バルチは最高につまらん
格納庫壊されたら機体から離れられないようにしたらいいんじゃないかな、知らんけど。
ん?基地ごと爆砕すりゃいいんだよ(F.222.2
むしろパワーアップしてほしいわ。ジェット戦場だともはや無意味だし、対地で勝たないといけないってシステムになった方が対地するか対空に専念するか迷いが出て楽しいと思うんだけどなぁ。
ジェット戦場だとそれはそれで困ることもあると思うよ。ジェット域になると速度に対して戦場が狭すぎるから対地兵装をした相手に飛行場からでも悠々追撃出来ちゃうからね。似た理由で宇宙遊泳も対地で対処しろ!って意見があるけどこれもリスキーではある。
対地でも勝てるならいいけど対地ありきだと日本みたいな爆装弱い国詰むんだが
目標でないソフトターゲットを破壊してもゲージ削る速度が微妙に上がるし軽チカは7mmでも頑張れば破壊できる ある程度削ればゲージ削れるソフタゲでるし破壊しておわりよ
キ109に護符ついた…何に使えと
🐌:修理費払えよ!
予備に護符つくよりはマシと思おう(手持ち見たら予備兵器に3つ護符付いてた…)
気がついたら、ロシアの初期機体にみんな護符が付いてた・・・元帥にこいつで初心者いじめでもやれっていうのだろうか。
アサルトで爆撃機の大群にスパロー撃ってると同時攻撃能力のありがたみがわかるね
今のところミサイル開発済みのファントム使うと9割の確率でクリアできるから驚いている。時間かかるの難点だけど、開発とSLがかなり稼げるから修正入りそう。
正直普通の戦闘の報酬をこんくらいにしてほしいよね...
プレ垢込みで1万から8000稼げるし
そもそもファントムの相手がレシプロ爆撃機というのがおかしい。いずれジェットが充実すれば隔離されてアサルト大変になるだろうから、今のうちに開発進めるよ。
充実するジェット爆撃機切手なんだろう…F-111…B-1B…Tu-95…はプロペラ機か
Tu160しかないだろう
うーん、B-2?レーダーに映らず真後ろからしかロックできない、とか?
複数目標がかぶっててロックオンターゲットがぶれてる時なら疑似同時攻撃できるから楽しい
上昇中にわざと翼端当ててTKしてくる奴がいたんだけど、墜落しても自滅扱いでTKにならないし、よくもまぁ思いつくなと逆に感心したわ。首吊ればいいのに。
つ通報
RBでHe51に乗ってた時に味方のI-15に機体を当てられてプロペラ壊されたことならある。よく当てられるなあって感心した。まあ容赦なく通報したけど。
プロペラだけだと純粋に追突した側にも見える
空SB高ランクでの話だけど上昇中(ついでに離陸直後の)TKは俺もやられた、(↑↑奴がロシアクランに入ってて怖くて通報ためらった)
TKするほうが悪いのだがされないように動くのもスキルだぞ
鈍足鈍重機に乗ってる時に快速軽快な機体にやられるとアレはもう無理…あと爆撃コースに入った状態も無理だな。