Tiger Eコメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?Pz.Kpfw.VI Ausf.E
上についてる対空機関銃が使い勝手良すぎる。特に陸RBでは13mm貫通の威力と真っ直ぐな弾道、高い連射速度で攻撃機を近寄らせないのがかなり便利。皆も上にちょこんと載ってる対空機関銃君を使いこなせるようになればヤーボで理不尽な死に方をする回数が減るよ!
十分強いんだけど…is-2と同格かと言われると疑問が残る
そうか?虎1E乗ってる時にis2と出会った時、is2乗ってる時に虎1Eと出会った時どっちも脅威度は変わらんし同格と感じるが…正直先に撃ったもん勝ちよ。強いて言えばどちらとも相手を撃てる状態ならis2の方が絶対強いと思う。ただ実戦だと装填速度や俯角の良さとかで虎の方が遥かに攻撃体制が取りやすい。てかis2よりパンターAが同格の方が何倍も疑問が残る。あいつどう考えてもBR6.0が適正だろ…
虎は格下や互角の相手を見れば5.7で納得できるが6.0~が相手になるとIS-2や豹と違って火力も足もないからボトムマッチだと明らかに弱いぞ
ボトム辛いはどこの重戦車もそうだしなぁ…is2みたいに装填速度犠牲にして火力を得てる奴は別として。逆に虎1Eは重戦車としては機動力ある方だしボトムはまだ戦いやすい方と思う。
虎ちゃんは中戦車として扱える機動性があるし、書記長2はBR比で優秀な主砲がある。どっちも重戦車としてはボトムでも動きやすい方だと思うわ。虎が足遅いってのなんか勘違いしてると思う。普通に脚で戦果稼げるくらいに動けるよこの子。その分装甲は頼りないが…。
でもパンターAのが機動力も火力もあって格上を相手にすると虎は見劣りするよねって話であって虎が遅いという意味で言ったわけじゃないぞ
こいつに限らずだけど5.3で揃えるとtigerⅡが人気のせいでボトム率がえぐい-rb
自分が虎2で味方に虎1を見るとちょっぴりかわいそうって思う
車体は適切な昼飯の角度がとれれば重戦車らしく中戦車以下の砲弾は受け付けない、砲塔も防楯と砲塔装甲合わせ200mmあるのでIS-2の122mm砲くらいでなければそうそう抜かれないだろう。ただ砲塔正面を敵にむけていてもわずかだが首元に防楯が砲塔正面を覆い切れていない部分があるので相手によっては抜いてくる。また砲身付け根はM4の76mmでも抜けるらしい(今朝一敗)。相手が中戦車以下でも油断せず前後退で車体を揺らして砲塔をふって狙いを定めさせないようにしよう。
シャーマンは75mmでも硬芯徹甲弾だったら正面抜けるし、76mmなら尚更。
もっと酷いけど75mmで正面から首に飛び込むとほぼワンパンがある。
ティーガー2だろうがトータス突撃戦車だろうが貫通すれば運悪いとワンパンだからなぁ 装甲はただの保険だってはっきりわかる
122mmにさえ当たらなければ強いが、肝心の122持ちが意外と多くて装甲があまりアテにならない子
砲弾どれ使えば良いですか? ジャンボ来たときだけAPCRですか?
APCRの使い道なんてないぞ
ジャンボの防盾ぶち抜けるのがAPCRだけなんだ…故にナメプして来るジャンボ相手には効果ある。(砲手とか閉鎖機壊して車体機銃孔をズドン)
初期弾30、HEAT5、APCR15くらいを目安にあとは木主の感覚で微調整していけばいいさ。正直APCRを使う機会はほぼないけどあるにこしたことはない
そんなに積んだらすぐ爆散しちまわない?合計で29ぐらいあれば十分だと思うんだけど・・・。
自分の場合撃ちまくるので余分も入れてこれぐらいなんや
固いで有名なティーガーのはずなのに装甲が脆弱すぎる…トップマッチ引いて日本が味方ならまだいいけどトップマッチ引いても日本には余裕で正面抜いてくる奴いるから怖すぎる…
ゲームバランス的に装甲でゴリ押し出来る程のBRに設定される奴は装甲以外に致命的な欠点があるからね、機動力や砲火力などなど…それに比べてこの子は砲火力は全く問題ないし機動力も重戦車にしてはかなり速い方と、まぁ正直いくらガイジンがドイツを優遇しようともこの子が装甲でオラオラ出来るようにはならなさそう。史実基準のモードが実装されたらまた別だけど、前にそれに近いモードを出したら皆強い方に行ってこの世の終わりみたいな事になってたが…一応昼飯すりゃ今でも硬いとは思うしハルダウンすりゃ結構弾けるな。
自分は17pdrが怖いな。トップだろうと問題無く抜かれる。まあ史実に近い雰囲気が出て嫌いじゃないけど。
相手がT-34やM4だけなら良いんだけどね
BR5.7としては貫徹、装甲圧はそこそこある程度。幸い遅くはない速度と超信地旋回で機動力もそこそこにはあるので正面切って戦うのではなく側面を突くように戦うと安定するかもしれない。正面からの撃ち合いはパンターに任せよう。
まあ足回りもパンターのが上なんだけどな
苦しいけどパンターは側面が機関砲にすら抜かれるから心理的に前に出にくいだろ!
パンターは確かに前面は硬めだから前に出たくなるけど砲塔正面の穴狙われると普通にタヒぬことと後退がネック
この戦車角度さえついていればバンバン弾く。キューポラがデカすぎて榴弾んで死ぬこともなくなった。
まぁティーガーなんぞ車体撃てば一発と思って撃たれても傾けておくと案外弾いてくれるっていうのはあるね 砲塔抜かれたら知らん
車体は銃眼とドライバー窓のデタラメ判定のせいで数値以上に堅いね
昼飯の角度でも抜かれるし駆逐運用しようにも抜けないし、どんな運用するの?これ
ちゃんと昼飯すれば中戦車の弾くらいは防げるぞ。ソ連重戦車の122mmにはかなり傾けても抜かれるけどね。あと、抜けないのは狙いが悪い。
重戦車ではあるけど抜かれるのが基本だから撃たれちゃいけない。昼飯なりをやって抜かれなかったらラッキーぐらいよ。最初のほうとは異なり,撃ったら抜ける独じゃなくなってくる,がんばって!
パンターより中戦車してるよねこの子。
こいつの昼飯理想値は40〜45度ぐらい深めだぞ。
昼飯しつつ車体と砲塔を左右に小刻みに振るってイヤイヤってやると120mmクラスの砲弾もよく弾いてくれたりするぞ
かわいくて草
そういえば史実では実際に砲塔を振っていたのだろうか・・・?
亀すぎるけど、砲塔旋回遅いから無理だぞ
このBR帯だと割と対ジャンボな高貫通増えてるからそういう危険な車両は憶えた方が良い…ソ連152mm・122mm持ちとか仏SA50などの高貫通やAPDS持ちにABだと同じドイツ陣営のパンターやラングなど昼飯が意味をなさない相手が居るから要注意ね。(基本的に昼飯で大体の相手は防げるから相手の抜けるとこも憶えるの必須)
エキスパートにして書いてくれた事を意識したら結構戦果をあげることができました ありがとうございます! 今ABで虎2台とヴィルベルヴィントで運用してるけどH1をパンターにした方が良いですか?
搭乗員を増やして両方入れよう。選択肢は多い方がいい。
虎を二つとパンター一つと駆逐のラングに対空の組み合わせで大体何でも対処出来る。(パンターはA型がオススメ!)
虎1シリーズは砲撃も装甲も機動力もそれが強みの車と比べれば弱い。でもこの三拍子がそこそこのレベルでまとまってるから、物凄く臨機応変に乗り手の思うまま戦ってくれる。初めは無能と思うかもだけど、乗り手の上達にここまでしっかり応えてくれるのは他に無い強みだと思う。
まあある意味…特長がないのが特徴とも言うべき車両だからw(その分特化し過ぎてないので立ち回りや乗り手の技量が出るけど)
ティーガーはやはり頼りになるな。パンターと比べて。パンターの砲だと一撃死が少ないが、ティーガーの砲が多く一撃死できる。
どうしてAPCRが追加されただけでBRが5.7に上がるんですかねぇ
一応砲塔装甲厚くなってるから……
h15.7、E6.0→h15.7,E5.7→今 だからこれでも下がってるしドイツは全部強いから多少はBR不相応の奴がいてもいいだろ(暴論
次はE型が下がってどんどん下がる無限ループになるな
E型下げなくても十分でしょ?APCR滅多に使わないけど無いよりはマシだし。
妄想キッツいな。さっさと英国のためにフォーラム行ってこい。
ABだと大虎Hとかいう化け物相手にする時に使うから…(震え声)後ジャンボの防盾抜くのにも使えるぞ。
APCRでBR上がるのは虎に限った話じゃないから…M4とかパンターとかね?
なんでちょっと荒れてんねん草
逆にH1が5.3に下がったんだぞ それまではH1がAPCRないのに5.7だった
実はエンジン出力が100馬力ほど違う
王虎と当たるのがトテモツライ
H1の時点で当たるときは当たるから諦めるのも手…
王虎Hの話では?ポルシェ砲塔ならAPCRじゃなくても砲塔正面抜けるし
虎H1でも王虎Hと当たるからって事でしょ(間違った王虎Pね)
↑×2 H1のBRはABで5.3、マッチはレート+1と最大当たるからBR6.3の虎2Pと運が悪いと当たるのよ…E型だと虎2Hにも当たる、まあE型だと普通に虎2Pにマッチしやすいかもね
>> 398虎H1なら王虎ヘンシェルにマッチしないようにデッキ組めば?ってなるが>> 399王虎ポルシェでもキツいけど、ポルシェならヘンシェルと違って砲塔正面を割と容易に抜けるから、APCBCじゃゼロ距離でも砲塔正面抜けないヘンシェルの方が虎1で相手するなら圧倒的にツラいと思った。
>> 400虎2H相手するならE型飛ばして虎2Pとヤクパンでデッキ組むのも手と考えてみたり…まあ5.7でやるならE型必要だけどねえ。最悪相手せず味方に任せるのも手とは思う。
なんか貫徹後のダメージ弱くなってない? ISやT-34-85系に顔面パンチしても砲手黄色くなるだけで致命傷にならなくなった気がする
タスクイベの頃から他の車両でも貫徹後のダメージが変に弱い時ある…鯖自体がおかしいのかそれともバグなのか全く判らん。
機銃が増えたせいでガ島の橋下に引っかかるという…
ティーガーH1,E、パンターA型の3つでBR5.7制覇できるほど強い。アハトアハトの貫徹したときの加害力が気持ちよすぎて、、、
こいつは側面だいぶ堅めだから思いっきり傾けた方がいいな。変に躊躇して何度も死んだし
側面垂直60mmしかないぞ
80ミリじゃね?
60mmなのは履帯裏やね
鉄の箱みたいな全面垂直装甲イケメンすぎ。主砲の大きさも虎Ⅱより車体と整合性が取れてる。格上出てくると畏縮せざるをえないけど。
傾斜してないおかげで車内レイアウトも非常に優秀!暮らしやすいですよ
焼夷弾降ってきても大丈夫だな
暮らしやすいは草
このゲームじゃ関係ないけど、実際史実では他の戦車より広い車内のおかげで足を伸ばして寝れたりと比較的休みやすかったらしいね
正面の硬さではティーガーⅡと同じくらい硬いんだねこいつ
なんか今までは砲塔正面普通に撃ち抜けてた気がしてたけど、200mm越え砲弾でも時折弾かれて何事かと思って防護分析でみてみたら結構硬いわこれ...前からこんなんだったかな?
E型とH型で砲塔の装甲は割と違うけどその勘違いとかではなく?
直径アプデの影響では
直径以前に普通に、砲塔の一部に虎IIのAPCBCでも抜けない場所もある。
虎の砲塔正面は結構前に一枚板の表示になったけど多分内部の処理は前のゴチャゴチャカチカチ装甲で処理されてる
T26E1がすっごく苦手なんだけど、遭遇してしまった時にみんなどこ狙ってる?ジャンボ同様に誘い込んで車体側面不意打ちはもちろんなんだけど、相手の発砲直後とかで正面からながら撃てるチャンスが来たときに毎回仕留め損ねて取り逃がしちゃう
抜ける場所は色々あるけど基本は頬っぺたかデコのよう分からん部分(平衡機?)。後あの車両装填速度も機動力も遅いから発泡直後なら落ち着いて狙えば良いよ。
デコのようわからん部分っていうのは、円柱状のパーツが2つ並んでるところってことかな?ひと目で分かりやすいし今度試してみるよ、ありがとう!
概ね同意なんだが、平衡機は確かに抜けるし狙いやすいんだけど、加害が安定しないんだよねぇ...
となると安定はほっぺたなのかな?あれ狙うの苦手なんだよなあ…この感じだと、APCRは使う必要なしかな?というか、対T26以外も含めて使う場面あるのか?
確かに加害は安定しないけど謎弾きされない限りは砲乗降装置を確実に潰せて砲を動かせないように出来るからその後簡単に殺れる。まぁ頬っぺたが狙えない時に狙うって感じで頬っぺた見えてたらそっち撃つことが多いけど…後この子のAPCRはジャンボの砲塔かABで大虎Hの砲塔抜く以外に使った記憶が無いっすね…
無理して殺そうとしなくても履帯切ったり砲身潰したりでも味方としては十分ありがたいし、なんなら深追いして死なれる方が嫌かなぁ。
それはわかるんだけど、なーんか最近タイマン状態でばったり遭遇することが妙に多くてね…相手が外したり、豚飯で弾いてよっしゃ貰った…と思いきや弾かれてお互い気まずいにらみ合い、になった経験が何回かあったから、隙あらば倒せる方法も知っておきたいなと
ドイツ戦車詳しくないんだけど、こいつのグレーの塗装ってないのかね?あればかっこいいから、ドイツツリーも考えるんだけども。
グレー塗装が規定塗装だったのって大戦初期くらいまでだから後期型のこいつはないんじゃないかな。ゲーム的には規定スキンの中にグレーはないのと、ユーザースキンでもグレーは無かった。一つ前のH1型はユーザースキンならグレーあった。最悪自分でつくるという手もある。。
なるほど、前期型ならワンチャンあってもおかしくないのかね。プラモとかで見かけるもんだから興味あったんだけども。ありがとう<(_ _)>
最近のアプデででも中後期の車両には新たに「光と影」迷彩が追加されたりしてるから、将来的に前期型のほうはジャーマングレー迷彩が追加される可能性は一応ある..かも
初期弾と開発弾2種類のAPCBCがあるけど、どっちの方が使いやすい?単純な爆薬量と貫徹だけでずっと初期弾使ってるんだけど、開発弾の長所がイマイチ良く分からなくて。
基本初期弾でいい 開発弾は炸薬が2倍で弾速が初期弾より速いからペラい中戦車とか遠距離ターゲット狙う時に撃つように数発持ってけばいいんでないかい
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上についてる対空機関銃が使い勝手良すぎる。特に陸RBでは13mm貫通の威力と真っ直ぐな弾道、高い連射速度で攻撃機を近寄らせないのがかなり便利。皆も上にちょこんと載ってる対空機関銃君を使いこなせるようになればヤーボで理不尽な死に方をする回数が減るよ!
十分強いんだけど…is-2と同格かと言われると疑問が残る
そうか?虎1E乗ってる時にis2と出会った時、is2乗ってる時に虎1Eと出会った時どっちも脅威度は変わらんし同格と感じるが…正直先に撃ったもん勝ちよ。強いて言えばどちらとも相手を撃てる状態ならis2の方が絶対強いと思う。ただ実戦だと装填速度や俯角の良さとかで虎の方が遥かに攻撃体制が取りやすい。てかis2よりパンターAが同格の方が何倍も疑問が残る。あいつどう考えてもBR6.0が適正だろ…
虎は格下や互角の相手を見れば5.7で納得できるが6.0~が相手になるとIS-2や豹と違って火力も足もないからボトムマッチだと明らかに弱いぞ
ボトム辛いはどこの重戦車もそうだしなぁ…is2みたいに装填速度犠牲にして火力を得てる奴は別として。逆に虎1Eは重戦車としては機動力ある方だしボトムはまだ戦いやすい方と思う。
虎ちゃんは中戦車として扱える機動性があるし、書記長2はBR比で優秀な主砲がある。どっちも重戦車としてはボトムでも動きやすい方だと思うわ。虎が足遅いってのなんか勘違いしてると思う。普通に脚で戦果稼げるくらいに動けるよこの子。その分装甲は頼りないが…。
でもパンターAのが機動力も火力もあって格上を相手にすると虎は見劣りするよねって話であって虎が遅いという意味で言ったわけじゃないぞ
こいつに限らずだけど5.3で揃えるとtigerⅡが人気のせいでボトム率がえぐい-rb
自分が虎2で味方に虎1を見るとちょっぴりかわいそうって思う
車体は適切な昼飯の角度がとれれば重戦車らしく中戦車以下の砲弾は受け付けない、砲塔も防楯と砲塔装甲合わせ200mmあるのでIS-2の122mm砲くらいでなければそうそう抜かれないだろう。ただ砲塔正面を敵にむけていてもわずかだが首元に防楯が砲塔正面を覆い切れていない部分があるので相手によっては抜いてくる。また砲身付け根はM4の76mmでも抜けるらしい(今朝一敗)。相手が中戦車以下でも油断せず前後退で車体を揺らして砲塔をふって狙いを定めさせないようにしよう。
シャーマンは75mmでも硬芯徹甲弾だったら正面抜けるし、76mmなら尚更。
もっと酷いけど75mmで正面から首に飛び込むとほぼワンパンがある。
ティーガー2だろうがトータス突撃戦車だろうが貫通すれば運悪いとワンパンだからなぁ 装甲はただの保険だってはっきりわかる
122mmにさえ当たらなければ強いが、肝心の122持ちが意外と多くて装甲があまりアテにならない子
砲弾どれ使えば良いですか? ジャンボ来たときだけAPCRですか?
APCRの使い道なんてないぞ
ジャンボの防盾ぶち抜けるのがAPCRだけなんだ…故にナメプして来るジャンボ相手には効果ある。(砲手とか閉鎖機壊して車体機銃孔をズドン)
初期弾30、HEAT5、APCR15くらいを目安にあとは木主の感覚で微調整していけばいいさ。正直APCRを使う機会はほぼないけどあるにこしたことはない
そんなに積んだらすぐ爆散しちまわない?合計で29ぐらいあれば十分だと思うんだけど・・・。
自分の場合撃ちまくるので余分も入れてこれぐらいなんや
固いで有名なティーガーのはずなのに装甲が脆弱すぎる…トップマッチ引いて日本が味方ならまだいいけどトップマッチ引いても日本には余裕で正面抜いてくる奴いるから怖すぎる…
ゲームバランス的に装甲でゴリ押し出来る程のBRに設定される奴は装甲以外に致命的な欠点があるからね、機動力や砲火力などなど…それに比べてこの子は砲火力は全く問題ないし機動力も重戦車にしてはかなり速い方と、まぁ正直いくらガイジンがドイツを優遇しようともこの子が装甲でオラオラ出来るようにはならなさそう。史実基準のモードが実装されたらまた別だけど、前にそれに近いモードを出したら皆強い方に行ってこの世の終わりみたいな事になってたが…一応昼飯すりゃ今でも硬いとは思うしハルダウンすりゃ結構弾けるな。
自分は17pdrが怖いな。トップだろうと問題無く抜かれる。まあ史実に近い雰囲気が出て嫌いじゃないけど。
相手がT-34やM4だけなら良いんだけどね
BR5.7としては貫徹、装甲圧はそこそこある程度。幸い遅くはない速度と超信地旋回で機動力もそこそこにはあるので正面切って戦うのではなく側面を突くように戦うと安定するかもしれない。正面からの撃ち合いはパンターに任せよう。
まあ足回りもパンターのが上なんだけどな
苦しいけどパンターは側面が機関砲にすら抜かれるから心理的に前に出にくいだろ!
パンターは確かに前面は硬めだから前に出たくなるけど砲塔正面の穴狙われると普通にタヒぬことと後退がネック
この戦車角度さえついていればバンバン弾く。キューポラがデカすぎて榴弾んで死ぬこともなくなった。
まぁティーガーなんぞ車体撃てば一発と思って撃たれても傾けておくと案外弾いてくれるっていうのはあるね 砲塔抜かれたら知らん
車体は銃眼とドライバー窓のデタラメ判定のせいで数値以上に堅いね
昼飯の角度でも抜かれるし駆逐運用しようにも抜けないし、どんな運用するの?これ
ちゃんと昼飯すれば中戦車の弾くらいは防げるぞ。ソ連重戦車の122mmにはかなり傾けても抜かれるけどね。あと、抜けないのは狙いが悪い。
重戦車ではあるけど抜かれるのが基本だから撃たれちゃいけない。昼飯なりをやって抜かれなかったらラッキーぐらいよ。最初のほうとは異なり,撃ったら抜ける独じゃなくなってくる,がんばって!
パンターより中戦車してるよねこの子。
こいつの昼飯理想値は40〜45度ぐらい深めだぞ。
昼飯しつつ車体と砲塔を左右に小刻みに振るってイヤイヤってやると120mmクラスの砲弾もよく弾いてくれたりするぞ
かわいくて草
そういえば史実では実際に砲塔を振っていたのだろうか・・・?
亀すぎるけど、砲塔旋回遅いから無理だぞ
このBR帯だと割と対ジャンボな高貫通増えてるからそういう危険な車両は憶えた方が良い…ソ連152mm・122mm持ちとか仏SA50などの高貫通やAPDS持ちにABだと同じドイツ陣営のパンターやラングなど昼飯が意味をなさない相手が居るから要注意ね。(基本的に昼飯で大体の相手は防げるから相手の抜けるとこも憶えるの必須)
エキスパートにして書いてくれた事を意識したら結構戦果をあげることができました ありがとうございます! 今ABで虎2台とヴィルベルヴィントで運用してるけどH1をパンターにした方が良いですか?
搭乗員を増やして両方入れよう。選択肢は多い方がいい。
虎を二つとパンター一つと駆逐のラングに対空の組み合わせで大体何でも対処出来る。(パンターはA型がオススメ!)
虎1シリーズは砲撃も装甲も機動力もそれが強みの車と比べれば弱い。でもこの三拍子がそこそこのレベルでまとまってるから、物凄く臨機応変に乗り手の思うまま戦ってくれる。初めは無能と思うかもだけど、乗り手の上達にここまでしっかり応えてくれるのは他に無い強みだと思う。
まあある意味…特長がないのが特徴とも言うべき車両だからw(その分特化し過ぎてないので立ち回りや乗り手の技量が出るけど)
ティーガーはやはり頼りになるな。パンターと比べて。パンターの砲だと一撃死が少ないが、ティーガーの砲が多く一撃死できる。
どうしてAPCRが追加されただけでBRが5.7に上がるんですかねぇ
一応砲塔装甲厚くなってるから……
h15.7、E6.0→h15.7,E5.7→今 だからこれでも下がってるしドイツは全部強いから多少はBR不相応の奴がいてもいいだろ(暴論
次はE型が下がってどんどん下がる無限ループになるな
E型下げなくても十分でしょ?APCR滅多に使わないけど無いよりはマシだし。
妄想キッツいな。さっさと英国のためにフォーラム行ってこい。
ABだと大虎Hとかいう化け物相手にする時に使うから…(震え声)後ジャンボの防盾抜くのにも使えるぞ。
APCRでBR上がるのは虎に限った話じゃないから…M4とかパンターとかね?
なんでちょっと荒れてんねん草
逆にH1が5.3に下がったんだぞ それまではH1がAPCRないのに5.7だった
実はエンジン出力が100馬力ほど違う
王虎と当たるのがトテモツライ
H1の時点で当たるときは当たるから諦めるのも手…
王虎Hの話では?ポルシェ砲塔ならAPCRじゃなくても砲塔正面抜けるし
虎H1でも王虎Hと当たるからって事でしょ(間違った王虎Pね)
↑×2 H1のBRはABで5.3、マッチはレート+1と最大当たるからBR6.3の虎2Pと運が悪いと当たるのよ…E型だと虎2Hにも当たる、まあE型だと普通に虎2Pにマッチしやすいかもね
>> 398虎H1なら王虎ヘンシェルにマッチしないようにデッキ組めば?ってなるが>> 399王虎ポルシェでもキツいけど、ポルシェならヘンシェルと違って砲塔正面を割と容易に抜けるから、APCBCじゃゼロ距離でも砲塔正面抜けないヘンシェルの方が虎1で相手するなら圧倒的にツラいと思った。
>> 400虎2H相手するならE型飛ばして虎2Pとヤクパンでデッキ組むのも手と考えてみたり…まあ5.7でやるならE型必要だけどねえ。最悪相手せず味方に任せるのも手とは思う。
なんか貫徹後のダメージ弱くなってない? ISやT-34-85系に顔面パンチしても砲手黄色くなるだけで致命傷にならなくなった気がする
タスクイベの頃から他の車両でも貫徹後のダメージが変に弱い時ある…鯖自体がおかしいのかそれともバグなのか全く判らん。
機銃が増えたせいでガ島の橋下に引っかかるという…
ティーガーH1,E、パンターA型の3つでBR5.7制覇できるほど強い。アハトアハトの貫徹したときの加害力が気持ちよすぎて、、、
こいつは側面だいぶ堅めだから思いっきり傾けた方がいいな。変に躊躇して何度も死んだし
側面垂直60mmしかないぞ
80ミリじゃね?
60mmなのは履帯裏やね
鉄の箱みたいな全面垂直装甲イケメンすぎ。主砲の大きさも虎Ⅱより車体と整合性が取れてる。格上出てくると畏縮せざるをえないけど。
傾斜してないおかげで車内レイアウトも非常に優秀!暮らしやすいですよ
焼夷弾降ってきても大丈夫だな
暮らしやすいは草
このゲームじゃ関係ないけど、実際史実では他の戦車より広い車内のおかげで足を伸ばして寝れたりと比較的休みやすかったらしいね
正面の硬さではティーガーⅡと同じくらい硬いんだねこいつ
なんか今までは砲塔正面普通に撃ち抜けてた気がしてたけど、200mm越え砲弾でも時折弾かれて何事かと思って防護分析でみてみたら結構硬いわこれ...前からこんなんだったかな?
E型とH型で砲塔の装甲は割と違うけどその勘違いとかではなく?
直径アプデの影響では
直径以前に普通に、砲塔の一部に虎IIのAPCBCでも抜けない場所もある。
虎の砲塔正面は結構前に一枚板の表示になったけど多分内部の処理は前のゴチャゴチャカチカチ装甲で処理されてる
T26E1がすっごく苦手なんだけど、遭遇してしまった時にみんなどこ狙ってる?ジャンボ同様に誘い込んで車体側面不意打ちはもちろんなんだけど、相手の発砲直後とかで正面からながら撃てるチャンスが来たときに毎回仕留め損ねて取り逃がしちゃう
抜ける場所は色々あるけど基本は頬っぺたかデコのよう分からん部分(平衡機?)。後あの車両装填速度も機動力も遅いから発泡直後なら落ち着いて狙えば良いよ。
デコのようわからん部分っていうのは、円柱状のパーツが2つ並んでるところってことかな?ひと目で分かりやすいし今度試してみるよ、ありがとう!
概ね同意なんだが、平衡機は確かに抜けるし狙いやすいんだけど、加害が安定しないんだよねぇ...
となると安定はほっぺたなのかな?あれ狙うの苦手なんだよなあ…この感じだと、APCRは使う必要なしかな?というか、対T26以外も含めて使う場面あるのか?
確かに加害は安定しないけど謎弾きされない限りは砲乗降装置を確実に潰せて砲を動かせないように出来るからその後簡単に殺れる。まぁ頬っぺたが狙えない時に狙うって感じで頬っぺた見えてたらそっち撃つことが多いけど…後この子のAPCRはジャンボの砲塔かABで大虎Hの砲塔抜く以外に使った記憶が無いっすね…
無理して殺そうとしなくても履帯切ったり砲身潰したりでも味方としては十分ありがたいし、なんなら深追いして死なれる方が嫌かなぁ。
それはわかるんだけど、なーんか最近タイマン状態でばったり遭遇することが妙に多くてね…相手が外したり、豚飯で弾いてよっしゃ貰った…と思いきや弾かれてお互い気まずいにらみ合い、になった経験が何回かあったから、隙あらば倒せる方法も知っておきたいなと
ドイツ戦車詳しくないんだけど、こいつのグレーの塗装ってないのかね?あればかっこいいから、ドイツツリーも考えるんだけども。
グレー塗装が規定塗装だったのって大戦初期くらいまでだから後期型のこいつはないんじゃないかな。ゲーム的には規定スキンの中にグレーはないのと、ユーザースキンでもグレーは無かった。一つ前のH1型はユーザースキンならグレーあった。最悪自分でつくるという手もある。。
なるほど、前期型ならワンチャンあってもおかしくないのかね。プラモとかで見かけるもんだから興味あったんだけども。ありがとう<(_ _)>
最近のアプデででも中後期の車両には新たに「光と影」迷彩が追加されたりしてるから、将来的に前期型のほうはジャーマングレー迷彩が追加される可能性は一応ある..かも
初期弾と開発弾2種類のAPCBCがあるけど、どっちの方が使いやすい?単純な爆薬量と貫徹だけでずっと初期弾使ってるんだけど、開発弾の長所がイマイチ良く分からなくて。
基本初期弾でいい 開発弾は炸薬が2倍で弾速が初期弾より速いからペラい中戦車とか遠距離ターゲット狙う時に撃つように数発持ってけばいいんでないかい